WOO logo

Nesta página

Sistema de Apostas D'Alembert

Introdução

Sistema de Apostas D'Alembert

O sistema d'Alembert é um sistema de apostas clássico e popular. Como a maioria dos sistemas de apostas, geralmente resulta em um pequeno lucro, às vezes ao custo de grandes perdas. Como todos os sistemas de apostas, não só não consegue superar a vantagem da casa, como sequer reduzi-la.

Assim como nas apostas Martingale, Labouchere e Fibonacci , a estratégia d'Alembert consiste em o jogador tentar recuperar as perdas com apostas maiores. No entanto, ela não é tão agressiva quanto esses outros sistemas de apostas progressivas, resultando em mais tempo na mesa e menor volatilidade. Isso também tem como contrapartida uma menor probabilidade de atingir o objetivo final.

Regras

A única coisa em que todos parecem concordar sobre o d'Alembert é que o jogador aumenta sua aposta em uma unidade após uma perda e diminui em uma unidade após uma vitória. Outras fontes geralmente não abordam a aposta inicial e os critérios de ganho ou perda. Para fins desta análise, começo com uma aposta de uma unidade, com o objetivo de ganhar uma unidade. Aqui está a descrição mais formal de todo o sistema.

  1. O jogador deverá definir sua meta de vitória e o tamanho de sua banca.
  2. O "tamanho da unidade" do jogador será igual ao seu gol da vitória.
  3. O jogador começa com uma aposta de uma unidade.
  4. Se o jogador empatar, ele repete a mesma aposta.
  5. Caso contrário, se a última aposta resultar em vitória e o jogador atingir seu objetivo, ele sai satisfeito.
  6. Caso contrário, após uma vitória, se o valor da aposta for de uma unidade, ele a mantém. Caso contrário, ele diminui o valor da aposta em uma unidade.*
  7. Caso contrário, após uma perda, o jogador aumenta o valor da sua aposta em uma unidade.**
  8. O jogador aposta.
  9. Volte à regra 4, até que o jogador alcance seu objetivo de vitória ou perca todo o seu saldo.

*: Se tal aposta fizer com que o jogador ultrapasse a meta de vitória caso ganhe, então reduza o valor da aposta para o valor necessário para atingir exatamente a meta de vitória na próxima aposta.
**: Se o jogador não tiver dinheiro suficiente para fazer a próxima aposta, reduza o valor da aposta para o dinheiro que lhe resta.

Comentários gerais

Uma característica interessante do d'Alembert é que a ordem das vitórias e derrotas não importa, ao contrário das apostas fixas. O único fator relevante para os resultados da sessão é o número total de vitórias e derrotas. O d'Alembert pode gerar lucro mesmo quando as derrotas superam as vitórias, desde que a diferença não seja muito grande. A tabela a seguir mostra o lucro líquido de acordo com diferentes totais de vitórias e derrotas. Por exemplo, o jogador pode ter 22 vitórias e 28 derrotas e ainda assim apresentar um lucro de uma unidade.

Saldo líquido por meio da soma de vitórias e derrotas

Vitórias Perdas Lucro líquido
2 3 1
3 4 2
4 6 1
5 7 2
6 8 3
7 10 1
8 11 2
9 12 3
10 13 4
11 15 1
12 16 2
13 17 3
14 18 4
15 19 5
16 21 1
17 22 2
18 23 3
19 24 4
20 25 5
21 26 6
22 28 1
23 29 2
24 30 3
25 31 4
26 32 5
27 33 6
28 34 7
29 36 1
30 37 2
31 38 3
32 39 4
33 40 5
34 41 6
35 42 7
36 43 8
37 45 1
38 46 2
39 47 3
40 48 4
41 49 5
42 50 6
43 51 7
44 52 8
45 53 9
46 55 1
47 56 2
48 57 3
49 58 4
50 59 5

Em situações em que o número de derrotas é igual ou maior que o número de vitórias, a fórmula geral para o lucro líquido é W - D*(D+1)/2, onde:

W = Número de vitórias
D = Diferença entre vitórias e derrotas. Em outras palavras, derrotas menos vitórias.

No exemplo acima, com 22 vitórias e 28 derrotas, o lucro líquido é 22 - 6*7/2 = 21.

Apesar de ser possível obter ganhos em sessões com perdas moderadas, isso ocorre à custa de pequenas vitórias na maioria das vezes e de grandes vitórias em sessões extremamente desfavoráveis, que acabam anulando essas pequenas vitórias a longo prazo.

