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Será que os jogadores de loteria são inteligentes?

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Será que os jogadores de loteria são inteligentes?

Loterias com melhores retornos atraem mais jogadores? (Estudo abrangente)

O conceito de um jogador de loteria "inteligente" parece um paradoxo, mas levanto a hipótese de que os estados com melhores retornos de loteria tendem a ter uma perda maior por residente do que os estados em que as loterias têm retornos piores.

Em meu outro artigo recente para o WoO , examinei a perda média em jogos de azar por residente em cada um dos cinquenta estados que possuem loteria, cassinos tribais, cassinos comerciais ou alguma combinação dos três. Enquanto fazia isso, percebi que é possível que as loterias, na verdade, gerem uma perda maior por residente quando têm melhores taxas de retorno ao jogador (RTP), o que também pode ser expresso como uma menor vantagem da casa.

Para chegar a uma conclusão definitiva a esse respeito, será necessário separar os dados de venda de bilhetes dos demais dados da loteria, visto que houve situações em que as Receitas da Loteria incluíram receitas além da venda de bilhetes. Um exemplo disso foi a Virgínia Ocidental, um estado em que as receitas de cassinos comerciais foram contabilizadas como Receitas da Loteria, devido ao fato de que tudo está sob a jurisdição da Loteria Estadual da Virgínia Ocidental. Além disso, a Virgínia Ocidental também possui "Salões de Caça-Níqueis" licenciados e regulamentados pela Loteria Estadual da Virgínia Ocidental, e as receitas provenientes dessas fontes também foram contabilizadas como Receitas da Loteria.

Consequentemente, para realizar uma comparação justa, é imprescindível separarmos as perdas com a venda de bilhetes de todas as outras facetas da loteria, a fim de determinar a perda média por residente apenas com a venda de bilhetes. Embora isso possa parecer simples, bastando subtrair os prêmios pagos dos bilhetes vendidos, acredito que alguns estados não possuem os dados específicos de ganhos/perdas em seus Relatórios Anuais de Loteria. Nesses casos, farei todo o possível para obter esses dados, mas, em alguns casos, eles podem simplesmente não estar prontamente disponíveis.

Wyoming é outro estado que não será considerado porque o Relatório Anual precisa ser solicitado fisicamente, o que é lamentável, pois pelo menos alguns dos dados estão disponíveis para os outros estados.

***Para que fique absolutamente claro, quero reiterar que quaisquer diferenças entre os números desta página e os da página anterior decorrem do fato de estarmos analisando exclusivamente a venda de BILHETES de loteria, o que exclui raspadinhas ou quaisquer outras formas de receita geradas pela loteria.

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Arizona:

Para o Estado do Arizona, vamos analisar o Relatório da Loteria, que detalha os números de 2014 (os dados mais recentes disponíveis), na página 5 do PDF, que corresponde à página 245 do Relatório de Dotações Orçamentárias do Estado.

No caso do Arizona, vemos que houve um total de 723,9 milhões de dólares em vendas de loteria, dos quais 488,3 milhões foram de bilhetes instantâneos. Isso é importante porque acredito que os bilhetes de venda instantânea (como os de raspadinha) tendem a ter um retorno ao jogador melhor do que os jogos online (como os de sorteio). Consequentemente, os estados com uma porcentagem maior de vendas de bilhetes instantâneos podem ter receitas de loteria maiores do que os estados com uma porcentagem menor.

Daqui para frente, analisaremos a porcentagem de vendas de bilhetes instantâneos em cada estado, quando aplicável, para determinar se os estados com uma maior porcentagem de vendas provenientes de bilhetes instantâneos também tendem a ter maiores receitas de loteria. É bem possível que a popularidade dos bilhetes instantâneos seja o fator determinante para o desempenho da loteria estadual em termos de prêmios e, portanto, os estados com uma porcentagem maior de bilhetes instantâneos apresentem melhores retornos gerais. Mas veremos.

Dito isso, o Arizona teve 458,1 milhões de dólares em prêmios pagos, o que resulta em uma perda total de 265,8 milhões de dólares em compras de loteria. Usando nossos dados populacionais da página da WoO, concluímos que a perda por residente em bilhetes de loteria (no geral) é de US$ 41,58 por residente, com base em uma população de 6.392.017 habitantes.

Para o estado do Arizona, observamos um prejuízo de US$ 41,58 por residente, o que reflete um retorno total para o jogador de 63,282% de todas as vendas de ingressos.Para se ter uma ideia, isso significa que um jogador perderia cerca de US$ 37 caso comprasse um total de US$ 100 em bilhetes de loteria naquele ano.

Arkansas:

Isso nos leva ao Estado do Arkansas, que possui um Relatório de Loteria bastante detalhado em relação às suas receitas e respectivas fontes:

O que vemos é que o Estado teve uma receita total de loteria de US$ 409.159.192, sendo US$ 334.395.046 provenientes de jogos instantâneos. Infelizmente, essa página específica não indica quanto foi efetivamente pago pela loteria durante esse período, apenas apresentando a receita. Embora isso tenha sido suficiente para a página anterior, na qual fizemos uma estimativa com base em um retorno ao jogador de 60%, o objetivo desta página é analisar especificamente as loterias estaduais; portanto, serão necessários resultados mais precisos. Infelizmente, teremos que consultar os dados de vendas da loteria de 2014, de acordo com o PDF da Loteria de Bolsas de Estudo do Arkansas, e obter nossas informações de lá.

Se olharmos para a página 35 do PDF, veremos que a receita total da loteria (que, curiosamente, tanto o Estado quanto a Comissão de Loteria divulgam ANTES de considerar os pagamentos, enquanto normalmente o Departamento de Impostos de um Estado consideraria o valor contribuído para o Fundo de Educação ou Fundo Geral, conforme o caso, APÓS os pagamentos) foi de 410.637.968 (valor muito próximo aos de 2015), sendo 322.415.276 provenientes de vendas instantâneas e 87.657.850 de vendas online, totalizando 410.073.126 em vendas de bilhetes.

Uma coisa que o Arkansas faz e que eu gostaria que todos os estados fizessem é separar os pagamentos entre os provenientes de jogos instantâneos e os provenientes de jogos de sorteio. Os pagamentos para jogos instantâneos foram de US$ 229.462.196 (71,17% de retorno ao jogador), enquanto os pagamentos de jogos de sorteio foram de US$ 45.487.903 (51,89% de retorno ao jogador), resultando em um retorno ao jogador combinado de 67,05% e um prejuízo total de US$ 135.123.027, o que equivale a US$ 46,33 por habitante (com base em uma população de 2.915.918).

O Arkansas pode acabar se tornando o modelo do que constitui um estado "inteligente" em termos de loteria. Obviamente, a coisa mais inteligente a se fazer é não jogar na loteria, mas se for imprescindível jogar, então seria melhor optar pelos jogos instantâneos, que geralmente oferecem um retorno melhor para o jogador. Isso também faz sentido porque os prêmios principais tendem a ser menores e, dos poucos bilhetes de loteria instantânea que analisei, a maioria parece ter uma probabilidade de 1 em 4 de ganhar, incluindo prêmios de custo zero e bilhetes grátis.

Califórnia:

Isso nos leva ao estado da Califórnia, que pode ter uma venda de bilhetes menor por residente, já que existem muitas outras formas legais de jogos de azar no estado. Mais uma vez, no artigo anterior, fizemos uma estimativa da perda da loteria por residente com base na venda anual de bilhetes. Como esta página trata especificamente da loteria, estimativas não serão suficientes e precisaremos de números concretos.

Naturalmente, isso nos leva ao Relatório da Loteria Estadual para o Ano Fiscal encerrado em 2015. Infelizmente, embora o relatório faça um ótimo trabalho ao detalhar a origem das receitas (quais tipos de bilhetes foram vendidos), ele só contabiliza os prêmios em termos genéricos, o que dificulta determinar como eles foram distribuídos. Um fato digno de nota, no entanto, é que as vendas do "Jogo da Loteria" (ou seja, sorteios) caíram 13,5%, o que é bastante substancial, especialmente quando se considera que todos os outros segmentos da Loteria apresentaram crescimento em comparação com o ano anterior. Aliás, encontrei a discriminação dos prêmios, que está duas páginas abaixo no relatório, então poderemos analisá-la.

Primeiramente, destacamos que a Loteria teve um total de vendas de US$ 5.524.850.593, dos quais US$ 3.915.381.412 foram referentes a Jogos Instantâneos, o que representa 70,87% do total. Todas as demais vendas da Loteria seriam consideradas jogos de sorteio para estes fins. A Loteria distribuiu um total de US$ 3.501.745.873 em prêmios, o que representa um Retorno ao Jogador de 63,38% e um prejuízo total para os jogadores de US$ 2.023.104.720, o que representa um prejuízo por residente, com base em uma população de 37.253.956 habitantes, de US$ 54,31/residente.

O que notaremos em relação à Califórnia é que os Bilhetes Instantâneos tiveram um Retorno ao Jogador de 67,93%, com base em um total de US$ 2.659.817.449 em prêmios pagos por meio deles.Esse retorno ao jogador é, na verdade, 4% menor do que o do Arkansas, o que, teoricamente, poderia explicar por que o Arkansas obtém uma parcela muito maior de sua receita com ingressos instantâneos, pelo menos em termos percentuais.

Do ponto de vista econômico, o fato de o residente médio da Califórnia perder mais na loteria, pelo menos em comparação com um estado como o Arkansas, pode ser explicado por uma maior renda disponível. No entanto, observamos que a porcentagem de retorno ao jogador (PTR) está bastante alinhada com a de um estado como o Arizona, sendo apenas ligeiramente maior (enquanto a porcentagem nas vendas instantâneas é moderadamente maior), mas sabemos que as vendas instantâneas oferecem um retorno pior na Califórnia do que em um estado como o Arkansas.

Colorado:

Para o Estado do Colorado, trata-se de uma questão relativamente simples: basta consultar o Relatório Anual da Loteria do Colorado. Já para a outra página, mais uma vez, fizemos uma estimativa com base nos números da Receita Geral do Estado, juntamente com um retorno de 60%, o que, na verdade, beneficiou injustamente os estados para os quais era impraticável obter números específicos para os fins daquela página. Como podemos ver, a maioria das loterias tem um retorno percentual geral para o jogador superior a 60%, portanto, estimar usando 60% como base superestimou um pouco a perda para o jogador.

A má notícia sobre a Loteria do Colorado é que, se analisarmos este Relatório Anual , assim como o de alguns outros estados, ele lista apenas o total de vendas de bilhetes e os prêmios, o que torna o Colorado inútil para os propósitos deste estudo. Ainda assim, incluiremos o estado no gráfico, considerando que a receita bruta com vendas de bilhetes foi de US$ 545.030.260 e a distribuição de prêmios foi de US$ 336.511.493, resultando em um retorno total ao jogador de 61,74%. Isso representa um prejuízo da Loteria por residente de US$ 41,46, com base em uma população de 5.029.196 habitantes.

Dos quatro estados listados até agora, o que notamos em relação ao Colorado é que a perda por residente na loteria é ligeiramente menor do que a do estado mais próximo, o Arizona (US$ 0,12/residente), e o percentual de retorno ao jogador é 1,5% menor. Isso parece estar de acordo com a teoria de que loterias com um retorno ao jogador melhor tendem a gerar maiores perdas por residente.

Connecticut:

Isso nos leva ao estado de Connecticut, cuja estimativa foi mencionada na página que citei anteriormente, mas, novamente, uma estimativa não será suficiente neste caso. Portanto, precisamos encontrar os relatórios de receita da loteria específicos do ano mais recente possível.

O slogan da Loteria de Connecticut é "Nossos jogos beneficiam a todos", mas imagino que esse slogan não inclua os jogadores. De qualquer forma, aqui está o Relatório Anual de 2014 da Loteria de Connecticut.

A boa notícia é que o PDF detalha as fontes de receita das vendas de bilhetes da loteria naquele ano. Infelizmente, não parece detalhar a distribuição dos prêmios, apenas informa o valor total distribuído. De qualquer forma, as vendas de jogos instantâneos totalizaram US$ 660.230.730, além de US$ 455.315.831 em vendas de todos os jogos de sorteio, incluindo sorteios estaduais e interestaduais. No total, apenas 59,18% das vendas em Connecticut foram de jogos instantâneos.

A loteria distribuiu US$ 668.791.859 em prêmios naquele ano, o que representa um retorno médio para o jogador de 59,95%, o menor entre todos os estados analisados até o momento. O total perdido foi de US$ 46.754.702, o que, com base em uma população de 3.574.097 habitantes, resulta em uma perda por residente de US$ 125,00.

