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Apostas paralelas no Craps

Apostas paralelas no Craps

Aposta de fogo

A aposta Fire Bet paga com base em quantos pontos únicos um jogador consegue marcar antes de ser eliminado com um sete. Consulte minha página sobre a Fire Bet para obter as regras e análises.

Duplas diferentes

O pagamento "Doubles Diferentes" é baseado no número de pares distintos que o lançador rola antes de um sete. Consulte minha página sobre "Doubles Diferentes" para obter as regras e análises.

Siga a fila

Você encontra detalhes sobre essa aposta paralela na minha página "Ride the Line" .

Cantinho do Muggsy

Esta é uma aposta paralela simples que ganha se o primeiro lançamento for um sete ou um "ponto-7" (ponto estabelecido e sete no próximo lançamento). Para as regras completas e análise, consulte minha página no Muggsy's Corner .

Dados de Rock Duro

Este conjunto de três apostas paralelas, originalmente chamado de "Hot Hand" (Mão Quente), pode ser encontrado no Hard Rock Cincinnati. Os jogadores ganham se diferentes conjuntos de totais forem rolados antes de um sete. Consulte minha página sobre Hard Rockin' Dice para obter mais informações.

Escolha do jogador

Este é um conjunto de três apostas que funcionam como a aposta Field, ganhando ou perdendo com base em um único lançamento. Elas pegam os números vencedores do Field e os dividem em três grupos. Para mais informações, consulte minha página sobre Fielder's Choice .

Dados baixos, dados altos

Essas duas apostas são baseadas no total dos dados em um lançamento. A aposta "Dados Baixos" paga 1 para 1 em totais de 3 a 6 e 5 para 1 em um total de 2. A aposta "Dados Altos" paga 1 para 1 em totais de 8 a 11 e 5 para 1 em um total de 12. A tabela de retorno a seguir para a aposta "Dados Baixos" mostra que a vantagem da casa é de 5,56%. A aposta "Dados Altos" é o oposto, portanto, tem a mesma vantagem da casa.

Aposta baixa

Total Combinações Probabilidade Paga Retornar
2 1 0,027778 5 0,138889
3 a 6 14 0,388889 1 0,388889
7 a 12 21 0,583333 -1 -0,583333
Total 36 1 -0,055556

Dados de cartas

Em algumas jurisdições, como na Califórnia, os dados sozinhos podem não determinar o resultado de uma aposta. No jogo "Card Craps", são usados baralhos de 24 cartas, cada um contendo cartas de ás a seis em todos os quatro naipes. Duas cartas são sorteadas para simular o lançamento dos dados. Se os naipes forem diferentes, o resultado do lançamento é considerado válido. Se os naipes forem iguais, o resultado do lançamento é ignorado para todas as apostas no craps. As probabilidades em todas as apostas no craps são as mesmas que seriam se os dados fossem usados.

No entanto, existe uma aposta extra chamada "No Call". Essa aposta paga 3 para 1 se as duas cartas forem do mesmo naipe; caso contrário, perde-se. A vantagem da casa depende do número de baralhos de 24 cartas utilizados, conforme mostrado abaixo.

Craps com cartas - Aposta sem chamada

Baralhos Probabilidade Borda da casa
1 0,217391 13,0435%
2 0,234043 6,383%
3 0,239437 4,2254%
4 0,242105 3,1579%
5 0,243697 2,521%
6 0,244755 2,0979%
7 0,245509 1,7964%
8 0,246073 1,5707%
9 0,246512 1,3953%
10 0,246862 1,2552%
11 0,247148 1,1407%
12 0,247387 1,0453%
13 0,247588 0,9646%
14 0,247761 0,8955%
15 0,247911 0,8357%
16 0,248042 0,7833%

Aposta no meio do caminho

Me disseram que o Showboat em Atlantic City tem uma aposta Midway no local normal das apostas Big 6 e Big 8, para um total de 6 a 8 na próxima rodada. Um 6 ou 8 puro paga 2 para 1, e todos os outros totais de 6 a 8 pagam 1 para 1. A tabela a seguir mostra que a vantagem da casa é de 5,56%.

