Probabilidade - Dados
Se você lançar 6 dados padrão de seis lados, qual a probabilidade de obter uma sextalhada?
A resposta é 6*(1/6) 6 = 6/46.656 = 1/7.776 =~ 0,0001286 .
Qual é o número médio de lançamentos até que um lançador consiga um "sete"? Sei que um 7 aparece a cada 6 lançamentos, mas com as combinações de 7 a 11 e no craps, além da possibilidade de os lançadores marcarem vários pontos, acho que o número médio de lançamentos pode ser maior do que o esperado. Existe algum material de referência matemática sobre isso?
O número médio de lançamentos por jogador é 8,525510. Para a probabilidade de ocorrer exatamente 2 a 200 lançamentos, consulte minha página sobre probabilidade de sobrevivência no craps .
Qual é a probabilidade (e frequência) em 100.000 lançamentos de dados (craps/linha "don't pass") de perder uma aposta DP 2 vezes, 3 vezes, 4 vezes, 5 vezes, 6 vezes, 7 vezes, 8 vezes ou 9 vezes seguidas?
Meu apêndice sobre craps mostra como calcular as probabilidades para qualquer aposta. Lá você verá que a probabilidade de perder a aposta "don't pass" é 2928/5940. A probabilidade de perder n apostas seguidas é (2928/5940) n . A frequência em 100.000 de perder exatamente n pode ser aproximada por 100.000 * (2928/5940) n+2 .
Qual a probabilidade de se obter o mesmo número com seis dados em um único lançamento?
A probabilidade de obter seis números iguais com seis dados é 6*(1/6) 6 =1/7776 ≈ 0,01286%.
Quantas vezes você pode rolar um par de dados 28 vezes sem tirar um 7? Como você chegou a essa conclusão? Parabéns pelo seu site, é ótimo.
Obrigado pelo elogio. Imagino que você esteja perguntando qual a probabilidade de rolar um par de dados 28 vezes sem obter um 7. A probabilidade de não obter um 7 em uma única rolagem é 5/6. A probabilidade de não obter um 7 em 28 rolagem é (5/6) 28 = 0,006066, ou aproximadamente 1 em 165.
Tenho uma dúvida sobre um jogo de dados oriental, onde os jogadores devem adivinhar qual lado do dado aparecerá. Os jogadores primeiro fazem suas apostas nos números 1, 2, 3, 4, 5 e 6 (como na roleta) e então o "dealer" lança 3 dados simultaneamente. Os pagamentos são de 1:1 se o número escolhido aparecer uma vez (em qualquer um dos 3 dados), 2:1 se o número escolhido aparecer duas vezes e 3:1 se o número escolhido aparecer em todos os 3 dados. Como o jogador pode fazer qualquer número de apostas no tabuleiro, qual seria o número ideal de apostas a serem feitas? (assumindo que todas as apostas sejam do mesmo valor)
A probabilidade de três acertos é 1/216. A probabilidade de dois acertos é 3*5/216. A probabilidade de um acerto é 25*5/216. A probabilidade de nenhum acerto é 5*5*5/216. Portanto, o retorno esperado é 3*(1/216)+2*(15/216)+1*(75/216)-1*(125/216)=-17/216=-7,87%. Não existe um número ideal de apostas; você perderá, independentemente da sua estratégia, 7,87% do valor total apostado.
Essas apostas podem ser feitas tanto no sic bo quanto no chuck a luck .
Senhor Mágico, qual é a probabilidade de se obter dois pares ao lançar quatro dados?
Existem combin(6,2)=15 conjuntos diferentes de pares possíveis. Existem combin (4,2)=6 maneiras de os dados rolarem qualquer par específico de dois dados. Existem 6^4=1296 maneiras de rolar quatro dados. Portanto, a probabilidade é 90/1296=6,9444%.
Se eu lançar um dado, a probabilidade de sair um seis é de 1/6. Se eu lançar dois dados, a probabilidade de sair um seis em um deles aumenta ou permanece em 1/6?
Se você rolar x dados, a probabilidade de obter pelo menos um 6 é 1-(5/6) 2 . No caso de dois dados, essa probabilidade é de 30,56%.
De quantas maneiras diferentes se pode obter 3 números 1 ao rolar 6 dados?
Primeiro, existem combin (6,3) = 20 maneiras de escolher três dados dentre 6 para obter os três números 1. Depois, cada um dos outros três dados pode ser qualquer um de cinco números. Portanto, o total de maneiras é 20 × 5³ = 2500. O número total de maneiras de lançar todos os dados é 6³ = 46.656, então a probabilidade de rolar exatamente três números 1 é 2500/46656 = 0,0536. Para obter ajuda com a função combin, consulte minha seção sobre probabilidades no pôquer .
Qual é a probabilidade de um dos três dados mostrar o número UM quando lançados simultaneamente? Pelo que entendi, a probabilidade deveria ser de 50% (1/6 + 1/6 + 1/6 = 1/2 --> 50%), mas na sua tabela de probabilidades, o valor é de 34,72%. Por favor, me ajude.
A probabilidade de rolar exatamente um um com três dados é 3*(5/6) 2 *(1/6) = 75/216 = 34,72%.
Qual é a probabilidade de obter um "par" ao lançar 4 dados?
O par pode ser qualquer um dos 6 números. Os outros dois números isolados podem estar entre os outros cinco. Portanto, já existem 6*combin(5,2)=60 combinações. Existem combin(4,2)=6 combinações de dados nas quais o par pode aparecer. Os dois números isolados podem ser organizados de duas maneiras. Assim, existem 60*12=720 maneiras de se obter um par. O número total de maneiras de lançar os dados é 6⁴ = 1296. Portanto, a probabilidade é 720/1296 ≈ 55,56%.
Meu amigo tem um bar e oferece um "milkshake do dia" com dez dados em um recipiente Tupperware. Qual a probabilidade de acertar 8 dos 10 dados em um milkshake? Obrigado pela atenção.
A probabilidade de que, ao lançar 10 dados, exatamente 8 números sejam iguais é 6*combin(10,8)*(1/6) 8 *(5/6) 2 = 1/8957,952. A probabilidade de acertar pelo menos 8 números é 6*[combin(10,8)*(1/6) 8 *(5/6) 2 + combin(10,9)*(1/6) 9 *(5/6) + (1/6) 10 ] = 1/8569,469.
Recentemente, durante uma partida de gamão, tirei dois seis seguidos nos dados quatro vezes. Qual a probabilidade disso acontecer novamente?
A cada novo lançamento, a probabilidade de os próximos quatro lançamentos serem todos de dois seis é (1/36) 4 = 1 em 1679616.
Qual é a probabilidade de se obter uma sequência (straight) com um único lançamento de 5 dados?
Existem dois intervalos possíveis: de 1 a 5 e de 2 a 6. Cada um desses intervalos pode ser ordenado de 5! = 120 maneiras. Existem 6⁵ = 7776 maneiras de rolar cinco dados. Portanto, a probabilidade é 2 * 120 / 7776 = 3,09%. A probabilidade disso parece ser muito maior logo após eu marcar 0 para uma sequência grande durante um jogo de Yahtzee.
Um dado honesto é lançado 30 vezes. Qual é o número esperado de vezes que o número 1 aparecerá? Qual é a probabilidade de o número 1 aparecer o número esperado de vezes?
O número esperado de uns é 30*(1/6) = 5. A probabilidade de haver exatamente 5 uns é combin(30,5)*(1/6) 5 *(5/6) 25 = 19,21%.
Se eu tiver um determinado número de dados, qual é a probabilidade de que, ao lançá-los todos, pelo menos um deles mostre o número um?
A probabilidade de que todos os dados não mostrem o número 1 é (5/6) n . Portanto, a probabilidade de pelo menos um dado mostrar 1 é 1-(5/6) n . Vamos considerar um exemplo com cinco dados. A resposta seria 1-(5/6) 5 = 59,81%.
Se eu lançar 36 dados, qual é a probabilidade de obter pelo menos um seis?
1-(5/6) 36 = 99,86%
Se eu continuasse lançando os dados e removesse todos os seis a cada lançamento, como eu poderia prever o número teórico de dados restantes após um determinado número de lançamentos?
A expectativa é que, a cada lançamento, 5/6 dos dados permaneçam. Portanto, o número esperado de dados restantes após n lançamentos seria 36*(5/6) n . Por exemplo, após 10 lançamentos, você teria, em média, 5,81 dados restantes.
Se eu lançar três dados, qual é a probabilidade de obter pelo menos dois números iguais?
A probabilidade de todos os números serem diferentes é (5/6)*(4/6)=20/36. Portanto, a probabilidade de pelo menos dois números serem iguais é 1-(20/36) = 16/36 = 44,44%.
Se duas pessoas lançarem um par de dados, qual é a probabilidade de obterem o mesmo número? Existe alguma fórmula para calcular isso?
Sim. Basta percorrer todos os totais de 2 a 12 e determinar a probabilidade de rolar cada um duas vezes. Portanto, a resposta seria (1/36) ² + (2/36) ² + (3/36) ² + (4/36) ² + (5/36) ² + (6/36) ² + (5/36) ² + (4/36) ² + (3/36) ² + (2/36) ² + (1/36) ² = 11,27%.
Recentemente, participei de uma festa beneficente em um hospital. O prêmio era um carro novo para quem conseguisse sete seis em um único lançamento de 7 dados. Custava £1,00 por tentativa. As chances de ganhar devem ser altas, mas quão altas?
A probabilidade de tirar sete seis com sete dados é (1/6) 7 = 1 em 279.936. Portanto, o carro teria que valer £279.936 ou mais para que essa fosse uma boa aposta. Mesmo um Rolls Royce comum não vale tanto, então eu diria que foi uma aposta péssima.
[Bluejay acrescenta: Ah, sim, mas acho que a questão era que era para caridade. O que é mais divertido: doar 1 libra para caridade e não receber nada em troca além da boa sensação de ajudar, ou doar 1 libra e ter a boa sensação mais a remota chance de ganhar um carro?]
Quais são as probabilidades de se obter uma quina, uma quadra, uma trinca, um full house, dois pares, um par, uma sequência e nada ao lançar cinco dados?
- Cinco de um mesmo tipo: 6/6 5 = 0,08% (óbvio)
- Quadra: 5*6*5 = 1,93% (cinco posições possíveis para o singleton * 6 posições para a quadra * 5 posições para o singleton).
- Full house: combin(5,3)*6*5/6 5 = 3,86% (combin(5,3) posições para a trinca * 6 posições para a trinca * 2 posições para o par).
- Trinca: COMBIN(5,3)*COMBIN(2,1)*6*COMBIN(5,2) / 6 5 = 15,43%. (combin(5,3) posições para a trinca * combin(2,1) posições para o maior dos singletons * 6 posições da trinca * combin(5,2) posições para os dois singletons).
- Dois pares: COMBIN(5,2)*COMBIN(3,2)*COMBIN(6,2)*4 / 6 5 = 23,15% (combin(5,2) posições para o par superior * combin(3,2) posições para o par inferior * combin(6,4) posições para o par duplo * 4 posições para o singleton.
- Par: COMBIN(5,2)*fact(3)*6*combin(5,3) / 6 5 = 46,30% (combin(5,2) posições para o par * fact(3) posições para os três singletons * 6 ranks para o par * combin(5,3) ranks para os singletons.
- Direto: 2*fact(5) / 6 5 = 3,09% (2 intervalos para as maneiras diretas {1-5 ou 2-6} * fact(5) de organizar a ordem).
- Nada: ((COMBIN(6,5)-2)*FACT(5)) / 6 5 = 6,17% (combin(6,5) maneiras de escolher 5 posições entre seis, menos 2 para as sequências, * fact(5) maneiras de organizar a ordem.
Olá, Mago! Gostaria de saber se você pode me ajudar com esta questão. Em um jogo de azar popular na França do século XVII, um jogador lançava um par de dados 24 vezes. Ele ganhava a aposta se pelo menos um desses lançamentos resultasse em um duplo seis. Havia um debate na época sobre se a probabilidade de ganhar era maior ou menor que 50%. Você pode me ajudar?
