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Craps Parte 2 - As probabilidades da linha de passe chegam

Michael: Acho que estamos prontos para começar a jogar. Há muitas apostas na mesa e vamos falar sobre elas uma de cada vez. Primeiro, vamos falar sobre a aposta Pass, que é uma aposta que provavelmente 90% dos jogadores fazem. O motivo pelo qual o Craps é um jogo tão popular é que a mesa geralmente está ganhando e perdendo ao mesmo tempo. Quando a aposta Pass ganha, é provável que quase todos na mesa estejam ganhando, você fica feliz ao mesmo tempo e essa empolgação se retroalimenta, tornando o jogo muito mais divertido.

Prepare sua aposta e coloque-a aqui na linha de passe. Agora, o primeiro lançamento é chamado de lançamento inicial. Num lançamento inicial, um sete ou 11 vai ganhar, dois, três ou 12 vai perder, e qualquer outro número estabelecerá o que chamamos de ponto. Falaremos sobre ponto quando chegarmos lá. Dan, por favor, dê os dados para a Angela e não a deixe com menos dados do que o combinado.

Dan: [risos] Eu não faço isso, sou um cavalheiro. Vamos lá. Pegue dois dados com uma mão. No onze, jogue a linha.

Michael: O motivo pelo qual ele disse "Yo" quando estourou e rolou 11, é porque sete e 11 rimam. Para que não haja nenhum mal-entendido, antes de dizer "11", ele diz "Yo" para deixar claro que se trata de 11.

Dan: No lançamento inicial, quando o disco é lançado, você ganha com um 11 ou um sete, um yo ou um sete. Seu dinheiro é colocado ao lado da sua aposta na linha Pass e o que você faz é pegar a ficha e colocá-la no seu suporte.

Michael: Agora estamos prontos para mais uma apresentação.

Dan: Oito do jeito mais difícil, marque o oito.

Michael: O ponto agora é um oito e o Dan vai colocar esta ficha aqui no oito. Agora não é mais uma jogada inicial, o que você quer agora é tirar um oito e não um sete. Você vai continuar jogando os dados, não importa quanto tempo leve, até conseguir um sete ou um oito. Agora, neste ponto do jogo, o sete se tornou ruim. Na jogada inicial, eles são bons, mas agora se tornam ruins. Estamos prontos para jogar novamente e tentar tirar um oito.

Dan: Cinco, não, campo cinco.

Michael: Nada acontece no cinco e Dan vai te dar os dados de novo.

Dan: Sete eliminados, linha de fundo.

Michael: Sete fora, você perdeu.

Dan: O crupiê pega a aposta na linha Pass e a traz para a casa agora.

Michael: Faça uma nova aposta na linha de passe. Vou dizer que farei outra rodada de saída.

Dan: Na jogada de saída após um sete, você recebe cinco dados. Se você tinha o oito anterior e ia tentar um novo número, você manteria os mesmos dois dados porque eles são da sorte, já que acabaram de ganhar. Dois dados, uma mão.

Michael: Queremos um sete ou 11, e um dois, três ou 12 perderão.

Dan: Centro nove.

Michael: Ok, então o Dan vai marcar o nove com esse disco. Agora você vai tentar rolar um nove antes de um sete. Deixe-me aproveitar esta oportunidade para explicar outra aposta. Craps é o único jogo de mesa no cassino que tem uma aposta sem vantagem da casa, e neste caso ela se chama "The Odds". Você pode fazer essa aposta depois que um ponto for estabelecido, colocando-a aqui atrás da aposta Pass Line, nesta área. Trata-se de uma aposta adicional de que um nove será rolado antes de um sete.

Matematicamente falando, é mais provável que saia um sete do que um nove, então, se essa aposta for vencedora, eles vão te dar mais odds. Nesse caso, a probabilidade de sair um nove antes de um sete é de 40%, então uma odd justa seria pagar três para dois. Eles permitem que você aposte até quatro vezes o valor da aposta, então vamos aproveitar ao máximo as odds e apostar US$ 20,00.

Dan: Cinco, sem campo.

Michael: Nove.

Dan: Sete fora, nove fora. Tudo isso está ocupado.

Michael: Ok, vamos tentar de novo.

Questão 1

Angela: Então, na linha de passe?

Michael: Sim, é uma nova rodada de abertura, então aposte na linha de passe. Sete ou onze.

Dan: Três, linha de merda.

Michael: Nós perdemos, então o Dan vai pegar nosso dinheiro e fazer uma nova aposta na linha Pass.

Dan: Sete, pague a linha. É aí que o sete vale a pena.

Questão 2

Angela: Você pode fazer isso quantas vezes tirar sete ou onze nos dados? Não há limite?

Michael: Sim, e se a mesa tiver vários jogadores, vocês vão continuar jogando os dados até tirar um sete. Isso significa que um ponto foi estabelecido e então você tira o sete. Ainda é a sua vez.

Angela: Tudo bem.

Dan: Seis, fácil, sem medo.

Michael: Sim, tudo bem.

Angela: [risos]

Dan: Pronto, temos um ponto a defender.

