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Gamão de Cassino
Introdução
O Gamão de Cassino é um jogo de mesa que estreou em Las Vegas no cassino O'Sheas, creio que em maio de 2010. Não durou muito tempo por lá. Perguntei aos crupiês o que aconteceu com o jogo e eles disseram que não fez sucesso. O antigo site oficial do jogo também desapareceu, então acho que suas chances de encontrar esse jogo por aí não são mais muito boas.
O layout do jogo se assemelha a um dos lados de um tabuleiro de gamão. Duas peças são colocadas no tabuleiro e o objetivo é rolar os dados e movê-las sobre a barra em um único movimento, e para fora do tabuleiro em dois ou três movimentos. As apostas e regras específicas são explicadas abaixo.
Regras
Antes de prosseguir, permita-me apresentar alguns termos.
- Tabuleiro Inicial : Os seis pontos à direita da Barra de Salto.
- Barra de Salto : A barra entre o tabuleiro interno e o tabuleiro externo. O objetivo da primeira jogada é passar ambas as peças por cima da Barra de Salto.
- Pontos : Os triângulos sobre os quais as peças se movem.
- Barra Externa : A barra do outro lado do tabuleiro externo. O objetivo da segunda/terceira jogada é passar ambas as peças por cima da Barra Externa.
- Prancha externa : Os seis pontos à esquerda da barra de salto.
Três apostas estão disponíveis, conforme descrito a seguir.
- Salto : Esta aposta ganha se ambas as peças forem movidas sobre a barra em um único lançamento.
- Out : Esta aposta ganha se ambas as peças puderem ser movidas para fora do tabuleiro em duas jogadas, ou em três jogadas se alguma das duas primeiras jogadas for igual a um par.
- Duplas : Aposta paralela no número e tipo de duplas lançadas.
As apostas Jump e Out devem ser iguais.
Seguem abaixo as regras específicas.
- O jogo começa com duas peças no que o jogo chama de "ponto 1", que fica a dois pontos da barra.
- Os jogadores fazem suas apostas.
- O jogador designado para lançar os dados os lança.
- Cada peça é movida o número de pontos correspondente ao resultado de cada lançamento dos dois dados. Por exemplo, se o lançador tirar 4 e 5, uma peça será movida 4 pontos enquanto a outra se moverá 5 pontos.
- Se o jogador tirar um par de dados iguais, ele move cada peça de acordo com o resultado de cada dado. Isso é diferente do gamão tradicional, onde o jogador move o dobro do valor de cada dado. Veja a regra 8 para mais informações sobre pares de dados iguais.
- O objetivo da primeira jogada é passar as duas peças por cima da Barra de Salto. Se conseguir, a aposta no Salto será vencedora.
- O atirador lançará os dados novamente.
- A peça que estiver mais longe do tabuleiro será movida o número de pontos correspondente ao resultado do dado maior. A peça mais próxima de sair do tabuleiro será movida o número de pontos correspondente ao resultado do dado menor. Se ambas as peças ultrapassarem a Barra de Saída, a aposta na Saída será vencedora.
- Se o jogador tirar um par de dados iguais na primeira ou na segunda jogada, ele terá direito a uma terceira jogada se ainda houver peças no tabuleiro ou se algum jogador tiver feito a aposta de pares.
- Se a última aposta Jump ou Out resultar em vitória e o lançador desejar continuar a jogar, as regras 2 a 9 são repetidas, exceto que as peças no "ponto 2" são as que devem se mover.
- Se a última aposta Jump ou Out resultar em vitória e o lançador desejar continuar a jogar, as regras 2 a 9 são repetidas, exceto que as peças no "ponto 3" são as que devem se mover.
- Se a última aposta Jump ou Out resultar em vitória e o lançador desejar continuar a jogar, as regras 2 a 9 são repetidas, exceto que as peças no "ponto 4" são as que devem se mover.
- Se a última aposta Jump ou Out resultar em vitória e o lançador desejar continuar a jogar, as regras 2 a 9 são repetidas, exceto que as peças no "ponto 5" são as que devem se mover.
- Se, após qualquer aposta de Dobro, o lançador optar por não lançar mais dados, ele poderá passar a vez. O próximo lançador começará com as peças no "ponto 1".
As apostas vencedoras em Jump and Out são pagas de acordo com o ponto de partida, conforme descrito a seguir.
Tabela de Pagamento Jump and Out
| Apontar | Aposta de salto | Aposta Fora |
|---|---|---|
| 1 | 3 a 5 | 1 para 1 |
| 2 | 2 para 1 | 1 para 1 |
| 3 | 3 para 1 | 4 para 1 |
| 4 | 10 para 1 | 5 para 1 |
| 5 | 40 para 1 | 9 para 1 |
A aposta em Duplas paga de acordo com o número de duplas por ponto. A seguir, a tabela de pagamentos da aposta em Duplas.
Tabela de Pagamento de Duplas
| Evento | Paga |
|---|---|
| Três duplas | 100 para 1 |
| Duas duplas iguais | 20 para 1 |
| Dois pares desiguais | 3 para 1 |
| Todos os outros | Perda |
Análise
As cinco tabelas a seguir mostram a análise da aposta Jump em cada ponto de partida. Observe que um retorno positivo significa vantagem para o jogador.