Isso é particularmente interessante porque contradiz todas as teorias que eu tinha sobre a loteria até agora, com exceção de uma: a única coisa consistente sobre a Loteria Estadual de Connecticut é a minha teoria de que os estados que vendem uma porcentagem menor de bilhetes instantâneos terão um retorno geral menor, e isso se confirmou, já que Connecticut tem as menores porcentagens em ambos os aspectos até o momento. No entanto, não consigo explicar como a Loteria Estadual com a maior retenção supera simultaneamente os outros estados (até agora) em termos de perda por bilhete por residente... o melhor palpite que posso arriscar é que Connecticut, como um dos estados mais ricos em geral, tem muita renda disponível.

Delaware:

Delaware é mais uma oportunidade para ver como um estado abastado pode se sair em termos de vendas totais de loteria, caso seus residentes tenham uma renda disponível significativa.Delaware também ficou em uma posição muito alta no ranking de perdas totais com jogos de azar por residente na página anterior; no entanto, acredito que parte de sua receita de loteria pode ter sido proveniente de instalações com licenças limitadas.

Mais uma vez, foi feita uma estimativa para a página mencionada, mas o Relatório Anual mais recente é de 2013 , então vamos analisá-lo.

A primeira coisa que notaremos na página 5 é que 71,74% da contribuição para o Fundo Geral veio da Videoloteria, o que sem dúvida significa que a Videoloteria (obviamente) tem um retorno melhor do que os jogos com bilhetes e gerou uma receita significativamente maior do que estes. Na página seguinte, tudo isso seria contabilizado como Receita da Loteria (como aconteceu na Virgínia Ocidental), então precisamos separar esse valor da receita da venda de bilhetes.

Felizmente, a página 9 do Relatório Anual detalha as vendas por tipo de jogo e mostra um total de US$ 47.451.154 em vendas de jogos instantâneos e US$ 96.657.250 em vendas online. Isso é interessante porque torna Delaware o único estado, até o momento, a oferecer ambos os tipos de jogo e, ainda assim, apresentar vendas menores de bilhetes instantâneos. Acredito que isso se deva, em grande parte, ao fato de o estado possuir uma Videoloteria, que tem um retorno ao jogador (RTP) maior, mas não o potencial de jackpot dos jogos de sorteio. Podemos observar, contudo, que a loteria em si não é afetada nesse aspecto, já que a Videoloteria gera receitas significativamente maiores do que as outras modalidades de loteria combinadas.

O total de prêmios foi de US$ 99.264.072, contra US$ 144.108.404 em vendas, o que representa um Retorno ao Jogador (RTP) de 68,89%. Infelizmente, não há contabilização separada para o retorno dos Jogos Instantâneos, mas Delaware tem o maior RTP, no geral, entre todos os estados até o momento. O resultado é um total de US$ 44.844.332 em perdas com bilhetes de loteria para os jogadores, o que, com base em uma população de 897.934 habitantes, representa uma perda por residente de US$ 49,94 por bilhete.

Observamos que a Califórnia e Connecticut permanecem uma exceção à regra, pois, mesmo com sua Videoloteria, Delaware gera uma perda por bilhete por residente maior do que a maioria dos estados com retornos de loteria reduzidos. Devemos também presumir que os Jogos Instantâneos pagam excepcionalmente bem, ou que os jogos de sorteio exclusivos da loteria de Delaware pagam melhor do que a média, ou ambos, visto que os Jogos Instantâneos representam apenas uma pequena parcela das vendas. Ainda assim, Delaware tem um retorno geral para o jogador melhor do que a maioria dos outros estados.

Flórida:

Isso nos leva ao estado da Flórida, para o qual, novamente, estimamos a perda da loteria por residente no outro artigo, então precisaremos obter informações mais abrangentes neste caso. Infelizmente, o Relatório Anual da Loteria Estadual ...

O relatório mostra apenas as vendas gerais de 5,58 bilhões de dólares e 3,64 bilhões de dólares em prêmios, o que resulta em um retorno geral para o jogador de 65,23%. O relatório afirma que os jogos instantâneos renderam 2,68 bilhões de dólares em prêmios, e se analisarmos a lista de jogos instantâneos ( este relatório parece um anúncio! ), chegamos a um valor inferior ao total de prêmios pagos, pois, novamente, parece que o relatório não inclui todos os jogos de raspadinha disponíveis.

Um dado interessante a observar é que os jogos instantâneos representaram 73,63% de todos os retornos aos jogadores na Loteria da Flórida, embora isso não nos forneça informações específicas sobre as vendas. Se todas as outras variáveis fossem iguais, com base nas vendas totais de 5,58 bilhões, então 410,9 bilhões do total teriam vindo dos jogos de raspadinha. No entanto, sabemos que os jogos de sorteio, em geral, têm um retorno ao jogador menor do que as raspadinhas; portanto, não podemos usar a porcentagem do retorno total proveniente das raspadinhas para determinar qual a porcentagem das vendas totais que elas representaram.

A única coisa que podemos fazer é constatar que houve um prejuízo total de 1,94 bilhão de dólares para a Loteria da Flórida no ano em questão, o que, com base em uma população de 18.801.310 habitantes, equivale a 103,10 dólares por residente.

Mais uma vez, devido em grande parte à sua demografia, a Flórida pode ser um estado atípico, mas, por outro lado, é possível que as perdas da loteria por residente não estejam de forma alguma relacionadas aos retornos da loteria, mas veremos. No geral, dos estados até agora, a Flórida parece ter um retorno mediano para o jogador, mas uma enorme perda por residente.

Geórgia:

Mais uma vez, usamos estimativas para o estado da Geórgia no artigo anterior, então agora vamos tentar analisar com mais detalhes os números da loteria estadual.Para isso, analisaremos o Relatório Anual da Loteria da Geórgia.

Curiosamente, a Geórgia contabiliza os "Bilhetes Distribuídos como Prêmios" separadamente, enquanto a maioria das loterias provavelmente os inclui apenas como prêmio de custo. No entanto, os prêmios em dinheiro também parecem ser contabilizados separadamente, então usaremos os números após a dedução dos bilhetes distribuídos como prêmios. Isso nos deixa com US$ 3.739.922.000 em vendas totais de bilhetes, dos quais US$ 2.413.844.000 foram distribuídos em prêmios, resultando em um retorno geral para o jogador de 64,54%. O resultado é um prejuízo para a loteria de US$ 1.326.078.000 para uma população de 9.687.653 habitantes, o que representa um prejuízo médio por residente de US$ 136,88.

Uma conclusão que podemos tirar desses números é que o prejuízo por jogador da Loteria Estadual provavelmente se deve, em grande parte, ao fato de que a Loteria e os Jogos de Azar Beneficentes são as únicas duas formas legais de jogos de azar no estado. Podemos ver que os retornos da Loteria da Geórgia são bastante medianos, portanto, não parece haver nada que possa contribuir para a redução do prejuízo por residente.

A Loteria da Geórgia afirma que as vendas brutas de bilhetes instantâneos foram de 2,727 bilhões, em comparação com as vendas online de 1,295 bilhão. Novamente, isso não inclui os bilhetes devolvidos como prêmios, que a Loteria da Geórgia contabiliza separadamente. Portanto, o resultado é um total de vendas de bilhetes de 4,022 bilhões, enquanto o valor anterior já considerava os prêmios não monetários, que a maioria das loterias estaduais não costuma contabilizar separadamente, simplesmente incluindo-os no total de prêmios. Nesse aspecto, os bilhetes instantâneos representaram 67,80% do total de vendas de bilhetes, enquanto os bilhetes de sorteio representaram 32,2%.

Idaho:

Isso nos leva à Loteria do Estado de Idaho, para a qual oRelatório Anual da Loteria de Idaho ...

Foi citado na página Wizard of Odds mencionada anteriormente. O Relatório Anual mostra pouco entusiasmo pelos Jogos de Sorteio, que registraram queda nas vendas em comparação com o ano anterior, enquanto todos os outros tipos de bilhetes apresentaram aumento nas vendas. Idaho, na verdade, possui o melhor relatório de loteria entre todos os estados analisados até o momento, pois detalha os prêmios de cada tipo de bilhete, juntamente com as vendas de cada um. Para manter a consistência, analisaremos apenas as vendas de Bilhetes Instantâneos e Bilhetes Online, e não as vendas de Bilhetes TouchTab, pois estas não se aplicam a outros estados.

A soma das vendas de bilhetes instantâneos (US$ 129.822.624) e de bilhetes para sorteio (US$ 52.301.390) resultou em um total de US$ 182.124.014 em vendas para esses dois tipos de bilhetes. As vendas de bilhetes representam que 71,28% das vendas foram de bilhetes instantâneos, enquanto 28,72% foram de bilhetes para sorteio. Os bilhetes instantâneos também pagaram US$ 91.351.995 em prêmios, representando um retorno ao jogador de 70,37%, enquanto os bilhetes para sorteio pagaram US$ 27.077.998, com um retorno de 51,77%. Os prêmios combinados totalizam US$ 118.429.993, resultando em um retorno geral ao jogador de 65,03% para esses dois tipos de bilhetes.

O resultado é um prejuízo de US$ 63.694.021 com esses dois tipos de bilhetes, considerando a população de 1.567.582 habitantes, o que equivale a um prejuízo de US$ 40,63 por residente para esses dois tipos de bilhetes. Esse valor seria ainda maior se incluíssemos as vendas de bilhetes de raspadinha e bilhetes com aba sensível ao toque, que oferecem um retorno melhor para o jogador do que os outros tipos de loteria. Na verdade, o prejuízo com bilhetes chegaria a US$ 68.829.069, o que corresponderia a US$ 43,91 por residente, mas aí a comparação não seria justa. Poderíamos argumentar a favor da inclusão desses tipos de bilhetes, mas isso poderia nos colocar em uma situação delicada, pois talvez fosse prudente incluir também as vendas de videoloteria nos estados em que isso se aplica.

Illinois:

Isso nos leva ao Estado de Illinois, para o qual acabamos de analisar a perda total por residente, sem detalhá-la mais na página anterior. Mais uma vez, queremos entrar em detalhes para esses fins, então é hora de analisar o Relatório Anual de Jogos de Azar .

Precisamos consultar a página 73 do PDF para entender como as vendas dos jogos da Loteria de Illinois são distribuídas. O que vemos é uma receita total de US$ 2.841.400.000 em vendas da Loteria, dos quais US$ 1.821.600.000 provêm de Jogos Instantâneos. Isso representa que 64,11% das vendas da Loteria de Illinois são de Jogos Instantâneos. A Loteria de Illinois informou que US$ 1.699.600.000 foram distribuídos em prêmios, o que resulta em um retorno ao jogador de 59.Com uma taxa de acerto de 82% no geral, é a loteria que paga pior entre todos os estados considerados até o momento.

O resultado disso é um prejuízo total de US$ 1.141.800.000 para os jogos de loteria tradicionais no estado de Illinois, o que, com base em uma população de 12.830.632 habitantes, representa US$ 88,99 por residente.

Infelizmente, não é possível determinar a partir dos dados qual é o retorno geral dos jogos de Bilhete Instantâneo. No entanto, considerando que o retorno total da loteria é o menor percentual entre todos os estados até o momento, e levando em conta que a porcentagem de vendas de Bilhetes Instantâneos está entre as menores em comparação com outros estados, eu diria que, nesse aspecto, o retorno provavelmente é bastante semelhante ao dos demais estados.

Indiana:

Agora vamos analisar as receitas da loteria do estado de Indiana para determinar como se comparam às de outros estados, particularmente às de seu vizinho demograficamente mais semelhante, Illinois, cujos residentes REALMENTE adoram jogos de azar. O interessante sobre Illinois é que, apesar de oferecer todas as outras formas de jogos de azar, o estado possui um dos menores retornos de loteria por jogador e, mesmo assim, a loteria estadual apresenta um resultado extremamente positivo em termos de prejuízo por residente.

Mais uma vez, apenas abordamos superficialmente a Loteria do Estado de Indiana no artigo anterior, então agora vamos analisar mais a fundo o desempenho do estado.

O Estado de Indiana teve a gentileza de detalhar tudo para mim na página 4 deste Relatório Anual .

Isso demonstra que as vendas de bilhetes instantâneos totalizaram US$ 759.457.779 e as vendas online, US$ 281.206.095, totalizando US$ 1.040.663.874. As vendas de bilhetes instantâneos representam 72,98% do total e distribuíram US$ 525.052.162 em prêmios, resultando em um retorno total de 69,14% nos jogos instantâneos. Já os jogos online pagaram um total de US$ 145.927.864, com um retorno de 51,89%, o que resulta em um retorno combinado da loteria para o jogador de 64,48%.

O prejuízo total para os jogadores teria sido de US$ 369.683.848 em uma população de 6.483.802 habitantes, resultando em um prejuízo total de US$ 57,02 por residente.

Embora esses números certamente não sejam tão exorbitantes quanto os que vemos em um estado como Illinois, ainda é curioso que Indiana registre perdas tão expressivas com a venda de bilhetes de loteria, considerando que tantas outras formas de jogos de azar estão mais ou menos disponíveis para seus cidadãos.

