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Sistema de apostas Oscar's Grind
Introdução
O Oscar's Grind é um sistema de apostas popular. Geralmente, é jogado em apostas com odds de 1 para 1, com um objetivo de ganho específico. Como a maioria dos sistemas de apostas, ele normalmente atinge esse objetivo, mas à custa de uma grande perda quando não o alcança. Como todo sistema de apostas, ele não resiste ao teste do tempo e eventualmente apresentará um prejuízo líquido.
Diferentemente da maioria dos sistemas de apostas, como Martingale, Labouchere ou Fibonacci , o jogador aumenta suas apostas após uma vitória, e não após uma derrota. Além disso, o aumento do valor da aposta não é tão rápido quanto nesses outros sistemas, tornando o processo de alcançar o objetivo de vitória mais gradual e trabalhoso. Isso faz com que as chances de atingir o objetivo sejam menores do que em sistemas mais agressivos, mas também permite que o jogador jogue por mais tempo e com uma aposta média menor.
De forma geral, Oscar's Grind tende a vencer em partidas com muitas sequências de vitórias e a ter um desempenho ruim em partidas com muitas partidas equilibradas.
Regras
A seguir, explicamos como jogar Oscar's Grind com apostas de probabilidades iguais.
- O jogador escolherá um objetivo vencedor e um saldo bancário.
- Uma aposta de uma unidade será igual ao gol vencedor.
- O jogador faz uma aposta de uma unidade.
- Se o jogador perder ou empatar, ele repete a mesma aposta*.
- Se o jogador ganhar, ele aumenta a próxima aposta em uma unidade**.
- O jogador continua repetindo o processo até atingir seu objetivo de vitória ou perder todo o seu saldo.
Notas de rodapé:
*: Se o jogador não tiver dinheiro suficiente para repetir a mesma aposta, ele aposta o máximo que puder.
**: Se ganhar a próxima aposta fizer com que o jogador ultrapasse sua meta de vitória, ele reduz sua aposta para o valor da sua meta de vitória menos o saldo atual.
Aqui está meu fluxograma de como jogar. Comece no quadrado superior esquerdo. Clique na imagem para ampliá-la.
Resultados da simulação
Para demonstrar o que esperar ao usar o Oscar's Grind, escrevi uma simulação que seguiu as regras acima, baseada em várias apostas e jogos. A simulação utilizou um gerador de números aleatórios Mersenne Twister. Em cada simulação, o objetivo de ganho era de dez unidades. Testei a simulação com as seguintes bancas: 10, 25, 50, 100, 250 e 500 unidades.
A primeira simulação baseia-se na aposta no Jogador no bacará . O tamanho da simulação abrange mais de 37 bilhões de sessões. Lembrando que a vantagem teórica da casa na aposta no Jogador é de 1,235%.
Simulação de Bacará — Aposta do Jogador
| Estatística | 10 unidades | 25 unidades | 50 unidades | 100 unidades | 250 unidades |
|---|---|---|---|---|---|
| Probabilidade de gol vencedor alcançado | 90,17% | 95,65% | 97,69% | 98,77% | 99,46% |
| Número médio de apostas | 4.736 | 5,697 | 6.230 | 6,646 | 7.067 |
| Aposta média de unidades | 6,626 | 10,609 | 14.557 | 19.609 | 28.650 |
| Vitórias esperadas por sessão | -0,082 | -0,131 | -0,180 | -0,242 | -0,354 |
| Proporção entre dinheiro perdido e dinheiro apostado | 1,234% | 1,235% | 1,236% | 1,235% | 1,235% |
A primeira simulação é baseada na aposta "pass bet" no craps . O tamanho da simulação é de mais de 45 bilhões de sessões. Como lembrete, a vantagem teórica da casa na aposta "pass bet" é de 1,41%.
