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Koobox
Introdução
Koobix é um jogo de azar italiano. Baseia-se no lançamento de seis dados coloridos. Existem diversas maneiras de apostar no resultado, conforme listado abaixo.
Regras
- O jogo utiliza 25 dados coloridos, com as seguintes cores:
- 6 Azul
- 6 Vermelho
- 6 Verde
- 6 Amarelo
- 1 Branco
- Seis dos 25 dados serão escolhidos aleatoriamente, sem reposição.
- Para apostas envolvendo cores, o dado branco é curinga e pode substituir qualquer cor que beneficie o jogador. O dado branco NÃO é curinga para determinar a face em que cair.
- O jogador só pode fazer uma aposta de cada vez, portanto não haverá conflitos sobre qual cor o dado branco pode representar.
- Existem diversas maneiras de apostar. Segue abaixo uma visão geral:
- Total dos três primeiros dados lançados
- Total dos primeiros quatro dados lançados
- Total dos primeiros cinco dados lançados
- Total dos seis dados
- Total dos seis dados em grupos (total pequeno, médio ou grande)
- Paridade de todos os seis dados (ímpar/par)
- Valor de pôquer de todos os seis dados
- A cor especificada será aplicada pelo menos uma vez.
- Número de dados consecutivos com valores pares/ímpares/baixos/altos
- Número de dados consecutivos da mesma cor
- Número de dados consecutivos crescentes/decrescentes
- Número exato de dados da cor especificada
- A matriz especificada será inferior/superior a outras matrizes especificadas.
- Todas as vitórias são pagas "por um".
Para fins de análise de cada aposta, estou utilizando os pagamentos da Tuko Productions.
Total de três dados
A tabela a seguir mostra as apostas em qualquer total dos três primeiros dados lançados. As combinações são baseadas em um total de 6 ÷ 3 = 216.
Total de três dados
| Total | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Total de 3 | 210 | 1 | 0,004630 | 0,972222 |
| Total de 4 | 70 | 3 | 0,013889 | 0,972222 |
| Total de 5 | 35 | 6 | 0,027778 | 0,972222 |
| Total de 6 | 21 | 10 | 0,046296 | 0,972222 |
| Total de 7 | 14 | 15 | 0,069444 | 0,972222 |
| Total de 8 | 10 | 21 | 0,097222 | 0,972222 |
| Total de 9 | 8.4 | 25 | 0,115741 | 0,972222 |
| Total de 10 | 7.8 | 27 | 0,125000 | 0,975000 |
| Total de 11 | 7.8 | 27 | 0,125000 | 0,975000 |
| Total de 12 | 8.4 | 25 | 0,115741 | 0,972222 |
| Total de 13 | 10 | 21 | 0,097222 | 0,972222 |
| Total de 14 | 14 | 15 | 0,069444 | 0,972222 |
| Total de 15 | 21 | 10 | 0,046296 | 0,972222 |
| Total de 16 | 35 | 6 | 0,027778 | 0,972222 |
| Total de 17 | 70 | 3 | 0,013889 | 0,972222 |
| Total de 18 | 210 | 1 | 0,004630 | 0,972222 |
| Total | 216 | 1.000000 |
Total de quatro dados
A tabela a seguir mostra as apostas em qualquer total dos três primeiros dados lançados. As combinações são baseadas em um total de 6 × 4 = 1.296.