Iowa:

Agora vamos analisar a perda na loteria por residente no estado de Iowa, assunto que foi abordado brevemente na página anterior. O Relatório da Loteria do Estado é apresentado em formato de livro online, utilizando o PageTurn Pro.

A loteria reporta vendas totais de US$ 324.767.416 para o ano fiscal de 2015, conforme consta na página 15 do relatório. No entanto, esses números também incluem os bilhetes de raspadinha, que representaram US$ 16.045.073, resultando em US$ 308.722.343 no que chamaremos de Vendas Tradicionais da Loteria. Dessas vendas, US$ 211.986.968 foram de raspadinhas, enquanto US$ 96.735.375 foram de bilhetes de sorteio. Isso representa 68,67% das vendas de jogos instantâneos.

O relatório afirma ainda que foram pagos US$ 137.660.011 em prêmios de raspadinhas, o que representa um retorno de 64,94%, o menor entre todos os estados para os quais há dados disponíveis até o momento. É preciso subtrair os pagamentos do clube de prêmios VIP, das promoções e dos jogos de raspadinha para chegar a um total de US$ 186.460.520, o que significa que US$ 48.800.509 foram pagos em prêmios de sorteios, resultando em um retorno pífio de 50,45%.

Os pagamentos totais refletem um retorno geral de 60,40% para a Loteria Estadual de Iowa e perdas totais no ano de US$ 122.261.823 nos Jogos de Loteria Tradicionais, o que, com base em uma população de 3.046.355, representa uma perda de US$ 40,13 por residente para a loteria tradicional.

Isso representa, na verdade, a menor perda por residente na loteria tradicional entre todos os estados, o que não é totalmente surpreendente, considerando os baixos retornos para o jogador, combinados com as outras formas de jogos de azar disponíveis no estado.

Kansas:

Isso nos leva ao Kansas, um dos estados com pouquíssimas opções de jogos de azar disponíveis em comparação com a maioria dos outros. Para a Loteria do Kansas, consultamos um resumo da página anterior e baseamos os dados nele. Neste caso, queremos ser o mais específicos possível, já que se trata exclusivamente de loterias.

Para isso, podemos consultar o Relatório Anual de 2014 , que é o mais recente disponível.

Na página 4, observamos um total de vendas de US$ 245.708.290, com prêmios totais de US$ 138.741.873, o que representa um prejuízo geral de US$ 106.966.417 e um retorno ao jogador, no geral, de 56,47%. De longe, esta é a loteria com o pior retorno entre todos os estados que analisamos até o momento.

Na verdade, a situação vai piorar, porque a loteria inclui as vendas de raspadinhas em seus números gerais de vendas. Infelizmente, esses números não podem ser excluídos, pois os prêmios não são discriminados por tipo de jogo em nenhum lugar do relatório. É evidente que as raspadinhas provavelmente pagam melhor do que as outras modalidades de loteria, o que leva à conclusão de que os jogos instantâneos do Kansas quase certamente são piores do que os da maioria dos outros estados.

Felizmente, as porcentagens de vendas estão discriminadas, mas serão indicadas com um asterisco na parte inferior da página, pois não incluem as vendas de raspadinhas e, portanto, a soma será inferior a 100%. Eu gostaria de remover completamente as vendas de raspadinhas, mas infelizmente, o relatório só me permite fazer isso na seção de vendas, e não na de prêmios. Por isso, preciso mantê-las para preservar a consistência.

Naquele ano, o total arrecadado com as vendas de jogos instantâneos foi de US$ 122.480.122, o que representa 49,85% do total das vendas de loteria. Isso também pode ajudar a explicar por que o retorno geral para o jogador é tão baixo. Restam US$ 111.666.420 em vendas de jogos de sorteio, que representam 45,45% do total.

Curiosamente, na página 8 do relatório, a Loteria do Kansas informa que pagou 56,6% do total de prêmios, mas esse valor diverge ligeiramente dos números apresentados anteriormente no relatório. De qualquer forma, utilizarei os dados específicos fornecidos na página 4, que, como qualquer pessoa pode fazer, resultam em um retorno de 56,47% para os jogadores. O total perdido pelos jogadores foi de US$ 106.966.417, o que, considerando uma população de 2.853.118 habitantes, equivale a US$ 37,49 por residente.

Este estado, na verdade, corrobora um pouco minha teoria inicial de que, se os retornos da loteria forem ruins, menos pessoas estarão dispostas a jogar. No entanto, os habitantes do Kansas podem não ter, em média, a mesma renda disponível que normalmente os levaria a jogar muito na loteria, como acontece em estados como Connecticut ou Flórida. É interessante notar, porém, que a receita por habitante é muito inferior à da Geórgia, um estado com características demográficas e legislação sobre jogos de azar semelhantes. Será que isso se deve ao fato de a Geórgia oferecer um retorno significativamente melhor para os jogadores de loteria?

Kentucky:

O Kentucky, vizinho do Kansas no alfabeto, também é um estado demograficamente semelhante ao Kansas, então, assim como a Geórgia, será interessante ver qual impacto os retornos da loteria aos jogadores podem ter sobre a perda por residente para a loteria. Na página anterior, abordamos o Kentucky de forma superficial, com números bastante genéricos, porque informações mais específicas não eram necessárias naquela página como são nesta. Neste caso, vamos analisar o Relatório Anual completo da Loteria Estadual do Kentucky .

A Loteria do Kentucky é mais uma que contabiliza separadamente os Bilhetes Instantâneos oferecidos como prêmios, em vez de considerá-los como um prêmio em dinheiro em si. Embora essa seja provavelmente a maneira mais precisa e honesta de relatar isso, porque, como sabemos, se cada Bilhete Instantâneo realmente valesse seu valor nominal, a loteria não lucraria, o Kentucky é um dos poucos estados que adotam essa prática.

Em todo caso, o Estado de Kentucky arrecadou US$ 548.302.000 em vendas de bilhetes instantâneos, após deduzir os bilhetes usados como prêmios, bem como US$ 338.628.000 em vendas de bilhetes de sorteio, totalizando US$ 886.930.000 em vendas combinadas. A Loteria de Kentucky devolveu US$ 372.186.000 em prêmios com a venda de bilhetes instantâneos, o que representa um retorno ao jogador de 67,88% para esse tipo de bilhete, em comparação com os prêmios de US$ 184.090.000 nos jogos de sorteio, para um retorno ao jogador excepcionalmente alto de 54,36% nesses jogos. O retorno combinado é de US$ 556.276.000, o que representa um retorno geral ao jogador de 62,72%.

Em termos percentuais de vendas, os bilhetes instantâneos representaram 61,82% do total, enquanto os bilhetes de sorteio representaram os restantes 38,18%. O prejuízo total com os bilhetes foi de US$ 330.654.000, o que, com base numa população de 4.339.367 habitantes, resulta em um prejuízo de US$ 76,20 por habitante.

Em termos percentuais, os retornos da loteria do Kentucky são melhores do que os do Kansas e piores do que os da Geórgia. Ambos os estados são demograficamente semelhantes ao Kentucky e também muito parecidos no que diz respeito à escassez de jogos de azar disponíveis em seus territórios.Juntamente com os resultados da loteria, também vemos que o Kentucky tem um desempenho pior do que a Geórgia em termos de perda por residente, mas um desempenho melhor do que o Kansas.

Luisiana:

Isso nos leva ao estado da Louisiana, que é muito diferente dos últimos estados, dada a ampla gama de opções de jogos de azar disponíveis para seus residentes. Nesse sentido, não seria surpresa se a loteria não apresentasse um desempenho extremamente bom em termos de prejuízo por residente, mas, por outro lado, Illinois e Indiana se destacaram como grandes exceções a essa regra.

No artigo anterior, usamos as receitas do primeiro semestre como base para a Loteria Estadual da Louisiana e fizemos uma estimativa a partir daí, simplesmente dobrando todos os números. Em vez de repetir esse processo, usaremos o Relatório Anual mais recente e completo disponível para a Loteria Estadual da Louisiana, que pode ser encontrado aqui .

Em termos de vendas totais, vemos que foram de US$ 448.967.865 na página 20, após a exclusão de outras Receitas Operacionais e das "Provisões para Devedores Duvidosos", seja lá o que isso signifique. De qualquer forma, dessas vendas, US$ 178.925.091 foram de Bilhetes Instantâneos, o que representa 39,85% do total de vendas de bilhetes, enquanto 60,15% do total de vendas de bilhetes foram de Bilhetes de Sorteio, totalizando US$ 270.042.774.

Desse total de US$ 448.967.865 em vendas, foram pagos prêmios no valor de US$ 237.386.172, o que representa um retorno geral para o jogador de 52,87%, tornando-o um dos piores estados, com perdas de US$ 211.581.693. A população do estado que utilizamos foi de 4.533.372 habitantes, o que resulta em perdas na Loteria Tradicional de US$ 46,67 por residente.

De acordo com a página 31 do relatório, os Bilhetes Instantâneos, na verdade, devolveram US$ 101.995.353 aos jogadores, o que representa um retorno geral de 57,00% sobre esses bilhetes.

O que é interessante nesses números é que os bilhetes instantâneos têm o pior retorno entre todos os estados para os quais há dados disponíveis até o momento. Mesmo assim, a loteria tem um prejuízo maior por residente do que estados com retornos gerais mais altos, incluindo um estado (Iowa) que sabemos ter uma porcentagem de retorno melhor nos jogos instantâneos. Um aspecto que faz sentido, no entanto, é que as vendas de bilhetes instantâneos (em porcentagem) são menores do que em todos os outros estados, com exceção de um, até agora, e isso pode ser porque os jogos de sorteio pagam quase o mesmo.

Maine:

Com relação ao Estado do Maine, no estudo anterior, abordamos superficialmente os números da loteria, utilizando as receitas derivadas do relatório de receita estadual. Obviamente, queremos aprofundar a análise neste estudo, portanto, utilizaremos o relatório anual mais recente da loteria estadual como fonte de informação.

O relatório anual mais completo e facilmente acessível para o Estado do Maine é o do período de 2012-2013, portanto, teremos que recorrer a ele. Ele pode ser encontrado aqui .

Infelizmente, esse também é o relatório do Fundo Geral, que omite informações específicas sobre a loteria. Isso nos leva ao próximo relatório, que é o relatório da Comissão de Bebidas Alcoólicas e Loteria de 2013 .

Este relatório mostra que as vendas de loteria no ano em questão totalizaram US$ 225.640.604, dos quais US$ 163.440.385 foram referentes a jogos instantâneos, representando 72,43% do total, enquanto os jogos de sorteio representaram US$ 64.283.261 e 27,57% do total. O gasto total com prêmios foi de US$ 142.683.224, o que representa um retorno total ao jogador de 63,23%, em linha com a média. O retorno dos jogos instantâneos foi de US$ 109.946.320, representando um retorno ao jogador de 67,27%.

É evidente que o retorno total da Loteria Estadual do Maine está muito relacionado ao fato de uma alta porcentagem das vendas ser feita na forma de Bilhetes Instantâneos, que oferecem prêmios melhores do que outros. No total, a Loteria perdeu US$ 82.957.380, o que, considerando uma população de 1.328.361 habitantes, equivale a US$ 62,45 por residente em perdas da Loteria Tradicional.

Embora isso possa parecer bastante alto em comparação com outros estados com retornos de loteria semelhantes, a melhor suposição que posso fazer é que o Maine é um estado enorme com muito poucos cassinos, então pode haver prejuízo em qualquer outra forma de jogo para alguns residentes.

Maryland:

Maryland é um estado que, recentemente, passou a oferecer diversas outras formas de jogos de azar além da loteria, graças à legalização e regulamentação de alguns cassinos comerciais. Na página anterior, não nos aprofundamos muito na questão da loteria, pois uma análise abrangente não era necessária para aquele projeto, visto que precisávamos apenas de estimativas.

O relatório mais recente disponível contém dados do ano fiscal de 2014.

Na página 40, vemos que houve US$ 1.244.359.000 em vendas de jogos de sorteio e US$ 479.632.000 em vendas de bilhetes instantâneos, totalizando US$ 1.723.991.000. As vendas de bilhetes instantâneos representaram apenas 27,82% das vendas totais, enquanto as vendas de jogos de sorteio atingiram 72,18%. A Loteria pagou US$ 1.022.033.738 em prêmios, o que representa um retorno ao jogador de 59,28% no geral. O resultado é um prejuízo de US$ 701.957.262 nos produtos tradicionais da Loteria, o que representa, com base em uma população de 5.773.552 habitantes, US$ 121,58 por residente naquele ano.

Infelizmente, não consegui encontrar nenhuma seção do relatório que diferencie os prêmios dos bilhetes instantâneos dos prêmios dos bilhetes de sorteio. No entanto, é bastante claro que o baixo retorno desta loteria decorre de uma preferência significativa dos jogadores por bilhetes de sorteio em vez de bilhetes instantâneos. Pode-se presumir que algumas dessas pessoas que costumavam comprar bilhetes instantâneos preferem visitar um cassino, já que esses jogos oferecem um retorno maior em comparação com os jogos de loteria instantânea. Com relação aos jogos de bilhetes de sorteio, pode-se supor que esse tipo de jogo compete menos diretamente com os cassinos em termos de negócios.

