Ask The Wizard #176
Qual é a vantagem da casa no jogo Gold Pontoon na nova plataforma da Microgaming?
Há duas mudanças significativas nas regras do jogo Pontoon da Microgaming. Primeiro, o dealer para no 17 suave, o que vale 0,47% para o jogador. Segundo, não é permitido comprar cartas até o 17 suave ou dividir novamente ases, o que vale 0,49% para o dealer. Portanto, essas duas regras praticamente se anulam. No geral, a vantagem da casa é de 0,39%, com a estratégia correta, conforme indicado na minha seção sobre a Microgaming .
Em relação à sua simulação de Wizard Ace Five Count , quais os efeitos do jogo real em um cassino, em comparação com a sua simulação, sobre o papel do banqueiro necessário para ter um risco razoável de ruína? Mais especificamente, a sua simulação é jogada frente a frente com um dealer, onde, quando a contagem é alta, você aposta mais vezes com valores altos por baralho do que em uma mesa real, onde 6 jogadores usam suas cartas quando a contagem é alta, resultando em menos oportunidades de apostar nessas situações? Obrigado.
Em termos de vantagem da casa, o número de outros jogadores não importa. Sim, eles vão comprar cartas quando a contagem for boa, mas também quando for ruim. A longo prazo, isso não faz diferença. No entanto, em termos de ganhos esperados por hora, quando se tem vantagem, ter menos jogadores ajuda, porque você jogará mais mãos no mesmo período de tempo.
Primeiramente, ótimo site. Em segundo lugar, desculpe se esta mensagem está na categoria errada, fiz o meu melhor. Por fim, o Apêndice 3B menciona um programa usado para calcular toda a estratégia dependente da composição da mão. Gostaria de saber se esse programa está disponível para compra ou se você poderia me fornecer a fórmula usada para determinar qual seria a jogada ideal para qualquer mão, considerando a remoção de qualquer número de outras cartas (como a calculadora de jogada perfeita em gamblingtools.net). Obrigado.
Obrigado. Meu programa não é muito fácil de usar. Recomendo que você utilize a calculadora de blackjack em gamblingtools.net, que lhe dará dicas perfeitas para qualquer situação e composição de baralho.
Pesquisei bastante na internet sobre a probabilidade de conseguir pelo menos um par com a carta do river no Hold'em, se você receber duas cartas diferentes. Tentei calcular usando uma árvore de probabilidades, mas o resultado parece muito alto. Também encontrei respostas diferentes na internet, algumas sugerindo que seja em torno de 1/3, 2/5 ou 1/2. Qual é a probabilidade de conseguir pelo menos um par e é possível calculá-la usando uma árvore de probabilidades? Agradeço muito a ajuda.
Para quem não está familiarizado com a terminologia do Hold'em, você está perguntando qual a probabilidade de se obter pelo menos um par com seis cartas, dado que as duas primeiras (as cartas fechadas) são de valores diferentes. Espero que me perdoe se eu calcular apenas a probabilidade de se obter exatamente um par, incluindo mãos que também formam uma sequência ou um flush.
O número de maneiras de formar um par com uma das suas cartas fechadas é seis (2 cartas fechadas * 3 naipes restantes). As outras três cartas devem ser de valores diferentes das 11 restantes. Existem combin (11,3) = 165 maneiras de escolher 3 valores dentre as 11. Para cada uma dessas combinações, existem quatro naipes para escolher. Portanto, o número de maneiras de formar um par com uma das suas cartas fechadas é 6 * 165 * 4 * 3 = 63.360.
Agora, vamos analisar o número de maneiras de formar um par além das duas cartas fechadas. Existem 11 valores para escolher para o par. Uma vez escolhido o par, existem combin(4,2)=6 maneiras de escolher 2 naipes dentre os 4. Para as outras duas cartas, existem combin(10,2)=45 maneiras de escolher 2 valores dentre os 10 valores restantes completamente intactos. Para ambos os valores, existem 4 naipes possíveis. Portanto, o total de combinações para um par, sem incluir as cartas fechadas, é 11*6*45* 4² = 47.520.