Tabela de Retorno de Apostas com Salto de 1 Ponto
| Resultado | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Ganhar | 0,6 | 25 | 0,694444 | 0,416667 |
| Perder | -1 | 11 | 0,305556 | -0,305556 |
| Total | 36 | 1.000000 | 0,111111 |
Tabela de Retorno de Apostas com Salto de 2 Pontos
| Resultado | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Ganhar | 2 | 16 | 0,444444 | 0,888889 |
| Perder | -1 | 20 | 0,555556 | -0,555556 |
| Total | 36 | 1.000000 | 0,333333 |
Tabela de Retorno de Apostas de Salto de 3 Pontos
| Resultado | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Ganhar | 3 | 9 | 0,250000 | 0,750000 |
| Perder | -1 | 27 | 0,750000 | -0,750000 |
| Total | 36 | 1.000000 | 0,000000 |
Tabela de Retorno de Apostas com Salto de 4 Pontos
| Resultado | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Ganhar | 10 | 4 | 0,111111 | 1.111111 |
| Perder | -1 | 32 | 0,888889 | -0,888889 |
| Total | 36 | 1.000000 | 0,222222 |
Tabela de Retorno de Apostas com Salto de 5 Pontos
| Resultado | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Ganhar | 40 | 1 | 0,027778 | 1.111111 |
| Perder | -1 | 35 | 0,972222 | -0,972222 |
| Total | 36 | 1.000000 | 0,138889 |
As cinco tabelas a seguir mostram a análise da aposta "Out" em cada ponto de partida.
Tabela de Retorno de Apostas com 1 Ponto de Saída
| Resultado | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Ganhar | 1 | 18733 | 0,401513 | 0,401513 |
| Perder | -1 | 27923 | 0,598487 | -0,598487 |
| Total | 46656 | 1.000000 | -0,196974 |
Tabela de Retorno de Apostas de 2 Pontos
| Resultado | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Ganhar | 1 | 12572 | 0,269462 | 0,269462 |
| Perder | -1 | 34084 | 0,730538 | -0,730538 |
| Total | 46656 | 1.000000 | -0,461077 |
Tabela de Retorno de Apostas de 3 Pontos
| Resultado | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Ganhar | 4 | 8441 | 0,180920 | 0,723680 |
| Perder | -1 | 38215 | 0,819080 | -0,819080 |
| Total | 46656 | 1.000000 | -0,095400 |
Tabela de Retorno de Apostas de 4 Pontos
| Resultado | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Ganhar | 5 | 5582 | 0,119642 | 0,598208 |
| Perder | -1 | 41074 | 0,880358 | -0,880358 |
| Total | 46656 | 1.000000 | -0,282150 |
Tabela de Retorno de Apostas de 5 Pontos
| Resultado | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Ganhar | 9 | 3497 | 0,074953 | 0,674576 |
| Perder | -1 | 43159 | 0,925047 | -0,925047 |
| Total | 46656 | 1.000000 | -0,250472 |
O jogador deve fazer apostas iguais nas apostas Jump e Out. Portanto, a questão relevante é: qual o retorno médio das duas apostas? A tabela a seguir resume o retorno de cada aposta para cada ponto, bem como o retorno médio.
Tabela de Resumo de Retorno
| Apontar | Retorno ao salto | Retorno de saída | Retorno médio |
|---|---|---|---|
| 1 | 0,111111 | -0,196974 | -0,042931 |
| 2 | 0,333333 | -0,461077 | -0,063872 |
| 3 | 0,000000 | -0,095400 | -0,047700 |
| 4 | 0,222222 | -0,282150 | -0,029964 |
| 5 | 0,138889 | -0,250472 | -0,055791 |
A tabela final mostra os possíveis resultados e o retorno da aposta em Duplas.
Tabela de Retorno de Apostas Duplas
| Resultado | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Três duplas | 100 | 216 | 0,004630 | 0,462963 |
| Duas duplas iguais | 20 | 540 | 0,011574 | 0,231481 |
| Dois pares desiguais | 3 | 2700 | 0,057870 | 0,173611 |
| Todos os outros | -1 | 43200 | 0,925926 | -0,925926 |
| Total | 46656 | 1.000000 | -0,057870 |
Estratégia
A melhor aposta no jogo é a aposta Jump and Out no ponto 4, com uma vantagem da casa de 3%. Se você precisar jogar, recomendo apostar apenas nisso. Se precisar apostar nos outros pontos, tente fazer com que suas apostas tenham correlação negativa com a vantagem da casa.
Observe também que as apostas Jump e Out no ponto 1 têm a segunda menor vantagem da casa, de 4,29%. Se estiver jogando sozinho, faz sentido passar os dados para si mesmo quando tiver a opção, para repetir as apostas do ponto 1, em vez de enfrentar uma vantagem da casa de 6,39% nas apostas do ponto 2.
Agradecimentos
- Agradeço a Eliot Jacobson por compartilhar o relatório matemático do jogo, que eu precisava para a aposta Out.
- Agradeço aos muitos membros que contribuíram para a compreensão das regras do meu site complementar, Wizard of Vegas .