Total de quatro dados
| Total | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Total de 4 | 1260 | 1 | 0,000772 | 0,972222 |
| Total de 5 | 315 | 4 | 0,003086 | 0,972222 |
| Total de 6 | 126 | 10 | 0,007716 | 0,972222 |
| Total de 7 | 63 | 20 | 0,015432 | 0,972222 |
| Total de 8 | 36 | 35 | 0,027006 | 0,972222 |
| Total de 9 | 22,5 | 56 | 0,043210 | 0,972222 |
| Total de 10 | 15,8 | 80 | 0,061728 | 0,975309 |
| Total de 11 | 12.1 | 104 | 0,080247 | 0,970988 |
| Total de 12 | 10.1 | 125 | 0,096451 | 0,974151 |
| Total de 13 | 9 | 140 | 0,108025 | 0,972222 |
| Total de 14 | 8.6 | 146 | 0,112654 | 0,968827 |
| Total de 15 | 9 | 140 | 0,108025 | 0,972222 |
| Total de 16 | 10.1 | 125 | 0,096451 | 0,974151 |
| Total de 17 | 12.1 | 104 | 0,080247 | 0,970988 |
| Total de 18 | 15,8 | 80 | 0,061728 | 0,975309 |
| Total de 19 | 22,5 | 56 | 0,043210 | 0,972222 |
| Total de 20 | 36 | 35 | 0,027006 | 0,972222 |
| Total de 21 | 63 | 20 | 0,015432 | 0,972222 |
| Total de 22 | 126 | 10 | 0,007716 | 0,972222 |
| Total de 23 | 315 | 4 | 0,003086 | 0,972222 |
| Total de 24 | 1260 | 1 | 0,000772 | 0,972222 |
| Total | 1296 | 1.000000 |
Total de cinco dados
A tabela a seguir mostra as apostas em qualquer total dos primeiros cinco dados lançados. As combinações são baseadas em um total de 6 × 5 = 7.776.
Total de cinco dados
| Total | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Total de 5 | 7560 | 1 | 0,000129 | 0,972222 |
| Total de 6 | 1512 | 5 | 0,000643 | 0,972222 |
| Total de 7 | 504 | 15 | 0,001929 | 0,972222 |
| Total de 8 | 216 | 35 | 0,004501 | 0,972222 |
| Total de 9 | 108 | 70 | 0,009002 | 0,972222 |
| Total de 10 | 60 | 126 | 0,016204 | 0,972222 |
| Total de 11 | 36,9 | 205 | 0,026363 | 0,972801 |
| Total de 12 | 24,8 | 305 | 0,039223 | 0,972737 |
| Total de 13 | 18 | 420 | 0,054012 | 0,972222 |
| Total de 14 | 14 | 540 | 0,069444 | 0,972222 |
| Total de 15 | 11.6 | 651 | 0,083719 | 0,971142 |
| Total de 16 | 10.3 | 735 | 0,094522 | 0,973573 |
| Total de 17 | 9,7 | 780 | 0,100309 | 0,972994 |
| Total de 18 | 9,7 | 780 | 0,100309 | 0,972994 |
| Total de 19 | 10.3 | 735 | 0,094522 | 0,973573 |
| Total de 20 | 11.6 | 651 | 0,083719 | 0,971142 |
| Total de 21 | 14 | 540 | 0,069444 | 0,972222 |
| Total de 22 | 18 | 420 | 0,054012 | 0,972222 |
| Total de 23 | 24,8 | 305 | 0,039223 | 0,972737 |
| Total de 24 | 36,9 | 205 | 0,026363 | 0,972801 |
| Total de 25 | 60 | 126 | 0,016204 | 0,972222 |
| Total de 26 | 108 | 70 | 0,009002 | 0,972222 |
| Total de 27 | 216 | 35 | 0,004501 | 0,972222 |
| Total de 28 | 504 | 15 | 0,001929 | 0,972222 |
| Total de 29 | 1512 | 5 | 0,000643 | 0,972222 |
| Total de 30 | 7560 | 1 | 0,000129 | 0,972222 |
| Total | 7776 | 1.000000 |
Total dos seis dados
A tabela a seguir mostra as apostas em qualquer total dado dos seis dados lançados. As combinações são baseadas em um total de 6 × 6 = 46.656.
