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Dados de rua

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Introdução

Street Dice é um jogo de dados que estreou no cassino Downtown Grand em Las Vegas em 16 de maio de 2014. Pode ser descrito, de forma geral, como uma versão simplificada do craps , com apenas duas apostas e um máximo de quatro lançamentos para resolver uma aposta. No Grand, o jogo é jogado ao ar livre com os dados lançados dentro de uma caixa de madeira de três lados, pintada para se parecer com um beco.

dados de rua

O crupiê usa uma garra para pegar os dados.

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Compatível com dispositivos móveis e computadores.

Regras

No Street Dice, existem apenas duas apostas. Ambas são feitas com dois dados comuns.

Façam suas apostas

Aposta Pass

  1. A aposta Pass é feita antes do lançamento "Set the Point", o equivalente ao lançamento inicial no craps.
  2. Se o lançamento do Set the Point resultar em um 7, a aposta Pass é anulada.
  3. Se o resultado da jogada "Set the Point" for 11, a aposta "Pass" ganha o dobro do valor apostado.
  4. Se o resultado da jogada "Set the Point" for 2, 3 ou 12, a aposta "Pass" perde.
  5. Caso contrário, o dado obtido no lançamento se torna o Ponto. O objetivo é obter o Ponto novamente em até três lançamentos, sem tirar um sete. As probabilidades dependem do Ponto e de qual lançamento ele foi obtido pela segunda vez, conforme a tabela de pagamentos abaixo.
  6. Se um sete for rolado após a rolagem "Set the Point", ou se o jogador passar três rolagens sem rolar o ponto ou um sete (vou chamar isso de "três strikes"), então a aposta "Pass" é perdida.

Tabela de Pagamento de Pass Bets

Rolar Apontar
4, 10 5, 9 6, 8
1 5 para 1 4 para 1 3 para 1
2 4 para 1 3 para 1 2 para 1
3 3 para 1 2 para 1 1 para 1

dados

Esses são os dados usados. Eles são um pouco maiores que os dados de craps. Me disseram que o Grand preferia usar dados ainda maiores, mas esses são os maiores permitidos pela Nevada Gaming.

Alguns leitores podem se perguntar sobre a elasticidade do terreno. É como argila molhada. Às vezes, os dados simplesmente param exatamente onde caem.

Aposta de tijolos

  1. A aposta Brick é feita antes da jogada "Set the Point".
  2. Se o resultado do lançamento "Set the Point" for 7 ou 11, a aposta "Brick" resulta em empate.
  3. Se o resultado da jogada "Set the Point" for 2, 3, 5, 9 ou 12, a aposta "Brick" perde.
  4. Caso contrário, o resultado do dado se torna o Ponto. O objetivo é obter o Ponto novamente pelo método difícil* em até três lançamentos, sem obter um sete ou o Ponto pelo método fácil**. Uma vitória paga 25 para 1.
  5. Se o jogador tirar um sete, fizer o ponto da maneira mais fácil ou passar três lançamentos após o lançamento "Definir o Ponto" sem fazer nenhuma das duas coisas, então a aposta Brick perde.
* O método "difícil" consiste em rolar um determinado número par com ambos os dados caindo na mesma face. Por exemplo, um cinco em dois dados seria chamado de "10 difícil".
** O método fácil consiste em rolar um determinado número par com ambos os dados caindo em faces diferentes. Por exemplo, um quatro e um seis seria chamado de 10 fácil.

Análise

A tabela de retorno a seguir mostra a probabilidade e a contribuição para o retorno de todos os resultados possíveis da aposta Pass. A célula inferior direita mostra uma vantagem da casa de 5,02%.

Tabela de Retorno de Apostas Pass

Evento Paga Probabilidade Retornar
Defina o ponto, role 7 0 0,166667 0,000000
Defina o ponto, role 11 1 0,055556 0,055556
Defina o ponto, role 2, 3, 12. -1 0,111111 -0,111111
Rolagem 1 -- Ponto 4 ou 10 5 0,013889 0,069444
Rolagem 1 -- Ponto 5 ou 9 4 0,024691 0,098765
Rolagem 1 -- Ponto 6 ou 8 3 0,038580 0,115741
Rolagem 2 -- Ponto 4 ou 10 4 0,010417 0,041667
Rolagem 2 -- Ponto 5 ou 9 3 0,017833 0,053498
Rolagem 2 -- Ponto 6 ou 8 2 0,026792 0,053584
Lance 3 -- Ponto 4 ou 10 3 0,007813 0,023438
Rolagem 3 -- Ponto 5 ou 9 2 0,012879 0,025758
Lance 3 -- Ponto 6 ou 8 1 0,018605 0,018605
Sete fora -1 0,248114 -0,248114
Três erros -1 0,247054 -0,247054
Total 1.000000 -0,050223

A tabela de retorno a seguir mostra a probabilidade e a contribuição para o retorno de todos os resultados possíveis da aposta Brick. A célula inferior direita mostra uma vantagem da casa de 6,27%.

Tabela de Retorno de Apostas em Tijolos

Evento Paga Probabilidade Retornar
Defina o Ponto, role 7 ou 11. 0 0,222222 0,000000
Defina o Ponto, role 2, 3, 5, 9, 12 -1 0,333333 -0,333333
Vitória conquistada da maneira mais difícil 25 0,027502 0,687538
Ponto finalizado de forma simples -1 0,088594 -0,088594
Sete fora -1 0,165009 -0,165009
Três erros -1 0,163340 -0,163340
Total 1.000000 -0,062738

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Este visor indica quantas jogadas o jogador ainda tem para atingir o ponto.

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Mike jogando dados de rua

Aqui estou eu fazendo a primeira aposta, que foi tuitada . Espero que aquele cara atrás de mim não estivesse tapando o nariz por minha causa.

Links internos

  • Die Rich — Jogo semelhante que apareceu no Luxor em 2006.

Links externos