Resultados da simulação

Para demonstrar o que esperar ao usar o d'Alembert, elaborei uma simulação que seguiu as regras acima, baseada em diversas apostas e jogos. A simulação utilizou um gerador de números aleatórios Mersenne Twister. Em cada simulação, a aposta inicial e o objetivo de ganho eram ambos de uma unidade. Testei a simulação com as seguintes bancas: 10, 25, 50, 100 e 250 unidades.

A primeira simulação baseia-se na aposta no Jogador no bacará . O tamanho da simulação abrange mais de 73 bilhões de sessões. Lembrando que a vantagem teórica da casa na aposta no Jogador é de 1,235%.

Simulação de Bacará — Aposta do Jogador

Estatística 10 unidades 25 unidades 50 unidades 100 unidades 250 unidades
Probabilidade de gol vencedor alcançado 90,36% 95,74% 97,73% 98,78% 99,45%
Número médio de apostas 2.422 3,297 3,719 4,169 4,837
Aposta média de unidades 4,857 8,727 12.670 18.456 30,939
Vitórias esperadas por sessão -0,060 -0,108 -0,157 -0,228 -0,382
Proporção entre dinheiro perdido e dinheiro apostado 1,234% 1,236% 1,235% 1,235% 1,235%

A primeira simulação é baseada na aposta "pass bet" no craps . O tamanho da simulação é de mais de 65 bilhões de sessões. Como lembrete, a vantagem teórica da casa na aposta "pass bet" é de 1,41%.

Simulação de Craps — Aposta Pass

Estatística 10 unidades 25 unidades 50 unidades 100 unidades 250 unidades
Probabilidade de gol da vitória alcançada 90,34% 95,72% 97,72% 98,78% 99,44%
Número médio de apostas 2,423 3.300 3.724 4,176 4.850
Aposta total média 4,399 7,908 11.489 16,752 28.134
Vitórias esperadas por sessão -0,062 -0,112 -0,162 -0,237 -0,398
Proporção entre dinheiro perdido e dinheiro apostado 1,414% 1,414% 1,414% 1,414% 1,414%

A próxima simulação é baseada na aposta "don't pass" no craps . O tamanho da simulação foi de mais de 76 bilhões de sessões. Lembrando que a vantagem da casa na aposta "don't pass" é de 1,364%.

Simulação de Craps — Aposta "Não Passe"

Estatística 10 unidades 25 unidades 50 unidades 100 unidades 250 unidades
Probabilidade de gol da vitória alcançada 90,35% 95,73% 97,72% 98,78% 99,44%
Número médio de apostas 2,423 3.299 3,723 4,175 4,847
Aposta total média 4,523 8.131 11.811 17.218 28.903
Vitórias esperadas por sessão -0,062 -0,111 -0,161 -0,235 -0,394
Proporção entre dinheiro perdido e dinheiro apostado 1,364% 1,364% 1,364% 1,365% 1,363%

A próxima simulação baseia-se em qualquer aposta com probabilidades iguais na roleta de zero único. O tamanho da simulação foi superior a 25 bilhões de sessões. Como lembrete, a vantagem teórica da casa é de 1/37 = 2,7027%.

Simulação de Roleta — Zero Único

Estatística 10 unidades 25 unidades 50 unidades 100 unidades 250 unidades
Probabilidade de gol da vitória alcançada 89,81% 95,30% 97,40% 98,52% 99,26%
Número médio de apostas 2,456 3,381 3,851 4,371 5.190
Aposta total média 4,485 8.200 12,125 18.119 31.920
Vitórias esperadas por sessão -0,121 -0,222 -0,328 -0,490 -0,863
Proporção entre dinheiro perdido e dinheiro apostado 2,702% 2,703% 2,702% 2,703% 2,702%

A próxima simulação baseia-se em qualquer aposta com probabilidades iguais na roleta de duplo zero. O tamanho da simulação foi superior a 25 bilhões de sessões. Como lembrete, a vantagem teórica da casa é de 2/38 = 5,2632%.

Simulação de Roleta — Duplo Zero

Estatística 10 unidades 25 unidades 50 unidades 100 unidades 250 unidades
Probabilidade de gol da vitória alcançada 88,68% 94,37% 96,65% 97,91% 98,75%
Número médio de apostas 2.520 3,544 4.112 4,782 5,942
Aposta total média 4.660 8.800 13.463 21.083 40,571
Vitórias esperadas por sessão -0,245 -0,463 -0,708 -1,109 -2,134
Proporção entre dinheiro perdido e dinheiro apostado 5,263% 5,263% 5,263% 5,263% 5,261%

Links internos

Links externos

Discussão sobre o d'Alembert no meu fórum no Wizard of Vegas.