Massachusetts:

O estado de Massachusetts é outro que oferece praticamente toda a gama de atividades de jogos de azar, assim como Maryland, que, no entanto, claramente não prejudicou Maryland em termos de perdas na loteria por residente. Veremos se essa tendência continua em Massachusetts.

Infelizmente, a loteria apresenta o que é chamado de "Demonstração Anual de Resultados", em vez de um relatório financeiro completo , portanto, apenas informações limitadas estão disponíveis.

Neste relatório, vemos que o total de vendas atingiu US$ 4.863.373.000, dos quais US$ 3.382.841.000 foram provenientes de jogos instantâneos, e os outros US$ 1.480.532.000 vieram de jogos de desenho. Isso significa que 69,56% das vendas foram de jogos instantâneos, enquanto 30,44% vieram de jogos de desenho.

O estado de Massachusetts responde por apenas US$ 3.515.623.000 em prêmios neste relatório, infelizmente, sem detalhar a origem de cada prêmio. No entanto, podemos observar que a Loteria teve um retorno geral de 72,29%. De longe, Massachusetts teve a loteria com o melhor retorno até o momento em termos percentuais. A Loteria de Massachusetts perdeu US$ 1.347.750.000 durante o ano em questão, o que, com base em uma população de 6.547.629 habitantes, resulta em uma perda por residente de US$ 204,99 para a Loteria em produtos tradicionais.

De longe, Massachusetts apresenta tanto o maior retorno na linha de produtos da Loteria Tradicional quanto a maior perda per capita para a Loteria Estadual nesse mesmo produto. Embora isso possa ser atribuído ao fato de ser um estado predominantemente abastado, onde os residentes tendem a ter renda disponível, também pode ser explicado pelos percentuais altíssimos de retorno da loteria... pelo menos, em comparação com outros estados.

Michigan:

Michigan é outro exemplo de um estado que possui muitas opções de jogos de azar legalizadas e regulamentadas para seus residentes e visitantes, mas, como vimos em um estado como Massachusetts, isso não impede necessariamente as pessoas de jogarem na loteria.

Na página anterior, fizemos um breve resumo das receitas da Loteria de Michigan, mas agora usaremos o Relatório Anual de 2015 para uma análise mais aprofundada.

Vamos analisar as páginas 22 a 25 do Relatório da Loteria para determinar as vendas de bilhetes da Loteria Tradicional no Estado. Para isso, vamos subtrair os Jogos de Clube e Outros Jogos do total, bem como outras receitas operacionais, para chegar ao valor das vendas de bilhetes. O resultado é um total de US$ 2.022.000.000 em vendas de bilhetes, que combinam sorteios e bilhetes instantâneos. Dessas vendas, US$ 1.031.700.000 correspondem a vendas de jogos instantâneos, refletindo tanto os jogos tradicionais quanto os jogos instantâneos pela internet. Portanto, 51.0,2% das vendas vieram de Bilhetes Instantâneos (em todas as suas formas), enquanto 48,98% vieram de Bilhetes de Sorteio.

Temos que aplicar o mesmo padrão para os prêmios, que pode ser encontrado na página 25, e combinar apenas os prêmios instantâneos e os prêmios de jogos de sorteio para chegar a um total de US$ 1.291.800.000 em prêmios para esses tipos de loteria tradicionais, o que representa um retorno ao jogador de 63,89% no geral. Também vemos que os prêmios de bilhetes instantâneos totalizaram US$ 721.400.000, o que significa que há um retorno ao jogador de 69,92% nesses casos.

Após tudo isso, chegamos a um prejuízo total de US$ 730.200.000 em todos os produtos de loteria tradicionais, o que, com base em uma população de 9.883.640, equivale a US$ 73,88 por residente.

Considerando o retorno para o jogador, Michigan apresenta, na verdade, um prejuízo considerável por residente com a loteria, especialmente porque grande parte de sua receita provém da venda de bilhetes de sorteio, em oposição aos bilhetes instantâneos que, por sua vez, tendem a competir com os cassinos em termos demográficos. O que parece evidente pela contribuição percentual dos bilhetes de sorteio (quase 50%) no estado, em comparação com outros estados, é que o retorno desses bilhetes precisa ser maior do que na maioria dos outros estados para que Michigan mantenha um retorno médio para o jogador de 63,89% nos produtos de loteria tradicionais, apesar da proximidade entre as vendas de bilhetes instantâneos e de sorteio.

Em termos de prejuízo por residente até o momento, Michigan está em situação comparável à de Kentucky, embora Kentucky apresente um retorno geral ligeiramente menor para o jogador, apesar de uma porcentagem maior de suas vendas serem de jogos instantâneos. Novamente, acredito que isso se deva ao fato de a Loteria de Michigan pagar um pouco melhor do que a média em seus jogos de sorteio.

Minnesota:

O estado de Minnesota é outro exemplo de loteria para a qual apenas informações superficiais foram fornecidas no trabalho anterior, portanto, é hora de aprofundar o estudo neste trabalho. A página 6 facilita a diferenciação entre raspadinhas e jogos de sorteio, mostrando um total de vendas de US$ 546.900.000 em todos os jogos tradicionais, sendo US$ 376.200.000 provenientes de raspadinhas e US$ 170.700.000 de jogos de sorteio. Consequentemente, 68,79% vieram de jogos instantâneos, enquanto 31,21% vieram de jogos de sorteio. Esta página também mostra que US$ 335.200.000 foram pagos em prêmios, resultando em um retorno geral para o jogador de 61,29%.

Felizmente, a página 24 também detalha as vendas e os prêmios dos bilhetes de raspadinha, mostrando US$ 376.195.747 em vendas e US$ 249.885.363 em prêmios, resultando em um retorno ao jogador de 66,42%. Embora esse valor não seja tão baixo quanto o de um estado como a Louisiana, certamente está entre os mais baixos em termos de retorno ao jogador para esse tipo de jogo.

Em última análise, houve perdas de US$ 211.700.000 durante o período analisado, o que, com base em uma população de 5.303.925 habitantes, representa uma perda de US$ 39,91 por residente para a Loteria Tradicional.

Os retornos do Instant Ticket não são tão piores do que em outros estados a ponto de se destacarem imediatamente, embora, para os estados para os quais temos dados de retorno do Instant Ticket até o momento, aqueles com maiores retornos para o jogador também tendam a ter uma perda maior por residente.

Missouri:

Isso nos leva ao Estado do Missouri, cujo Relatório Anual analisamos superficialmente na página anterior, mas que examinaremos com mais detalhes aqui .

A página 16 será nossa primeira fonte de dados, pois mostra que o estado teve um total de US$ 1.127.354.806 em vendas de loteria e devolveu US$ 755.428.901 em prêmios, o que nos leva à conclusão de que 67,01% do valor total dos prêmios foi devolvido aos jogadores. Isso definitivamente coloca o Missouri na metade superior em termos de retorno geral ao jogador em produtos de loteria tradicionais, mas resta determinar se isso se deve a um alto retorno em bilhetes instantâneos.

Na página seguinte, vemos que os jogos de raspadinha representaram US$ 743.764.015 em vendas, enquanto os jogos de sorteio representaram US$ 353.699.652. É claro que o Missouri também tem jogos de cartela, então precisamos reconsiderar o retorno total para o jogador apenas da Loteria Tradicional. Esses dois tipos de loteria combinados somam US$ 1.097.463.667 no total, o que significa que os jogos de raspadinha representam 67,77% das vendas da Loteria Tradicional, enquanto os bilhetes de sorteio representam 32,23%.

Além disso, observamos que foram distribuídos US$ 524.877.348 em prêmios de raspadinhas, em comparação com US$ 203.725.703 em prêmios de sorteios, totalizando US$ 728.603.051 em prêmios da loteria tradicional. Podemos concluir que, no geral, o retorno para o jogador nas raspadinhas foi de 70,57%, e que os jogos de sorteio também apresentaram um retorno relativamente bom, de 57,60%.As perdas totais dos jogadores na Loteria Tradicional somaram US$ 368.860.616, o que, considerando uma população de 5.988.927 habitantes, representa uma perda de US$ 61,59 por residente.

Eu diria que a perda por residente se deve em parte a um retorno razoável na loteria em geral, incluindo jogos de sorteio que pagam um pouco melhor do que a média e raspadinhas que, de fato, pagam melhor do que a média.

Montana:

Isso nos leva ao estado de Montana, que tem uma população pequena, mas apresentou receitas enormes com loterias, conforme o estudo anterior. Obviamente, o motivo dessas receitas foi a Videoloteria que, assim como na Virgínia Ocidental e em Delaware, gera receitas significativas para o estado. Neste caso, queremos determinar as receitas apenas das formas tradicionais de loteria; portanto, para isso, precisamos analisar o Relatório Anual .

A primeira coisa que notaremos é que a receita com raspadinhas é relativamente baixa, de US$ 17.531.453, em comparação com a receita com bilhetes de sorteio, de US$ 34.792.457. Isso se deve principalmente ao fato de que as raspadinhas competem com a videoloteria por muitos jogadores. Como vimos com base na receita total da loteria estadual, isso não representa um problema para eles!

No total, as vendas de produtos de loteria tradicional somaram US$ 52.323.910, sendo que os jogos de raspadinha representaram 33,51% dessas vendas e os bilhetes de sorteio, 66,49%.

Na mesma página, também observamos que os prêmios dos bilhetes instantâneos totalizaram US$ 10.475.269, representando um retorno para o jogador de 59,75%, enquanto os bilhetes de sorteio pagaram US$ 18.781.202, com um retorno de 53,98%. O total em prêmios foi de US$ 29.256.471, o que resulta em um retorno geral para o jogador de 55,91% na Loteria Tradicional, refletindo um total de perdas de US$ 23.067.439. Com base em uma população de 989.415 habitantes, o resultado é uma perda de US$ 23,31 por residente na Loteria Tradicional.

Em relação a esses números, acredito que dois fatores principais estejam em jogo: o primeiro é que o retorno dos jogos de raspadinha é péssimo, e o segundo é a popularidade da Videoloteria de Montana, uma característica compartilhada com a Virgínia Ocidental. Como vimos no outro projeto, a Loteria de Montana arrecada, no geral, apenas US$ 425,37 por residente, portanto, a Loteria Tradicional representa menos de 5,5% da receita total da loteria.

Isso é um desenvolvimento positivo tanto para o Estado quanto para a Loteria, e não negativo, porque, como podemos ver em todos os estados sem Videoloteria (quase todos), não há absolutamente nenhuma maneira de a loteria arrecadar US$ 425,37 por residente sem ela.

Nebraska:

Com relação à Loteria Estadual de Nebraska, mais uma vez, abordamos o assunto brevemente no estudo anterior, mas analisaremos o Relatório Anual com mais detalhes aqui .

Infelizmente, o Relatório Anual da Loteria do Nebraska é péssimo e não discrimina as vendas de bilhetes nem os prêmios entre raspadinhas e bilhetes de sorteio. Como resultado, a única informação disponível, praticamente inútil, são os dados de vendas de bilhetes e prêmios. Constatamos que um total de US$ 159.764.858 em bilhetes foram vendidos, com US$ 94.626.442 pagos em prêmios, resultando em um retorno total para o jogador de 59,23%. Com menos de 60%, o Nebraska fica entre os estados com menor retorno geral para o jogador em loterias, o que se reflete no fato de a loteria ter arrecadado apenas US$ 65.138.416 em prêmios para uma população de 1.826.341 habitantes, representando uma perda de US$ 35,67 por residente.

De todos os estados que analisamos até agora, com exceção de Montana (que gera receitas ENORMES com a loteria em vídeo), Nebraska é o estado com a menor perda por residente para a loteria tradicional até o momento. Isso não é nenhuma surpresa, considerando os baixos retornos gerais da loteria estadual.

Nova Hampshire:

O estado de New Hampshire, mais uma vez, é um que deixamos de lado no projeto anterior para termos uma ideia de quanto houve em perdas da loteria por residente.

Se olharmos para a página 49 (página 59 do PDF) do Relatório Financeiro Anual Abrangente, veremos isso.

New Hampshire teve a gentileza de detalhar suas vendas e prêmios para cada jogo individualmente. Primeiramente, analisaremos as vendas totais de US$ 281.131.994 (receita total menos "outras receitas" ) contra US$ 176.415.353 em prêmios totais, resultando em um retorno ao jogador de 62,75%, o que a coloca firmemente no meio da tabela.