Total de seis dados
| Total | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Total de 6 | 45357 | 1 | 0,000021 | 0,972158 |
| Total de 7 | 7560 | 6 | 0,000129 | 0,972222 |
| Total de 8 | 2160 | 21 | 0,000450 | 0,972222 |
| Total de 9 | 810 | 56 | 0,001200 | 0,972222 |
| Total de 10 | 360 | 126 | 0,002701 | 0,972222 |
| Total de 11 | 180 | 252 | 0,005401 | 0,972222 |
| Total de 12 | 99,5 | 456 | 0,009774 | 0,972479 |
| Total de 13 | 60 | 756 | 0,016204 | 0,972222 |
| Total de 14 | 39.1 | 1161 | 0,024884 | 0,972975 |
| Total de 15 | 27.2 | 1666 | 0,035708 | 0,971262 |
| Total de 16 | 20.2 | 2247 | 0,048161 | 0,972852 |
| Total de 17 | 15,9 | 2856 | 0,061214 | 0,973302 |
| Total de 18 | 13.2 | 3431 | 0,073538 | 0,970705 |
| Total de 19 | 11.6 | 3906 | 0,083719 | 0,971142 |
| Total de 20 | 10.8 | 4221 | 0,090471 | 0,977083 |
| Total de 21 | 10,5 | 4332 | 0,092850 | 0,974923 |
| Total de 22 | 10.8 | 4221 | 0,090471 | 0,977083 |
| Total de 23 | 11.6 | 3906 | 0,083719 | 0,971142 |
| Total de 24 | 13.2 | 3431 | 0,073538 | 0,970705 |
| Total de 25 | 15,9 | 2856 | 0,061214 | 0,973302 |
| Total de 26 | 20.2 | 2247 | 0,048161 | 0,972852 |
| Total de 27 | 27.2 | 1666 | 0,035708 | 0,971262 |
| Total de 28 | 39.1 | 1161 | 0,024884 | 0,972975 |
| Total de 29 | 60 | 756 | 0,016204 | 0,972222 |
| Total de 30 | 99,5 | 456 | 0,009774 | 0,972479 |
| Total de 31 | 180 | 252 | 0,005401 | 0,972222 |
| Total de 32 | 360 | 126 | 0,002701 | 0,972222 |
| Total de 33 | 810 | 56 | 0,001200 | 0,972222 |
| Total de 34 | 2160 | 21 | 0,000450 | 0,972222 |
| Total de 35 | 7560 | 6 | 0.000129 | 0,972222 |
| Total de 36 | 45357 | 1 | 0,000021 | 0,972158 |
| 46656 | 1.000000 |
Apostas de intervalo
As apostas de intervalo podem ser baseadas no total de três, quatro, cinco ou seis dados, conforme especificado pelo jogador. O jogador pode apostar no intervalo do total (baixo, médio ou alto) ou se o total será par ou ímpar. A tabela a seguir mostra as apostas de intervalo disponíveis para três a seis dados, respectivamente.
Apostas de intervalo com três dados
| Aposta | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Chance | 1.9 | 108 | 0,500000 | 0,950000 |
| Até | 1.9 | 108 | 0,500000 | 0,950000 |
| 3 a 9 | 2.6 | 81 | 0,375000 | 0,975000 |
| 10 ou 11 | 3,9 | 54 | 0,250000 | 0,975000 |
| 12 a 18 | 2.6 | 81 | 0,375000 | 0,975000 |
Apostas de intervalo com quatro dados
| Aposta | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Chance | 1.9 | 648 | 0,500000 | 0,950000 |
| Até | 1.9 | 648 | 0,500000 | 0,950000 |
| Total de 4 a 12 | 2.9 | 435 | 0,335648 | 0,973380 |
| Total de 13 a 15 | 2.9 | 426 | 0,328704 | 0,953241 |
| Total de 16 a 24 | 2.9 | 435 | 0,335648 | 0,973380 |
Apostas de intervalo com cinco dados
| Aposta | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Chance | 1.9 | 3.888 | 0,500000 | 0,950000 |
| Até | 1.9 | 3.888 | 0,500000 | 0,950000 |
| Total de 5 a 16 | 2.4 | 3.108 | 0,399691 | 0,959259 |
| Total de 17 ou 18 | 4,8 | 1.560 | 0,200617 | 0,962963 |
| Total de 19 a 30 | 2.4 | 3.108 | 0,399691 | 0,959259 |
Apostas de intervalo com seis dados
| Aposta | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Chance | 1.9 | 23.328 | 0,500000 | 0,950000 |
| Até | 1.9 | 23.328 | 0,500000 | 0,950000 |
| Total de 6 a 19 | 2.7 | 16.941 | 0,363104 | 0,980382 |
| Total de 20 a 22 | 3.6 | 12.774 | 0,273791 | 0,985648 |
| Total de 23 a 36 | 2.7 | 16.941 | 0,363104 | 0,980382 |
Apostas de pôquer
As três apostas a seguir são baseadas apenas nos números obtidos nos dados, e não na cor. A aposta em uma trinca ganha se houver pelo menos uma trinca ou mais. As combinações possíveis são baseadas em 6⁶ = 46.656.