O número total de maneiras de escolher 4 cartas dentre as 50 restantes no baralho é combin(50,4)=230.300. Portanto, a probabilidade de obter exatamente um par em seis cartas é (63.360+47.520)/230.300 = 48,15%.
Estive assistindo ao High Stakes Poker no Game Show Network e há dois termos que os comentaristas não explicaram. Um deles é "Straddle" e o outro é "Props". Poderia, por favor, explicar o que esses termos significam no contexto do jogo de pôquer que está sendo jogado? Muito obrigado. Aliás, Gambling 101 é um livro excelente. Parabéns pelo ótimo trabalho!
Um straddle, também chamado de "straddle ao vivo", ocorre quando o jogador após o big blind aumenta a aposta antes de ver suas cartas. Por exemplo, em um jogo de $3/$6, o big blind seria de $3, então o straddle seria de $6. Perguntei ao meu amigo Jason sobre o motivo disso. Ele disse: "Algumas pessoas fazem isso para estimular a ação em um jogo 'conservador'. Quem faz o straddle também tem a opção de aumentar a aposta depois que o big blind agir. As salas de pôquer gostam disso e permitem porque praticamente garante um pote maior e, portanto, mais rake."
Existem dois usos para o termo "props" no poker. Primeiro, um Prop Player é aquele que recebe da sala de poker um salário por hora para jogar. O motivo disso é manter um número mínimo de jogadores em cada mesa. Para mais informações, essa questão é respondida com muito mais detalhes em poker-babes.com. Segundo, uma Prop Bet é uma aposta paralela feita entre os jogadores, geralmente no flop.
Estamos em desacordo entre colegas de trabalho. Há um bar aqui perto que tem um "jogo do milkshake" diário. Nele, você precisa jogar cinco dados de uma vez e todos os cinco devem dar o mesmo número, "como no Yahtzee", mas o dono te dá três chances. Você precisa pegar todos os dados nas três tentativas. Então, a pergunta é: qual a probabilidade de conseguir o mesmo número em uma única jogada e qual a probabilidade de conseguir com as três jogadas permitidas? Obrigado. Se você já respondeu a essa pergunta antes, me desculpe, mas não consegui encontrar.
A probabilidade de obter uma quina em um lançamento é 6 * (1/6) ⁵ = 1/1.296. Isso ocorre porque existem seis quinas diferentes (de um a seis) e a probabilidade de cada dado mostrar esse número é (1/6). A probabilidade de não obter uma quina é 1 - (1/1.296) = 1.295/1.296. A probabilidade de não obter uma quina em três tentativas é (1.295/1.296) ³ = 99,77%. Portanto, a probabilidade de obter pelo menos uma quina em três tentativas é 100% - 99,77% = 0,23%.
Que vantagem (%) um jogador teria se os 10 fossem usados em uma partida de 17 cartas no jogo Spanish 21 com 8 baralhos?
Manter todos os dez no baralho vale 1,89% para o jogador. A vantagem da casa nessas regras é normalmente de 0,40%. Portanto, com todos os dez no sapato, a vantagem do jogador seria de 1,89% - 0,40% = 1,49%.
Sobre a coluna de 1º de fevereiro de 2006
Complemento: Na coluna de 1º de fevereiro de 2006 , uma leitora reclamou da curta validade dos bilhetes de máquinas caça-níqueis. Concordei com ela, argumentando que eles não deveriam expirar. Muitos leitores me criticaram, dizendo que os cassinos costumam aceitar bilhetes vencidos. Então, fiz um experimento: coletei bilhetes de US$ 2 em vários pontos da Strip. Depois que expiraram, fui trocá-los por outros e todos foram aceitos. Portanto, corrigi minha resposta e peço desculpas aos cassinos pelas minhas palavras duras anteriores.