Claro, isso é fácil. A probabilidade de rolar pelo menos um 12 em 24 lançamentos é 1 - (35/36) 24 = 49,14%. Portanto, as probabilidades favorecem apostar contra um 12. Esta é uma aposta inteligente porque o número esperado de doze em 24 lançamentos é 2/3. No entanto, isso não significa que a probabilidade de um 12 seja 2/3, porque às vezes haverá mais de um 12, e o jogador que aposta no 12 não ganha mais por doze adicionais após o primeiro. Se a probabilidade de ganhar em qualquer tentativa for p, o número de tentativas for n e a probabilidade de pelo menos uma vitória for w, então resolvendo para n em termos de p e w, obtemos...
w=1-(1-p) n
1-w = (1-p) n
log(1-w) = log((1-p) n )
log(1-w) = n*log(1-p)
n = log(1-w)/log(1-p)
Então, no seu exemplo, n = log(1-0,5) / log(1-(1/36)) = log(0,5) / log(35/36) = 24,6051. Portanto, se a probabilidade de sucesso é de 50% em 24,6 lançamentos, ela deve ser ligeiramente menor em 24 lançamentos.
Qual é a probabilidade de se obter 1, 2, 3, 4, 5 e 6 ao rolar seis dados, seis vezes seguidas?
A probabilidade de rolar 123456 com seis dados em um único lançamento pode ser expressa como prob(segundo dado não corresponde ao primeiro dado) * prob(terceiro dado não corresponde ao primeiro ou ao segundo dado) * ... = 1*(5/6)*(4/6)*(3/6)*(2/6)*(1/6) = 0,015432. Portanto, a probabilidade de fazer isso seis vezes seguidas é 0,015432⁶ = 1 em 74.037.208.411.
Se eu lançar um dado 6 vezes, qual é a probabilidade de obter um "2" exatamente 4 vezes?
Combine(6,2)*(1/6) 4 *(5/6) 2 = 0,008037551.
Qual é a probabilidade de rolar 13 ou mais com 3, 4 e 5 dados, se você puder manter os três dados de maior valor na sua rolagem?
Eis as probabilidades:
3 dados: 25,93%
4 dados: 48,77%
5 dados: 66,13%.
Suponha que lancemos três dados honestos de seis lados. Qual é a probabilidade condicional de que o primeiro dado mostre o número 4, dado que a soma dos três números mostrados é 12?
A probabilidade de A dado B é a probabilidade de A e B dividida pela probabilidade de B. Neste caso, a probabilidade de tirar um 4 no primeiro dado e um total de 8 nos outros dois é (1/6)*(5/36) = 5/216. A probabilidade de tirar qualquer total de 12 com 3 dados é 25/216, como mostrado na minha seção de sic bo . Portanto, a resposta é (5/216)/(25/216) = 5/25 = 20%.
Em um exercício recente de programação, eu e outros alunos fomos solicitados a descrever um dado de seis lados em código e, em seguida, usar nossos dados para jogar um jogo simples. O objetivo do jogo era rolar os dados até que a soma dos lançamentos atingisse exatamente 100. Qualquer lançamento que resultasse em um total acima de 100 não seria adicionado e seria simplesmente registrado nas estatísticas. Rapidamente, determinamos que 17 lançamentos seriam o mínimo necessário para atingir 100. No entanto, calcular a probabilidade de isso ocorrer provou ser um desafio. Calcular a probabilidade de uma sequência específica de lançamentos é relativamente simples, mas como levar em consideração a ordem não específica dos lançamentos e as diferentes maneiras de se chegar a 100 em 17 lançamentos (16*6 + 1*4 e 15*6 + 2*5)?
As duas maneiras que você mencionou são as únicas formas de se obter um total de 100 em 17 lançamentos. A probabilidade de se obter 16 seis e um quatro é 17 * (1/6) ¹⁷ . Existem 17 posições possíveis para o 4 e cada sequência tem uma probabilidade de (1/6) * (1/6) * ... * (1/6), com 17 termos. O número de maneiras de se obter 15 seis e 2 cincos é combinando (17, 2) = 136. Portanto, a probabilidade de 15 seis e 2 cincos é 136 * (1/6) ¹⁷ . Assim, a probabilidade total é (17 + 136) * (1/6) ¹⁷ = 1 em 110.631.761.077.
Existem 3 dados, sendo 2 dados de seis lados e 1 dado com todos os lados iguais a 6. Todos os dados estão no meu bolso. Eu retiro um dado aleatoriamente e o lanço. O resultado é 6. Qual é a probabilidade de que o dado seja um dos dados com 6 valores diferentes?
Seja A = Escolhendo o dado normal
Seja B = Obter um 6 ao rolar um dado escolhido aleatoriamente.
Resposta = Pr(A dado B) = Pr(A e B)/pr(B) = ((2/3)*(1/6))/((2/3)*(1/6)+(1/3)*1) = (2/18)/((2/18)+(6/18)) = 1/4.
Se você só pode lançar seis dados uma vez, qual é a probabilidade de obter 6, 6, 6, 6, 1 e 4 em qualquer ordem?
Existem 6!/(4!*1!*1!) = 30 maneiras de organizar esses números em qualquer ordem. Outra forma de ver isso é que existem 6 posições para colocar o 1 e 5 posições restantes para colocar o 4, então 6*5=30. A probabilidade de obter 666614 exatamente nessa ordem é 1 em 6⁶ = 1 em 46656. Multiplicando isso por 30, que representa as 30 ordens possíveis, a resposta é 30/46656 = 0,0643%, ou 1 em 1552,2.
Meu entendimento de "tempo de espera" para um evento é o inverso da probabilidade desse evento. Estou interessado em calcular o tempo de espera para obter dois números consecutivos em um dado. Em uma simulação, obtive uma média de 42 lançamentos. Como posso estabelecer essa relação com a probabilidade de obter dois números consecutivos?
É verdade que, para eventos únicos, se a probabilidade for p, o tempo médio de espera será 1/p. No entanto, a situação se complica com eventos consecutivos. Seja x o estado em que o último lançamento não resultou em dois. Este também é o estado inicial. Seja y o estado em que o último lançamento resultou em dois. Após o primeiro lançamento, há uma probabilidade de 5/6 de ainda estarmos no estado x e 1/6 de estarmos no estado y. Seja Ex(x) o número esperado de lançamentos a partir do estado x e Ex(y) o número esperado a partir do estado y. Então...
Ex(x) = 1 + (5/6)*ex(x) + (1/6)*ex(y), e
Ex(y) = 1 + (5/6)*ex(x)
Resolvendo essas duas equações...
Ex(x) = 1 + (5/6)*ex(x) + (1/6)*( 1 + (5/6)*Ex(x))
Ex(x) = 7/6 + (35/36)*Ex(x)
(1/36)*Ex(x) = 7/6
Ex(x) = 36*(7/6) = 42
Assim, o tempo médio de espera para dois números dois consecutivos é de 42 lançamentos.
Eu tenho o mesmo tipo de problema, só que com os lançamentos esperados para se obter duas caras, no meu site de problemas de matemática , veja o problema 128.
Você sabe qual a probabilidade de se obter dois números iguais ao lançar dois dados, três dados e quatro dados? Gostaria de saber quantos dados seriam necessários para que a probabilidade estivesse a favor de quem os lança. (Não importa qual número seja duplicado.)
Aqui está a probabilidade de obter pelo menos um número mais de uma vez, de acordo com o número de lançamentos:
Probabilidade de um par ou mais
| Rolls | Probabilidade |
| 2 rolos | 16,67% |
| 3 rolos | 44,44% |
| 4 rolos | 72,22% |
| 5 rolos | 90,74% |
| 6 rolos | 98,46% |
Qual a probabilidade de obter uma soma superior a 100 ao lançar 20 dados? Atenciosamente,
Comecei a usar a aproximação Normal para resolver isso, mas a probabilidade de obter mais de 100 pontos é muito baixa para que esse método seja preciso. Então, fiz uma simulação aleatória com 8,25 milhões de tentativas e o número de tentativas com 101 pontos ou mais foi 127. Portanto, a probabilidade é de aproximadamente 1 em 65.000.
Mago, você poderia descrever as probabilidades equivalentes da California SuperLotto Plus (1 em 41,4 milhões), em termos de número de vezes consecutivas que se tira 7 ou 11 nos dados? Já ouvi isso em algum lugar. A maioria das pessoas não consegue entender as probabilidades da loteria. Mas, com o lançamento de dados, elas conseguem entender.
Seja n a sua resposta. A probabilidade de rolar um 7 ou um 11 é 8/36. Para calcular n:
(8/36) n = 1/41.400.000
log((8/36) n ) = log(1/41.400.000)
n × log(8/36) = log(1/41.400.000)
n = log(1/41.400.000)/log(8/36)
n = -7,617 / -0,65321
n = 11,6608
Então, pronto, a probabilidade de ganhar na SuperLotto é a mesma que tirar um sete ou um onze 11,66 vezes seguidas. Para quem não entende o conceito de lançamento parcial, eu reformularia dizendo que a probabilidade fica entre 11 e 12 lançamentos consecutivos.
Estamos em desacordo entre colegas de trabalho. Há um bar aqui perto que tem um "jogo do milkshake" diário. Nele, você precisa jogar cinco dados de uma vez e todos os cinco devem dar o mesmo número, "como no Yahtzee", mas o dono te dá três chances. Você precisa pegar todos os dados nas três tentativas. Então, a pergunta é: qual a probabilidade de conseguir o mesmo número em uma única jogada e qual a probabilidade de conseguir com as três jogadas permitidas? Obrigado. Se você já respondeu a essa pergunta antes, me desculpe, mas não consegui encontrar.
A probabilidade de obter uma quina em um lançamento é 6 * (1/6) ⁵ = 1/1.296. Isso ocorre porque existem seis quinas diferentes (de um a seis) e a probabilidade de cada dado mostrar esse número é (1/6). A probabilidade de não obter uma quina é 1 - (1/1.296) = 1.295/1.296. A probabilidade de não obter uma quina em três tentativas é (1.295/1.296) ³ = 99,77%. Portanto, a probabilidade de obter pelo menos uma quina em três tentativas é 100% - 99,77% = 0,23%.
Qual é o número esperado de lançamentos necessários para obter pelo menos um de cada um dos resultados possíveis em um dado não viciado de 6 lados?
Se a probabilidade de algo acontecer é p, então, em média, serão necessárias 1/p tentativas para que isso ocorra pela primeira vez. Obviamente, na primeira jogada, você eliminará um número. A probabilidade de rolar um dos outros cinco números em seguida é 5/6. Portanto, serão necessárias, em média, 1/(5/6) = 6/5 = 1,2 jogadas para que isso aconteça. Seguindo esse raciocínio até o fim, o número esperado de jogadas é (6/6) + (6/5) + (6/4) + (6/3) + (6/2) + (6/1) = 14,7.
Qual é a probabilidade clássica de se obter um total de 12 ao lançar 5 dados equilibrados?
Espero que esteja contente, acabei de adicionar uma nova seção respondendo a perguntas como esta para dados de 1 a 25. Como mostra a tabela de cinco dados, a probabilidade de rolar um total de 12 é 0,039223251028807.
Se dois dados forem lançados repetidamente até que um dos seguintes eventos ocorra, qual deles tem maior probabilidade de acontecer primeiro:
- É possível rolar um total de seis ou oito dados, em qualquer ordem, sendo permitidas duplicatas.
- O resultado de sete é obtido ao rolar o dado duas vezes.
Alguém me ofereceu uma aposta de que o seis e o oito sairiam primeiro. Aceitei porque sete é o total mais provável. No entanto, perdi US$ 2.500 fazendo isso repetidamente. Quais são as chances?
