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Caranguejo-rei

Introdução

King Crab, também conhecido como Belangkai em malaio, é um jogo simples baseado em uma roleta de quatro lados. O jogador simplesmente aposta em qual símbolo aparecerá após o giro.

Regras

  1. O jogo utiliza uma roleta com quatro lados. Em cada lado, há um caranguejo-rei, um camarão, uma flor e um peixe. Os jogadores apostam em qual deles ficará para cima após a roleta.
  2. O jogo começa com o jogador fazendo uma das apostas listadas abaixo.
  3. O primeiro tipo de aposta é em qual símbolo sairá vencedor. Com quatro símbolos diferentes, existem quatro apostas desse tipo disponíveis. Os ganhos podem pagar 2,85 ou 2,9 para 1. O ganho de 2,85 às vezes é expresso como 3 para 1, menos uma comissão de 5% sobre o valor ganho.
  4. O segundo tipo de aposta cobre dois símbolos. Existem seis maneiras diferentes de escolher dois entre quatro símbolos, e todas as seis apostas estão disponíveis. Os ganhos pagam 0,95 para 1, o que às vezes é expresso como 1 para 1, menos uma comissão de 5%.
  5. O terceiro tipo de aposta tem um símbolo vencedor, um que resulta em empate e dois que resultam em derrota. Existem 12 maneiras de escolher um símbolo vencedor e outro que resulta em empate, todas disponíveis para aposta. Os ganhos pagam 1,95 para 1, o que às vezes é expresso como 2 para 1 menos uma comissão de 5% sobre o ganho.

Observe que muitos cassinos online oferecem este jogo e apresentam as probabilidades com base em uma aposta "para um".

A seguir, uma imagem do layout de apostas. Este jogo segue as probabilidades generosas nas apostas de um único símbolo e expressa tudo na base "por um".

Considerando os três tipos diferentes de apostas e o número de maneiras de apostar em cada uma delas, existem 22 apostas no total.

Análise

Um único símbolo vencedor -- Regras rigorosas

A tabela a seguir mostra a probabilidade e a contribuição para o retorno de apostas em um único símbolo vencedor sob as regras restritivas que pagam 2,85 para 1 em caso de vitória. Neste caso, o Caranguejo-Rei é usado como exemplo do símbolo vencedor. A célula inferior direita mostra uma vantagem da casa de 3,75%.

Um símbolo vence -- Regras rigorosas

Evento Paga Combinações Probabilidade Retornar
Caranguejo-rei 2,85 1 0,25 0,7125
Todos os outros -1 3 0,75 -0,7500
Total 4 1 -0,0375

Um símbolo vencedor -- Regras liberais

A tabela a seguir mostra a probabilidade e a contribuição para o retorno de apostas em um símbolo vencedor sob as regras liberais que pagam 2,9 para 1 em caso de vitória. Neste caso, o Caranguejo-Rei é usado como exemplo do símbolo vencedor. A célula inferior direita mostra uma vantagem da casa de 2,5%.

Um símbolo vence -- Regras liberais

Evento Paga Combinações Probabilidade Retornar
Caranguejo-rei 2.9 1 0,25 0,725
Todos os outros -1 3 0,75 -0,750
Total 4 1 -0,025

Dois símbolos vencedores

A tabela a seguir mostra a probabilidade e a contribuição para o retorno de apostas em dois símbolos vencedores. Neste caso, a Flor e o Peixe são usados como exemplo de símbolos vencedores. A célula inferior direita mostra uma vantagem da casa de 2,5%.

Dois símbolos ganham

Evento Paga Combinações Probabilidade Retornar
Flor ou peixe 0,95 2 0,5 0,475
Todos os outros -1 2 0,5 -0,500
Total 4 1 -0,025

Um símbolo de vitória e um símbolo de empurrão.

A tabela a seguir mostra a probabilidade e a contribuição para o retorno de apostas em um símbolo vencedor e um símbolo de repulsão. Neste caso, o Camarão é usado como símbolo vencedor e o Caranguejo-Rei como símbolo de repulsão, apenas como exemplo. A célula inferior direita mostra uma vantagem da casa de 2,5%.

Um símbolo vence e outro empurra.

Evento Paga Combinações Probabilidade Retornar
Camarão 1.9 1 0,25 0,475
Caranguejo-rei 0 1 0,25 0,000
Todos os outros -1 2 0,50 -0,500
Todos os outros 4 1 -0,025

Estratégia

Se você estiver jogando em um cassino que segue a regra liberal de pagar 2,9 para 1 em um único símbolo, então não importa o quanto você aposte, porque tudo tem uma vantagem da casa de 2,5%. Se estiver jogando sob as regras restritivas, então simplesmente não faça apostas em um único símbolo onde os outros três símbolos perdem. Todos os outros símbolos terão uma vantagem da casa de 2,5%.

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