Aposta no meio do caminho

Total Combinações Probabilidade Paga Retornar
Difícil 6,8 2 0,055556 2 0,111111
Macio 6,8 8 0,222222 1 0,222222
7 6 0,166667 1 0,166667
Todos os outros 20 0,555556 -1 -0,555556
Total 36 1 -0,055556

Craps Bônus/Pequeno, Grande e Todos)/Diceologia/Lucky Roller

O Bonus Craps consiste em três apostas paralelas: Small, Tall e All. Segue uma breve descrição de cada uma:

  • Pequeno -- Ganha se todos os totais de 2 a 6 forem rolados antes de um 7.
  • Alto -- Ganha se todos os totais de 8 a 12 forem rolados antes de um 7.
  • Todos -- Ganha se todos os totais de 2 a 12, exceto 7, forem rolados antes de um 7.

Devido ao seu sucesso, foi posteriormente copiado com os nomes Diceology e Lucky Roller.

Para obter todos os detalhes, visite minha página de Bônus Craps .

Quatro rolos, não sete

Ouvi dizer que o Sam's Town, tanto em Las Vegas quanto em Shreveport, oferece essa aposta. A aposta é ganha se o lançador conseguir quatro lançamentos sem tirar um sete. O pagamento é de 1 para 1. As probabilidades são as seguintes.

Quatro rolos, não sete

Evento Paga Probabilidade Retornar
Ganhar 1 0,482253 0,482253
Perda -1 0,517747 -0,517747
Total 1 -0,035494

Desafio dos Dados Dourados

O "Desafio dos Dados Dourados" é uma aposta paralela de craps oferecida no MGM Grand em Detroit. O pagamento da aposta é baseado no número de vitórias na linha de passe que o jogador tiver antes de tirar um sete. Para fins desta aposta paralela, uma vitória pode ser obtida ao rolar um 7 ou 11 na primeira rodada (come out roll), ou ao fazer um ponto (point). Rolar um 2, 3 ou 12 na primeira rodada não afeta a aposta. O prêmio máximo é de US$ 5.000.

A tabela de retornos a seguir mostra os pagamentos, as probabilidades e o retorno de cada evento, com base em uma aposta de $1.

Mesa de retorno do Desafio dos Dados Dourados para aposta de $1

Evento Paga Probabilidade Retornar
20 ou mais 5000 para 1 0,000008 0,037819
17 a 19 2000 para 1 0,000037 0,07358
15 a 16 1000 para 1 0,0001 0,099877
13 a 14 100 para 1 0,000325 0,032478
11 a 12 50 para 1 0,001056 0,052806
9 a 10 25 para 1 0,003434 0,085858
7 a 8 10 para 1 0,011168 0,111678
5 a 6 5 para 1 0,036316 0,181578
0 a 4 Perda 0,947557 -0,947557
Total 1 -0,271883

Considerando que o ganho máximo seja de $5000, a seguir está a vantagem da casa para vários valores de aposta.

Desafio dos Dados Dourados: Vantagem da Casa por Valor da Aposta

Aposta Borda da casa
$ 100 49,22%
$ 50 46,87%
$ 25 45,43%
$ 10 41,10%
$ 5 33,89%
$4 32,78%
$ 3 30,94%
$ 2 29,08%
$ 1 27,19%

7 ponto 7

7 Point 7 é uma aposta paralela no craps, que estreou no cassino Orleans em Las Vegas, no final de 2008. Também a vi no Hard Rock em Macau com o nome de "Double Trip Seven". A aposta é vencedora se o jogador tirar um sete na primeira jogada (come out roll) ou o temido "point 7", quando o jogador tira um sete na segunda jogada. A tabela a seguir mostra uma vantagem da casa de 5,56%.

Tabela de retorno 7.7

Evento Paga Probabilidade Retornar
7 na lista de saída 2 0,166667 0,333333
Ponto 7 3 0,111111 0,333333
Perdedor -1 0,722222 -0,722222
Total 1 -0,055556

Atirador de Elite

O "Sharp Shooter" era uma aposta paralela no jogo de dados (craps) que apareceu no cassino Hooters em Las Vegas em março de 2009. Ouvi dizer que foi removida em 2014.

A aposta é feita quando um novo jogador pega os dados e paga de acordo com quantas vezes ele fizer um ponto. A tabela a seguir mostra quanto cada número de pontos feitos paga e a probabilidade. Os pagamentos foram convertidos para uma proporção de "para um", para serem consistentes com o restante desta página. A célula inferior direita mostra a vantagem da casa de 21,87%.

