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Sistema de apostas Martingale
Introdução
Não há dúvidas de que a Martingale é um dos sistemas de apostas mais antigos e populares. O canto sedutor da Martingale já enganou muitos apostadores, pois geralmente resulta em vitórias na sessão. No entanto, todos têm uma quantidade limitada de dinheiro e, eventualmente, a Martingale acabará por consumir até mesmo as maiores bancas.
Regras
A seguir, apresentamos as regras da Martingale.
- A Martingale geralmente é jogada com apostas de probabilidades iguais.
- Comece definindo qual é sua meta de ganho e o tamanho da sua banca. Quanto maior a proporção entre banca e meta de ganho, maiores serão suas chances de sucesso na sessão.
- Para facilitar os cálculos, a proporção entre o saldo disponível e a meta de ganhos deve ser um a menos que alguma potência de 2. Por exemplo, 7, 15, 31, 63, 127, 255, etc.
- Sua primeira aposta deve ser seu gol vencedor.
- Se o resultado da sua última aposta for uma vitória, então você atingiu seu objetivo e pode parar por aqui.
- Se o resultado da sua última aposta for uma perda, dobre o valor da sua próxima aposta, se possível.
- Se você não puder dobrar sua aposta porque está sem dinheiro, então saia de cena sem nada.
Em outras palavras, continue dobrando sua aposta anterior até ganhar. Enquanto você conseguir dobrar a aposta, eventualmente alcançará seu objetivo. Não importa quantas derrotas antecedam uma vitória, você sempre atingirá seu objetivo.
Vejamos o exemplo de um jogador com uma meta de ganho de 100 dólares e uma banca de 6.300 dólares.
- Sua primeira aposta é de 100 dólares, que ele perde.
- Sua segunda aposta foi de 200 dólares, que ele perdeu. Agora ele está com um prejuízo de 300 dólares.
- Sua terceira aposta é de 400 dólares, que ele perde. Agora ele está com um prejuízo de 700 dólares.
- Sua quarta aposta é de 800 dólares, que ele perde. Agora ele está com um prejuízo de 1.500 dólares.
- Sua quarta aposta foi de US$ 1.600, que ele perdeu. Agora, seu prejuízo é de US$ 3.100.
- Sua quarta aposta é de US$ 3.200, que ele ganha. Agora ele tem um lucro de US$ 100.
Não creio que exista um procedimento oficial para o caso de o jogador não ter dinheiro suficiente para dobrar a última aposta perdida, mas ainda ter algum dinheiro. Suponho que a maioria dos jogadores apostaria tudo. Depois, continuariam apostando o menor valor entre (1) o necessário para ganhar na sessão e (2) tudo o que restasse até atingir um dos marcadores finais.
O que esperar
As tabelas a seguir mostram o que você pode esperar que aconteça com diferentes apostas e tamanhos de banca. Abaixo, você encontrará uma explicação de cada coluna.
- Apostas Máximas — O número de apostas perdedoras que você pode se dar ao luxo de perder.
- Unidades de banca — Esta é a proporção entre o tamanho da banca e a meta de ganhos. É igual a 2 apostas máximas - 1.
- Probabilidade de sucesso — Probabilidade de alcançar o objetivo vitorioso.
- Média de vitórias por derrota — Número de unidades que o jogador pode esperar ganhar entre derrotas, assumindo que ele recomece após cada vitória ou derrota na sessão.
- Probabilidade de Dobrar a Banca — Probabilidade de dobrar a banca necessária antes de falir, assumindo que o jogador recomece após cada vitória.
A primeira tabela é baseada na aposta no Jogador no bacará . Sem contar os empates, a probabilidade de a aposta no Jogador ser vencedora é de 49,317517%.
Bacará — Aposta do Jogador
| Máximo Apostas | Banco Unidades | Probabilidade Sucesso | Vitórias médias por perda | Probabilidade Duplicação Banco |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7 | 0,869811 | 6,681152 | 0,376682 |
| 4 | 15 | 0,934017 | 14.155437 | 0,359188 |
| 5 | 31 | 0,966558 | 28.902712 | 0,348392 |
| 6 | 63 | 0,983051 | 58.000094 | 0,340634 |
| 7 | 127 | 0,991410 | 115.411214 | 0,334315 |
| 8 | 255 | 0,995646 | 228,687274 | 0,328694 |
| 9 | 511 | 0,997793 | 452,188677 | 0,323417 |
| 10 | 1023 | 0,998882 | 893.172207 | 0,318315 |
Vamos analisar a situação em que o jogador consegue fazer até seis apostas perdedoras seguidas. Isso exigiria uma banca 63 vezes maior que a meta de ganho. A probabilidade de atingir a meta de ganho de uma unidade é de 98,3051%. Se o jogador repetisse esse processo indefinidamente, ele poderia esperar uma média de 58,000094 sessões vencedoras para cada sessão perdedora de 63 unidades. Observe que a perda de 63 unidades é maior que as 58 vitórias entre as perdas. Por fim, se o jogador continuar repetindo esse processo até dobrar sua banca, uma unidade por vez, ou ficar sem nada, sua probabilidade de dobrar a banca será de 34,0634%.