Dessas vendas, US$ 208.938.625 foram de Ingressos Instantâneos, o que significa que eles contribuem com 74%.32% do total de vendas, o que significa que os bilhetes de sorteio representam 25,68%. Além disso, os prêmios dos bilhetes instantâneos totalizaram US$ 141.186.490, o que significa que os bilhetes instantâneos tiveram um retorno para o jogador de 67,57%.

O total perdido na loteria por residente é de US$ 104.716.641, o que, com base em uma população de 1.316.470, representa US$ 79,54 por residente.

O que notamos nesses números é que eles são extremamente semelhantes aos do Kentucky, que também sofre com a falta de outras opções de jogos de azar no estado. Pessoalmente, acho que a Loteria de New Hampshire tem um desempenho relativamente bom devido à renda disponível considerável de seus residentes, combinada com uma porcentagem de retorno mediana.

Nova Jersey:

Um estado que não sofre com a falta de opções de jogos de azar é Nova Jersey. Este estado foi apenas o segundo no país a oferecer jogos de cassino legalizados e também o primeiro a adotar jogos de azar online (em formato completo de cassino), sendo pioneiro em ambos os aspectos. Mais uma vez, abordamos a loteria de Nova Jersey superficialmente no trabalho anterior, então agora é hora de analisá-la com mais detalhes. Começaremos com o relatório anual completo mais recente disponível, referente a 2014.

Há boas e más notícias na página 40 deste relatório. A boa notícia é que eles diferenciam as vendas com base no tipo de ingresso, enquanto a má notícia é que não diferenciam os prêmios, apresentando apenas um item para o total de prêmios.

De qualquer forma, a venda total de bilhetes atingiu US$ 2.901.645.562, dos quais US$ 1.531.771.568, ou 52,79%, vieram de jogos instantâneos, e 47,21% vieram de jogos de sorteio. O total de prêmios foi de US$ 1.731.959.514, resultando em um retorno total para o jogador de 59,69%. É claro que esse valor está um pouco abaixo da média para retornos totais, mas isso provavelmente se deve ao fato de que uma porcentagem maior do que o normal (também ligeiramente) veio de jogos de sorteio em comparação com raspadinhas.

As perdas totais foram de US$ 1.169.686.048, o que representa, com base em uma população de 8.791.801 habitantes, US$ 133,04 por residente.

Nova Jersey é semelhante a Maryland nesse aspecto porque, apesar da disparidade nos tipos de vendas de loteria tradicional, é um estado com muitas formas de jogos de azar legalizadas e regulamentadas, mas com retornos semelhantes na loteria por residente, bem como um alto número de perdas na loteria por residente.

Novo México:

O Novo México é outro estado com uma infinidade de formas legalizadas de jogos de azar, incluindo loteria, e apresentamos algumas informações não específicas em nosso estudo anterior. Definitivamente, queremos informações mais específicas para este estudo, então, mais uma vez, recorreremos ao Relatório Anual do estado .

A página 11 do relatório (página 17 do PDF) é particularmente útil, pois detalha o total de vendas e prêmios para cada tipo de loteria. Observamos que a venda líquida de bilhetes foi de US$ 137.016.723, dos quais US$ 79.956.236 foram atribuídos à venda de bilhetes instantâneos, ou 58,36%, o que significa que 41,64% foram atribuídos aos jogos de sorteio.

O retorno total para o jogador dos Bilhetes Instantâneos foi de US$ 45.678.174, o que representa um retorno de 57,13%. Curiosamente, os Bilhetes de Sorteio renderam US$ 29.914.151, contra vendas de US$ 57.060.487, resultando em um retorno total de 52,43%. Isso se deve, em parte, ao fato de que o Monopoly Millionaires Club (de alguma forma) pagou mais de 100% aos jogadores naquele ano.

No total, as vendas foram de US$ 137.016.723, contra prêmios de US$ 75.592.325, resultando em um retorno geral de 55,17%. Isso coloca o Novo México definitivamente na extremidade inferior em termos de retornos gerais de loteria e representa perdas de US$ 61.424.398, o que, com base em uma população de 2.059.179 habitantes, representa uma perda por residente de US$ 29,83. Isso certamente está em consonância com uma tendência emergente de que retornos extremamente baixos da loteria para o jogador resultam em perdas reduzidas por residente.

Nova Iorque:

Isso nos leva ao Estado de Nova York, que possui tanto máquinas de videoloteria (VLTs) quanto jogos de loteria tradicionais. Este é outro estado que foi abordado superficialmente no último projeto, então vamos analisá-lo mais detalhadamente desta vez, utilizando o Relatório Anual da Loteria .

Se consultarmos a página 7 do relatório acima, veremos que Nova Iorque teve US$ 7.251.000.000 em receitas de loteria tradicional, dos quais US$ 3.760.000.000 vieram de bilhetes instantâneos, representando uma contribuição de 51,85%, enquanto os bilhetes de sorteio representaram 48,15%.Essas estimativas serão suficientes para as receitas totais, visto que estamos lidando com bilhões e resultam em uma perda de US$ 2.854.054.000 para todos os jogadores, o que, com base em uma população de 19.378.102, resulta em US$ 147,28 em perdas da Loteria Tradicional por residente. O percentual de retorno geral para o jogador é de 60,64%.

Analisaremos agora os dados específicos dos Bilhetes Instantâneos, que representam US$ 3.760.139.000 em vendas contra US$ 2.572.353.000 em prêmios, resultando em um retorno total de 68,41%.

As receitas tradicionais da loteria de Nova York são enormes, mas devido à sua população e densidade populacional, é muito difícil compará-las com as de outros estados. No mínimo, o retorno total da loteria para os jogadores pode ser um pouco baixo, enquanto os bilhetes instantâneos têm um retorno dentro do esperado. É claro que os bilhetes de sorteio também representam quase 50% da receita da loteria estadual, então Nova York parece estar repleta de pessoas que querem tentar a sorte e ganhar muito dinheiro.

Carolina do Norte:

O estado da Carolina do Norte é um dos menos favoráveis ao jogo, como já sugeria nosso estudo anterior, e, novamente, fornecemos informações muito limitadas com relação às receitas da loteria, que agora analisaremos mais especificamente por meio do Relatório Anual da Loteria.

Este relatório sugere que você tem "sorte de estar na Carolina do Norte", o que pode ou não ser verdade em termos gerais, mas provavelmente não é o caso se você for um dos jogadores. A página 13, tanto do PDF quanto do Relatório Anual, detalha a receita da loteria por jogo, em porcentagens e por tipo de jogo. A receita total foi de US$ 1.839.000.000, incluindo US$ 1.170.000.000 em jogos instantâneos, representando 63,62% da receita, e 36,38% para jogos de sorteio.

Esta página também afirma que foram distribuídos US$ 1.140.000.000 em prêmios, resultando em uma perda estimada de US$ 699.000.000, o que representa um retorno geral de 61,99%, colocando o estado na média. Além disso, com base na perda e na população de 9.535.483 habitantes, chegamos a uma perda de US$ 73,31 por residente. Isso torna o estado semelhante a Michigan ou Maine, mas eu tenderia a escolher Maine devido às opções limitadas de jogos de azar, o que não ocorre em Michigan. Claro, Maine tem um retorno ligeiramente maior para o jogador e uma perda ligeiramente menor por residente, devido ao aumento da porcentagem de vendas de raspadinhas (em comparação com os jogos de sorteio), ao contrário da Carolina do Norte.

Em termos de números específicos de raspadinhas, as vendas foram de US$ 1.170.248.000, comparadas a prêmios de US$ 794.282.000, o que representa um retorno de 67,87%. Novamente, isso coloca a Carolina do Norte em uma posição intermediária em comparação com outros estados para os quais temos dados específicos de retorno ao jogador de raspadinhas.

Dakota do Norte:

Isso nos leva à Dakota do Norte, que é bastante semelhante à Carolina do Norte em termos de opções de jogos de azar, mas talvez com algumas opções a mais. De qualquer forma, fizemos uma análise rápida da Loteria em nosso estudo anterior e agora vamos analisar oRelatório Anual para uma visão mais aprofundada.

Com relação à Loteria de Dakota do Norte, parece que eles não possuem jogos de bilhetes instantâneos, visto que todos os jogos listados em seu Relatório Anual são individuais e, após pesquisa sobre cada tipo de jogo, todos estão vinculados a algum tipo de sorteio. Nesse sentido, eles tiveram vendas totais de US$ 27.010.263 e prêmios de US$ 13.978.818, resultando em um retorno total ao jogador de 51,75%, todos provenientes de bilhetes de sorteio.

As perdas de US$ 13.031.445 para uma população de 672.591 habitantes resultam em perdas de US$ 19,37 por residente. Esses números irrisórios de perda por residente devem-se, quase exclusivamente, ao fato de que o estado não oferece nenhum jogo instantâneo, o que o impede de obter qualquer receita do segmento de "gratificação instantânea" do mercado. Por outro lado, considerando sua população, Dakota do Norte pode ter a impressão de que simplesmente não há maneira lucrativa de oferecer bilhetes instantâneos.

Discordo veementemente de uma avaliação como essa e aponto para um estado comparável (demograficamente), como Montana, que não apenas apresenta um desempenho ligeiramente melhor em termos de receita geral com loterias tradicionais, mas também se destaca pelo sucesso absoluto de sua videoloteria! Aliás, eu até sugeriria que Dakota do Norte não perdesse tempo implementando jogos instantâneos e simplesmente estabelecesse uma presença na videoloteria.

Ohio:

Isso nos leva ao Estado de Ohio que, nos últimos anos, se abriu a todas as formas de jogos de azar, com exceção dos jogos tribais, simplesmente porque não há terras de propriedade tribal que tenham tentado estabelecer um cassino. Assim como nos outros estados, apenas uma quantidade limitada de informações foi fornecida sobre a Loteria de Ohio no estudo anterior, então agora vamos analisar o Relatório Anual com mais detalhes.

As páginas 23 e 24 detalham as vendas de bilhetes por tipo de produto, mostrando um total de US$ 2.892.043.000 em vendas, sendo US$ 1.550.962.000 referentes a bilhetes instantâneos, que representam 53,63% do total, e 46,37% a bilhetes de sorteio. O total distribuído em prêmios foi de US$ 1.875.258.000, o que representa um retorno geral para o jogador de 64,84%.

A Loteria de Ohio está entre as mais altas dos estados de porte médio em termos de retorno total da loteria para o jogador, e as perdas para os jogadores, de US$ 1.016.785.000 em uma população de 11.536.504, representam US$ 88,14 por residente em Receitas Tradicionais da Loteria.

Infelizmente, na página 25 do relatório (página 27 do PDF), o relatório colocou o TOTAL de prêmios no lugar onde deveriam estar apenas os prêmios INSTANTÂNEOS, ou então os Bilhetes Instantâneos pagaram substancialmente mais do que arrecadaram, mas duvido disso. Como resultado, porém, é impossível determinarmos o valor total dos prêmios dos Bilhetes Instantâneos.

Felizmente, a página 51 do relatório, que corresponde à página 53 do PDF, apresenta os prêmios corretos para os Bilhetes Instantâneos, no valor de US$ 1.116.800.000, o que resulta em um retorno ao jogador de 72,01%.

Isso faz de Ohio um dos melhores estados em termos de retorno sobre bilhetes instantâneos, o que se reflete no forte desempenho de perda por residente nos produtos de loteria tradicionais. O que é especialmente impressionante é que os bilhetes instantâneos também competem com os cassinos e hipódromos de Ohio por receita, embora a concorrência não seja tão acirrada quanto seria com uma videoloteria, já que os cassinos e hipódromos de Ohio estão espalhados por todo o estado e não são de fácil acesso para muitos residentes.

Oklahoma:

O estado de Oklahoma é outro estado que possui algumas modalidades de jogos de azar e um perfil demográfico comparável ao do vizinho Kansas. Já fizemos uma breve análise da Loteria de Oklahoma na página anterior, então agora é hora de nos aprofundarmos um pouco mais noRelatório Anual .

Analisando a página 5 do relatório, que corresponde à página 7 do PDF, vemos que a Loteria de Oklahoma teve uma receita total de US$ 171.633.476 e pagou US$ 87.782.927 em prêmios, resultando em um retorno geral ao jogador de 51,15%. Essas perdas de US$ 83.850.549 representam, com base em uma população de 3.751.351 habitantes, perdas de US$ 22,35 por residente em comparação com a loteria tradicional.

Existem algumas semelhanças com o Kansas, Novo México e Dakota do Norte, no sentido de que o retorno para o jogador é absolutamente péssimo, assim como as perdas por jogador (lucros potenciais) para o estado em questão. A página 10 do PDF detalha as receitas por tipo e mostra vendas de US$ 81.600.192 para Bilhetes Instantâneos, o que representa 47,54% das vendas, deixando os Bilhetes de Sorteio com 52,46%.

Além disso, dos US$ 81.600.192 em vendas de bilhetes instantâneos, apenas US$ 44.669.301 foram devolvidos em prêmios, o que representa um retorno de 54,74% para o jogador. Novamente, isso é pior do que em qualquer outro estado até agora e só demonstra que os jogadores conseguem perceber quando estão sendo enganados... e não há dúvida de que estão.

