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Dados — Versão 2
Introdução
O título deste jogo é simplesmente "Dice", um nome péssimo. Para piorar a situação, já existe outro jogo intitulado "Dice" analisado neste site. Para evitar confusão, ou talvez causá-la, vou chamar este jogo de "Dice - versão 2".
O jogo é um jogo de sorte simples baseado no lançamento de cinco dados, como no Yahtzee. Há uma grande variedade de apostas que você pode fazer no resultado do lançamento. O jogo pode ser encontrado em alguns cassinos online com crupiês ao vivo.
Regras
São lançados cinco dados de seis lados. O jogador pode apostar nas seguintes opções:
- Dois Pares — Há dois pares distintos e uma carta isolada. Um full house não conta. Por exemplo, 2-2-5-5-4 Wins paga 3,15 para 1.
- Trinca — Uma trinca e duas cartas isoladas. Um full house não conta. Por exemplo, 4-4-4-1-6. Vitórias pagam 4 por 1.
- Sequência baixa — Uma sequência de 1-2-3-4-5. Vitórias pagam 40 para 1.
- Sequência alta — Uma sequência de 2-3-4-5-6. Vitórias pagam 40 para 1.
- Full House — Três cartas iguais e um par. Vitórias pagam 20 para 1.
- Todos diferentes — Cinco singletons distintos. Por exemplo, 1-2-4-5-6. Vitórias pagam 9 para 1.
- Quadra — Uma quadra distinta composta por uma carta igual a outra e uma carta isolada. Por exemplo, 3-3-3-3-6. Vitórias pagam 40 para cada 1 carta.
- Cinco de um mesmo tipo — Todos os dados iguais. Por exemplo, 3-3-3-3-3. Vitórias pagam 450 para 1.
- Exatamente dois dados com o número escolhido — O jogador escolhe um número. Para ganhar, o resultado do lançamento deve conter exatamente o número escolhido duas vezes. Por exemplo, se o jogador escolher 5 e o resultado for 1-2-3-5-5, o prêmio é de 5 para cada 1 dado lançado.
- Exatamente três dados com o número escolhido — O jogador escolhe um número. Para ganhar, o resultado do lançamento deve conter exatamente esse número escolhido três vezes. Por exemplo, se o jogador escolher 5 e o lançamento for 1-2-5-5-5, o prêmio é de 25 para cada 1 acerto.
- O número escolhido será sorteado — O jogador escolhe um número e ele deve aparecer pelo menos uma vez no lançamento dos dados. Por exemplo, o jogador escolhe 6 e o resultado do lançamento é 1-2-3-3-6. Os ganhos pagam 1,4 para cada 1.
- O número escolhido não será sorteado — O jogador escolhe um número que não deve aparecer no lançamento dos dados. Por exemplo, o jogador escolhe 6 e o lançamento é 1-2-3-3-5. Os ganhos pagam 2,1 para cada 1.
- Soma inferior a 17,5 — A soma dos dados é 17 ou menos. Por exemplo, 1-1-2-4-5. Os ganhos pagam 1,7 para 1.
- Soma acima de 17,5 — A soma dos dados é 18 ou mais. Por exemplo, 1-3-4-6-6. Os ganhos pagam 1,7 para 1.
- Soma inferior a 13,5 — A soma dos dados é 13 ou menos. Por exemplo, 1-1-2-3-3. Os ganhos pagam 5,5 para 1.
- Soma acima de 21,5 — A soma dos dados é 22 ou mais. Por exemplo, 3-4-5-6-6. Os ganhos pagam 5,5 para 1.
- Soma inferior a 10,5 — A soma dos dados é 10 ou menos. Por exemplo, 1-1-1-2-3. Os ganhos pagam 25 para 1.
- Soma acima de 24,5 — A soma dos dados é 25 ou mais. Por exemplo, 4-5-5-6-6. Vitórias pagam 25 por 1.
- Mais dados ímpares do que pares — Pelo menos três dados ímpares. Por exemplo, 1-3-3-4-6. Os ganhos pagam 1,7 para 1.
- Mais dados pares do que ímpares — Pelo menos três dados pares. Por exemplo, 1-3-4-4-6. Os ganhos pagam 1,7 para 1.
- Exatamente quatro dados com número ímpar — Por exemplo, 1-3-4-5-5. Os ganhos pagam 5,4 para 1.
- Exatamente quatro dados com número par — Por exemplo, 2-2-3-4-6. Os ganhos pagam 5,4 para 1.
- Todos os dados pares — Por exemplo, 2-2-4-4-6. Vitórias pagam 25 por 1.
- Todos os dados ímpares — Por exemplo, 1-1-1-3-5. Vitórias pagam 25 para 1.
Análise
A tabela a seguir mostra minha análise de cada aposta. Todos os pagamentos são feitos "por um", o que significa que o jogador não recebe de volta o valor apostado inicialmente após uma vitória. As combinações representam o número de maneiras de ganhar dentre as 6⁵ = 7.776 maneiras possíveis de rolar cinco dados.
Dados
| Aposta | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Dois pares | 3.15 | 1800 | 0,231481 | 0,729167 |
| Três de um tipo | 4 | 1200 | 0,154321 | 0,617284 |
| Reto baixo | 40 | 120 | 0,015432 | 0.617284 |
| Alto reto | 40 | 120 | 0,015432 | 0,617284 |
| Casa cheia | 20 | 300 | 0,038580 | 0,771605 |
| Todas diferentes | 9 | 720 | 0,092593 | 0,833333 |
| Quatro de um mesmo tipo | 40 | 150 | 0,019290 | 0,771605 |
| Cinco de um tipo | 450 | 6 | 0,000772 | 0,347222 |
| Exatamente dois dados com o número escolhido. | 5 | 1250 | 0,160751 | 0,803755 |
| Exatamente três dados com o número escolhido. | 25 | 250 | 0,032150 | 0,803755 |
| O número escolhido será sorteado. | 1.4 | 4651 | 0,598122 | 0,837371 |
| O número escolhido não será sorteado. | 2.1 | 3125 | 0,401878 | 0,843943 |
| Soma inferior a 17,5 | 1.7 | 3888 | 0,500000 | 0,850000 |
| Soma sobre 17,5 | 1.7 | 3888 | 0,500000 | 0,850000 |
| Soma inferior a 13,5 | 5,5 | 1182 | 0,152006 | 0,836034 |
| Soma sobre 21,5 | 5,5 | 1182 | 0,152006 | 0,836034 |
| Soma inferior a 10,5 | 25 | 252 | 0,032407 | 0,810185 |
| Soma sobre 24,5 | 25 | 252 | 0,032407 | 0,810185 |
| Mais ímpar do que par. | 1.7 | 3888 | 0,500000 | 0,850000 |
| Mais dados pares do que ímpares | 1.7 | 3888 | 0,500000 | 0,850000 |
| Exatamente quatro dados com número ímpar | 5.4 | 1215 | 0,156250 | 0,843750 |
| Exatamente quatro dados com número par | 5.4 | 1215 | 0,156250 | 0,843750 |
| Todos os dados pares | 25 | 243 | 0,031250 | 0,781250 |
| Todos os dados ímpares | 25 | 243 | 0,031250 | 0,781250 |
Os retornos variam de um mínimo de 34,72% (em uma combinação de cinco cartas) a 85,00% (em qualquer aposta que pague 1,7). A média é de 77,23%.
Mais capturas de tela
Acho que a maioria das pessoas joga este jogo por causa das adoráveis crupiês. Dito isso, aqui estão mais algumas capturas de tela delas.




