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Estratégia de Blackjack

Mike: Olá. Meu nome é Mike Shackleford, do site Wizard of Odds, e estou aqui com Angela Wyman, minha aluna, e Dan Lubin, o dealer, para ensinar a vocês sobre estratégia de blackjack. Há 25 anos tento ensinar as pessoas a jogar e, durante a maior parte desse tempo, enfatizei bastante o que chamamos de estratégia básica. E em todas as lojas de presentes de Las Vegas, você pode comprar cartões que mostram como jogar em qualquer situação no blackjack, de acordo com a sua mão e a carta aberta do dealer.

[silêncio].

No entanto, se há uma coisa que aprendi, é que 99% dos jogadores de blackjack não têm tempo nem vontade de memorizar. É pedir demais. Então, se você está nesses 99%, vou te ensinar o que chamamos de estratégia simples do mago para o blackjack. São apenas algumas regras, e elas te levam a 99,8% do retorno esperado da estratégia básica. Ou seja, você chegará quase à perfeição no jogo com a estratégia básica, mas com uma estratégia muito mais simples.

A primeira regra, e a que você vê com frequência, é bem óbvia. Se você tiver um total de Ás (ou menos), você pede carta (hit). É só isso. Com um nove, o que você faz depende da carta aberta do crupiê. Se a carta aberta do crupiê for baixa, você dobra. Se for alta, você pede carta (hit). Agora, deixe-me explicar o que são cartas abertas baixas e altas. E isso valerá para toda a minha estratégia. Uma carta aberta baixa do crupiê é de dois a seis. Uma carta aberta alta do crupiê é de sete a um ás. Então, digamos que você tenha um total de nove. Se o crupiê mostrar uma carta de dois a seis, você dobra. Se mostrar uma carta de sete a um ás, você pede carta (hit).

Próxima regra. Com um 10 ou um 11, as mãos que podem dobrar a aposta, você dobrará se tiver mais pontos que o crupiê. Por exemplo, se eu tiver um total de 10, dobrarei a aposta se o crupiê tiver uma carta de 2 a 9 à mostra. Se o crupiê tiver um 10 ou um ás à mostra, simplesmente pedirei carta. Da mesma forma, com um 11, dobrarei a aposta se o crupiê tiver uma carta de 2 a 10 à mostra. E se ele tiver um ás empatando comigo, simplesmente pedirei carta.

Próxima regra. E esta abrange muitas mãos e é frequentemente jogada de forma errada. São as mãos rígidas. Se você tiver um total de 12 a 16, você deve parar se o crupiê mostrar uma carta baixa e pedir carta se o crupiê mostrar uma carta alta. Se você se lembrar de apenas uma coisa deste vídeo, que seja esta, porque essas situações acontecem o tempo todo e são jogadas de forma errada com frequência.

A próxima regra é bem óbvia. Se você tiver um total de 17 ou mais (pontos rígidos), você para. Essa é óbvia. Então, vamos jogar algumas mãos e ver o quanto a Angela se lembrou disso. E falaremos sobre os doubles e splits mais tarde.

[cartões sendo compartilhados].

Certo, Angela, o que devo fazer?

Angela: Você deveria se levantar.

Mike: Porque sim.

Angela: Porque você tem um 20 contra a etiqueta do revendedor.

Mike: Certo. Se eu tiver um 17 ou mais, eu fico de pé, o que obviamente acontece.

Angela: Eu tenho 17 anos, então eu sou [ininteligível].

Mike: Muito bom.

[cartões sendo compartilhados].

Mike: Certo, Angela, o que devo fazer?

Angela: Um nove contra o dois do dealer. É uma carta baixa e você deveria dobrar.

Mike: Correto. E antes que todos os perfeccionistas de plantão me escrevam, quero lembrar que esta é uma estratégia simples. Existem alguns casos limítrofes como este, em que não é matematicamente correto, mas que eu criei, e vamos duplicar esta situação em prol da simplicidade.

Dan: E aqui está outro caso, 12 contra? Dois.

Mike: Este é mais um caso em que a estratégia simples do mago difere da estratégia básica. Não se preocupe com isso. Não me envie um e-mail sobre isso. O que a estratégia simples do mago diz para fazer nesta situação?

Angela: Para ficar de pé.

Mike: Porque sim.

Angela: 12 num dois. Porque o crupiê tem uma carta pequena à mostra.