Atirador de Elite — Retornar à Mesa

Evento Paga Probabilidade Retornar
10 ou mais 299 0,000122 0,03644
9 199 0,000178 0,035474
8 99 0,000439 0,043461
7 49 0,001081 0,052975
6 29 0,002662 0,077212
5 19 0,006557 0,12458
4 9 0,016148 0,145328
3 5 0,039766 0,198831
2 ou menos -1 0,933047 -0,933047
Total 1 -0,218744

Viagem dupla sete

Notei essa aposta no City of Dreams em Macau, em agosto de 2009. É a mesma coisa que a aposta 7.7 já descrita.

Ponto Sete

Vi essa aposta paralela na Global Gaming Expo de 2009 e em junho de 2010 no Las Vegas Hilton. Ela é licenciada pela Casino Gaming LLC. Trata-se de uma aposta paralela feita na primeira jogada (come out roll). Se o jogador tirar um ponto e, em seguida, um sete na segunda jogada, a aposta paga 7 para 1. Todos os outros resultados são perdedores. A tabela a seguir mostra que a vantagem da casa é de 11,11%.

Ponto Sete

Evento Paga Probabilidade Retornar
Ganhar 7 0,111111 0,777778
Perda -1 0,888889 -0,888889
Total 1 -0,111111

Repetição

Replay é uma aposta paralela de craps que observei na Boulder Station em 16 de setembro de 2010. Ela paga se o lançador fizer o mesmo ponto pelo menos 3 vezes antes de tirar um sete. Para minha análise completa, consulte minha página sobre a aposta paralela Replay .

Duas vezes mais legal

"Duas Vezes Melhor" é uma aposta paralela que foi vista em um cassino desconhecido em Biloxi. Ela ganha se o lançador tirar qualquer par específico, incluindo um total de 2 e 12, duas vezes antes de um sete. Por exemplo, tirar um 10 duro duas vezes antes de um 7. Os ganhos pagam 6 para 1. A tabela a seguir mostra uma vantagem da casa de 29,40%.

Duas vezes mais legal

Evento Paga Probabilidade Retornar
Ganhar 6 0,100863 0,605178
Perda -1 0,899137 -0,899137
Total 1 -0,293959

Uma vitória de 7 para 1 representaria uma vantagem da casa de 19,31%, e de 8 para 1, de 9,22%.

Pete e Repita

Pete e Repeat também foram vistos no mesmo cassino misterioso em Biloxi. O jogo ganha se qualquer total for rolado duas vezes antes de um 7. Os ganhos pagam o valor apostado. A tabela a seguir mostra uma vantagem da casa de 5,79%.

Pete e Repita

Evento Paga Probabilidade Retornar
Ganhar 1 0,471066 0,471066
Perda -1 0,528934 -0,528934
Total 1 -0,057868

dois dados

Duplo D

Em abril de 2012, ouvi dizer que essa aposta paralela estava sendo oferecida no cassino Harrington Raceway, em Harrington, Delaware. Ela paga se o lançador fizer pelo menos quatro pares diferentes antes de tirar um sete. Lançamentos iniciais não contam. A tabela a seguir mostra todos os resultados possíveis, o que eles pagam (em uma base "para um"), a probabilidade e o retorno. A célula inferior direita mostra a vantagem da casa de 14,71%.

Duplo D

Exclusivo
Duplas
Paga Probabilidade Retornar
6 250 0,001083 0,270633
5 50 0,006494 0,324683
4 10 0,022728 0,227282
0 a 3 -1 0,969696 -0,969696
Total 1.000000 -0,147097

Barra larga 12

Em abril de 2012, ouvi dizer que essa aposta paralela estava sendo oferecida no cassino Harrington Raceway, em Harrington, Delaware. Ela funciona como uma aposta de lugar, ganhando em qualquer dupla, exceto 6-6, e perdendo no sete. A tabela de retorno a seguir mostra a vantagem da casa de 1,52% por aposta resolvida.

Barra larga 12 — Sem contar os empurrões

Evento Paga Combinações Probabilidade Retornar
Duplo, exceto 6-6 1,166667 5 0,454545 0,530303
Sete -1 6 0,545455 -0,545455
Total 11 1.000000 -0,015152

Rolo quente

Em 27 de dezembro de 2013, um membro do meu fórum Wizard of Vegas publicou sobre ter visto essa aposta paralela no cassino Dover Downs, em Delaware. Mais tarde, em 30 de junho de 2023, eu mesmo vi a aposta no Golden Nugget, em Laughlin, Nevada.