A próxima tabela é baseada na aposta "pass" no craps . A probabilidade de ganhar a aposta "pass" é de 244/495 = 49,292929%.
Craps — Aposta de Passe
| Máximo Apostas | Banco Unidades | Probabilidade Sucesso | Vitórias médias por perda | Probabilidade Duplicação Banco |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7 | 0,869622 | 6,669984 | 0,376108 |
| 4 | 15 | 0,933889 | 14.126063 | 0,358450 |
| 5 | 31 | 0,966477 | 28,830284 | 0,347486 |
| 6 | 63 | 0,983001 | 57,828648 | 0,339557 |
| 7 | 127 | 0,991381 | 115.016656 | 0,333066 |
| 8 | 255 | 0,995629 | 227,797787 | 0,327272 |
| 9 | 511 | 0,997784 | 450,214759 | 0,321822 |
| 10 | 1023 | 0,998876 | 888.845840 | 0,316547 |
A próxima tabela é baseada na aposta "don't pass" no craps . A probabilidade de a aposta "don't pass" ser vencedora, sem contar empates, é de 949/1925 = 49,298701%.
Craps — Aposta "Não Passe"
| Máximo Apostas | Banco Unidades | Probabilidade Sucesso | Vitórias médias por perda | Probabilidade Duplicação Banco |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7 | 0,869666 | 6,672603 | 0,376243 |
| 4 | 15 | 0,933919 | 14.132952 | 0,358623 |
| 5 | 31 | 0,966496 | 28,847268 | 0,347699 |
| 6 | 63 | 0,983013 | 57,868843 | 0,339810 |
| 7 | 127 | 0,991387 | 115.109141 | 0,333359 |
| 8 | 255 | 0,995633 | 228.006247 | 0,327606 |
| 9 | 511 | 0,997786 | 450,677280 | 0,322197 |
| 10 | 1023 | 0,998877 | 889.859390 | 0,316962 |
A próxima tabela é baseada em qualquer aposta com probabilidade igual (ou seja, aposta em números iguais) na roleta com um único zero . A probabilidade de uma aposta com probabilidade igual ser vencedora é de 18/37 = 48,648649%.
Roleta com um único zero — Qualquer aposta com probabilidade igual
| Máximo Apostas | Banco Unidades | Probabilidade Sucesso | Vitórias médias por perda | Probabilidade Duplicação Banco |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7 | 0,864588 | 6,384896 | 0,361132 |
| 4 | 15 | 0,930464 | 13.381113 | 0,339231 |
| 5 | 31 | 0,964293 | 27,005325 | 0,323946 |
| 6 | 63 | 0,981664 | 53,536685 | 0,311640 |
| 7 | 127 | 0,990584 | 105.203019 | 0,300746 |
| 8 | 255 | 0,995165 | 205,816405 | 0,290553 |
| 9 | 511 | 0,997517 | 401.747736 | 0,280730 |
| 10 | 1023 | 0,998725 | 783.298223 | 0,271123 |
A próxima tabela é baseada em qualquer aposta com probabilidade igual (ou seja, aposta em números iguais) na roleta com duplo zero . A probabilidade de uma aposta com probabilidade igual ser vencedora é de 18/38 = 47,368421%.
Roleta com Duplo Zero — Qualquer Aposta com Pagamento Igual
| Máximo Apostas | Banco Unidades | Probabilidade Sucesso | Vitórias médias por perda | Probabilidade Duplicação Banco |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7 | 0,854206 | 5,859000 | 0,331848 |
| 4 | 15 | 0,923266 | 12.032100 | 0,301929 |
| 5 | 31 | 0,959614 | 23,760990 | 0,278607 |
| 6 | 63 | 0,978744 | 46,045881 | 0,258320 |
| 7 | 127 | 0,988813 | 88,387174 | 0,239598 |
| 8 | 255 | 0,994112 | 168,835630 | 0,221820 |
| 9 | 511 | 0,996901 | 321,687698 | 0,204736 |
| 10 | 1023 | 0,998369 | 612.106626 | 0,188263 |
Vídeo
Por favor, aproveite meu vídeo sobre a Martingale.
Resumo
Se você quer maximizar suas chances de vencer uma sessão, então a estratégia Martingale é a melhor opção. Isso tem o custo de sessões muito curtas (o que torna o jogo menos divertido) e um desastre total quando as coisas dão errado.
Como todos os sistemas de apostas, o Martingale não só não elimina a vantagem da casa, como sequer a reduz. A proporção esperada de perdas em relação ao valor apostado se aproximará da vantagem da casa quanto mais você jogar. Se precisar usar um sistema de apostas, use um gratuito como o Martingale. Nunca pague por um, pois todos são igualmente inúteis matematicamente.