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EZ-9

Introdução

EZ-9 é uma variante do bacará inventada e pertencente a Johnny Ma. Até a data desta publicação, janeiro de 2013, ela pode ser encontrada no cassino Hollywood Park, na Califórnia.

Regras

A seguir, as regras do EZ-9.

  1. O jogo é jogado com 12 baralhos modificados de 36 cartas, compostos apenas por ases a seis e figuras (valete, dama e rei). Em outras palavras, os setes, oitos, noves e dez são removidos.
  2. As cartas são pontuadas como no bacará, com os ases valendo um ponto, de dois a seis de acordo com o valor do naipe, e as cartas com figuras valendo zero.
  3. O valor em pontos de duas ou mais cartas é o mesmo que no bacará, sendo igual ao dígito final da soma das cartas.
  4. Após fazer uma aposta, o jogador e o crupiê receberão três cartas cada.
  5. O jogador pode usar qualquer combinação de duas ou três de suas cartas para formar a melhor mão possível.
  6. Se o jogador tiver uma mão de 9 pontos composta por 2-3-4 ou 3-3-3, ele ganhará imediatamente e pagará 3 para 2.
  7. O carteador deverá então revelar suas cartas e formar a melhor mão possível usando duas ou três cartas quaisquer.
  8. Se o dealer tiver uma mão de 0 pontos, composta por três cartas com figuras (valete, dama e rei), todas as apostas restantes serão consideradas empate.
  9. Caso contrário, se o jogador tiver mais pontos, ele ganha e recebe o valor apostado. Em caso de empate, a aposta é considerada perdida. Se o crupiê tiver mais pontos, o jogador perde a aposta.

Além disso, existe também uma aposta paralela opcional chamada Triple Match, que paga se o jogador conseguir uma trinca. Mais informações sobre isso podem ser encontradas na seção de análise.

Análise

A tabela a seguir mostra a probabilidade e o retorno de todos os resultados possíveis no EZ-9. A célula inferior direita reflete uma vantagem da casa de 2,85%.

Retorno EZ-9

Evento Paga Probabilidade Retornar
Jogador 2/3/4 ou 3/3/3 1,5 0,009584 0,014376
Jogador vence 1 0,393818 0,393818
O carteador tem três cartas com figuras. 0 0,036165 0,000000
Empurrar 0 0,123725 0,000000
O revendedor ganha -1 0,436708 -0,436708
Total 1.000000 -0,028514

A tabela a seguir mostra minha análise da aposta paralela Triple Match de $1. O prêmio para uma combinação 3-3-3 em diamantes é um jackpot progressivo. Este jackpot começa em $2.000 e aumenta em 5% do valor apostado. O prêmio mostrado na tabela abaixo é baseado no prêmio médio.

Os ganhos no Triple Match são pagos "por um". Em outras palavras, a aposta original nunca é devolvida. O retorno de 88,768% reflete uma vantagem da casa de 11,232%.

Retorno de Triplo Match

Evento Paga Combinações Probabilidade Retornar
3-3-3 em Diamantes 5032,67 220 0,000016 0,082974
Conjunto de três peças do mesmo tipo 250 7.700 0,000577 0,144262
Três peças coloridas de um tipo 100 28.512 0,002137 0,213673
Três de um tipo 50 119.232 0,008935 0,446771
Total 155.664 0,011666 0,887680

O ponto de equilíbrio (sem considerar a vantagem da casa) é de US$ 11.845,27.

A fórmula para o retorno em qualquer momento é 80,47% + 1,65% × prêmio acumulado.

Reconhecimento

Gostaria de agradecer ao criador do jogo, Johnny Ma, por me fornecer o relatório matemático de Eliot Jacobson, o que me poupou o trabalho de analisá-lo por conta própria.