Receio que você tenha ficado com a parte "quadrada" desta aposta. A probabilidade de rolar dois setes antes de um seis e um oito é de 45,44%. Aqui estão todos os resultados possíveis. A primeira coluna mostra a ordem dos lançamentos potenciais até o resultado da aposta, ignorando todos os outros.
Dois setes antes de seis e oito apostas
| Rolos relevantes | Probabilidade | Fórmula | Resultado |
| 6,8 | 0,142045 | (5/16)*(5/11) | Perder |
| 8,6 | 0,142045 | (5/16)*(5/11) | Perder |
| 6,7,8 | 0,077479 | (5/16)*(6/11)*(5/11) | Perder |
| 7,6,8 | 0,053267 | (6/16)*(5/16)*(5/11) | Perder |
| 8,7,6 | 0,077479 | (5/16)*(6/11)*(5/11) | Perder |
| 7,8,6 | 0,053267 | (6/16)*(5/16)*(5/11) | Perder |
| 7,7 | 0,140625 | (6/16)*(6/16) | Ganhar |
| 6,7,7 | 0,092975 | (5/16)*(6/11)*(6/11) | Ganhar |
| 8,7,7 | 0,092975 | (5/16)*(6/11)*(6/11) | Ganhar |
| 7,6,7 | 0,06392 | (6/16)*(5/16)*(6/11) | Ganhar |
| 7,8,7 | 0,06392 | (6/16)*(5/16)*(6/11) | Ganhar |
Basicamente, a vantagem do 6 e do 8 reside no fato de que você pode acertar esses números em qualquer ordem: 6 e depois 8, ou 8 e depois 6. Com dois setes, só existe uma ordem possível: um 7 e depois outro 7.
Duas perguntas, por favor: 1) Qual é a probabilidade de rolar 6,6,6,6,6,6 de uma só vez com um dado de 6 lados? 2) Qual é a probabilidade de rolar 1,2,3,4,5,6 de uma só vez com um dado de 6 lados? Obrigado! Isso está me matando!
A probabilidade de sair seis seis é (1/6) 6 = 1 em 46656. A probabilidade de rolar 1, 2, 3, 4, 5, 6 com seis dados é 6 ! /6 6 = 1 em 64,8
Qual a probabilidade de obter um determinado número mais de uma vez ao lançar um dado dez vezes?
1-(5/6) 10 -10 × (1/6) × (5/6) 9 = 51,55%.
Em um jogo chamado Impostos e Evasão, um jogador lança um par de dados. Em qualquer lançamento, se a soma for 7, 11 ou 12, o jogador é auditado; qualquer outra soma garante a evasão fiscal. Se um jogador lançar o par 5 vezes, qual é a probabilidade de ele evitar o pagamento de impostos?
A probabilidade de sair 7, 11 ou 12 é (6+2+1)/36 = 9/36 = 1/4. Veja minha seção sobre os fundamentos da probabilidade em dados para saber como cheguei a esse valor. A probabilidade de rolar qualquer outro número é 3/4. A probabilidade de passar cinco lançamentos sem sair 7, 11 ou 12 é (3/4) 5 = 23,73%.
Quantas jogadas de um dado são necessárias para que seja provável que você tenha obtido pelo menos um 1, 2, 3, 4, 5 e 6 por vez? Alguma ideia de como generalizar isso para um dado de n lados?
Embora você não tenha perguntado, deixe-me abordar a média primeiro. Para um dado de seis lados, o número esperado de lançamentos para obter cada face pelo menos uma vez é (6/6) + (6/5) + (6/4) + (6/3) + (6/2) + (6/1) = 14,7. Para um dado de n lados, o número esperado de lançamentos é (n/n) + (n/(n-1)) + (n/(n-2)) + ... + n. A mediana do número de lançamentos necessários é 13. A probabilidade de se obter 13 lançamentos ou menos é de 51,4%, e de se obter 13 lançamentos ou mais é de 56,21%.
Sei que você é cético quanto ao controle dos dados. Venho praticando posicionamento e lançamento controlado de dados há 3 meses. Qual a probabilidade de tirar 78 setes em 655 lançamentos aleatórios? Obrigado pela ajuda :)
Para um grande número de lançamentos, podemos usar a aproximação da Curva Gaussiana. O número esperado de setes em 655 lançamentos é 655 × (1/6) = 109,1667. A variância é 655 × (1/6) × (5/6) = 90,9722. O desvio padrão é sqr(90,9722) = 9,5379. Seus 78 setes representam 109,1667 − 78 = 31,1667 a menos do que o esperado. Isso é (31,1667 - 0,5)/9,5379 = 3,22 desvios padrão abaixo do esperado. A probabilidade de ficar 3,22 ou mais desvios padrão abaixo do esperado é 0,000641, ou 1 em 1.560. Obtive esse valor no Excel, usando a fórmula DIST.NORMAS(-3,22).
Trata-se do controle dos dados no Craps. Você mencionou anteriormente o Experimento de Stanford Wong , afirmando: "Os termos da aposta eram se jogadores de precisão conseguiriam rolar menos de 79,5 setes em 500 lançamentos de dados. O número esperado em um jogo aleatório seria 83,33. A probabilidade de rolar 79 ou menos setes em 500 lançamentos aleatórios é de 32,66%... A probabilidade de rolar 74 ou menos setes em 500 lançamentos aleatórios é de 14,41%."
A minha dúvida em relação a essa aposta é que 14,41% ainda não é "estatisticamente significativo" [ou seja, p < 0,05], o que geralmente significa mais de dois desvios padrão da média — ou uma probabilidade inferior a 5% de o evento ocorrer aleatoriamente em QUALQUER uma das extremidades da série.
Quantos setes teriam que ser obtidos em 500 lançamentos para que se pudesse afirmar que há menos de 2,5% de chance de o resultado ser totalmente aleatório (ou seja, que o resultado seja estatisticamente significativo)?
Muito obrigado! Aliás, o seu site é simplesmente o melhor que já encontrei sobre probabilidades e probabilidades de jogos de azar... continue com o ótimo trabalho!
Obrigado pelas gentis palavras. Você não deveria afirmar que a probabilidade de os lançamentos não serem aleatórios é p. A forma correta de dizer é que a probabilidade de um jogo aleatório produzir tal resultado é p. Ninguém esperava que 500 lançamentos provassem ou refutassem algo. Não fui eu quem definiu a linha em 79,5 setes, mas duvido que tenha sido escolhida por ser estatisticamente significativa; suspeito que tenha sido um ponto em que ambas as partes concordariam com a aposta.
O nível de significância de 2,5% corresponde a 1,96 desvios padrão abaixo do esperado. Isso pode ser calculado com a fórmula =normsinv(0,025) no Excel. O desvio padrão de 500 lançamentos é sqr(500*(1/6)*(5/6)) = 8,333. Portanto, 1,96 desvios padrão correspondem a 1,96 * 8,333 = 16,333 lançamentos abaixo do esperado. O número esperado de setes em 500 lançamentos é 500*(1/6) = 83,333. Assim, 1,96 desvios padrão abaixo desse valor correspondem a 83,333 − 16,333 = 67. Verificando isso usando a distribuição binomial, a probabilidade exata de 67 ou menos setes é de 2,627%.
Qual é o número esperado de lançamentos de dados necessários para conseguir um Yahtzee?
Supondo que o jogador sempre tenha o número mais representado, a média é 11,09. Aqui está uma tabela mostrando a distribuição do número de lançamentos de dados em uma simulação aleatória de 82,6 milhões de tentativas.
Experimento Yahtzee
| Rolls | ocorrências | Probabilidade |
| 1 | 63908 | 0,00077371 |
| 2 | 977954 | 0,0118396 |
| 3 | 2758635 | 0,0333975 |
| 4 | 4504806 | 0,0545376 |
| 5 | 5776444 | 0,0699327 |
| 6 | 6491538 | 0,0785901 |
| 7 | 6727992 | 0,0814527 |
| 8 | 6601612 | 0,0799227 |
| 9 | 6246388 | 0,0756221 |
| 10 | 5741778 | 0,0695131 |
| 11 | 5174553 | 0,0626459 |
| 12 | 4591986 | 0,0555931 |
| 13 | 4022755 | 0,0487016 |
| 14 | 3492745 | 0,042285 |
| 15 | 3008766 | 0,0364257 |
| 16 | 2577969 | 0,0312103 |
| 17 | 2193272 | 0,0265529 |
| 18 | 1864107 | 0,0225679 |
| 19 | 1575763 | 0,019077 |
| 20 | 1329971 | 0,0161013 |
| 21 | 1118788 | 0,0135446 |
| 22 | 940519 | 0,0113864 |
| 23 | 791107 | 0,00957757 |
| 24 | 661672 | 0,00801056 |
| 25 | 554937 | 0,00671837 |
| 26 | 463901 | 0,00561624 |
| 27 | 387339 | 0,00468933 |
| 28 | 324079 | 0,00392347 |
| 29 | 271321 | 0,00328476 |
| 30 | 225978 | 0,00273581 |
| 31 | 189012 | 0,00228828 |
| 32 | 157709 | 0,00190931 |
| 33 | 131845 | 0,00159619 |
| 34 | 109592 | 0,00132678 |
| 35 | 91327 | 0,00110565 |
| 36 | 76216 | 0,00092271 |
| 37 | 63433 | 0,00076795 |
| 38 | 52786 | 0,00063906 |
| 39 | 44122 | 0,00053417 |
| 40 | 36785 | 0,00044534 |
| 41 | 30834 | 0,00037329 |
| 42 | 25494 | 0,00030864 |
| 43 | 21170 | 0,0002563 |
| 44 | 17767 | 0,0002151 |
| 45 | 14657 | 0,00017745 |
| 46 | 12410 | 0,00015024 |
| 47 | 10299 | 0,00012469 |
| 48 | 8666 | 0,00010492 |
| 49 | 7355 | 0,00008904 |
| 50 | 5901 | 0,00007144 |
| 51 | 5017 | 0,00006074 |
| 52 | 4227 | 0,00005117 |
| 53 | 3452 | 0,00004179 |
| 54 | 2888 | 0,00003496 |
| 55 | 2470 | 0,0000299 |
| 56 | 2012 | 0,00002436 |
| 57 | 1626 | 0,00001969 |
| 58 | 1391 | 0,00001684 |
| 59 | 1135 | 0,00001374 |
| 60 | 924 | 0,00001119 |
| 61 | 840 | 0,00001017 |
| 62 | 694 | 0,0000084 |
| 63 | 534 | 0,00000646 |
| 64 | 498 | 0,00000603 |
| 65 | 372 | 0,0000045 |
| 66 | 316 | 0,00000383 |
| 67 | 286 | 0,00000346 |
| 68 | 224 | 0,00000271 |
| 69 | 197 | 0,00000238 |
| 70 | 160 | 0,00000194 |
| 71 | 125 | 0,00000151 |
| 72 | 86 | 0,00000104 |
| 73 | 79 | 0,00000096 |
| 74 | 94 | 0.00000114 |
| 75 | 70 | 0,00000085 |
| 76 | 64 | 0,00000077 |
| 77 | 38 | 0,00000046 |
| 78 | 42 | 0,00000051 |
| 79 | 27 | 0,00000033 |
| 80 | 33 | 0,0000004 |
| 81 | 16 | 0,00000019 |
| 82 | 18 | 0,00000022 |
| 83 | 19 | 0,00000023 |
| 84 | 14 | 0,00000017 |
| 85 | 6 | 0,00000007 |
| 86 | 4 | 0,00000005 |
| 87 | 9 | 0,00000011 |
| 88 | 4 | 0,00000005 |
| 89 | 5 | 0,00000006 |
| 90 | 5 | 0,00000006 |
| 91 | 1 | 0,00000001 |
| 92 | 6 | 0,00000007 |
| 93 | 1 | 0,00000001 |
| 94 | 3 | 0,00000004 |
| 95 | 1 | 0,00000001 |
| 96 | 1 | 0,00000001 |
| 97 | 2 | 0,00000002 |
| 102 | 1 | 0,00000001 |
| Total | 82600000 | 1 |
Considere um jogo hipotético baseado no lançamento de um dado. Se o dado cair no número 1, o jogador perde $1 e o jogo termina. Se o dado cair em qualquer outro número, o jogador ganha $1. Nesse ponto, o jogador pode continuar jogando, dobrando cada aposta, até perder ou desistir. Qual é a melhor estratégia?