Apostas de pôquer sem cor
| Total | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Três de um tipo | 2.6 | 17.136 | 0,367284 | 0,954938 |
| Três consecutivas do mesmo tipo | 10 | 4.506 | 0,096579 | 0,965792 |
| Direto | 62,4 | 720 | 0,015432 | 0,962963 |
| Direto consecutivo | 22500 | 2 | 0,000043 | 0,964506 |
As duas apostas a seguir são baseadas nos números rolados nos dados, bem como na cor. Para ser sincero, aceitei o retorno citado no arquivo de ajuda e calculei a probabilidade com base nisso e no pagamento de uma vitória. Os cálculos teriam sido bastante complicados. A aposta em uma trinca ganha se houver pelo menos uma trinca ou mais. Lembre-se de que o dado branco é curinga.
Apostas de pôquer com cores
| Total | Paga | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|
| Conjunto de três peças do mesmo tipo | 30,7 | 0,031427 | 0,964797 |
| Conjunto e três cartas consecutivas do mesmo tipo | 146 | 0,006606 | 0,964446 |
Aposta Combinada
Existem várias maneiras de fazer uma aposta combinada. Primeiro, o jogador deve escolher um dado específico pela ordem em que foi lançado, por exemplo, o terceiro. Em seguida, o jogador pode escolher qualquer combinação das seguintes opções referentes a esse dado:
- Exatamente em qual lado vai cair.
- É a cor
- Seja baixo (de 1 a 3), alto (de 4 a 6), ímpar ou par.
A vitória é proporcional à probabilidade de ganhar. Lembre-se que, ao escolher uma cor, o branco é curinga para fins de seleção de cores.
Apostas Combinadas
| Número | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Número | 5,8 | 25 | 0,166667 | 0,966667 |
| Cor | 3.4 | 42 | 0,280000 | 0,952000 |
| Branco | 23,8 | 6 | 0,040000 | 0,952000 |
| Par, ímpar, baixo, alto | 1.9 | 75 | 0,500000 | 0,950000 |
| Número e cor | 20.4 | 7 | 0,046667 | 0,952000 |
| Número e branco | 142,8 | 1 | 0,006667 | 0,952000 |
| Par, ímpar, baixo, alto e cor | 6,8 | 21 | 0,140000 | 0,952000 |
| Par, ímpar, baixo, alto e branco | 47,6 | 3 | 0,020000 | 0,952000 |
Ímpar, Par, Baixo, Alto
Nas apostas a seguir, o jogador escolherá um número de três a seis e um tipo de aposta (baixo, alto, ímpar ou par). O jogador ganhará se o total de dados lançados que correspondam à condição for igual ou maior que o número escolhido. Por exemplo, se o jogador escolher cinco dados ímpares, que paga 20,6, ele ganhará se pelo menos cinco dos seis dados lançados forem ímpares. As probabilidades são baseadas em 6⁶ = 46.656 combinações possíveis.