O pagamento é baseado em quantos "pontos completos" o jogador consegue antes de rolar um sete. O jogador completa um ponto quando rola o dado de todas as maneiras possíveis. Por exemplo, para completar um ponto de oito, o jogador precisaria rolar 2+6, 3+5 e 4+4. A seguir, as regras completas.

  1. A aposta só pode ser feita em uma jogada de saída (come out roll).
  2. A aposta será resolvida quando o lançador tirar um sete no dado.
  3. A aposta paga de acordo com a quantidade de "pontos completos" que o atirador conseguir.
  4. Para completar um ponto, o lançador deve rolar o total indicado de todas as maneiras possíveis. A lista a seguir mostra todas as maneiras de rolar cada total.
    • 4: 1+3, 2+2
    • 5: 1+4, 2+3
    • 6: 1+5, 2+4, 3+3
    • 8: 2+6, 3+5, 4+4
    • 9: 3+6, 4+5
    • 10: 4+6, 5+5
  5. O jogador precisa completar pelo menos dois pontos para ganhar. A tabela a seguir mostra quanto cada número de pontos completos paga.

Tabela de Pagamento Hot Roller

Concluído
Pontos
Paga
6 200 para 1
5 50 para 1
4 20 para 1
3 10 para 1
2 5 para 1
0 ou 1 Perda

A tabela a seguir mostra a probabilidade e a contribuição para o retorno de todos os resultados possíveis. A célula inferior direita mostra uma vantagem da casa de 7,50%. Certamente existem coisas muito piores em que você poderia apostar no craps.

Mesa de retorno do cilindro quente

Concluído
Pontos
Paga Probabilidade Retornar
6 200 0,000412 0,082441
5 50 0,002219 0,110968
4 20 0,007528 0,150567
3 10 0,021193 0,211934
2 5 0,056287 0,281435
0 ou 1 -1 0,912360 -0,912360
Total 1.000000 -0,075013

Minha metodologia consistiu em uma simulação aleatória de 28 bilhões de apostas resolvidas.

Repetidor

Repeater é um conjunto de apostas paralelas no craps que observei no cassino Suncoast em Las Vegas, no dia 6 de abril de 2015. A ideia é que o jogador deve rolar um determinado número um número específico de vezes antes de tirar um sete. Para apostas de 2 a 6, o jogador deve rolar esse total o mesmo número de vezes que o próprio total. Por exemplo, para a aposta no número cinco para ganhar, o lançador deve rolar 5 cincos antes de um sete. Para totais de 8 a 12, o jogador deve rolar o total 14 menos o valor do total. Por exemplo, em um total de 11, o jogador deve rolar um onze (14 - 11 = 3) vezes antes de um sete.

A seguir, apresentamos os pagamentos de cada aposta específica:

  • 2:40 para 1
  • 3: 50 por 1
  • 4: 65 para 1
  • 5: 80 para 1
  • 6: 90 para 1
  • 8: 90 para 1
  • 9: 80 para 1
  • 10: 65 para 1
  • 11:50 para 1
  • 12:40 para 1

A tabela a seguir mostra a probabilidade de ganhar e a vantagem da casa em cada aposta.

Repetidor — Regras da Costa do Sol

Aposta Paga
(para 1)
Probabilidade Casa
Borda
2 40 0,020408 0,183673
3 50 0,015625 0,218750
4 65 0,012346 0,197531
5 80 0,010240 0,180800
6 90 0,008820 0,206209
8 90 0,008820 0,206209
9 80 0,010240 0,180800
10 65 0,012346 0,197531
11 50 0,015625 0,218750
12 40 0,020408 0,183673

No Caesars Palace, notei que adicionaram um prêmio "Dealer Envy" à mesma tabela de pagamentos da Suncoast mencionada acima. A tabela a seguir mostra o retorno para o jogador, para o dealer e o total.

