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Sistema de apostas Oscar's Grind

Introdução

Sistema de apostas Oscar's Grind

O Oscar's Grind é um sistema de apostas popular. Geralmente, é jogado em apostas com odds de 1 para 1, com um objetivo de ganho específico. Como a maioria dos sistemas de apostas, ele normalmente atinge esse objetivo, mas à custa de uma grande perda quando não o alcança. Como todo sistema de apostas, ele não resiste ao teste do tempo e eventualmente apresentará um prejuízo líquido.

Diferentemente da maioria dos sistemas de apostas, como Martingale, Labouchere ou Fibonacci , o jogador aumenta suas apostas após uma vitória, e não após uma derrota. Além disso, o aumento do valor da aposta não é tão rápido quanto nesses outros sistemas, tornando o processo de alcançar o objetivo de vitória mais gradual e trabalhoso. Isso faz com que as chances de atingir o objetivo sejam menores do que em sistemas mais agressivos, mas também permite que o jogador jogue por mais tempo e com uma aposta média menor.

De forma geral, Oscar's Grind tende a vencer em partidas com muitas sequências de vitórias e a ter um desempenho ruim em partidas com muitas partidas equilibradas.

Regras

A seguir, explicamos como jogar Oscar's Grind com apostas de probabilidades iguais.

  1. O jogador escolherá um objetivo vencedor e um saldo bancário.
  2. Uma aposta de uma unidade será igual ao gol vencedor.
  3. O jogador faz uma aposta de uma unidade.
  4. Se o jogador perder ou empatar, ele repete a mesma aposta*.
  5. Se o jogador ganhar, ele aumenta a próxima aposta em uma unidade**.
  6. O jogador continua repetindo o processo até atingir seu objetivo de vitória ou perder todo o seu saldo.

Notas de rodapé:
*: Se o jogador não tiver dinheiro suficiente para repetir a mesma aposta, ele aposta o máximo que puder.
**: Se ganhar a próxima aposta fizer com que o jogador ultrapasse sua meta de vitória, ele reduz sua aposta para o valor da sua meta de vitória menos o saldo atual.

Aqui está meu fluxograma de como jogar. Comece no quadrado superior esquerdo. Clique na imagem para ampliá-la.

Fluxograma do programa Oscar's Grind

Resultados da simulação

Para demonstrar o que esperar ao usar o Oscar's Grind, escrevi uma simulação que seguiu as regras acima, baseada em várias apostas e jogos. A simulação utilizou um gerador de números aleatórios Mersenne Twister. Em cada simulação, o objetivo de ganho era de dez unidades. Testei a simulação com as seguintes bancas: 10, 25, 50, 100, 250 e 500 unidades.

A primeira simulação baseia-se na aposta no Jogador no bacará . O tamanho da simulação abrange mais de 37 bilhões de sessões. Lembrando que a vantagem teórica da casa na aposta no Jogador é de 1,235%.

Simulação de Bacará — Aposta do Jogador

Estatística 10 unidades 25 unidades 50 unidades 100 unidades 250 unidades
Probabilidade de gol vencedor alcançado 90,17% 95,65% 97,69% 98,77% 99,46%
Número médio de apostas 4.736 5,697 6.230 6,646 7.067
Aposta média de unidades 6,626 10,609 14.557 19.609 28.650
Vitórias esperadas por sessão -0,082 -0,131 -0,180 -0,242 -0,354
Proporção entre dinheiro perdido e dinheiro apostado 1,234% 1,235% 1,236% 1,235% 1,235%

A primeira simulação é baseada na aposta "pass bet" no craps . O tamanho da simulação é de mais de 45 bilhões de sessões. Como lembrete, a vantagem teórica da casa na aposta "pass bet" é de 1,41%.

Simulação de Craps — Aposta Pass

Estatística 10 unidades 25 unidades 50 unidades 100 unidades 250 unidades
Probabilidade de gol vencedor alcançado 90,14% 95,63% 97,67% 98,76% 99,45%
Número médio de apostas 4,289 5.161 5,645 6.024 6.409
Aposta média de unidades 6.001 9,616 13.205 17,804 26.051
Vitórias esperadas por sessão -0,085 -0,136 -0,187 -0,252 -0,368
Proporção entre dinheiro perdido e dinheiro apostado 1,413% 1,414% 1,414% 1,414% 1,413%

A próxima simulação é baseada na aposta "don't pass" no craps . O tamanho da simulação foi de mais de 43 bilhões de sessões. Lembrando que a vantagem da casa na aposta "don't pass" é de 1,364%.

Simulação de Craps — Não Passe

Estatística 10 unidades 25 unidades 50 unidades 100 unidades 250 unidades
Probabilidade de gol vencedor alcançado 90,14% 95,64% 97,68% 98,76% 99,46%
Número médio de apostas 4.410 5.307 5.805 6.193 6,589
Aposta média de unidades 6.171 9,887 13.574 18.296 26,768
Vitórias esperadas por sessão -0,084 -0,135 -0,185 -0,250 -0,365
Proporção entre dinheiro perdido e dinheiro apostado 1,364% 1,364% 1,364% 1,364% 1,364%

A próxima simulação baseia-se em qualquer aposta com probabilidades iguais na roleta de zero único. O tamanho da simulação foi superior a 43 bilhões de sessões. Como lembrete, a vantagem teórica da casa é de 1/37 = 2,703%.

Simulação de Roleta — Zero Único

Estatística 10 unidades 25 unidades 50 unidades 100 unidades 250 unidades
Probabilidade de gol vencedor alcançado 89,40% 95,11% 97,29% 98,49% 99,28%
Número médio de apostas 4,381 5,327 5,871 6.314 6,789
Aposta média de unidades 6.156 10.059 14.074 19.418 29.545
Vitórias esperadas por sessão -0,166 -0,272 -0,380 -0,525 -0,799
Proporção entre dinheiro perdido e dinheiro apostado 2,703% 2,702% 2,703% 2,702% 2,703%

A próxima simulação baseia-se em qualquer aposta com probabilidades iguais na roleta de duplo zero. O tamanho da simulação foi superior a 45 bilhões de sessões. Como lembrete, a vantagem teórica da casa é de 2/38 = 5,263%.

Simulação de Roleta — Duplo Zero

Estatística 10 unidades 25 unidades 50 unidades 100 unidades 250 unidades
Probabilidade de gol vencedor alcançado 87,81% 93,93% 96,39% 97,81% 98,81%
Número médio de apostas 4,567 5,670 6.350 6,944 7,646
Aposta média de unidades 6,468 10,982 15,945 23.026 37,824
Vitórias esperadas por sessão -0,340 -0,578 -0,839 -1,212 -1,991
Proporção entre dinheiro perdido e dinheiro apostado 5,263% 5,264% 5,262% 5,264% 5,264%

Vídeo

Aqui está meu vídeo sobre Oscar's Grind.

Links internos

Links externos

Discussão sobre o Oscar's Grind no meu fórum no Wizard of Vegas.