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Texas Hold'em
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Regras

- É utilizado um único baralho de 52 cartas. Todas as cartas contam pelo seu valor no pôquer. Os ases podem ser a carta mais alta ou a mais baixa.
- Um jogador é designado como o carteador, geralmente com um marcador plastificado. Essa pessoa não precisa distribuir as cartas fisicamente. No entanto, é importante que a posição simbólica de carteador gire ao redor da mesa.
- O jogador à esquerda do dealer deve fazer uma aposta "small blind". O jogador à esquerda do small blind deve fazer uma aposta "big blind". Os valores de ambos os blinds devem ser especificados antecipadamente. O objetivo dos blinds é iniciar o jogo com algum dinheiro no pote.
- Serão distribuídas duas cartas para cada jogador, começando pela pessoa à esquerda do carteador.
- O jogador à esquerda do big blind deve pagar ou aumentar a aposta do big blind. A jogada, por sua vez, seguirá ao redor da mesa de acordo com as regras normais do poker, que presumo que o leitor já conheça. As regras da mesa especificarão quaisquer limites quanto ao valor ou número de aumentos permitidos.
- O jogador que fez a aposta no small blind também pode aumentar a aposta no big blind. Se ninguém aumentar a aposta no big blind, o jogador que fez a aposta no big blind tem a opção de aumentar a sua própria aposta. O termo para isso é "opção do big blind".
- Três cartas comunitárias serão distribuídas com a face para cima no centro da mesa. Isso é chamado de "flop".
- Uma nova rodada de apostas se seguirá, começando com o jogador à esquerda do crupiê.
- Uma quarta carta comunitária será distribuída com a face para cima no centro da mesa. Essa carta é chamada de "turno".
- Uma nova rodada de apostas se seguirá, começando com o jogador à esquerda do crupiê. Geralmente, a aposta mínima é o dobro das duas primeiras rodadas.
- Uma quinta e última carta comunitária será distribuída com a face para cima no centro da mesa. Essa carta é chamada de "rio".
- Uma nova rodada de apostas se seguirá, começando com o jogador à esquerda do crupiê. A aposta mínima geralmente é a mesma da rodada anterior.
Cada jogador que permanecer na partida ao final determinará o maior valor de pôquer entre suas duas cartas e as cinco cartas comunitárias. Não é obrigatório que o jogador utilize ambas as suas cartas. O jogador com a mão de maior valor de pôquer vence. A seguir, a classificação das mãos.
- Straight flush: Cinco cartas consecutivas do mesmo naipe. Por exemplo, 5
, 6
, 7
, 8
, 9
. - Quadra: Quatro cartas do mesmo valor, mais uma quinta carta qualquer. Por exemplo, Q
, Q
, Q
, Q
, 4
. - Full house: Trinca e um par. Por exemplo, 6.
, 6
, 6
, J
, J
. - Flush: Qualquer combinação de cinco cartas do mesmo naipe, exceto um straight flush de valor superior. Por exemplo, A
, Q
, 8
, 4
, 3
. - Sequência: Cinco cartas consecutivas, exceto uma sequência de flush de valor superior. Por exemplo, 8.
, 9
, 10
, J
, Q
. - Trinca: Três cartas do mesmo valor, mais quaisquer outras duas cartas. Por exemplo, 5
, 5
, 5
, Q
, 2
. - Dois pares: Dois pares, mais uma quinta carta qualquer.Por exemplo, 8
, 8
, 2
, 2
, Q
. - Par: Um par e quaisquer outras três cartas. Por exemplo, 7.
, 7
, 2
, 5
, Um
. - ? Alto: Quaisquer cinco cartas que não formem uma mão de pôquer maior. Uma mão alta com rei, por exemplo, poderia ser K
, Q
, 7
, 5
, 4
.
- Straight flush: Cinco cartas consecutivas do mesmo naipe. Por exemplo, 5
- Se dois ou mais jogadores tiverem valores de pôquer iguais, as cartas individuais serão usadas para desempatar. Se necessário, todas as cinco cartas serão consideradas.
- Muitas vezes me perguntam se as duas cartas não utilizadas na mão de um jogador servem para desempatar. A resposta é um sonoro NÃO. As duas cartas não utilizadas não fazem diferença.
- Se um novo jogador chegar à mesa, ele deve esperar pela posição de big blind ou apostar um valor igual ao big blind, o que equivale a pagar o big blind.
- Se uma aposta for feita depois que outro jogador ficar sem dinheiro, um novo pote será criado. O jogador que ficou sem dinheiro não poderá ganhar o segundo pote. Se mais de um jogador ficar sem dinheiro, vários potes separados poderão ser criados.
- Em jogos formais, os jogadores não podem apostar com dinheiro nem comprar fichas com dinheiro no meio de uma mão.
- Existem inúmeras regras de etiqueta, nas quais não vou entrar.
- A casa pode definir as regras de apostas. Existem três tipos principais. Um jogo "estruturado" apresenta aumentos de valores específicos. Por exemplo, um jogo "3/6" significa que os aumentos após a distribuição das cartas e o flop são de $3, e após o turn e o river são de $6. Geralmente há um limite para o número de aumentos que um jogador pode fazer, normalmente três. Um jogo "pot limit" tem aumentos mínimos estruturados, mas o aumento máximo pode ser qualquer valor até o montante no pote no momento em que o aumento é feito. Um jogo "no limit" também tem aumentos mínimos estruturados, mas não há aumento máximo.
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Probabilidades do pote
A tabela a seguir mostra a probabilidade de formar várias mãos após o flop e as "odds do pote" corretas. As odds do pote são a proporção de equilíbrio entre o dinheiro no pote e o valor que você precisa apostar para que o jogador fique indiferente a pagar, assumindo que o jogador certamente ganharia se formasse a mão (uma grande incógnita) e que não haja apostas adicionais (outra grande incógnita). Esta tabela é um bom ponto de partida para o jogador fazer ajustes mentais considerando a probabilidade de ganhar sem formar a mão, perder formando a mão e as apostas futuras esperadas. As probabilidades de um dois pares evoluir para um full house são as mesmas de uma quadra evoluir para uma sequência interna.
Probabilidades do pote — Após o flop
| Mão | Probabilidade de Fazendo mão | Probabilidades do pote |
|---|---|---|
| Quatro para uma descarga | 34,97% | 1,86 |
| Quatro para uma reta externa | 31,45% | 2.18 |
| Quatro para uma reta interna | 16,47% | 5.07 |
A próxima tabela mostra as probabilidades do pote após o turn.
Probabilidades do pote — após o turn
| Mão | Probabilidade de Fazendo mão | Probabilidades do pote |
|---|---|---|
| 4 para uma descarga | 19,57% | 4.11 |
| 4 para uma reta externa | 17,39% | 4,75 |
| 4 para uma reta interna | 8,70% | 10,50 |
Calculadora de Força Manual
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Golpe - Despejo de Chips
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