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Introdução

Introdução

Spingo é um jogo de roleta encontrado em cassinos online que utilizam o software da Microgaming . Diz-se que o nome é uma combinação de "girar" (spin) e "bingo" (bingo).

Regras

  1. Primeiro, uma bola é retirada de um conjunto de 21 bolas em um recipiente. Esse conjunto consiste em duas bolas numeradas de 1 a 10, mais uma bola com o número zero.
  2. A bola então gira em uma roda com 25 ranhuras coloridas da seguinte forma:
    • Amarelo: 8 espaços.
    • Vermelho: 8 espaços.
    • Azul: 8 espaços.
    • Verde: 1 vaga.
  3. A tabela abaixo mostra as apostas disponíveis.

Todas as vitórias são expressas na modalidade "para um", o que significa que o jogador mantém a aposta original em caso de vitória. No jogo em si, as probabilidades são expressas na modalidade "para um", o que significa que a aposta original não é devolvida em caso de vitória. A aposta "combinada" é feita em uma combinação específica de números (de 1 a 10) e qualquer cor, exceto verde.

Tabela de Pagamentos Spingo

Jogo Paga (a um)
Vermelho 2
Amarelo 2
Azul 2
Verde 23
Número específico (de 1 a 10) 9
Zero 19
Ímpar/Par 1
1 a 5 / 6 a 10 1
Combinação de números e cores 31

Análise

As tabelas a seguir mostram minha análise de cada aposta. Todas as vitórias são expressas em uma base "para um". A coluna de probabilidade representa o número de combinações dividido pelo número total de combinações de 525, que é o produto das 21 bolas numeradas e dos 25 números na roleta.

A tabela de retornos a seguir refere-se a todas as apostas com odds iguais, ou seja, ímpar, par, 1 a 5 e 6 a 10. A célula inferior direita mostra uma vantagem da casa de 4,76%.

Apostas com probabilidades iguais

Evento Paga Combinações Probabilidade Retornar
Ganhar 1 250 0,476190 0,476190
Perda -1 275 0,523810 -0,523810
Total 525 1.000000 -0,047619

A tabela de retorno a seguir refere-se às apostas nas cores vermelha, azul e amarela. A célula inferior direita mostra uma vantagem da casa de 4,00%.

Apostas vermelhas, azuis e amarelas

Evento Paga Combinações Probabilidade Retornar
Ganhar 2 168 0,320000 0,640000
Perda -1 357 0,680000 -0,680000
Total 525 1.000000 -0,040000

A tabela de retorno a seguir refere-se à aposta verde. A célula inferior direita mostra uma vantagem da casa de 4,00%.

Aposta Verde

Evento Paga Combinações Probabilidade Retornar
Ganhar 23 21 0,040000 0,920000
Perda -1 504 0,960000 -0,960000
Total 525 1.000000 -0,040000

A tabela de retorno a seguir refere-se às apostas de 1 a 10. A célula inferior direita mostra uma vantagem da casa de 4,76%.

Apostas de 1 a 10

Evento Paga Combinações Probabilidade Retornar
Ganhar 9 50 0,095238 0,857143
Perda -1 475 0,904762 -0,904762
Total 525 1.000000 -0,047619

A tabela de retorno a seguir refere-se à aposta zero. A célula inferior direita mostra uma vantagem da casa de 4,76%.

Aposta Zero

Evento Paga Combinações Probabilidade Retornar
Ganhar 19 25 0,047619 0,904762
Perda -1 500 0,952381 -0,952381
Total 525 1.000000 -0,047619

A tabela de retornos a seguir refere-se às apostas combinadas. Essas apostas consistem em uma combinação específica de um número (de 1 a 10) e uma cor (vermelho, azul ou amarelo). A célula inferior direita mostra a vantagem da casa de 2,48%.

Apostas com probabilidades iguais

Evento Paga Combinações Probabilidade Retornar
Ganhar 31 16 0,030476 0,944762
Perda -1 509 0,969524 -0,969524
Total 525 1.000000 -0,024762

Estratégia

Considerando a menor vantagem da casa, de 2,48%, minha recomendação é fazer apenas apostas combinadas. Você sempre pode combinar a maioria das outras apostas com outras combinações e ter uma vantagem da casa menor. Por exemplo, em vez de apostar US$ 3 no número 5, o que renderia US$ 27, aposte US$ 1 em cada um dos números 5 vermelho, amarelo e azul, para um lucro líquido de US$ 29 se algum deles sair.

É incomum que a aposta com maior variância tenha a menor vantagem da casa, mas é o que é.