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Pôquer de Seis Cartas

Regras

  1. O pôquer de seis cartas é uma variante do pôquer jogada individualmente contra o dealer. O objetivo do jogo é vencer tendo uma mão de pôquer de cinco cartas melhor do que a do dealer, que possui seis cartas.
  2. O jogo é jogado com um baralho padrão de 52 cartas. As regras do pôquer são as mesmas para pontuação e comparação das mãos.
  3. Para começar, o jogador faz uma aposta inicial (Ante Bet).
  4. O carteador distribui seis cartas viradas para baixo para o jogador. Em seguida, o carteador distribui para si mesmo três cartas viradas para cima e três cartas viradas para baixo.
  5. O jogador examina suas cartas e deve desistir da mão, perdendo sua aposta inicial (Ante), ou aumentar a aposta fazendo uma aposta adicional igual ao valor da sua aposta inicial. Os jogadores não podem compartilhar informações sobre suas cartas com outros jogadores.
  6. O crupiê revela suas cartas fechadas e compara sua melhor mão de cinco cartas com a melhor mão de cinco cartas do jogador. O crupiê precisa ter um ás-rei ou uma mão superior para se qualificar.
  7. Se o dealer não se qualificar, a aposta Ante do jogador resulta em empate. A aposta de aumento é resolvida da seguinte forma:
    • Se a mão do dealer for melhor que a do jogador, então o jogador perde a aposta de aumento.
    • Se a mão do jogador for melhor que a do dealer, o jogador recebe um pagamento de 1 para 1 sobre o valor da sua aposta adicional.
    • Em caso de empate, o aumento da aposta do jogador resulta em um empate (push).
  8. Se o revendedor for qualificado:
    • Se a mão do dealer for melhor que a do jogador, o jogador perde suas apostas iniciais (Ante) e de aumento (raise).
    • Se a mão do jogador for melhor que a do dealer, o jogador recebe um pagamento de 1 para 1 nas suas apostas iniciais (Ante) e de aumento (raise).
    • Em caso de empate, as apostas Ante e Raise do jogador se anulam.
  9. Existem também duas apostas paralelas opcionais, a Aces Up e a Two-Way Bad Beat, que são explicadas abaixo.

Análise

O jogo foi analisado por meio de análise combinatória de força bruta. A tabela a seguir resume os resultados da análise. A célula inferior esquerda mostra a vantagem da casa de 1,2717%. Com um valor médio de aposta de 1,6987, o elemento de risco é de 0,7486%.

Análise de Apostas Antecipadas

Resultado Revendedor qualificado Lucro líquido Combinações Probabilidade Retornar
Jogador vence sim 2 1.040.023.036.938.350 0,272693 0,545387
Jogador vence não 1 755.514.209.224.548 0,198095 0,198095
Gravatas sim 0 210.847.746.240 0,000055 0,000000
Gravatas não 0 50.992.983.876 0,000013 0,000000
Dobrar - -1 1.149.186.512.820.950 0,301316 -0,301316
O revendedor ganha não -1 2.937.744.249.924 0,000770 -0,000770
O revendedor ganha sim -2 865.968.968.971.212 0,227056 -0,454113
Total 3.813.892.312.935.100 1.000000 -0,012717

Estratégia


Duas estratégias básicas de jogo são apresentadas abaixo.

Estratégia básica intermediária:
  1. Desista se o dealer tiver uma mão de valor superior usando apenas as três cartas abertas. Esta regra prevalece sobre todas as outras.
  2. Descarte com um ás-10 ou menor.
  3. Aumente a aposta com um ás-rei ou uma mão superior.
  4. Com Ás-Dama, desista se o crupiê estiver mostrando um Ás ou um Rei.
  5. Com Ás-Valete, desista se o crupiê estiver mostrando um Ás, Rei ou Dama.

Estratégia básica e simples:
  1. Desista se o dealer tiver uma mão de valor superior usando apenas as três cartas abertas. Esta regra prevalece sobre todas as outras.
  2. Aumente a aposta com Ás-Rei. Caso contrário, desista.
  • Com um jogo otimizado, a vantagem da casa é de 1,27%.
  • Utilizando a estratégia básica intermediária, a vantagem da casa é de 1,48%.
  • Utilizando a estratégia básica simples, a vantagem da casa é de 1,63%.

Ás em cima

A aposta Aces Up é uma aposta paralela baseada exclusivamente no valor da mão do jogador no poker. A tabela a seguir mostra o pagamento de cada mão, a probabilidade e a contribuição para o retorno. A célula inferior direita reflete uma vantagem da casa de 3,30%.

Análise de Aces Up

Evento Paga Combinações Probabilidade Retornar
Rubor Real 500 188 0,000009 0,004617
Straight flush 100 1.656 0,000081 0,008134
Quatro de um mesmo tipo 30 14.664 0,000720 0,021609
Casa cheia 10 165.984 0,008153 0,081530
Descarga 8 205.792 0,010108 0,080867
Direto 6 361.620 0,017763 0,106576
Três de um tipo 4 732.160 0,035963 0,143853
Dois pares 2 2.532.816 0,124411 0,248821
Ases 1 751.332 0,036905 0,036905
Perdedor -1 15.592.308 0,765886 -0,765886
Total 20.358.520 1.000000 -0,032973

Bad Beat de mão dupla

A aposta "Two-Way Bad Beat" paga se você ou o crupiê tiverem pelo menos um par de ases e perderem. Quanto melhor a mão perdedora, maior o pagamento da aposta. Em outras palavras, o pagamento é baseado na pior mão entre você e o crupiê, desde que não haja empate.

A tabela a seguir mostra todas as probabilidades. Os zeros para a probabilidade e o retorno de uma sequência de flush perdedora não são um erro. A probabilidade disso acontecer é de aproximadamente 1 em 25 trilhões. Uma situação como essa foi a base do filme Lua de Mel em Las Vegas, mas estou me desviando do assunto. A célula inferior direita da tabela abaixo mostra uma vantagem da casa de 10,84%.

Análise de Bad Beat Bidirecional
Evento Paga Probabilidade Retornar
Straight Flush 10000 0,000000 0,000000
Quatro de um mesmo tipo 5000 0,000001 0,006250
Casa cheia 500 0,000099 0,049370
Descarga 200 0,000307 0,061440
Direto 100 0,000972 0,097168
Três de um mesmo tipo 35 0,004056 0,141965
Dois pares 10 0,034513 0,345127
Par de Ases 9 0,015036 0,135328
Perdedor -1 0,945016 -0,945016
Total 1.000000 -0,108367

Agradecimentos

Normalmente, eu gosto de fazer meus próprios cálculos. No entanto, neste caso, a ShuffleMaster, que comercializa o jogo, gentilmente forneceu o relatório matemático da matemática Cindy Liu, no qual a análise da aposta Ante se baseia. A análise da aposta Two Way Bad Beat se baseia no trabalho de Elliot Frome. Eu fiz a análise da aposta Aces Up.