Oregon:

O estado do Oregon é outro estado com diversas formas de jogos de azar, principalmente devido à ampla presença de cassinos tribais, bem como à videoloteria que, como constatamos, tende a reduzir as perdas da loteria tradicional por residente, mas representa um grande ganho para a receita total da loteria. Dado que nosso estudo anterior incluiu todas as receitas da loteria, agora utilizaremos o Relatório Anual para separar os dados relacionados às formas tradicionais de loteria.

Como podemos ver na página 21 do relatório, que é a página 27 do PDF, as receitas da Videoloteria representam uma grande porcentagem das receitas totais da Loteria do Oregon, mas depois de subtrair esse valor, ficamos com US$ 318.659.593, dos quais também devemos deduzir "Outras Receitas", chegando assim a US$ 318.277.155 em Vendas da Loteria Tradicional.

Desses US$ 318.277.155 em vendas de loteria tradicional, US$ 119.578.108 correspondem a bilhetes instantâneos, representando 37,57% das vendas, enquanto os jogos de sorteio representam os outros 62,43%. O total de prêmios pagos é de US$ 211.444.280, o que representa um retorno de 66,43% para os jogadores em jogos de loteria tradicional. Isso faz do Oregon um dos melhores estados nesse quesito.

O prejuízo total dos jogadores com a Loteria Tradicional é de US$ 106.832.875, o que, com base em uma população de 3.831.074, representa um prejuízo de US$ 27,89 para a Loteria Tradicional.

Novamente, a baixa porcentagem de vendas de bilhetes instantâneos, juntamente com a baixa receita geral da loteria tradicional, não é surpreendente vinda de um estado com loteria em vídeo. Isso é comprovado pelo fato de que o Oregon (conforme o estudo anterior) estava entre os 10 primeiros em relação à receita total da loteria.

Infelizmente, o relatório não parece diferenciar os prêmios dos bilhetes instantâneos dos prêmios dos sorteios, agrupando-os todos. É importante ressaltar que o Oregon continua sendo uma das loterias com melhor desempenho geral, e os bilhetes instantâneos provavelmente refletem essa tendência.

Pensilvânia:

Em relação aos jogos de azar, a Pensilvânia é bastante comparável a Ohio em termos dos tipos de jogos permitidos, bem como na distribuição de cassinos em relação à população e à densidade populacional. Consequentemente, não seria surpresa se a Loteria Estadual da Pensilvânia tivesse um desempenho semelhante ao de Ohio em termos de Receitas Tradicionais de Loteria. Novamente, já analisamos brevemente as informações sobre essa loteria em nosso outro estudo, então agora examinaremos o Relatório Anual com mais detalhes.

Convenientemente, o relatório detalha as porcentagens por tipo de loteria, mas não parece diferenciar os prêmios entre as modalidades de loteria tradicional. As vendas totalizaram US$ 3.819.642.911 no ano, sendo US$ 2.591.597.309 (67,85%) provenientes de bilhetes instantâneos, em comparação com 32,15% para bilhetes de sorteio.

Os prêmios totais da loteria foram de US$ 2.411.651.816, o que resulta em um retorno para o jogador de 63,14% e perdas totais de US$ 1.407.991.095, para uma perda total por jogador, com base em uma população de 12.702.379 habitantes, de US$ 110,84. Assim como em Ohio, essa perda por jogador está entre as mais altas, mesmo que o retorno para o jogador seja bastante mediano. É realmente difícil apontar uma razão para isso, mas se eu tivesse que arriscar um palpite, diria que alguns frequentadores de cassinos que não moram perto o suficiente de um deles compram um jogo de raspadinha ocasionalmente para "matar a vontade" , por assim dizer.

Rhode Island:

Isso nos leva a Rhode Island, um estado favorável aos jogos de azar, embora haja apenas dois cassinos. Claro, como todos sabemos, Rhode Island é geograficamente pequeno, então dois cassinos podem ser suficientes. Assim como em muitos outros estados, demos uma olhada rápida nas receitas da loteria em nosso projeto anterior, então agora vamos analisar o Relatório Anual de forma mais completa.

Antes de nos aprofundarmos muito no assunto, devemos lembrar que Rhode Island também é um estado com videoloteria e, portanto, precisamos diferenciar as receitas da videoloteria das receitas da loteria tradicional.

A página 21 do relatório, que corresponde à página 26 do PDF, contém as informações necessárias para determinar as receitas dos tipos de loteria tradicionais, incluindo US$ 152.565.645 em jogos de sorteio e US$ 90.526.129 em jogos instantâneos. O total arrecadado com a loteria tradicional é de US$ 243.091.774, sendo 37,24% provenientes de jogos instantâneos e 62,76% de jogos de sorteio.

A página 30 do relatório, que corresponde à página 35 do PDF, combina os prêmios de bilhetes instantâneos e de sorteio em um único valor de US$ 150.062.564, o que representa um retorno ao jogador de 61,73%. As perdas seriam então de US$ 93.029.210, considerando uma população de 1.052.567 habitantes e uma média de US$ 88,38 por residente.

Na página 62 do relatório, que corresponde à página 69 do PDF, vemos que os bilhetes instantâneos pagaram US$ 61.474.504, o que representa um retorno para o jogador de 67,91%. É claro que o retorno total da loteria tradicional ainda é muito baixo, pois os bilhetes instantâneos representam uma pequena porcentagem das vendas em comparação com os jogos de sorteio, devido à concorrência com a videoloteria.

De qualquer forma, vemos números semelhantes em Rhode Island aos de outros estados, como Pensilvânia e Ohio (principalmente Ohio), com outras formas de jogos de azar comparáveis às de Rhode Island.

Carolina do Sul:

A Carolina do Sul provavelmente só tem uma loteria a contragosto, já que o estado é extremamente hostil à maioria das formas de jogos de azar. Eu fiquei bastante decepcionado com o estado quando fiz o projeto anterior, então destaquei suas receitas da loteria o mais brevemente possível. Claramente, uma análise mais aprofundada será necessária e, para isso, precisaremos examinar o Relatório Anual .

Felizmente, não posso contestar o detalhamento na página 4, que corresponde à página 10 do PDF, pois ele me fornece exatamente as informações que preciso, tudo em um só lugar. Vemos que a receita total da Loteria Estadual foi de US$ 1.401.700.000, incluindo US$ 1.002.500.000 em vendas de jogos instantâneos e US$ 399.200.000 em jogos de sorteio. 71,52% da receita veio das vendas de jogos instantâneos, enquanto apenas 28,48% vieram dos bilhetes de sorteio.

O total de prêmios foi de US$ 924.100.000, sendo US$ 727.100.000 em prêmios de bilhetes instantâneos e US$ 197.000.000 em prêmios de bilhetes de sorteio. Os bilhetes instantâneos renderam 72,53%, enquanto os bilhetes de sorteio renderam 49,35%. O retorno geral foi de 65,93%, o que representa uma alta proporção de vendas de bilhetes instantâneos para este estado, que também tem o melhor retorno em raspadinhas até o momento. Para um estado geralmente tão hostil ao jogo, eles certamente tentam dar aos jogadores uma chance com essas raspadinhas!

No total, as perdas foram de US$ 477.600.000, o que, considerando uma população de 4.625.364 habitantes, representa US$ 103,26 por residente. Pessoalmente, atribuo esses retornos da loteria ao fato de que os prêmios dos jogos de raspadinha são muito bons em comparação com outras loterias estaduais, e os jogadores continuam a "comprar novamente", acreditando que têm uma chance razoável de ganhar. É claro que uma videoloteria anularia esse efeito em parte, mas renderia muito mais dinheiro.

Dakota do Sul:

Dakota do Sul é outro exemplo de um estado bastante aberto ao jogo e que permite praticamente todas as suas formas. Mais uma vez, as informações sobre a Loteria de Dakota do Sul não foram muito específicas em nosso estudo anterior, então vamos tentar corrigir isso aqui, analisando mais detalhadamente seu Relatório Anual.

A primeira coisa que notaremos é que Dakota do Sul é mais um estado com loteria em vídeo, e o desempenho dessa modalidade é absolutamente incrível. É graças à loteria em vídeo que Dakota do Sul está entre os dez principais estados do país em receita per capita com loterias. Além disso, a página 5 do Relatório Anual, que fica à direita da página 3 do PDF, nos fornece exatamente o que procuramos.

As vendas de bilhetes instantâneos foram de US$ 25.839.734 e as vendas de bilhetes de sorteio foram de US$ 25.340.133, totalizando US$ 51.179.867 em vendas, das quais os bilhetes instantâneos representam 50,49% e os bilhetes de sorteio, 49,51%.

Os Bilhetes Instantâneos distribuíram US$ 16.929.551 em prêmios, em comparação com os US$ 12.814.156 em prêmios dos Bilhetes de Sorteio. Como resultado, o retorno total para o jogador foi de US$ 29.743.707, representando 58,12% no geral, com os Bilhetes Instantâneos retornando 65,52%, em comparação com os Bilhetes de Sorteio, que retornaram 50,57%.

Em ambos os casos, esses retornos são um tanto baixos e, com perdas totais de US$ 21.436.160 contra uma população de 814.180, as perdas foram de US$ 26,33 por residente.

Novamente, esses baixos números de receita não são surpreendentes quando consideramos que Dakota do Sul possui uma Videoloteria cujas receitas são altíssimas e que, analisadas isoladamente em termos de prejuízo por residente, destruiriam completamente as receitas de loteria da maioria dos outros estados.

Tennessee:

Isso nos leva ao Tennessee que, não fosse o fato de se dignar a ter uma loteria estadual, seria um dos estados menos favoráveis ao jogo, comparável a estados como Utah e Havaí. Antes de descrever brevemente as receitas da loteria, apontei sarcasticamente que até mesmo o jogo beneficente é ilegal no Tennessee porque todas as formas de jogo são, segundo a lei, então eles evidentemente não consideram que os jogadores que compram bilhetes da loteria estadual estejam jogando.

Vamos ao Relatório Anual antes que este estado me irrite novamente.

Em seu relatório anual, que mais parece uma piada de mau gosto, vemos que o Tennessee teve um faturamento total de US$ 1.475.000.000, com um total de US$ 981.400.000 em pagamentos, o que representa um retorno ao jogador de 66,54%. Desse total, US$ 1.220.122.000 vieram de jogos instantâneos, representando 82,72% da receita total, enquanto os jogos de sorteio arrecadaram 17%.28%.

Por mais que eu deteste admitir, esta loteria paga relativamente bem, pelo menos um pouco acima da média geral, mas isso provavelmente se deve à enorme proporção de bilhetes vendidos em jogos instantâneos. Infelizmente, o Estado não discrimina os prêmios por tipo, o que nos leva a um prejuízo total para os jogadores de US$ 493.600.000, contra uma população de 6.346.105, resultando em um prejuízo de US$ 77,78 por pessoa.

Comparado a estados com opções de jogos de azar semelhantes (ou seja, nenhuma), eu atribuiria essa perda por residente ao fato de que os retornos dessa loteria são realmente muito bons; além disso, os residentes também parecem entender que estão obtendo um negócio melhor com os jogos de raspadinha do que obteriam com os bilhetes de sorteio.

Texas:

O Texas é geralmente um estado pouco amigável ao jogo, apesar de um dos jogos de pôquer mais conhecidos (com o Draw Poker talvez sendo uma exceção), o Texas Hold'em, ter o nome inspirado no estado. De qualquer forma, fizemos um breve resumo da Loteria do Texas para o nosso projeto anterior, então agora é hora de nos aprofundarmos no assunto, analisando o Relatório Anual .

Dizem que "tudo é maior no Texas", mas se meu estudo anterior sobre a Loteria do Texas estiver correto, eles têm uma perda bastante insignificante por residente.

A página 29 do relatório, que corresponde à página 32 do PDF, mostra a venda de bilhetes de loteria no valor de US$ 4.529.700.425, com US$ 2.858.319.408,66 pagos em prêmios, que arredondaremos para o dólar mais próximo. Como resultado, o retorno geral para o jogador foi de 63,10%, o que coloca o estado em uma posição bastante intermediária em termos de retorno geral. As perdas para os jogadores, de US$ 1.671.381.016, com base em uma população de 25.145.561 habitantes, equivalem a US$ 66,47 por residente, o que também o coloca em uma posição intermediária nesse aspecto.

Infelizmente, a menos que eu esteja enganado, nada no relatório parece diferenciar entre prêmios instantâneos e outros, mas a página 12 do relatório, que é a página 15 do PDF, indica que US$ 3.280.000.000 das vendas vieram de jogos de raspadinha, o que representaria 72,41% do total de vendas, com os 27,59% restantes destinados a jogos de sorteio.