Considerando apenas a maximização do valor esperado, o jogador deveria jogar para sempre. Embora a probabilidade de o jogador eventualmente perder seja 1, em qualquer ponto de decisão, o valor esperado sempre favorece continuar jogando. Parece um paradoxo. A resposta reside no fato de que alguns eventos têm probabilidade 1, mas ainda assim podem não ocorrer. Por exemplo, se você jogar um dardo em uma reta numérica de 0 a 10, a probabilidade de não acertar exatamente o número pi é 1, mas ainda assim isso pode acontecer.
No entanto, para fins práticos, existe um limite. Isso porque a felicidade que o dinheiro traz não é proporcional à quantidade. Embora seja geralmente aceito que mais dinheiro traz mais felicidade, quanto mais rico você fica, menos felicidade cada dólar adicional lhe proporciona.
Acredito que uma boa maneira de responder a essa pergunta seja aplicar o Critério de Kelly ao problema. Segundo Kelly, o jogador deve tomar todas as decisões com o objetivo de maximizar o logaritmo esperado de sua banca após a aposta. Resumindo (omitindo muitos cálculos), o jogador deve continuar dobrando a aposta até que o valor total ultrapasse 96,5948% de sua riqueza total. Riqueza deve ser definida como a soma do valor ganho mais o dinheiro que o jogador possuía antes da primeira aposta. Por exemplo, se o jogador tinha US$ 100.000 inicialmente, ele deve continuar dobrando a aposta até 23 vezes, até um ganho de US$ 4.194.304. Nesse ponto, a riqueza total do jogador será de US$ 4.294.304. Será solicitado a ele que aposte 4.194.304/4.294.304 = 96,67% de sua riqueza total, o que é maior que o ponto de parada de 96,5948%, portanto ele deve desistir.
Os jogadores A e B lançam um par de dados. O jogador A vence se tirar um total de 6 antes de B tirar um total de 7, e B vence se tirar 7 antes de A tirar 6. Se A começar, mostre que a probabilidade de A vencer é de 30/61.
Vamos chamar a resposta para esta pergunta de p. A probabilidade de rolar um total de seis é 5/36, e a probabilidade de rolar um total de sete é 6/36. Se você não entendeu o porquê, consulte minha seção sobre os fundamentos da probabilidade em dados . Podemos definir p como:
p = Prob(6 no primeiro lançamento) + Prob(nenhum 6 no primeiro lançamento)*Prob(nenhum 7 no segundo lançamento)*p.
Isso ocorre porque, se nenhum dos jogadores vencer após as duas primeiras rodadas, o jogo retorna ao estado original e a probabilidade de o jogador A vencer permanece a mesma.
Então, temos:
p = (5/36) + (31/36)×(30/36)×p
p = 5/36 + (930/1296)×p
p * (1-(930/1296)) = 5/36.
p * (366/1296) = 5/36
p = (5/36)×(1296/366) = 30/61.
De quantas maneiras se pode lançar n dados de seis lados não distintos? Como mencionado, os dados não são distintos, então com cinco dados, por exemplo, 1-1-3-5-6 e 1-6-5-1-3 seriam considerados o mesmo lançamento. Com dois dados, é trivial determinar que a resposta é 21, mas não consigo encontrar uma solução elegante e generalizada.
A resposta pode ser expressa como combin(n+5,n) = (n+5)!/(120×n!). Aqui está a resposta para 1 a 20 dados.
Combinações de dados não distintas
| Dados | Combinações |
| 1 | 6 |
| 2 | 21 |
| 3 | 56 |
| 4 | 126 |
| 5 | 252 |
| 6 | 462 |
| 7 | 792 |
| 8 | 1287 |
| 9 | 2002 |
| 10 | 3003 |
| 11 | 4368 |
| 12 | 6188 |
| 13 | 8568 |
| 14 | 11628 |
| 15 | 15504 |
| 16 | 20349 |
| 17 | 26334 |
| 18 | 33649 |
| 19 | 42504 |
| 20 | 53130 |
| 21 | 65780 |
| 22 | 80730 |
| 23 | 98280 |
Créditos a Alan Tucker, autor de Combinatória Aplicada .
Você consegue calcular a probabilidade de dois números saírem um após o outro em um lançamento de dados? Ou seja, qual a probabilidade de dois 4, dois 6 ou dois 7 saírem em sequência? Sei que o passado não prevê o futuro, mas existe alguma maneira de calcular a probabilidade de 7/36 x 7/36 acontecerem em sequência? Espero que faça sentido.
Claro. Isso seria Pr(2) 2 + Pr(3) 2 + ... + Pr(12) 2 = (1/36) 2 + (2/36) 2 + (3/36) 2 + (4/36) 2 + (5/36) 2 + (6/36) 2 + (5/36) 2 + (4/36) 2 + (3/36) 2 + (2/36) 2 + (1/36) 2 = 11,27%.
Em 180 lançamentos consecutivos de dados, quantas vezes posso esperar ver o seguinte resultado:
Dois setes em sequência?
Três setes em sequência?
Quatro setes em sequência?
Obrigado pelo seu tempo :-).
Não consigo pensar em nenhum motivo útil para saber essa informação, mas me fazem esse tipo de pergunta com frequência, então vou te dar a resposta.
É um pouco mais fácil obter uma sequência específica de setes começando com o primeiro lançamento ou terminando com o último, porque a sequência é limitada de um lado. Especificamente, a probabilidade de obter uma sequência de s setes, começando com o primeiro lançamento ou terminando com o último, é (1/6) s × (5/6). O termo 5/6 se deve ao fato de que você precisa obter um número diferente de 7 na extremidade aberta da sequência.
A probabilidade de iniciar uma sequência de s setes em qualquer ponto no meio da sequência é (1/6) s × (5/6) 2 . Elevamos o termo 5/6 ao quadrado, porque o jogador deve obter um número diferente de 7 em ambas as extremidades da sequência.
Se houver r lançamentos, haverá 2 posições para uma sequência interna e rn-1 posições para uma sequência de n setes. Colocando essas equações em uma tabela, temos o número esperado de sequências de setes, de 1 a 10. A coluna "interna" é 2*(5/6)*(1/6) r , e a coluna "externa" é (179-r)*(5/6) 2 *(1/6) r , onde r é o número de setes na sequência. Portanto, podemos esperar 3,46 sequências de dois setes, 0,57 sequências de três setes e 0,10 sequências de quatro setes.
Sequências esperadas de setes em 180 lançamentos
| Correr | Dentro | Fora | Total |
| 1 | 0,277778 | 20,601852 | 20,87963 |
| 2 | 0,046296 | 3,414352 | 3,460648 |
| 3 | 0,007716 | 0,565844 | 0,57356 |
| 4 | 0,001286 | 0,093771 | 0,095057 |
| 5 | 0,000214 | 0,015539 | 0,015754 |
| 6 | 0,000036 | 0,002575 | 0,002611 |
| 7 | 0,000006 | 0,000427 | 0,000433 |
| 8 | 0,000001 | 0,000071 | 0,000072 |
| 9 | 0 | 0,000012 | 0,000012 |
| 10 | 0 | 0,000002 | 0,000002 |
Dois dados são lançados até que o total seja 12 ou dois totais consecutivos sejam 7. Qual é a probabilidade de sair 12 primeiro?
A resposta e a solução podem ser encontradas no meu site complementar, mathproblems.info , problema 201.
Sou jogador de jogos de tabuleiro e estava discutindo com meus amigos sobre dados não cúbicos que não representam sólidos platônicos (para os nerds de plantão, isso significa d4, d8, d12 e d20). Eles argumentaram que esses seriam os únicos comprovadamente justos. Eu argumentei que fabricá-los para serem justos seria extremamente difícil. Além disso, os únicos jogos possíveis seriam variantes de craps, que se tornariam muito complicadas devido ao número de resultados extras. Algum cassino já teve um jogo que usasse dados não tradicionais de seis lados?
|
Se você se limitar aos polígonos regulares e quiser que cada face tenha a mesma probabilidade, então estará limitado aos sólidos platônicos. No entanto, se puder eliminar a restrição dos polígonos regulares, poderá adicionar também os 13 sólidos catalães .
Para responder à sua outra pergunta, não, nunca vi um jogo em um cassino que usasse dados que não fossem cubos. Há uns dez anos, vi uma demonstração de um jogo em uma feira de jogos em Atlantic City que, se não me engano, usava um triacontaedro rômbico , um dos sólidos catalães, mas acho que ele nunca chegou a ser usado em um cassino. Há um jogo que vejo ano após ano na Global Gaming Expo que usa um pião (como um dreidel), mas, infelizmente, também nunca o vi em um cassino.
Se eu lançar três dados de seis lados, qual a probabilidade de sair uma sequência e, também, qual a probabilidade de sair uma trinca?
Existem 6³ = 216 maneiras de lançar três dados. Seis dessas combinações resultarão em uma trinca (de 1-1-1 a 6-6-6). Portanto, a probabilidade de uma trinca é 6/216 = 1/36. Existem quatro possíveis sequências para uma reta (de 1-2-3 a 4-5-6). Existem também 3! = 6 maneiras de organizar os três dados em uma reta. Assim, existem 4 * 6 = 24 combinações de retas. Portanto, a probabilidade de uma reta é 24/216 = 1/9.
Qual é a soma média ao rolar quatro dados de seis lados após subtrair o menor resultado (conhecido como 4d6-L)? Qual é o desvio padrão para essa rolagem?
A tabela a seguir mostra o número de combinações para todos os totais possíveis de 3 a 18.
Combinações em 4d6-L
| Resultado | Combinações |
| 3 | 1 |
| 4 | 4 |
| 5 | 10 |
| 6 | 21 |
| 7 | 38 |
| 8 | 62 |
| 9 | 91 |
| 10 | 122 |
| 11 | 148 |
| 12 | 167 |
| 13 | 172 |
| 14 | 160 |
| 15 | 131 |
| 16 | 94 |
| 17 | 54 |
| 18 | 21 |
| Total | 1296 |
O resultado médio é 12,2446 e o desvio padrão é 2,8468.
Minha pergunta é baseada nas probabilidades dos dados. Sei que existem seis maneiras de obter 7 e uma maneira de obter 12, mas qual a probabilidade de obter seis 7 antes de um 12? As chances são iguais? Se não forem, quantos 12 devem ser adicionados à equação para que a probabilidade seja igual?
A probabilidade de rolar um 7 é 1/6, e a probabilidade de rolar um 12 é 1/36. A probabilidade de rolar um 7, dado que um lançamento resulta em 7 ou 12, é (1/6)/((1/6)+(1/36)) = 6/7. Portanto, a probabilidade de que nas primeiras seis vezes que um 6 ou 12 for rolado, seja sempre um 6 é (6/7) 6 = 39,66%.
Se reformularmos a pergunta para qual a probabilidade de rolar cinco 6 antes de um 12, então a resposta é (6/7) 5 = 46,27%. Com quatro lançamentos, a probabilidade é (6/7) 4 = 53,98%. Portanto, não existe um número de 7 antes de um 12 que seja exatamente 50/50. Se você está procurando uma boa aposta para enganar os outros, sugira que você pode rolar quatro 7 antes de um 12, ou um 12 antes de cinco 7.
Essa questão foi levantada e discutida no fórum do meu site complementar, Wizard of Vegas .
Existe uma maneira fácil de calcular a probabilidade de obter um total de t com d dados de 6 lados?