Ímpar, Par, Baixo, Alto
| Número | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 3.1 | 14.580 | 0,312500 | 0,968750 |
| 4 | 7,7 | 5.832 | 0,125000 | 0,962500 |
| 5 | 20.6 | 2.187 | 0,046875 | 0,965625 |
| 6 | 62 | 729 | 0,015625 | 0,968750 |
Cores consecutivas da mesma cor
As apostas a seguir são baseadas no número de dados consecutivos da mesma cor. O jogador deve escolher uma cor e, no mínimo, quantos dados serão consecutivos. Lembre-se de que o dado branco é curinga e substituirá qualquer cor que beneficie o jogador. O jogador ganha se o total de dados rolados que correspondem à cor escolhida for igual ou maior que o número selecionado. Por exemplo, se o jogador apostar em quatro amarelos, ele ganhará se pelo menos quatro dos dados forem amarelos e consecutivos (com o curinga branco contando como amarelo). As probabilidades são baseadas em um total de permutações de 25/6 = 25!/19! = 25*24*23*22*21*20 = 127.512.000 permutações possíveis.
Cores consecutivas da mesma cor
| Número | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 18.3 | 6.703.200 | 0,052569 | 0,962016 |
| 4 | 128,1 | 957.600 | 0,007510 | 0,962016 |
| 5 | 1281 | 95.760 | 0,000751 | 0,962016 |
| 6 | 24338 | 5.040 | 0,000040 | 0,961976 |
Aumento/Diminuição Consecutiva
As apostas a seguir são baseadas no total de dados consecutivos que aumentam ou diminuem. O apostador deve escolher entre aumento ou diminuição e um número de 3 a 6. Se o jogador apostar em aumento, ele ganha se houver uma sequência de dados começando com 1 e aumentando um de cada vez, em ordem, com pelo menos o comprimento escolhido. Por exemplo, se o jogador apostar em quatro números crescentes, a sequência 1-2-3-4 deve estar presente em algum momento do lançamento. O jogador ganha se existir uma sequência maior que o número escolhido. No caso de quatro números crescentes, o jogador ganharia se o lançamento fosse 4-1-2-3-4-5, por exemplo. As apostas em diminuição funcionam da mesma maneira, mas começando com um 6 e diminuindo um de cada vez, em ordem. As probabilidades são baseadas em 6⁶ = 46.656 combinações possíveis.
Aumento/Diminuição Consecutiva
| Número | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 14.4 | 3.117 | 0,066808 | 0,962037 |
| 4 | 149,6 | 300 | 0,006430 | 0,961934 |
| 5 | 1952 | 23 | 0,000493 | 0,962277 |
| 6 | 44900 | 1 | 0,000021 | 0,962363 |
Arco-íris
Na aposta Arco-Íris, o jogador escolhe uma cor e um número de 0 a 6. O jogador ganha se o número total de dados que correspondem à cor escolhida for exatamente igual ao número escolhido. Por exemplo, se o jogador escolher 5 verdes, ele ganhará se cinco dos dados forem verdes. Lembre-se de que o dado branco é curinga para fins de cor; ele contará como uma cor que favorece o jogador.
Arco-íris
| Número | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 6.3 | 27132 | 0,153202 | 0,965170 |
| 1 | 2.1 | 78336 | 0,442326 | 0,928885 |
| 2 | 2.2 | 76500 | 0,431959 | 0,950311 |
| 3 | 5.3 | 31620 | 0,178543 | 0,946279 |
| 4 | 30,3 | 5625 | 0,031762 | 0,962380 |
| 5 | 444 | 384 | 0,002168 | 0,962710 |
| 6 | 24300 | 7 | 0,000040 | 0,960474 |
Corresponder
Por fim, há uma aposta de confronto que coloca um dado contra outro. O jogador escolhe duas posições e aposta se o primeiro dado na primeira posição será maior ou menor que o da segunda posição. Em caso de empate, perde. Vitórias pagam 2,3. A probabilidade de ganhar é de 15/36 = 41,67%, resultando em um retorno de 95,83%.
Links externos
- Tuko Productions — Fornecedora de jogos para cassinos online, onde você pode jogar Koobix gratuitamente.
- Wizard of Vegas — Discussão sobre Koobix no meu fórum.