Repetidor — Regras de inveja dos dealers do Caesars Palace

Dados
Total
Número
Necessário
Jogador
Ganhar
Distribuidor
Inveja
Jogador
Retornar
Distribuidor
Retornar
Total
Retornar
2 2 40 2 81,63% 4,08% 85,71%
3 3 50 3 78,13% 4,69% 82,81%
4 4 65 4 80,25% 4,94% 85,19%
5 5 80 5 81,92% 5,12% 87,04%
6 6 90 6 79,38% 5,29% 84,67%
8 6 90 6 79,38% 5,29% 84,67%
9 5 80 5 81,92% 5,12% 87,04%
10 4 65 4 80,25% 4,94% 85,19%
11 3 50 3 78,13% 4,69% 82,81%
12 2 40 2 81,63% 4,08% 85,71%

Vale ressaltar que o jogador pode obter o mesmo resultado combinando apostas de lugar e de compra. Aqui está a mesma tabela para a melhor combinação de apostas de lugar e de compra. Isso pressupõe uma aposta de compra no número 4 com comissão apenas em caso de vitória (odds efetivas de 59 para 20), uma aposta de lugar no número 5 pagando 7 para 5 e uma aposta de lugar no número 6 pagando 7 para 6.

Estratégia de compra/acumulação

Aposta Paga
(para 1)
Probabilidade Casa
Borda
4 75,73 0,012346 0,065018
5 79,63 0,010240 0,184627
6 103,46 0,008820 0,087534

Observe como a vantagem da casa é menor no 4 e no 6 ao fazer apostas de lugar/compra, mas maior no 5.

De acordo com o pedido de patente para as apostas Repeater, existem algumas outras variantes, como segue:

  • Variante 1: Os números sorteados na rodada inicial não contam. Nesta versão, o jogador só pode perder se tirar um "sete", mas quaisquer outros números sorteados na rodada inicial também não ajudam. O pedido de patente não afirma especificamente que outros números na rodada inicial não ajudam, mas isso está implícito ao dizer que o cassino pode optar por permitir que o jogador ative e desative as apostas repetidas na rodada inicial. Por que um jogador as desativaria se só pudesse avançar na rodada inicial e não perder?
  • Variante 2: O jogador também pode apostar em 8, 9, 10, 11 ou 12. O prêmio e o número de lançamentos necessários são os mesmos do número espelhado abaixo de sete. Por exemplo, um jogador deve lançar 6 oitos na aposta de oito, que paga 90 para 1.
  • Variante 3: O jogador também pode apostar em 8, 9, 10, 11 ou 12. No entanto, diferentemente da variante 2, o jogador ainda precisa obter o número indicado essa quantidade de vezes para ganhar. Por exemplo, para uma aposta no oito, o lançador precisa tirar 8 oitos antes de um sete para ganhar. As probabilidades nesta variante são mostradas abaixo.

Repetidor — Regras da "Variante 3"

Aposta Paga
(para 1)
Probabilidade Casa
Borda
2 40 0,020408163265 0,183673
3 50 0,015625000000 0,218750
4 65 0,012345679012 0,197531
5 80 0,010240000000 0,180800
6 90 0,008819905157 0,206209
8 400 0,001822294454 0,271082
9 2.500 0,000262144000 0,344640
10 25.000 0,000016935088 0,576623
11 100.000 0,000000238419 0,976158
12 50.000.000 0,000000000072 0,996388

Menores de 7 anos, Maiores de 7 anos

As apostas "acima de 7" e "abaixo de 7" são duas apostas paralelas que observei no cassino New York, New York em 6 de janeiro de 2017. Elas ficam onde antes ficavam as apostas "Big 6" e "Big 8". Ambas pagam o mesmo valor apostado e ganham se o próximo lançamento de dado resultar em um número acima ou abaixo de 7. Portanto, um total de 7 faz com que ambas as apostas percam. A probabilidade de ganhar é de 15/36 = 41,67% e a vantagem da casa é de 16,67% (ai!).

Apostas do jeito mais difícil



.

Em 30 de maio de 2017, observei apostas em combinações difíceis (hard ways) nas mesas de craps do cassino Orleans em Las Vegas. Essas apostas eram vencedoras se a combinação difícil especificada, por exemplo, 5-5, fosse sorteada antes de um total de sete. Cada aposta pagava 5 para 1.

A tabela de retornos a seguir mostra uma vantagem da casa de 14,29%, ignorando os lançamentos que não resultaram em vitória nem derrota.

Apostas do jeito mais difícil

Aposta Paga Combinações Probabilidade Retornar
Ganhar 5 1 0,142857 0,714286
Perda -1 6 0,857143 -0,857143
Total 7 1.000000 -0,142857

Duro o dia todo

A aposta Hard All Day ganha se todos os quatro números difíceis forem rolados antes de um sete. Para minha análise completa, consulte minha página sobre Hard All Day .

Links internos

Links externos