Aqui vai uma dica útil, cortesia de Robert Goodhand, de Somerset, Reino Unido. Primeiro, coloque em uma linha seis números 1 cercados por cinco números 0 de cada lado, como segue:
Probabilidades de um dado
| Total de dados | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||||||||
| Um dado | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Isso representa o número de combinações possíveis para rolar de 1 a 6 com um dado. Eu sei, é bem óbvio. Mas continue comigo. Para dois dados, adicione mais uma linha na parte inferior e, para cada célula, some a linha acima com as cinco células à esquerda. Em seguida, adicione mais cinco zeros fictícios à direita, se desejar continuar. Isso representa as combinações possíveis para rolar um total de 2 a 12.
Probabilidades de dois dados
| Total de dados | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | ||||||||||
| Um dado | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Dois dados | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Para três dados, basta repetir. Isso representará o número de combinações de 3 a 18.
Para obter a probabilidade de qualquer total dado, divida o número de combinações desse total pelo número total de combinações. No caso de três dados, a soma é 216, que também pode ser facilmente calculada como 6³ . Por exemplo, a probabilidade de rolar um total de 13 com três dados é 21/216 = 9,72%.
Portanto, para dados d, você precisará calcular a quantidade de dados de 1 a d-1. Isso pode ser feito facilmente em qualquer planilha.
Quantas jogadas de dois dados seriam necessárias para ter 50% de chance de tirar pelo menos um 12?
Esse é um problema clássico na história do campo da probabilidade. Muitas pessoas pensam erroneamente que a resposta é 18, porque a probabilidade de sair um 12 é 1 em 36, e 18 × (1/36) = 50%. No entanto, por essa lógica, a probabilidade de se obter um 12 em 36 lançamentos seria de 100%, o que claramente não é o caso. Aqui está a solução correta. Seja r o número de lançamentos. A probabilidade de um lançamento não ser um 12 é 35/36. A probabilidade de haver 0 12s em r lançamentos é (35/36) r . Portanto, precisamos resolver para r na seguinte equação:
(35/36) r = 0,5
log(35/36) r = log(0,5)
r × log(35/36) = log(0,5)
r = log(0,5)/log(35/36)
r = 24,6051
Portanto, não há uma resposta arredondada. A probabilidade de tirar um 12 em 24 lançamentos é 1 - (35/36) 24 = 49,14%. A probabilidade de tirar um 12 em 25 lançamentos é 1 - (35/36) 25 = 50,55%.
Se você quiser apostar nisso, imagine que você consegue tirar um 12 em 25 lançamentos de dado, ou que outra pessoa não consegue em 24 lançamentos. De qualquer forma, você terá uma vantagem com odds de 1 para 1.
Em Dice Wars , qual é a probabilidade de sucesso para qualquer número de dados de ataque e defesa? Como atacante, qual proporção oferece o maior ganho esperado?
Para quem não conhece o jogo, tanto o atacante quanto o defensor rolam de 1 a 8 dados, de acordo com o número de exércitos que cada um possui naquele momento da batalha. Quem obtiver o maior total vence. Em caso de empate, a vitória é do defensor. Se o atacante perder, ele ainda manterá um exército no território onde iniciou o ataque. Por essa razão, ele precisa ter pelo menos dois exércitos para atacar, para que, se vencer, um possa ocupar o território conquistado e o outro possa permanecer no local original.
A tabela a seguir mostra a probabilidade de vitória do atacante de acordo com todas as 64 combinações possíveis de valores nos dados.
Probabilidade de vitória do atacante
| Atacante | Defensor | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1º Exército | 2 Exércitos | 3 Exércitos | 4 Exércitos | 5 Exércitos | 6 exércitos | 7 Exércitos | 8 exércitos | |
| 2 | 0,837963 | 0,443673 | 0,152006 | 0,035880 | 0,006105 | 0,000766 | 0,000071 | 0,000005 |
| 3 | 0,972994 | 0,778549 | 0,453575 | 0,191701 | 0,060713 | 0,014879 | 0,002890 | 0,000452 |
| 4 | 0,997299 | 0,939236 | 0,742831 | 0,459528 | 0,220442 | 0,083423 | 0,025450 | 0,006379 |
| 5 | 0,999850 | 0,987940 | 0,909347 | 0,718078 | 0,463654 | 0,242449 | 0,103626 | 0,036742 |
| 6 | 0,999996 | 0,998217 | 0,975300 | 0,883953 | 0,699616 | 0,466731 | 0,259984 | 0,121507 |
| 7 | 1.000000 | 0,999801 | 0,994663 | 0,961536 | 0,862377 | 0,685165 | 0,469139 | 0,274376 |
| 8 | 1.000000 | 0,999983 | 0,999069 | 0,989534 | 0,947731 | 0,843874 | 0,673456 | 0,471091 |
A próxima tabela mostra o ganho esperado do atacante, definido como pr(vitórias do atacante)*(dados do defensor)+pr(vitórias do defensor)*(dados do atacante -1). Ela mostra que o maior ganho esperado é atacar com 8 contra um oponente com 5.
Ganho líquido da vitória do atacante
| Atacante | Defensor | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1º Exército | 2 Exércitos | 3 Exércitos | 4 Exércitos | 5 Exércitos | 6 exércitos | 7 Exércitos | 8 exércitos | |
| 2 | 0,675926 | 0,331019 | -0,391976 | -0,820600 | -0,963370 | -0,994638 | -0,999432 | -0,999955 |
| 3 | 0,918982 | 1,114196 | 0,267875 | -0,849794 | -1,575009 | -1,880968 | -1,973990 | -1,995480 |
| 4 | 0,989196 | 1,696180 | 1,456986 | 0,216696 | -1,236464 | -2,249193 | -2,745500 | -2,929831 |
| 5 | 0,999250 | 1,927640 | 2,365429 | 1,744624 | 0,172886 | -1,575510 | -2,860114 | -3,559096 |
| 6 | 0,999976 | 1,987519 | 2,802400 | 2,955577 | 1,996160 | 0,134041 | -1,880192 | -3,420409 |
| 7 | 1.000000 | 1,998408 | 2,951967 | 3,615360 | 3,486147 | 2,221980 | 0,098807 | -2,158736 |
| 8 | 1.000000 | 1,999847 | 2,990690 | 3,884874 | 4,372772 | 3,970362 | 2,428384 | 0,066365 |
Qual é a probabilidade de formar um Yahtzee com até n lançamentos de dados?
Para benefício dos demais leitores, um Yahtzee é uma combinação de cinco dados iguais. No jogo de Yahtzee, o jogador pode segurar qualquer dado que desejar e rolar os restantes novamente. Ele pode fazer isso até três vezes.
O jogador pode rolar novamente os dados que já havia obtido, se desejar. Por exemplo, se o primeiro lançamento do jogador for 3-3-4-5-6 e ele mantiver os três, e depois obtiver 3-3-5-5-5 após o segundo lançamento, ele pode manter os cincos e rolar novamente os três no terceiro lançamento.
A tabela a seguir mostra o número máximo de dados com a mesma face em 1 a 20 lançamentos. A tabela mostra que a probabilidade de obter um Yahtzee em três lançamentos é de aproximadamente 4,6%.
Probabilidades do Yahtzee
| Rolls | Número máximo de dados com a mesma face | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Um | Dois | Três | Quatro | Cinco | |
| 1 | 0,092593 | 0,694444 | 0,192901 | 0,019290 | 0,000772 |
| 2 | 0,008573 | 0,450103 | 0,409022 | 0,119670 | 0,012631 |
| 3 | 0,000794 | 0,256011 | 0,452402 | 0,244765 | 0,046029 |
| 4 | 0,000074 | 0,142780 | 0,409140 | 0,347432 | 0,100575 |
| 5 | 0,000007 | 0,079373 | 0,337020 | 0,413093 | 0,170507 |
| 6 | 0,000001 | 0,044101 | 0,263441 | 0,443373 | 0,249085 |
| 7 | 0,000000 | 0,024501 | 0,199279 | 0,445718 | 0,330502 |
| 8 | 0,000000 | 0,013612 | 0,147462 | 0,428488 | 0,410438 |
| 9 | 0,000000 | 0,007562 | 0,107446 | 0,398981 | 0,486011 |
| 10 | 0,000000 | 0,004201 | 0,077416 | 0,362855 | 0,555528 |
| 11 | 0,000000 | 0,002334 | 0,055317 | 0,324175 | 0,618174 |
| 12 | 0,000000 | 0,001297 | 0,039279 | 0,285674 | 0,673750 |
| 13 | 0,000000 | 0,000720 | 0,027757 | 0,249063 | 0,722460 |
| 14 | 0,000000 | 0,000400 | 0,019543 | 0,215313 | 0,764744 |
| 15 | 0,000000 | 0,000222 | 0,013720 | 0,184883 | 0,801175 |
| 16 | 0,000000 | 0,000124 | 0,009610 | 0,157896 | 0,832371 |
| 17 | 0,000000 | 0,000069 | 0,006719 | 0,134258 | 0,858954 |
| 18 | 0,000000 | 0,000038 | 0,004692 | 0,113753 | 0,881517 |
| 19 | 0,000000 | 0,000021 | 0,003272 | 0,096100 | 0,900607 |
| 20 | 0,000000 | 0,000012 | 0,002280 | 0,080994 | 0,916714 |
Essa questão é levantada e discutida no meu fórum, Wizard of Vegas .
Estou em dúvida sobre qual resultado terá maior probabilidade de aparecer ao lançar um par de dados: um total ímpar ou par?
A resposta é 50/50. Isso será verdade para qualquer número de dados lançados, não apenas para dois.
Um pouco fora do assunto, mas sempre achei que um conjunto de apostas par/ímpar seria uma boa maneira de substituir as temidas apostas altas de 6/8 no craps. Para dar vantagem à casa, aqui estão minhas tabelas de pagamento e análises propostas.
Aposta Ímpar
| Evento | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| 3 ou 11 | 1,5 | 4 | 0,111111 | 0,166667 |
| 5 ou 9 | 1 | 8 | 0,222222 | 0,222222 |
| 7 | 0,5 | 6 | 0,166667 | 0,083333 |
| Até | -1 | 18 | 0,500000 | -0,500000 |
| Total | 36 | 1.000000 | -0,027778 |
Aposta igual
| Evento | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| 2 ou 12 | 3 | 2 | 0,055556 | 0,166667 |
| 4 ou 10 | 1 | 6 | 0,166667 | 0,166667 |
| 6 ou 8 | 0,5 | 10 | 0,277778 | 0,138889 |
| Chance | -1 | 18 | 0,500000 | -0,500000 |
| Total | 36 | 1.000000 | -0,027778 |
Por favor, note que reivindico todos os direitos sobre esta publicação.
Essa questão é levantada e discutida no meu fórum, Wizard of Vegas .
No bônus Hot Roll, o jogador ganha a seguinte quantidade de moedas de acordo com o total de dois dados:
- 2 ou 12: 1000
- 3 ou 11: 600
- 4 ou 10: 400
- 5 ou 9: 300
- 6 ou 8: 200
Ele continua jogando os dados até obter um total de sete, o que encerra o bônus. Se ele tirar um sete na primeira jogada, recebe um prêmio de consolação de 700 moedas. Qual é a média de moedas ganhas por bônus?
O número médio de lançamentos é o inverso do evento que encerra o bônus, que tem uma probabilidade de 1/6, portanto o jogador lançará os dados seis vezes em média. No entanto, o último lançamento será o sétimo, resultando em uma média de cinco lançamentos vencedores por bônus.
A seguir, apresentamos a probabilidade de cada total, assumindo que não haja sete:
- 2 ou 12: 1/30
- 3 ou 11: 2/30
- 4 ou 10: 3/30
- 5 ou 9: 4/30
- 6 ou 8: 5/30
Portanto, o ganho médio por lançamento, assumindo que não haja sete, é 2*[(1/30)*1000 + (2/30)*600 + (3/30)*400 + (4/30)*300 + (5/30)*200] = 373,33.
O valor do prêmio de consolação é (1/6)*700 = 116,67.
Assim, o ganho médio de bônus é 116,67 + 5×373,33 = 1983,33.