Simulação de Craps — Aposta Pass
| Estatística | 10 unidades | 25 unidades | 50 unidades | 100 unidades | 250 unidades |
|---|---|---|---|---|---|
| Probabilidade de gol vencedor alcançado | 90,14% | 95,63% | 97,67% | 98,76% | 99,45% |
| Número médio de apostas | 4,289 | 5.161 | 5,645 | 6.024 | 6.409 |
| Aposta média de unidades | 6.001 | 9,616 | 13.205 | 17,804 | 26.051 |
| Vitórias esperadas por sessão | -0,085 | -0,136 | -0,187 | -0,252 | -0,368 |
| Proporção entre dinheiro perdido e dinheiro apostado | 1,413% | 1,414% | 1,414% | 1,414% | 1,413% |
A próxima simulação é baseada na aposta "don't pass" no craps . O tamanho da simulação foi de mais de 43 bilhões de sessões. Lembrando que a vantagem da casa na aposta "don't pass" é de 1,364%.
Simulação de Craps — Não Passe
| Estatística | 10 unidades | 25 unidades | 50 unidades | 100 unidades | 250 unidades |
|---|---|---|---|---|---|
| Probabilidade de gol vencedor alcançado | 90,14% | 95,64% | 97,68% | 98,76% | 99,46% |
| Número médio de apostas | 4.410 | 5.307 | 5.805 | 6.193 | 6,589 |
| Aposta média de unidades | 6.171 | 9,887 | 13.574 | 18.296 | 26,768 |
| Vitórias esperadas por sessão | -0,084 | -0,135 | -0,185 | -0,250 | -0,365 |
| Proporção entre dinheiro perdido e dinheiro apostado | 1,364% | 1,364% | 1,364% | 1,364% | 1,364% |
A próxima simulação baseia-se em qualquer aposta com probabilidades iguais na roleta de zero único. O tamanho da simulação foi superior a 43 bilhões de sessões. Como lembrete, a vantagem teórica da casa é de 1/37 = 2,703%.
Simulação de Roleta — Zero Único
| Estatística | 10 unidades | 25 unidades | 50 unidades | 100 unidades | 250 unidades |
|---|---|---|---|---|---|
| Probabilidade de gol vencedor alcançado | 89,40% | 95,11% | 97,29% | 98,49% | 99,28% |
| Número médio de apostas | 4,381 | 5,327 | 5,871 | 6.314 | 6,789 |
| Aposta média de unidades | 6.156 | 10.059 | 14.074 | 19.418 | 29.545 |
| Vitórias esperadas por sessão | -0,166 | -0,272 | -0,380 | -0,525 | -0,799 |
| Proporção entre dinheiro perdido e dinheiro apostado | 2,703% | 2,702% | 2,703% | 2,702% | 2,703% |
A próxima simulação baseia-se em qualquer aposta com probabilidades iguais na roleta de duplo zero. O tamanho da simulação foi superior a 45 bilhões de sessões. Como lembrete, a vantagem teórica da casa é de 2/38 = 5,263%.
Simulação de Roleta — Duplo Zero
| Estatística | 10 unidades | 25 unidades | 50 unidades | 100 unidades | 250 unidades |
|---|---|---|---|---|---|
| Probabilidade de gol vencedor alcançado | 87,81% | 93,93% | 96,39% | 97,81% | 98,81% |
| Número médio de apostas | 4,567 | 5,670 | 6.350 | 6,944 | 7,646 |
| Aposta média de unidades | 6,468 | 10,982 | 15,945 | 23.026 | 37,824 |
| Vitórias esperadas por sessão | -0,340 | -0,578 | -0,839 | -1,212 | -1,991 |
| Proporção entre dinheiro perdido e dinheiro apostado | 5,263% | 5,264% | 5,262% | 5,264% | 5,264% |
Vídeo
Aqui está meu vídeo sobre Oscar's Grind.
Links internos
- Sistema de apostas Labouchere .
- Sistema de apostas Fibonacci .
- Sistema de apostas Martingale .
- Sistema de apostas anti-Martingale .
- Sistema de apostas D'Alembert .
- Sistema de roleta Keefer .
Links externos
Discussão sobre o Oscar's Grind no meu fórum no Wizard of Vegas.
