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Pergunte ao Mago #390

Na última coluna "Pergunte ao Mago" , você disse que a aposta Trips deve sempre estar ativa no Ultimate Texas Hold 'Em, inclusive quando o jogador desiste. Eu sei de muitos cassinos que exigem uma aposta Play para que a Trips esteja ativa; caso contrário, eles a retiram. Às vezes, justificam isso comparando com o Three Card Poker, onde a aposta Pairplus é retirada se o jogador desiste. Minha pergunta é: como essa violação da regra afeta a vantagem da casa?

anônimo

Ótima pergunta! Fiz apenas alguns cálculos superficiais, porque meu computador leva dias para processar todas as combinações de cartas no Ultimate Texas Hold 'Em, sem mencionar o tempo que levo para recodificar tudo.

Se o jogador seguir a estratégia correta para maximizar o valor do jogo base, constato que o aumento na vantagem da casa da aposta em Trinca é de 0,27%. No entanto, o jogador também pode fazer um pequeno aumento ruim para salvar a aposta em Trinca. Mostro que o aumento na vantagem da casa do jogo base é de 0,11% se o jogador nunca desistir com uma trinca na mesa. O jogador deve considerar o quão ruim é o aumento e a proporção entre sua aposta em Trinca e a aposta inicial ao decidir como jogar uma trinca na mesa com duas cartas de kicker baixo. Claro, um jogador assim provavelmente não faria a aposta em Trinca para começar.

Gostaria de reiterar minhas fontes, da coluna anterior, sobre a regra de que a aposta Trips sempre tem resultado.

Se essa situação acontecer com você em Nevada ou Washington, eu protestaria na mesa de jogo e registraria uma reclamação junto às autoridades de jogos caso a decisão não fosse favorável.

Essa pergunta é feita e discutida no meu fórum, Wizard of Vegas .

Qual é a probabilidade de estar com saldo positivo em apostas de probabilidade igual (1/1) na roleta com duplo zero após 100 a 1000 giros, em grupos de 100?

anônimo

A tabela a seguir mostra a probabilidade de um ganho líquido, uma perda e de ficar exatamente no zero a zero após 100 a 1000 rodadas, em grupos de 100. Por exemplo, a probabilidade de estar com lucro após 500 rodadas é de 11,0664%.

Resultado líquido na roleta

Giros Lucro líquido Até Perda líquida
100 0,265023 0,069282 0,665695
200 0,207117 0,042698 0,750185
300 0,165841 0,030361 0,803798
400 0,134792 0,022893 0,842315
500 0,110664 0,017826 0,871510
600 0,091518 0,014167 0,894315
700 0,076106 0,011418 0,912476
800 0,063567 0,009298 0,927135
900 0,053283 0,007631 0,939086
1000 0,044796 0,006302 0,948902

Esses cálculos são fáceis no Excel com a função DIST.BINOMD. Veja a seguir como usá-la:

DIST.BINOMD(número de ocorrências, número de tentativas, probabilidade de sucesso, cumulativo?).

No último termo, insira 0 para exatamente essa quantidade de ocorrências e 1 para essa quantidade ou menos.

Aqui está um exemplo de como usá-lo para o caso de 500 rotações:

Probabilidade de perda líquida = Probabilidade de 49 ou menos vitórias = DIST.BINOM(249,500,18/38,1) = 0,871510.
Probabilidade de ser par = Probabilidade de exatamente 250 vitórias = DIST.BINOM(250,500,18/38,0) = 0,017826.
Probabilidade de ganho líquido = Probabilidade de 49 ou menos perdas = DIST.BINOM(249,500,20/38,1) = 0,110664.

Essa pergunta é feita e discutida no meu fórum, Wizard of Vegas .

Você tem à disposição um total de um pé quadrado de metal para fazer uma lata, incluindo a tampa e o fundo. Qual é o raio da lata que maximiza o volume?

anônimo

Interpreto sua pergunta como significando que você pode moldar o pedaço de metal de um pé quadrado da maneira que quiser, incluindo dois círculos e um retângulo para a lateral da lata.

O raio deve ser 1/sqrt(6π) =~ 0,230329433 pés.

A altura é de aproximadamente 0,690988299 pés e o volume de aproximadamente 0,115164716 pés cúbicos.

Lembre-se que o volume da lata é πr²h , onde r é o raio e h é a altura.

Lembre-se também que a área da superfície, considerando a parte superior e inferior, é 2πr² + 2πrh.

Igualando a área da superfície a 1: 1 = 2πr² + 2πrh

Resolvendo para h: h = (1-2πr 2 )/2πr.

Adicionando isso à equação do volume: V=πr 2 * (1/(2πr) - r)

= r/2 - πr 3

DV/dr = 1/2 - 3πr²

Igualando a derivada a 0, resolvemos para r:

3πr² = 1/2

r = 1/sqrt(6π)

Essa pergunta é feita e discutida no meu fórum, Wizard of Vegas .

Qual é a fórmula para 1+2+3+...+n?

anônimo

n*(n+1)/2

Clique aqui para ver minha solução (PDF).