Qual seria a resposta para o problema dos dados na coluna Pergunte ao Mago nº 179 , se os jogadores se revezassem lançando os dados e apenas o jogador que lançasse pudesse avançar com base no resultado?
Eis a pergunta original postada na coluna nº 179: Se dois dados forem lançados repetidamente até que um dos seguintes eventos ocorra, qual deles tem maior probabilidade de acontecer primeiro:
- É possível rolar um total de seis ou oito dados, em qualquer ordem, sendo permitidas duplicatas.
- O resultado de sete é obtido ao rolar o dado duas vezes.
A sua peculiaridade é que o mesmo dado não pode beneficiar ambos os jogadores. Em vez disso, eles se revezam rolando os dados e apenas quem estiver rolando pode usar o resultado.
A resposta depende de quem joga primeiro. Se o jogador que precisa de um seis e um oito jogar primeiro, ele tem uma probabilidade de ganhar de 57,487294%. Se o jogador que precisa de dois setes jogar primeiro, a probabilidade de o jogador que precisa do seis e do oito ganhar é de 52,671614%. Resolvi o problema usando um processo simples de Cadeia de Markov.
Essa pergunta é feita e discutida no meu fórum, Wizard of Vegas .
Suponha que você tenha 12 dados de seis lados. Você os lança e pode separar quaisquer dados que desejar. Em seguida, você lança os dados restantes novamente. Qual é a probabilidade de obter uma sequência de 12 dados iguais nos dois lançamentos?
Existem 58 tipos diferentes de sequências na jogada inicial. A forma como identifico cada uma é pelo número da face majoritária, seguido pelo número total de dados com a mesma face em segundo lugar, e assim por diante. Por exemplo, uma jogada de 3,3,3,3,6,6,6,5,5,2 seria representada como 4-3-2-1. A tabela a seguir mostra o número de combinações de cada sequência, a probabilidade de obtê-la, a probabilidade de completar uma 12 de um mesmo tipo na segunda jogada e o produto das duas probabilidades. Para a probabilidade na segunda jogada, considero que o jogador possui os dados que têm o maior total na jogada inicial. A célula inferior direita mostra uma probabilidade geral de 0,0000037953, que equivale a 1 em 263.486.
Pergunta dos 12 dados
| Sequência | Combinações | Probabilidade Sequência | Condicional Probabilidade | Total Probabilidade |
|---|---|---|---|---|
| 12-0-0-0-0-0 | 6 | 0,0000000028 | 1,0000000000 | 0,0000000028 |
| 11-1-0-0-0-0 | 360 | 0,0000001654 | 0,1666666667 | 0,0000000276 |
| 10-2-0-0-0-0 | 1.980 | 0,0000009096 | 0,0277777778 | 0,0000000253 |
| 10-1-1-0-0-0 | 7.920 | 0,0000036384 | 0,0277777778 | 0,0000001011 |
| 9-3-0-0-0-0 | 6.600 | 0,0000030320 | 0,0046296296 | 0,0000000140 |
| 9-2-1-0-0-0 | 79.200 | 0,0000363840 | 0,0046296296 | 0,0000001684 |
| 9-1-1-1-0-0 | 79.200 | 0,0000363840 | 0,0046296296 | 0,0000001684 |
| 8-4-0-0-0-0 | 14.850 | 0,0000068220 | 0,0007716049 | 0,0000000053 |
| 8-3-1-0-0-0 | 237.600 | 0,0001091519 | 0,0007716049 | 0,0000000842 |
| 8-2-2-0-0-0 | 178.200 | 0,0000818639 | 0,0007716049 | 0,0000000632 |
| 8-2-1-1-0-0 | 1.069.200 | 0,0004911837 | 0,0007716049 | 0,0000003790 |
| 8-1-1-1-1-0 | 356.400 | 0,0001637279 | 0,0007716049 | 0,0000001263 |
| 7-5-0-0-0-0 | 23.760 | 0,0000109152 | 0,0001286008 | 0,0000000014 |
| 7-4-1-0-0-0 | 475.200 | 0,0002183039 | 0,0001286008 | 0,0000000281 |
| 7-3-2-0-0-0 | 950.400 | 0,0004366077 | 0,0001286008 | 0,0000000561 |
| 7-3-1-1-0-0 | 2.851.200 | 0,0013098232 | 0,0001286008 | 0,0000001684 |
| 7-2-2-1-0-0 | 4.276.800 | 0,0019647348 | 0,0001286008 | 0,0000002527 |
| 7-2-1-1-1-0 | 5.702.400 | 0,0026196464 | 0,0001286008 | 0,0000003369 |
| 7-1-1-1-1-1 | 570.240 | 0,0002619646 | 0,0001286008 | 0,0000000337 |
| 6-6-0-0-0-0 | 13.860 | 0,0000063672 | 0,0000214335 | 0,0000000001 |
| 6-5-1-0-0-0 | 665.280 | 0,0003056254 | 0,0000214335 | 0,0000000066 |
| 6-4-2-0-0-0 | 1.663.200 | 0,0007640635 | 0,0000214335 | 0,0000000164 |
| 6-4-1-1-0-0 | 4.989.600 | 0,0022921906 | 0,0000214335 | 0,0000000491 |
| 6-3-3-0-0-0 | 1.108.800 | 0,0005093757 | 0,0000214335 | 0,0000000109 |
| 6-3-2-1-0-0 | 19.958.400 | 0,0091687624 | 0,0000214335 | 0,0000001965 |
| 6-3-1-1-1-0 | 13.305.600 | 0,0061125083 | 0,0000214335 | 0,0000001310 |
| 6-2-2-2-0-0 | 4.989.600 | 0,0022921906 | 0,0000214335 | 0,0000000491 |
| 6-2-2-1-1-0 | 29.937.600 | 0,0137531436 | 0,0000214335 | 0,0000002948 |
| 6-2-1-1-1-1 | 9.979.200 | 0,0045843812 | 0,0000214335 | 0,0000000983 |
| 5-5-2-0-0-0 | 997.920 | 0,0004584381 | 0,0000035722 | 0.0000000016 |
| 5-5-1-1-0-0 | 2.993.760 | 0,0013753144 | 0,0000035722 | 0,0000000049 |
| 5-4-3-0-0-0 | 3.326.400 | 0,0015281271 | 0,0000035722 | 0,0000000055 |
| 5-4-2-1-0-0 | 29.937.600 | 0,0137531436 | 0,0000035722 | 0,0000000491 |
| 5-4-1-1-1-0 | 19.958.400 | 0,0091687624 | 0,0000035722 | 0,0000000328 |
| 5-3-3-1-0-0 | 19.958.400 | 0,0091687624 | 0,0000035722 | 0,0000000328 |
| 5-3-2-2-0-0 | 29.937.600 | 0,0137531436 | 0,0000035722 | 0,0000000491 |
| 5-3-2-1-1-0 | 119.750.400 | 0,0550125743 | 0,0000035722 | 0,0000001965 |
| 5-3-1-1-1-1 | 19.958.400 | 0,0091687624 | 0,0000035722 | 0,0000000328 |
| 5-2-2-2-1- | 59.875.200 | 0,0275062872 | 0,0000035722 | 0,0000000983 |
| 5-2-2-1-1-1 | 59.875.200 | 0,0275062872 | 0,0000035722 | 0,0000000983 |
| 4-4-4-0-0-0 | 693.000 | 0,0003183598 | 0,0000005954 | 0,0000000002 |
| 4-4-3-1-0-0 | 24.948.000 | 0,0114609530 | 0,0000005954 | 0,0000000068 |
| 4-4-2-2-0-0 | 18.711.000 | 0,0085957147 | 0,0000005954 | 0,0000000051 |
| 4-4-2-1-1-0 | 74.844.000 | 0,0343828589 | 0,0000005954 | 0,0000000205 |
| 4-4-1-1-1-1 | 12.474.000 | 0,0057304765 | 0,0000005954 | 0,0000000034 |
| 4-3-3-2-0-0 | 49.896.000 | 0,0229219060 | 0,0000005954 | 0,0000000136 |
| 4-3-3-1-1-0 | 99.792.000 | 0,0458438119 | 0,0000005954 | 0,0000000273 |
| 4-3-2-2-1-0 | 299.376.000 | 0,1375314358 | 0,0000005954 | 0,0000000819 |
| 4-3-2-1-1-1 | 199.584.000 | 0,0916876238 | 0,0000005954 | 0,0000000546 |
| 4-2-2-2-2-0 | 37.422.000 | 0,0171914295 | 0,0000005954 | 0,0000000102 |
| 4-2-2-2-1-1 | 149.688.000 | 0,0687657179 | 0,0000005954 | 0,0000000409 |
| 3-3-3-3-0-0 | 5.544.000 | 0,0025468784 | 0,0000000992 | 0,0000000003 |
| 3-3-3-2-1-0 | 133.056.000 | 0,0611250826 | 0,0000000992 | 0,0000000061 |
| 3-3-3-1-1-1 | 44.352.000 | 0,0203750275 | 0,0000000992 | 0,0000000020 |
| 3-3-2-2-2-0 | 99.792.000 | 0,0458438119 | 0,0000000992 | 0,0000000045 |
| 3-3-2-2-1-1 | 299.376.000 | 0,1375314358 | 0,0000000992 | 0,0000000136 |
| 3-2-2-2-2-1 | 149.688.000 | 0,0687657179 | 0,0000000992 | 0,0000000068 |
| 2-2-2-2-2-2 | 7.484.400 | 0,0034382859 | 0,0000000165 | 0,0000000001 |
| Total | 2.176.782.336 | 1,0000000000 | 0,0000037953 |
Em média, quantas vezes é necessário lançar um dado honesto para obter pelo menos duas faces iguais?
Clique no botão abaixo para ver a resposta.
Aqui está minha solução . (PDF)
Essa pergunta é feita e discutida no meu fórum, Wizard of Vegas .
Suponha que um dado honesto de seis lados seja lançado até que apareça um 1, 2, 3 ou 6. Se um 1, 2 ou 3 for o primeiro desses números a aparecer, você não ganha nada. Se um 6 for o primeiro desses números a aparecer, você ganha $1 a cada lançamento do dado. Qual é o ganho médio neste jogo?
Clique no botão abaixo para ver algumas fórmulas de séries infinitas que podem ser úteis.
Dica 1: Soma de n i = 1 / (1-n) para i = 0 até ∞
Dica 2: Soma de i = 0 a ∞ de i × n i = n / (1-n) 2
Clique no botão abaixo para ver a resposta.
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Suponha que um dado honesto de seis lados seja lançado até que apareça um 1, 2, 3 ou 6. Se um 1, 2 ou 3 for o primeiro desses números a aparecer, você não ganha nada. Se um 6 for o primeiro desses números a aparecer, você ganha $1 a cada lançamento do dado. Qual é o ganho médio neste jogo?
Dica 1: Soma de n i = 1 / (1-n) para i = 0 até ∞
Dica 2: Soma de i = 0 a ∞ de i × n i = n / (1-n) 2
O ganho esperado pode ser expresso como a soma, para i = 0 até ∞, de (1 + i) * (1/3) i * (1/6). =
(1/6) * soma para i = 0 até ∞ de (1/3) i + (1/6) * soma para i = 0 até ∞ de (i * (1/3) i ).
Vamos avaliar cada um deles individualmente.
soma para i = 0 até ∞ de (1/3) i =
1 / (1 - (1/3)) =
1 / (2/3) =
3/2
Soma de i = 0 a ∞ de (i * (1/3) i ) =
(1/3) / (1 - (1/3)) 2 =
(1/3) / (4/9) =
(1/3) * (9/4) =
3/4
Em resumo, a resposta é
(1/6) * (3/2) + (1/6)*(3/4) =
(1/4) + (1/8) =
3/8
Essa pergunta é feita e discutida no meu fórum, Wizard of Vegas .
Qual é o número esperado de lançamentos de um dado honesto para que cada face apareça pelo menos duas vezes?