Mike: Exatamente. Você tem um 12 a 16 com uma mão fraca e o crupiê está mostrando uma carta baixa, então você para.

Dan: Marque um, por favor. Ainda nisso? Agora, eu faço.

Mike: Bem, nenhuma estratégia vai ganhar todas as mãos, mas se você aprender a estratégia, vai jogar blackjack melhor do que a grande maioria dos jogadores. Agora, aqui está uma situação que eu ainda não abordei: o double suave. Se você tiver uma mão suave de 13 a 15, você sempre pede carta. Então, aqui está um 13 suave. Não importa o que você tenha. Eu vou pedir carta. Agora, aqui eu tenho um 20 suave. Isso é bem óbvio, mas outra regra é que se você tiver um 19 suave ou mais, você sempre para. Então, eu tenho um 20 suave, então está tudo bem.

Angela: E eu tenho 15 em um dois. Fica.

Mike: Correto.

Dan: 18.

[cartões sendo compartilhados].

Dan: Seguro?

Mike: Ok, aqui vai outra regra. Nunca aceite seguro. Ponto final. Sem exceções.

Dan: Certo, seguro encerrado.

Mike: Certo, o que devo fazer?

Dan: Sua regra de dobrar a aposta dizia: "Se você tiver um 10 que supera a carta aberta do crupiê, então você dobra; caso contrário, você simplesmente pede mais uma carta. Certo?"

Mike: Exatamente. Contamos o ace como 11 pontos. Você tem mais pontos que eu, então vou bater.

Dan: 19, dois vencedores.

[Compartilhamento de cartões].

Mike: Certo. O que você vai fazer?

Angela: 10 contra quatro, vou dobrar.

Mike: Porque você tem uma posição superior à do crupiê.

Angela: Ter uma posição superior.

Dan: Uma carta, 20. Cinco, 13, 15, estourou.

[cartões sendo compartilhados].

Mike: Então, o que você deve fazer?

Angela: Eu deveria bater.

Mike: Certo. Se você tiver um handicap macio de 13 a 15, você sempre acerta. Então, se você tiver um handicap macio de 14, não faz diferença o que o dealer tiver. E agora, o que você faz?

Dan: 13.

Angela: Carta 13, então eu acertei.

Mike: E não é que o crupiê tivesse uma mão melhor que a sua. É que você tinha uma mão fraca e o crupiê tinha uma carta alta. Então, isso é óbvio. Eu tenho um 8 duro ou menos. Eu peço carta. Se fosse um 11 com duas cartas, eu dobraria. Mas eu não posso dobrar porque são mais de duas cartas. Então, com um 9, 10 ou 11 duro, composto por três ou mais cartas, você sempre pede carta.

Dan: E você fica sem bateria.

Mike: Sim.

Angela: E eu tenho 11, então vou dobrar a aposta.

Mike: Porque, qual é a regra para eles?

Angela: Duplo, 11 em tudo, exceto...

Dan: Um ás.

Angela: - uma craque.

Mike: Sim.

Angela: [risos]. Ei! Não, não, não.

Dan: Sim.

Angela: [risos].

[cartões sendo compartilhados].

Mike: Uau, olha só isso. Duas mãos em que o jogador pode dividir. Existem cinco tipos de cartas em que às vezes você divide e às vezes não. São elas: dois, três, seis, sete e nove. Se você tiver uma dessas cinco mãos, você divide se o crupiê estiver mostrando uma carta baixa, e não divide se o crupiê estiver mostrando uma carta alta. Se você não dividir, volta às regras que expliquei antes sobre pedir carta e parar. Então, nesta situação, eu tenho um desses cinco tipos de mãos. O crupiê tem uma carta baixa, então eu divido.

[cartões sendo compartilhados].

Agora, você tem ases. Existem dois tipos de mãos de cartas que você sempre divide: oitos e ases.

Dan: E você só recebe uma carta. Tem um 21. Não é um blackjack. É um 21. E é um 21. São dois 21. Não são blackjacks porque a mão original era dois ases e não um blackjack. Mas são boas mãos e você precisava de cada pedacinho delas, e conseguiu.

Angela: [risos].