Vermont:

Agora vamos analisar Vermont, que não é um estado muito favorável a jogos de azar. A primeira coisa que notaremos é que o estado não permite muitas modalidades de jogos de azar, mas, com base em um estudo anterior, a loteria retornou cerca de 65% ao jogador no geral e teve uma perda razoavelmente baixa por residente. Os números foram bem próximos aos do Texas. Dito isso, chegou a hora de analisarmos detalhadamente o Relatório Anual .

O total de vendas foi de US$ 111.754.881, dos quais US$ 85.510.664 foram referentes a vendas de jogos instantâneos, conforme a página 3 do PDF. Isso representa 76,52% das vendas de jogos instantâneos, enquanto os bilhetes de sorteio representaram 23,48%. O total de prêmios distribuídos foi de US$ 72.710.332, o que representa um retorno geral para o jogador de 65,06%.

O prejuízo total para os jogadores seria então de US$ 39.044.549, o que, com base em uma população de 625.741 habitantes, corresponde a US$ 62,40 por residente.

Na página 12 do PDF, vemos que os prêmios do Instant Ticket totalizaram US$ 58.333.653, o que resultaria em um retorno de 68,22%, um pouco acima da média.

Virgínia:

O próximo estado é a Virgínia, que no passado não se mostrou muito favorável aos jogos de azar, embora tenha sido um dos primeiros a decidir legalizar e regulamentar formalmente os Daily Fantasy Sports. De qualquer forma, precisamos consultar o Relatório Anual completo para obter os dados necessários para esse estado.

A página 5 do PDF detalha as vendas em diferentes tipos, o que me poupa um pouco de trabalho. O Estado arrecadou US$ 1.810.820.000 em vendas, sendo US$ 988.590.000 provenientes de raspadinhas (54,59%) e 45,41% de bilhetes de sorteio. A Loteria pagou US$ 1.082.470.000 em prêmios, resultando em um retorno ao jogador de 59,78%, em grande parte devido à proporção relativamente baixa de raspadinhas vendidas.

Em todo caso, a loteria arrecadou US$ 728.350.000 dos jogadores naquele ano, o que, considerando uma população de 8.001.024 habitantes, equivaleria a US$ 91,03 por residente. O Relatório Anual não parece diferenciar os tipos de prêmios.

A Virgínia é um dos casos em que minha teoria de que loterias com maior retorno geram menores perdas por jogador meio que falha, embora a teoria ainda pareça válida em estados demograficamente semelhantes com retornos de loteria extremamente desproporcionais. A única coisa que posso dizer sobre a Virgínia é que esses números a colocam em uma categoria própria.

Washington:

Washington é um estado singular, pois possui salas de jogos de cartas e cassinos tribais, mas não oferece nenhum tipo de máquina caça-níqueis em suas salas de jogos licenciadas e regulamentadas, enquanto as máquinas nos cassinos tribais são VLTs Classe II, também conhecidas como máquinas de bingo eletrônico. Mais uma vez, analisamos superficialmente os dados da loteria no último projeto, pois tudo o que precisávamos era da perda média por residente, mas agora podemos examinar o Relatório Anual com mais detalhes.

A página 18 do relatório, que corresponde à página 22 do PDF, detalha as informações que buscamos de forma bastante clara. O primeiro ponto a observar é que as vendas de bilhetes instantâneos totalizaram US$ 404.100.000, enquanto as vendas de bilhetes por sorteio somaram US$ 196.300.000, totalizando US$ 600.400.000. Desse total, 67,31% correspondem aos bilhetes instantâneos e 32,69% aos bilhetes por sorteio.

Os bilhetes instantâneos representaram US$ 267.400.000 em prêmios, com um retorno de 66,17%, enquanto os bilhetes de sorteio representaram US$ 98.500.000 em prêmios, com 50,18%, totalizando US$ 365.900.000 em prêmios, com um retorno geral de 60,94%.

As perdas totais para os jogadores foram de US$ 234.500.000, o que, considerando uma população de 6.724.540 habitantes, representa um valor baixo de US$ 34,87 por residente.

O que notaremos sobre esse estado é que os retornos gerais da loteria tendem a ser bastante baixos, assim como o total perdido pelos jogadores.

Virgínia Ocidental:

O estado da Virgínia Ocidental é outro estado conhecido por suas extensas operações de videoloteria, e essa é uma das razões pelas quais a receita da loteria foi tão alta neste estado. Além disso, os cassinos também estão sob a jurisdição da Loteria Estadual, já que não há uma Divisão de Jogos separada ou algo semelhante. Obviamente, mal mencionamos as vendas da loteria tradicional para o estado na página anterior porque, por si só, elas simplesmente não eram relevantes para aquele estudo. Com isso, voltamos ao Relatório Anual .

Felizmente, a página 20 do Relatório da Loteria, que corresponde à página 34 do PDF, contém todas as informações necessárias para determinarmos os valores de vendas e prêmios da Loteria Tradicional. Começaremos com as vendas, que totalizaram US$ 103.276.000 para Jogos Instantâneos e US$ 76.724.000 para Jogos de Sorteio, totalizando US$ 180.000.000. Desse total, os Jogos Instantâneos representaram 57,38%, enquanto os Jogos de Sorteio ficaram com os 42,62% restantes.

Os prêmios totais dos Jogos Instantâneos foram de US$ 68.314.000, o que resultou em um retorno ao jogador de 66,15% nesses jogos, e um retorno ao jogador de US$ 38.162.000 nos Jogos de Sorteio, representando 49,74%. No geral, os prêmios totalizaram US$ 106.476.000, ou seja, 59,15%.

No total, os jogadores perderam US$ 73.524.000 em jogos de loteria tradicionais, o que corresponde a uma média de US$ 39,68 por habitante, considerando uma população de 1.852.994 pessoas. Esses valores baixos devem-se, em grande parte, à receita proveniente da Videoloteria Estadual, que representa uma fonte de renda significativamente maior devido à sua ampla disponibilidade e popularidade.

Wisconsin:

Finalmente, chegamos ao Wisconsin, já que os dados do Wyoming não estão disponíveis online. Analisamos brevemente o estado no artigo anterior e agora faremos uma análise mais aprofundada do Relatório Anual .

A página 4 do relatório, que corresponde à página 10 do PDF, detalha as vendas de bilhetes, que totalizaram US$ 568.800.000, sendo US$ 339.000.000 em Jogos Instantâneos e US$ 229.800.000 em Jogos de Sorteio. Nesse caso, os Jogos Instantâneos representaram 59,60% das vendas, enquanto os Jogos de Sorteio corresponderam a 40,40%. A Loteria distribuiu US$ 336.700.000 em prêmios, o que representa um retorno ao jogador de 59,19% no geral.

No total, os jogadores perderam US$ 232.100.000 na loteria, o que, considerando uma população de 5.686.986 habitantes, representa uma perda de US$ 40,81 por residente.

A Loteria pagou US$ 220.600.000 em prêmios instantâneos, de acordo com a página 23 do relatório, que é a página 29 do PDF, o que representa um retorno de 65,07% sobre esses prêmios.

Conclusão

Estatísticas da tabela:

Estado Venda de bilhetes de loteria Porcentagem Instantânea Porcentagem online Perda na loteria por residente Retorno percentual Retorno percentual do jogo instantâneo

Arizona

723,9 milhões

67,454%

32,546%

$ 41,58

63,282%

Desconhecido

Arkansas

410,0M

78,62%

21,38%

$ 46,33

67,05%

71,17%

Califórnia

5.524,9 milhões

70,87%

29,13%

$ 54,31

63,38%

67,93%

Colorado

545,0 milhões

Desconhecido

Desconhecido

$ 41,46

61.74%

Desconhecido

Connecticut

455,3 milhões

59,18%

40,82%

$ 125,00

59,95%

Desconhecido

Delaware

144,1 milhões

32,93%

67,07%

$ 49,94

68,89%

Desconhecido

Flórida

5.558 milhões

Desconhecido

Desconhecido

$ 103,10

65,23%

Desconhecido

Geórgia

3.739 milhões

67,80%

32,20%

$ 136,88

64,54%

Desconhecido

Idaho

182,1 milhões

71,28%

28,72%

$ 40,63

65,03%

70.37%

Illinois

2.841 milhões

64,11%

35,89%

$ 88,99

59,82%

Desconhecido

Indiana

1.040,7 milhões

72,98%

27,02%

$ 57,02

64,48%

69,14%

Iowa

308,7 milhões

68,67%

31,33%

$ 40,13

60,40%

64,94%

Kansas

245,7 milhões

49,85%*

45,45%*

$ 37,49

56,47%

Desconhecido

Kentucky

548,3 milhões

61,82%

38,18%

$ 76,20

62,72%

67,88%

Luisiana

449,0 milhões

39.85%

60,15%

$ 46,67

52,87%

57,00%

Maine

225,6 milhões

72,43%

27,57%

$ 62,45

63,23%

67,27%

Maryland

1.724,0 milhões

27,82%

72,18%

$ 121,58

59,28%

Desconhecido

Massachusetts

440,8 milhões

69,56%

30,44%

$ 204,99

72,29%

Desconhecido

Michigan

2.022 milhões

51,02%

48,98%

$ 73,88

63,89%

69,92%

Minnesota

546,9 milhões

68,79%

31,21%

$ 39,91

61.29%

66,42%

Missouri

1.097,5 milhões

67,77%

32,23%

$ 61,59

67,01%

70,57%

Montana

52,3 milhões

33,51%

66,49%

$ 23,31

55,91%

59,75%

Nebraska

159,8 milhões

Desconhecido

Desconhecido

$ 35,67

59,23%

Desconhecido

Nova Hampshire

176,4 milhões

74,32%

25,68%

$ 79,54

62,75%

67,57%

Nova Jersey

2.901,6 milhões

52,79%

47,21%

$ 133,04

59,69%

Desconhecido

Novo México

137.0M

58,36%

41,34%

$ 29,83

55,17%

57,13%

Nova Iorque

7.251,0 milhões

51,85%

48,15%

$ 147,28

60,64%

68,41%

Carolina do Norte

1.839,0 milhões

63,62%

33,68%

$ 73,31

61,99%

67,87%

Dakota do Norte

27,0 milhões

0%

100%

$ 19,37

51,75%

N / D

Ohio

1.551,0 milhões

53,63%

46,37%

$ 88,14

64,84%

72,01%

Oklahoma

171,6 milhões

47,54%

52,46%

$ 22,35

51.15%

54,74%

Oregon

318,3 milhões

37,57%

62,43%

$ 27,89

66,43%

Desconhecido

Pensilvânia

3.819,6 milhões

67,85%

32,15%

$ 110,84

63,14%

Desconhecido

Rhode Island

243,1 milhões

37,24%

62,76%

$ 88,38

61,73%

67,91%

Carolina do Sul

1.401,7 milhões

71,52%

28,48%

$ 103,26

65,93%

72,53%

Dakota do Sul

51,2 milhões

50,49%

49,51%

$ 26,33

58,12%

65,52%

Tennessee

1.475.0M

82,72%

17,28%

$ 77,78

66,54%

Desconhecido

Texas

4.529,7 milhões

72,41%

27,59%

$ 66,47

63,10%

Desconhecido

Vermont

111,8 milhões

76,52%

23,48%

$ 62,40

65,06%

68,22%

Virgínia

1.810,8 milhões

54,59%

45,41%

$ 91,03

59,78%

Desconhecido

Washington

600,4 milhões

67,31%

32,69%

$ 34,87

60,94%

66,17%

Virgínia Ocidental

180,0 milhões

57,38%

42,64%

$ 39.68

59,15%

66,15%

Wisconsin

568,8 milhões

59,60%

40,40%

$ 40,81

59,19%

65,07%

Médias

Não relevante

55,70%*

39,35%**

$ 67,54

60,34%

61,54%***

*Baseado em 41 estados, três estados não disponíveis.
**Com base em 41 estados, sendo que três estados não estão disponíveis, os resultados não somam 100% devido a outras exclusões em outros jogos de loteria.
***Com base em 27 estados, 17 não estão disponíveis.

Algumas loterias têm um desempenho muito melhor do que outras.

Algumas loterias têm um desempenho muito melhor do que outras. A primeira conclusão que podemos tirar é que não existe um único fator que explique por que algumas loterias têm um desempenho excepcional e outras não. A Virgínia, por exemplo, é um caso muito difícil de explicar, pois apresenta um retorno ao jogador ligeiramente abaixo da média (99,07%), mas supera em muito a média estadual em receitas de loteria tradicional (134,8%). A melhor maneira de explicar o desempenho da Virgínia seria sugerir que os jogadores são simplesmente atraídos pela loteria devido à escassez de outras opções de jogos de azar disponíveis. Esse parece ser o caso em estados com situação semelhante em relação a jogos de azar, como Carolina do Sul e Tennessee.