Embora isso pudesse ser resolvido com uma longa e tediosa cadeia de Markov, eu prefiro uma solução integral. Explico como usar esse método nas minhas páginas sobre Fire Bet e Bonus Craps .
Imagine que, em vez de os eventos significativos serem determinados pelo lançamento de um dado, um de cada vez, considere-os como um instante no tempo. Suponha que o intervalo de tempo entre os eventos tenha uma propriedade de ausência de memória, com um tempo médio entre eventos de uma unidade de tempo. Em outras palavras, o intervalo de tempo entre os eventos segue uma distribuição exponencial com média de 1. Isso não será relevante para fins de resolução da aposta, pois os eventos ainda ocorrerão um de cada vez.
De acordo com a distribuição de Poisson, a probabilidade de que qualquer face do dado tenha sido lançada zero vezes em x unidades de tempo é exp(-x/6)*(x/6) = 0 / 0! = exp(-x/6). A distribuição de Poisson também afirma que a probabilidade de que qualquer face seja lançada exatamente uma vez é exp(-x/6)*(x/6) = 1 / 1! = exp(-x/6) * (x/6). Assim, a probabilidade de que qualquer face tenha sido lançada duas ou mais vezes em x unidades de tempo é 1 - exp(-x/6)*(1 + (x/6)). A probabilidade de que todas as seis faces tenham sido lançadas pelo menos duas vezes é (1 - exp(-x/6)*(1 + (x/6))) = 6. A probabilidade de que pelo menos uma face não tenha sido lançada pelo menos duas vezes é igual a:

Precisamos integrar isso ao longo de todo o período para descobrir quanto tempo, em média, transcorrerá sem que o objetivo desejado seja alcançado.
Felizmente, podemos usar uma calculadora de integrais neste ponto. Para a calculadora indicada, insira 1- (1 - exp(-x/6)*(1 + x/6))^6 dx = aproximadamente 24,1338692 na caixa de texto após "Calcular a integral de" e, em personalizado, defina o limite de integração de 0 a ∞.
A resposta é 390968681 / 16200000 = aproximadamente 24,13386919753086
Essa pergunta é feita e discutida no meu fórum, Wizard of Vegas .
Você começa com um dado honesto de 6 lados e o lança seis vezes, registrando os resultados de cada lançamento. Em seguida, você escreve esses números nas seis faces de outro dado honesto, sem rótulos. Por exemplo, se seus seis lançamentos foram 3, 5, 3, 6, 1 e 2, então seu segundo dado não teria um 4; em vez disso, teria dois 3s.
Em seguida, você lança este segundo dado seis vezes. Você pega esses seis números e os escreve nas faces de um terceiro dado honesto, e continua esse processo de gerar um novo dado a partir do anterior.
Eventualmente, você terá um dado com o mesmo número em todas as seis faces. Qual é o número médio de transições de um dado para outro (ou o total de lançamentos dividido por 6) para chegar a esse estado?
Para evitar confusão, vamos rotular o dado inicial com letras em vez de números. Vamos rotular cada estado possível do dado com letras. Por exemplo, AAABBC significaria três de uma letra, duas de outra e uma de uma terceira. O estado inicial seria obviamente ABCDEF.
Seja E(ABCDEF) o número esperado de lançamentos a partir do estado ABCDEF.
E (ABCDEF) = 1 + [180 × E (AAAAAB) + 450 × E (AAAABB) + 300 × E (AAABBB) + 1800 × E (AAAABC) + 7200 × E (AAABBC) + 1800 × E (AABBCC) + 7200 × E (AAABCD) + 16200 × E (AABBCD) + 10800 × E(AABCDE) + 720 × E(ABCDEF)]/46656Com base no número de combinações de transição entre estados, a seguinte matriz de transição mostra quantas maneiras existem de ir de cada estado inicial (coluna da esquerda) para cada novo estado. Aliás, levou algumas horas para construí-la corretamente.
Matriz de Transição A
| Estado Antes | AAAAAA | AAAAAB | AAAABB | AAABBB | AAAABC | AAABBC | AABBCC | AAABCD | AABBCD | AABCDE | ABCDEF |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AAAAAB | 15.626 | 18.780 | 9.750 | 2.500 | - | - | - | - | - | - | - |
| AAAABB | 4.160 | 13.056 | 19.200 | 10.240 | - | - | - | - | - | - | - |
| AAABBB | 1.458 | 8.748 | 21.870 | 14.580 | - | - | - | - | - | - | - |
| AAAABC | 4.098 | 12.348 | 8.190 | 2.580 | 7.920 | 10.080 | 1.440 | - | - | - | - |
| AAABBC | 794 | 5.172 | 8.670 | 5.020 | 6.480 | 17.280 | 3.240 | - | - | - | - |
| AABBCC | 192 | 2.304 | 5.760 | 3.840 | 5.760 | 23.040 | 5.760 | - | - | - | - |
| AAABCD | 732 | 4.464 | 4.140 | 1.680 | 7.920 | 14.400 | 2.520 | 4.320 | 6.480 | - | - |
| AABBCD | 130 | 1.596 | 3.150 | 1.940 | 5.280 | 16.800 | 3.600 | 4.800 | 9.360 | - | - |
| AABCDE | 68 | 888 | 1.380 | 760 | 3.960 | 11.520 | 2.520 | 7.200 | 14.040 | 4.320 | - |
| ABCDEF | 6 | 180 | 450 | 300 | 1.800 | 7.200 | 1.800 | 7.200 | 16.200 | 10.800 | 720 |
Não vou me alongar em álgebra matricial, exceto para dizer que, digamos, a matriz B seja a seguinte:
Matriz B
| Estado Antes | AAAAAB | AAAABB | AAABBB | AAAABC | AAABBC | AABBCC | AAABCD | AABBCD | AABCDE | ABCDEF |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AAAAAB | -27876 | 9750 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -46656 |
| AAAABB | 13056 | -27456 | 10240 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -46656 |
| AAABBB | 8748 | 21870 | -32076 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -46656 |
| AAAABC | 12348 | 8190 | 2580 | -38736 | 10080 | 1440 | 0 | 0 | 0 | -46656 |
| AAABBC | 5172 | 8670 | 5020 | 6480 | -29376 | 3240 | 0 | 0 | 0 | -46656 |
| AABBCC | 2304 | 5760 | 3840 | 5760 | 23040 | -40896 | 0 | 0 | 0 | -46656 |
| AAABCD | 4464 | 4140 | 1680 | 7920 | 14400 | 2520 | -42336 | 6480 | 0 | -46656 |
| AABBCD | 1596 | 3150 | 1940 | 5280 | 16800 | 3600 | 4800 | -37296 | 0 | -46656 |
| AABCDE | 888 | 1380 | 760 | 3960 | 11520 | 2520 | 7200 | 14040 | -42336 | -46656 |
| ABCDEF | 180 | 450 | 300 | 1800 | 7200 | 1800 | 7200 | 16200 | 10800 | -46656 |
A resposta é o determinante da matriz B em relação ao determinante da matriz A:
Determ(A) = 1.461.067.501.120.670.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000
Determ(B) = 14.108.055.348.203.100.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000
Determ(B) / Determ(A) = aproximadamente 9,65599148388557
Se você lançar um dado 20 vezes, qual é a probabilidade de acertar todas as seis faces pelo menos uma vez?
A resposta pode ser aproximada como expressa por 1 - (prob(nenhum 1) + prob(nenhum 2) + ... + prob(nenhum 6)) = 1 - 6*(5/6)^20 = aproximadamente 0,84349568.
No entanto, isso subtrairia duas vezes as situações em que dois lados diferentes nunca foram lançados. Existem combin(6,2) = 15 maneiras de escolher dois lados dentre seis. A probabilidade de que quaisquer dois lados dados nunca sejam lançados é (4/6)^20. Precisamos adicionar esses valores à probabilidade, porque eles foram subtraídos duas vezes na etapa anterior. Então, agora temos 1 - 6*(5/6)^20 + 15*(4/6)^20 = aproximadamente 0,84800661.
Essa pergunta é feita e discutida no meu fórum, Wizard of Vegas .
No entanto, se qualquer grupo de três lados que nunca foram rolados tivesse sido triplamente subtraído na primeira etapa e triplamente adicionado na segunda etapa, precisamos subtraí-los novamente como um estado em que nem todos os seis lados foram rolados. Existem combin(6,3) = 20 maneiras de escolher três lados dentre os seis. A probabilidade de que quaisquer três lados específicos nunca sejam rolados é (3/6)^20. Portanto, agora temos 1 - 6*(5/6)^20 + 15*(4/6)^20 - 20*(3/6)^20 = aproximadamente 0,847987537.
No entanto, se qualquer grupo de quatro lados que nunca tivesse sido lançado tivesse sido quadruplicado na primeira etapa, quadruplicado na segunda etapa e quadruplicado na terceira etapa, precisamos adicioná-los novamente, porque cada estado desse tipo já foi subtraído duas vezes. Existem combin(6,4) = 15 maneiras de escolher quatro lados dentre seis. A probabilidade de que quaisquer quatro lados específicos nunca sejam lançados é (2/6)^20. Portanto, agora temos 1 - 6*(5/6)^20 + 15*(4/6)^20 - 20*(3/6)^20 + 15*(2/6)^20 = aproximadamente 0,84798754089.
No entanto, se todos os 20 lançamentos fossem iguais, esta situação teria sido subtraída cinco vezes na primeira etapa, somada cinco vezes na primeira etapa, subtraída cinco vezes na terceira etapa e somada cinco vezes na quarta etapa. Precisamos subtraí-las novamente. Então, agora temos 1 - 6*(5/6)^20 + 15*(4/6)^20 - 20*(3/6)^20 + 15*(2/6)^20 - 6*(1/6)^20 = aproximadamente 0,84798754089.
Portanto, a resposta é 1-6*(5/6)^20+COMBIN(6,4)*(4/6)^20-COMBIN(6,3)*(3/6)^20+COMBIN(6,2)*(2/6)^20-6*(1/6)^20 = aproximadamente 0,84798754089.
Você tem dois dados. Você pode numerar cada face de ambos os dados como quiser, contanto que cada face seja um número inteiro maior ou igual a um. Você pode repetir o mesmo número no mesmo dado e aumentar o número o quanto quiser. Além de criar dados padrão, como você pode numerá-los de forma que a probabilidade de qualquer total seja a mesma que a de dados padrão?
Dado 1 = 1,2,2,3,3,4.
Dado 2 = 1,3,4,5,6,8.
Receio que a minha solução para este problema tenha sido, em grande parte, tentativa e erro.
Qual é o número médio de lançamentos necessários com dois dados para obter qualquer total de 2 a 12?
Uma cadeia de Markov poderia ser usada para responder a essa pergunta, mas eu prefiro o cálculo diferencial e integral. A questão principal é que a resposta é a mesma se o intervalo de tempo entre os lançamentos seguir uma distribuição exponencial com média igual a um. Dito isso, a resposta pode ser expressa como a integral de 0 ao infinito de:
1-(1-exp(-x/36))^2*(1-exp(-x/18))^2*(1-exp(-x/12))^2*(1-exp(-x/9))^2*(1-exp(-5*x/36))^2*(1-exp(-x/6))
Você pode resolver facilmente essas integrais com uma calculadora de integrais .
Você também pode resolver qualquer problema desse tipo com a minha Calculadora de Ensaios Esperados .
Drop Dead é um jogo jogado com cinco dados padrão. Você começa sua vez rolando os cinco dados. Se nenhum deles for 2 ou 5, você soma os dados, adiciona a soma à sua pontuação e rola novamente. Se você rolar algum 2 ou 5, sua pontuação para a rolagem é zero. Todos os dados que mostrarem 2 ou 5 são considerados mortos e descartados. Você então rola novamente com os dados restantes. O jogo continua com você marcando pontos ou descartando dados. Sua vez termina quando todos os seus dados forem eliminados, momento em que se diz que você "morreu". Todas as suas pontuações são somadas para obter sua pontuação final. Quem tiver a maior pontuação vence.