Mike: Agora, temos mais duas mãos divididas aqui. Como eu disse antes, existem cinco tipos de cartas que às vezes você divide e às vezes não: dois, três, seis, sete e nove. Eu tenho um nove, e aí depende da carta que o dealer tirar.Se o dealer tivesse uma carta baixa de dois a seis, eu dividiria. No entanto, ele tem uma carta alta de sete a um ás, então serei mais conservador e não dividirei. Nesse caso, eu voltaria à regra de pedir carta ou parar, então eu pararia em qualquer 18, então estou tranquilo. Agora, ainda não falamos sobre os cincos, mas existem três tipos de mãos na estratégia simples do Wizard que você nunca divide: as três que começam com F, quatros, cincos e figuras. Se você tiver dois cincos, nunca divida, não importa o que o dealer faça. Então, você volta à estratégia de pedir carta ou parar. O que você faz?

Angela: Eu dobro o 10 no oito.

Mike: Exatamente.

Angela: Mais uma, duas e duas para essa.

Dan: Ainda bem que você teve um apagão, sim, você ganhou [risos], tudo bem.

Mike: Esta mão me dá a oportunidade de explicar outra regra sobre mãos suaves. Eu expliquei antes que se o jogador tem um 13 a 15 suave, você pede carta, não importa o que aconteça. O que eu ainda não expliquei é que se o jogador tem um 16 a 18 suave, então depende da carta aberta do crupiê. Se o crupiê tiver uma carta baixa, você dobra; se o crupiê tiver uma carta alta, você pede carta. Eu tenho um 13 a 15 suave, então vou pedir carta, não importa o que o crupiê tenha. 15 contra o sete, eu peço carta, fico com 21.

Angela: 17 suave é a carta mais alta do dealer, vou pedir carta.

Mike: Exatamente.

Angela: Eu tenho 16, ops, 17.

Dan: Obrigado, Mike

[Risada]

Mas essa é a jogada certa. Um 17 suave exige pelo menos três rebatidas, mas você tem um dezesseis contra um sete.

Angela: Ótimo.

Dan: Não se preocupe, você terá comunicação.

[Risada]

Mike: Ok, isso me lembra da última mão, só que desta vez o Dan tem uma carta baixa à mostra. Como expliquei da última vez, eu tenho um 13 suave até um 15, então peço carta independentemente da carta do crupiê. Agora eu tenho 15, o crupiê tem uma carta baixa, então eu paro. O que você faz, Angela?

Angela: Ah, eu tenho um 17 suave contra a carta baixa do dealer. Como é um 15 a 17, eu dobro?

Mike: É de 16 a 18. Se você tiver um 16 suave a 18 e o dealer tiver uma carta baixa, você dobra.

Dan: Sim.

[Aplausos]

Mike: Isso me dá a oportunidade de explicar a última regra da estratégia simples do Mago. A única vez que você desiste é quando tem 16 contra um 10. É isso, é essa simples desistência. Então, o que você deve fazer, Angela?

Angela: Bem, eu tenho um par de três contra a carta alta do crupiê, então não quero dividir. Será que é uma carta baixa? Nesse caso, vou pedir carta e parar.

Mike: A que tipo de mão se aplica o que você disse?

Angela: Dois, três, seis, sete e nove.

Mike: Certo, então você precisa se lembrar disso: dois, três, seis, sete e nove.

Angela: Tudo bem.

Mike: Você se encaixa nessa faixa, mas o crupiê tem uma carta alta, então o que você faz?

Angela: Voltar para atacar ou ficar de pé.

Mike: Exatamente.

Angela: É fascinante que tenhamos alguns desses, 16 em um dez, oh.

Mike: Sim, essa é a jogada mais arriscada que existe no blackjack, acontece o tempo todo. Como acabei de explicar, se fossem duas cartas, um 16 contra um 10, você desistiria. Mas você só pode desistir da sua mão inicial. Não é uma opção neste caso, então a regra fundamental da minha estratégia com uma mão fraca é: certo, você pede carta contra a carta mais alta do dealer.

Dan: Às vezes, quando você descia a mesa, não tinha escolha, você tinha uma mão ruim.

Mike: E eu sei que você provavelmente não se lembra de tudo neste vídeo, mas tudo o que eu acabei de dizer está na minha página de blackjack em wizardofoz.com. Wizardofodds.com, vá para blackjack e a estratégia simples do Wizard estará lá. Se você aprender a estratégia como eu disse antes, você alcançará 99,8% do poder da estratégia básica, mas é muito mais fácil de aprender. Alguma pergunta? Muito obrigado por ser minha aluna, Angela.

Angela: Obrigada.

Mike: E para você, Dan, ao revendedor, e boa sorte a todos vocês.