Nesse sentido, uma conclusão a que podemos chegar, e talvez óbvia, é a seguinte: as loterias competem com outras formas de jogos de azar dentro das fronteiras de seus respectivos estados. Em alguns casos, as loterias competem até mesmo entre si, visto que as loterias tradicionais disputam para manter uma fatia do mercado geral de loterias em estados que possuem videoloterias.

A principal conclusão que podemos tirar dos jogos de sorteio é que, embora representem percentagens muito variáveis da receita das loterias tradicionais de estado para estado, existe, e continuará a existir, um mercado para eles. Isto é especialmente verdade quando consideramos jogos de loteria multiestaduais como a PowerBall e a Mega Millions , que oferecem aos jogadores uma chance (ainda que pequena) de ganhar prémios quase inacreditavelmente grandes com a compra de um ou dois dólares por bilhete. Este tipo de jogos não só é popular, como também é notavelmente eficiente, uma vez que apenas requerem a rede, algumas impressoras, papel e tinta. Além disso, as pessoas que jogam este tipo de jogos, na sua maioria, continuarão a jogá-los independentemente do que exista no mercado, porque este é o tipo de jogo que procuram.

Além disso, não é surpresa que exista um mercado para esses jogos. Mesmo que a margem de lucro sobre os bilhetes seja extremamente alta, esses números, até o sorteio, representam o sonho de fortunas inacreditáveis para muitas pessoas. Além disso, embora muitos (inclusive eu) obviamente considerem esses bilhetes uma aposta ruim, eles têm, na verdade, um custo esperado por hora muito baixo. Considere um jogador que compra seu bilhete 36 horas antes do sorteio; embora esse jogador possa estar perdendo aproximadamente US$ 0,50 por dólar apostado, isso representa uma perda de menos de US$ 0,02 por hora, que seria a perda por hora de um jogo de Vídeo Poker incrivelmente bom !

Certamente não estou sugerindo que esses bilhetes sejam uma aposta inteligente por esse motivo, não são uma aposta inteligente de forma alguma. Estou, na verdade, sugerindo que entendo por que as pessoas podem se sentir atraídas por esse tipo de bilhete. É uma fantasia barata que, ao contrário de muitas outras, tem uma chance muito remota de se tornar realidade e, para muitos, já se tornou. Claro, essas realidades também se transformaram em pesadelos em muitos casos.

Arranhadores

Arranhadores Com relação aos raspadinhas, o interesse nelas é realmente difícil de entender e, na maioria das vezes, parece diminuir quando há cassinos e, principalmente, jogos de videoloteria em um determinado estado. Claro, a perda esperada por hora jogando raspadinhas é absurdamente alta, mas se você for a postos de gasolina suficientes em estados com loteria, eventualmente encontrará alguém na fila comprando e/ou trocando dezenas delas... às vezes com videopôquer com mais de 98% de chance de acerto a poucos quilômetros de distância ! É uma forma realmente bizarra de jogo e, entre outras coisas que observei, notei que alguns jogadores apenas raspam o código de barras e depois escaneiam o bilhete para verificar se é premiado, em vez de raspar os símbolos, bingo ou palavras cruzadas, seja qual for o caso. Esse comportamento me intriga porque deixa claro que o jogador está viciado no ato de jogar com esse tipo de bilhete e não se importa com o aspecto do " jogo".

No entanto, uma das maneiras pelas quais os bilhetes de raspadinha eventualmente desaparecerão, pelo menos em grande parte, é através da implementação generalizada de loterias eletrônicas regulamentadas pelo Estado em todos os estados que possuem loteria. Como vimos no trabalho relacionado na outra página sobre a legalização do jogo em cada estado, há uma quantidade inacreditável de receita a ser obtida pelos estados que ainda não implementaram uma loteria eletrônica. Na minha opinião, é insensato qualquer estado não fazê-lo, devido às receitas exorbitantes geradas por essas máquinas!

Voltando aos jogos de raspadinha por um segundo, embora definitivamente não sejam uma jogada inteligente, fica claro, pelos retornos e receitas totais de alguns estados, que os jogadores sabem quando estão perdendo muito dinheiro com eles e param de jogar. Basta olhar o gráfico acima para ver claramente que a maioria dos estados com os menores retornos em bilhetes instantâneos também apresenta algumas das menores perdas por residente.

Não acredito que isso seja mera coincidência. Imagine um jogo como Jacks or Better 9/6 contra Jacks or Better 9/5. Sem consultar um site de apostas ou conversar com um amigo, muitos jogadores de Video Poker nem sequer sabem a diferença entre os dois jogos. E, francamente, a disparidade entre o que um jogador experimenta em termos de perda total (em um número relativamente curto de jogadas) não é tão grande a ponto de ser imediatamente perceptível. Pessoalmente, acredito firmemente que um jogador de Loteria Instantânea sabe intuitivamente que um conjunto de jogos instantâneos é ruim em comparação com outros quando um conjunto paga entre 65% e 70%, enquanto outro paga entre 50% e 55%. A diferença entre esses conjuntos de jogos é realmente significativa e provavelmente pode ser notada em um número razoavelmente pequeno de jogadas.

Com isso, eu encorajaria todos os estados com retornos horríveis em jogos instantâneos a pararem de ser tão gananciosos! Vejam o caso de Massachusetts, com suas enormes perdas por jogador em loterias tradicionais, e percebam que, no total, seus jogos pagam mais de 70% ! Vocês estão tentando abater o bezerro agora, em vez de ordenhá-lo por toda a vida, e isso realmente não está funcionando para vocês. Os jogadores sabem que seus jogos são péssimos e espero que parem de jogar até que vocês mudem isso e emitam um pedido formal de desculpas.

Em termos de fatores que vão além da presença de cassinos, videoloterias e jogos instantâneos, é difícil especular qual a diferença entre as loterias de um estado e de outro. Acredito que um aspecto que pode fazer diferença seja a demografia, como vemos em alguns estados que tendem a ter renda disponível relativamente alta e, consequentemente, bons retornos da loteria. Além disso, parece que alguns estados que não são muito ligados a jogos de azar têm perdas consideráveis por jogador, provavelmente por falta de outras opções de apostas. No entanto, também considero a possibilidade de que algumas loterias estaduais simplesmente tenham departamentos de marketing mais eficientes do que outras, e isso poderia fazer a diferença.

Todos os estados que não possuem um sistema de videoloteria poderiam se beneficiar muito com a implementação de um, e esse é um ponto que não posso enfatizar o suficiente. Isso é especialmente verdadeiro para estados vizinhos que possuem um sistema de videoloteria e o seu não. Posso praticamente garantir que milhões de dólares estão sendo perdidos para o outro estado! A oportunidade de implementar um sistema de videoloteria está a critério de cada estado (ou talvez da Assembleia Legislativa, e não do Departamento de Loterias), mas é definitivamente algo que todos os estados precisam considerar, caso ainda não o tenham feito .

Jogos de azar online geram muito lucro.

Já disse isso muitas vezes: jogos de azar em locais convenientes geram muito dinheiro, é simples assim. Se você quer que um jogador use um dos seus terminais de videoloteria, basta fazer tudo o que puder para garantir que haja vários deles disponíveis a menos de um quilômetro e meio de distância dele, caso ele more em uma área razoavelmente populosa. Posso garantir que, com pouquíssimas (ou talvez nenhuma) exceção, "Se você construir, eles virão", parafraseando o filme "Campo dos Sonhos". A prova está no pudim, e o pudim está na tigela! Se você tentasse me mostrar um estado com videoloteria que não esteja entre os dez estados com maior prejuízo para o Departamento de Loterias por habitante, você não conseguiria, porque todos esses estados são verdadeiros MONSTROS em receitas de loteria.

A videoloteria é uma força imparável nos estados que a implementaram e representa o maior "imposto sobre a vontade" que existe.Entretanto, elas também são capazes (e sempre são) de oferecer retornos maiores aos jogadores do que a loteria tradicional, gerando simultaneamente empregos e incentivando a criação de pequenos negócios! O jogo de conveniência é uma situação vantajosa para o Estado, pois este nem sequer precisa gerenciá-lo, ao contrário da loteria tradicional. Tudo o que o Estado precisa fazer são as auditorias para garantir que está recebendo sua porcentagem da receita após os pagamentos serem efetuados.

É verdade que, se um estado que não possuía uma loteria eletrônica anteriormente implementasse uma, estaria efetivamente competindo consigo mesmo, pois os números no gráfico acima comprovam a teoria de que o estado está usando a loteria eletrônica para competir consigo mesmo na venda de bilhetes instantâneos. No entanto, esse fato é completamente irrelevante, porque a loteria eletrônica vencerá essa competição por uma larga margem e o estado obterá receitas que jamais imaginou. Além disso, como a maioria das loterias eletrônicas é operada por estabelecimentos independentes (casas de jogos/bares/clubes privados) que não têm nenhuma ligação com o estado, os custos para o estado são relativamente mínimos ao oferecer esse tipo de loteria.

Na verdade, a maioria dos estados não só retém uma porcentagem da receita total dessas máquinas, como também cobra taxas de licenciamento em alguns casos, o que pode representar uma fonte significativa de receita. Além disso, os estados podem cobrar uma taxa fixa por máquina, bem como uma porcentagem da receita. Essas taxas são pagas com prazer pelos operadores, pois sabem que, em geral, lucrarão a longo prazo, desde que consigam competir com sucesso com os outros operadores de videoloteria em outros aspectos.

Por exemplo, a Videoloteria é tão difundida na Virgínia Ocidental que é raro ver um bar ou clube privado sem a placa vermelha com os dizeres "Produtos da Loteria da Virgínia Ocidental Disponíveis Aqui". Aliás, existem até restaurantes (como o Perkins, uma grande rede) e pizzarias que possuem terminais de Videoloteria em seus estabelecimentos. A Videoloteria é uma fonte de receita incrível e é difícil encontrar uma explicação lógica para um estado não querer oferecê-la, se o objetivo for maximizar a arrecadação. Na minha opinião, esse deveria ser o objetivo do estado, pois estados fiscalmente bem-sucedidos são administrados de maneira muito semelhante às empresas, e o objetivo de qualquer empresa bem-sucedida deveria ser buscar novas formas de obter lucro.

Enquanto isso, os estados com retornos irrisórios de loteria para os jogadores deveriam dar uma olhada no gráfico acima para tentar determinar se não poderiam gerar mais receita sendo um pouco mais razoáveis com relação às suas porcentagens de retorno. Acho que eles ficariam surpresos com o tipo de... não quero dizer fidelidade, mas... o tipo de jogo repetido que pode ser fomentado simplesmente dando aos jogadores a ilusão de que eles têm uma chance de ganhar. É essa mesma ilusão que funciona nos cassinos todos os dias, com exceção dos jogadores profissionais, é claro. É também a ilusão de dinheiro que muda a vida, que de fato se torna realidade para pouquíssimos, que continua fazendo as pessoas comprarem bilhetes de sorteio para prêmios extremamente improváveis como Mega Millions e Powerball.

Com relação a outros tipos de jogos de sorteio, como Pick 4 ou Pick 3, é difícil afirmar, sem uma pesquisa específica sobre esses jogos, se um retorno maior para o jogador realmente faz muita diferença. Nesses casos, diferentemente dos bilhetes instantâneos, um pagamento maior não necessariamente aumenta as chances de ganhar em um único bilhete. O jogador ainda está simplesmente escolhendo três ou quatro números, seja em sequência ou em uma combinação, então perder em vários deles seguidos é algo que os jogadores geralmente esperam... e são esses jogadores que gostam desse tipo de bilhete.

Isso nos leva a outro ponto fundamental em relação à mentalidade dos jogadores de loteria que apostam em azarões: o mantra "Espere ganhar, prepare-se para perder". Os jogadores da Powerball, em sua maioria, não esperam nada além de perder e esperam perder quase constantemente. É comum ouvir alguém comprando um bilhete da Powerball e brincando: " Lá se foram dois dólares", assim que a compra é concluída. Não creio que esse sentimento seja necessariamente compartilhado pelos jogadores de loteria instantânea que, em geral, esperam ganhar de vez em quando. Novamente, explorar esses jogadores com retornos insignificantes que qualquer cassino ou pessoa sensata teria vergonha de oferecer não será uma maneira eficaz de fidelizá-los.

Em última análise, espero que esta página seja uma ferramenta útil para que as pessoas entendam as loterias estaduais e compreendam o que suas loterias podem fazer para melhorar ou, alternativamente, sirva como um exemplo do que suas loterias estão fazendo certo. Para aqueles que não estão muito preocupados com o desempenho da loteria em seu estado, espero apenas que esta página, fruto de uma pesquisa minuciosa, proporcione uma leitura interessante. Se você tiver alguma dúvida ou sugestão para estudos adicionais, visite WizardofVegas.com e crie uma conta (caso ainda não tenha uma) e envie uma mensagem privada para Mission146. Como sempre, obrigado pela leitura e não se esqueça de incentivar seu(sua) deputado(a) a implementar a videoloteria em seu estado, pois será uma fonte de receita incrível!

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