Qual é a sua expectativa de pontuação para este jogo?
Vamos começar com o cenário em que resta apenas um dado e prosseguir para trás.
Seja a variável a quantidade de pontos adicionais esperados com um dado restante.
A média dos resultados que não são 2 ou 5 é (1+3+4+6)/4 = 7/2.
a = (2/3)×(a + 7/2).
a/3 = 7/3.
a = 7.
Em seguida, vamos calcular b, a pontuação esperada com dois dados restantes.
b = (2/3) 2 ×(b + 2 × (7/2)) + 2×(2/3)×(1/3)×a.
b = 11,2.
Em seguida, vamos calcular c, a pontuação esperada com três dados restantes.
c = (2/3) 3 ×(c + 3× (7/2)) + 3×(2/3) 2 ×(1/3)×b + 3×(2/3)×(1/3) 2 ×b.
c = 1302/95 = 13,705263.
Em seguida, vamos calcular d, a pontuação esperada com quatro dados restantes.
d = (2/3) 4 ×(d + 4× (7/2)) + 4×(2/3) 3 ×(1/3)×c + 6×(2/3) 2 ×(1/3) 2 ×b + 4×(2/3)×(1/3) 3 ×a.
d = 3752/247 = 15,190283.
Por fim, vamos calcular e, a pontuação esperada com cinco dados restantes.
e = (2/3) 5 ×(e + 5×(7/2)) + 5×(2/3) 4 ×(1/3)×d + 10×(2/3) 3 ×(1/3) 2 ×c + 10×(2/3) 2 ×(1/3) 3 ×b + 5×(2/3)×(1/3) 4 ×a.
e = 16,064662.
Essa pergunta é feita e discutida no meu fórum, Wizard of Vegas .
Lance dois dados, um vermelho e um azul, repetidamente. Anote a soma dos lançamentos para cada dado. Qual é o número esperado de lançamentos até que os dois totais acumulados sejam iguais?
É difícil explicar por que a resposta é infinito. Para tornar as coisas ainda mais confusas e paradoxais, a probabilidade de os totais serem iguais em algum momento é 1.
A tabela a seguir mostra a probabilidade de os totais serem iguais pela primeira vez após 1 a 16 lançamentos.
Probabilidade de totais iguais para a primeira vez
| Rolls | Probabilidade |
|---|---|
| 1 | 0,166667 |
| 2 | 0,112654 |
| 3 | 0,092850 |
| 4 | 0,080944 |
| 5 | 0,072693 |
| 6 | 0,066539 |
| 7 | 0,061722 |
| 8 | 0,057819 |
| 9 | 0,054573 |
| 10 | 0,051819 |
| 11 | 0,049443 |
| 12 | 0,047367 |
| 13 | 0,045532 |
| 14 | 0,043895 |
| 15 | 0,042423 |
| 16 | 0,041089 |
O Excel mostra que um ajuste muito próximo a esta curva é y = 0,1784*x-1,011, onde x = número de lançamentos e y = probabilidade.
A soma dessa série infinita é infinita.
Essa pergunta é feita e discutida no meu fórum, Wizard of Vegas .
Cinco dados vermelhos e cinco dados azuis são lançados. Qual é a probabilidade de que o resultado do lançamento seja o mesmo para ambos os dados, independentemente da ordem? Por exemplo, se ambos os lançamentos forem 1-2-3-3-6.
A tabela a seguir mostra os resultados para qualquer tipo de rolo:
- O número de maneiras diferentes de se obter essa combinação. Por exemplo, para um full house, existem seis combinações para a trinca e cinco para o par, totalizando 30 full houses diferentes.
- O número de pedidos. Por exemplo, para uma trinca, existem combin(5,3)=10 maneiras de escolher três dos cinco dados para a trinca. Os outros dois devem ter o par.
- O número de maneiras de se obter uma determinada mão de cartas. Este é o produto das duas primeiras colunas. Por exemplo, existem 30 * 10 = 300 maneiras de se obter um full house.
- A probabilidade da mão. Por exemplo, para um full house a probabilidade é 300/6 5 = 0,038580.
- A probabilidade de ambos os lançamentos serem iguais e da mão dada. Esta é a probabilidade da quarta coluna ao quadrado dividida pela segunda coluna. Por exemplo, a probabilidade de dois lançamentos serem ambos um full house é 0,038580² . No entanto, a probabilidade de serem o mesmo full house é 1/30. Portanto, a probabilidade de ambos os lançamentos serem o mesmo full house é 0,038580² / 30 = 0,00004961.
A célula inferior direita mostra que a probabilidade total de ambos os lançamentos serem iguais é 0,00635324.
Rolo de correspondência
| Tipo de Roll | Diferente Tipos | Pedidos | Total Combinações | Probabilidade Um rolo | Probabilidade Dois rolos | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cinco de um tipo | 6 | 1 | 6 | 0,00077160 | 0,00000010 | |
| Quatro de um mesmo tipo | 30 | 5 | 150 | 0,01929012 | 0,00001240 | |
| Casa cheia | 30 | 10 | 300 | 0,03858025 | 0,00004961 | |
| Três de um tipo | 60 | 20 | 1.200 | 0,15432099 | 0,00039692 | |
| Dois pares | 60 | 30 | 1.800 | 0,23148148 | 0,00089306 | |
| Par | 60 | 60 | 3.600 | 0,46296296 | 0,00357225 | |
| Cinco indivíduos isolados | 6 | 120 | 720 | 0,09259259 | 0,00142890 | |
| Total | 7.776 | 1.00000000 | 0,00635324 |
Um dado de seis lados é lançado até que um dos seguintes eventos ocorra:
A) Qualquer um dos lados já apareceu seis vezes.
B) Todos os lados já apareceram pelo menos uma vez.
Qual é a probabilidade de o evento A ocorrer primeiro?
Para responder a esta pergunta como eu fiz, usando cálculo, recomendo uma calculadora de integrais como a do site integral-calculator.com/ .
Aqui está minha solução (PDF).
Este problema é apresentado (com palavras ligeiramente diferentes) e discutido no meu fórum no Wizard of Vegas .
Você deseja jogar um jogo que requer um dado comum de seis lados. Infelizmente, você perdeu o dado. No entanto, você tem quatro fichas, que pode marcar como quiser. O jogador deve escolher duas fichas aleatoriamente dentre as quatro, sem reposição, e somar os valores das duas fichas.
Como numerar as cartas de forma que a soma de duas cartas diferentes represente o resultado do lançamento de um dado?
Numere-os de 0 a 4.
Existem seis maneiras de comprar duas cartas dentre quatro, conforme descrito a seguir.
- 0+1 = 1
- 0+2 = 2
- 1+2 = 3
- 0+4 = 4
- 1 + 4 = 5
- 2+4 = 6
Essa pergunta é feita e discutida no meu fórum, Wizard of Vegas .
Um dado de seis lados é lançado repetidamente até que a soma dos lançamentos seja igual ou superior a 13. Quais são a média, a mediana e a moda do total final?
Mediana = 14
Modo = 13
Para isso, precisei usar uma Cadeia de Markov. A tabela a seguir mostra a probabilidade de cada total final de acordo com a soma acumulada na coluna da esquerda. Comece com os casos óbvios para totais de 13 a 18. Em seguida, para somas acumuladas de 0 a 12, calcule a média das seis células abaixo.
As probabilidades para o estado inicial podem ser encontradas na primeira linha para uma soma de 0.
Cadeia de Markov
| Soma dos Rolos | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0,279263 | 0,236996 | 0,192313 | 0,145585 | 0,097371 | 0,048472 |
| 1 | 0,290830 | 0,230791 | 0,188524 | 0,143842 | 0,097114 | 0,048899 |
| 2 | 0,293393 | 0,241931 | 0,181893 | 0,139625 | 0,094943 | 0,048215 |
| 3 | 0,289288 | 0,245178 | 0,193717 | 0,133678 | 0,091410 | 0,046728 |
| 4 | 0,280369 | 0,242560 | 0,198450 | 0,146988 | 0,086950 | 0,044682 |
| 5 | 0,268094 | 0,235687 | 0,197878 | 0,153768 | 0,102306 | 0,042267 |
| 6 | 0,253604 | 0,225827 | 0,193419 | 0,155611 | 0,111500 | 0,060039 |
| 7 | 0,360232 | 0,193566 | 0,165788 | 0,133380 | 0,095572 | 0,051462 |
| 8 | 0,308771 | 0,308771 | 0,142104 | 0,114326 | 0,081919 | 0,044110 |
| 9 | 0,264660 | 0,264660 | 0,264660 | 0,097994 | 0,070216 | 0,037809 |
| 10 | 0,226852 | 0,226852 | 0,226852 | 0,226852 | 0,060185 | 0,032407 |
| 11 | 0,194444 | 0,194444 | 0,194444 | 0,194444 | 0,194444 | 0,027778 |
| 12 | 0,166667 | 0,166667 | 0,166667 | 0,166667 | 0,166667 | 0,166667 |
| 13 | 1.000000 | 0,000000 | 0,000000 | 0,000000 | 0,000000 | 0,000000 |
| 14 | 0,000000 | 1.000000 | 0,000000 | 0,000000 | 0,000000 | 0,000000 |
| 15 | 0,000000 | 0,000000 | 1.000000 | 0,000000 | 0,000000 | 0,000000 |
| 16 | 0,000000 | 0,000000 | 0,000000 | 1.000000 | 0,000000 | 0,000000 |
| 17 | 0,000000 | 0,000000 | 0,000000 | 0,000000 | 1.000000 | 0,000000 |
| 18 | 0,000000 | 0,000000 | 0,000000 | 0,000000 | 0,000000 | 1.000000 |
Essa pergunta é feita e discutida no meu fórum, Wizard of Vegas .
Como você sabe, a aposta "All" no craps ganha se todos os totais de 2 a 12, exceto 7, forem lançados antes de um 7. Quantas rodadas, em média, são necessárias para ganhar essa aposta, quando ela é ganha?
Aqui está minha solução (PDF).
Essa pergunta é feita e discutida no meu fórum, Wizard of Vegas .
Vejo que alguém afirma ter testemunhado 18 jovens consecutivos (total de 11) em uma mesa de dados. Em média, quantas rodadas seriam necessárias para observar isso?
Aqui está minha solução (PDF).
Um par de dados honestos de seis lados é lançado repetidamente até que um dos dois eventos a seguir ocorra:
A) Um total de 12 foi obtido ao rolar os dados.
B) O resultado de um total de 7 é obtido duas vezes consecutivas.
Qual das duas opções tem maior probabilidade de acontecer primeiro?
> [spoiler=Solução]
Deixar:
- p = Probabilidade de o 12 ser rolado primeiro a partir do estado inicial ou sempre que a rolagem anterior não foi um 7.
- q = Probabilidade de sair o 12 primeiro quando o resultado do lançamento anterior foi 7.
Isso é o que se conhece como um problema de Cadeia de Markov.
Antes de prosseguirmos, lembre-se de que a probabilidade de rolar um total de 7 é 1/6 e a de um 12 é 1/36.
Podemos definir p e q em função um do outro, da seguinte forma:
- (1) p = (1/36) + (6/36)q + (29/36)p
- (2) q = (1/36) + (29/36)p
Vamos multiplicar a equação (1) por 36:
36p = 1 + 6q + 29p
(3) 7p = 1 + 6q
Vamos substituir o valor de q em (2) em (3):
7p = 1 + 6*((1/36) + (29/36)p)
7p = 1 + (1/6) + (29/6)p
42p = 6 + 1 + 29p
13p = 7
q = 7/13
Assim, a probabilidade de tirar o 12 primeiro é 7/13 ≈ 53,85%.
A probabilidade de rolar dois 7 consecutivos primeiro é, portanto, de 46,15%.
Assim, é mais provável que o total de 12 seja obtido primeiro.