Michael: Vamos fazer uma aposta Odds. No caso de um seis, você pode apostar cinco vezes o valor da aposta na linha Pass na maioria dos cassinos. A regra geral que a maioria dos cassinos segue sobre o quanto você pode apostar nas odds é a seguinte: se o ponto for um seis ou um oito, é cinco vezes; se for um cinco ou um nove, é quatro vezes; e se for um quatro ou um dez, é três vezes. Você pode saber se eles fazem isso porque geralmente há uma placa explicando quanto você pode apostar nas odds, e ela dirá: "Três X, quatro X, cinco X". Alguns cassinos permitem mais, outros menos, mas três, quatro e cinco são o padrão aqui em Las Vegas. Certo, tente tirar um seis.

Dan: Os dados estão na mesa, os atiradores estão procurando o seis. Quatro fácil, pague o campo. Três ruim, saia.

Michael: De novo, nada acontece até que seja seis ou sete.

Dan: 10, do jeito mais difícil.

Questão 3

Angela: O que significa "Do jeito mais difícil"?

Michael: "Do jeito difícil" significa que você tirou dois números iguais. Por exemplo, você tirou dois cincos. Existem apenas duas maneiras de tirar um 10: um cinco e um cinco, ou um quatro e um seis. Matematicamente falando, é mais fácil tirar um quatro e um seis do que dois cincos. Na verdade, é duas vezes mais fácil tirar um 10 com um quatro e um seis. Como você tirou o dado da maneira menos provável, chamam isso de "do jeito difícil", porque é mais difícil tirar um 10 dessa forma.

Angela: Ok.

Dan: Seis, fácil.

Michael: Oba, você ganhou!

Dan: Pague tudo. O crupiê paga primeiro as probabilidades e a linha de passe.

Michael: Observe como sua aposta de $25,00 aqui rendeu $30,00. Com apostas de Odds, o pagamento é de seis para cinco em um ponto de seis ou oito, três para dois em um ponto de cinco ou nove e dois para um em um ponto de quatro a dez. Essas são odds matematicamente justas, sem vantagem para o jogador que passa a vez. Estamos prontos para uma nova rodada de lançamentos.

Questão 4

Angela: Só a linha de passe?

Michael: Sim, vamos começar apenas com a linha de passe e, desta vez, vou explicar as apostas Come depois que o ponto for estabelecido.

Dan: Os dados estão fora. Seis fácil, marque o seis.

Michael: Ok, então o ponto é seis. O Dan vai colocar o disco no seis para que possamos lembrar qual é o ponto. Você pode apostar 25 dólares nas probabilidades. Da última vez, demorou um pouco para você tirar um seis ou um sete, então existem muitas apostas que você pode fazer além da linha de passe e das probabilidades, para tornar o jogo mais emocionante e para que as apostas sejam resolvidas mais rapidamente. Uma boa aposta que você pode fazer agora é chamada de "Aposta Come".

Você vai fazer uma aposta ali, e o funcionamento é exatamente como a aposta na linha Pass, mas ela é feita quando não é uma jogada de "come out". Na próxima vez que você jogar os dados, se sair um sete ou onze, você ganha; se sair dois, três ou doze, você perde. Qualquer outro resultado estabelecerá, digamos, um ponto diferente para os propósitos desta aposta. Vamos ver o que acontece.

Dan: Seis fáceis, o vencedor paga a aposta.

Michael: Você ganhou a aposta na linha de passe.

Dan: O que acontece agora é que a aposta Come sobe até o ponto de seis, onde ela está.

Michael: Agora você tem duas apostas na mesa. Você tem a sua aposta na linha Pass para uma nova rodada, e você tem aquela aposta no seis, que é da sua aposta Come anterior. Agora, nesta rodada, o sete ou o onze farão com que esta aposta ganhe, mas um sete fará com que a outra perca.

Dan: Esse sete está fora. Os setes são descritos de duas maneiras: se for um bom sete, é chamado de "sete vencedor" e paga na linha de passe, mas o sete ruim é chamado de "sete fora" porque você perde seu dinheiro.

Michael: Bom, vamos arriscar e ver o que acontece.

Dan: Sete, paguem a linha. Trabalhadores, paguem a linha e esses sete para baixo.

Michael: Eu sei que é um pouco confuso, mas essa aposta ganhou porque foi uma jogada de "come out" e o sete ou o onze ganham em uma jogada de "come out". Aquela aposta no seis perdeu porque já havia um ponto estabelecido para os propósitos daquela aposta de "come out" e o sete fez com que ela perdesse. Vamos tentar novamente só para garantir que esteja claro.

Dan: Cinco, sem campo. Marque os cinco.

Michael: Certo, então faça sua aposta Odds no número cinco, que será de $20,00. Vamos fazer uma aposta Come de $5,00.

Dan: Cinco, o vencedor paga a linha.

Michael: Mais um vencedor.

Angela: [risos]

Michael: Dan pagou três para dois no cinco, na aposta Odds e na linha de passe você ganhou o dinheiro. Pegue seus ganhos e faça uma nova rodada inicial.

Dan: Oito fácil. Marque o oito.

Michael: Eu recomendaria fazer uma aposta Odds no oito, que seria de $25, porque é cinco vezes o valor da aposta Pass line no seis ou oito e uma aposta Come.

Michael: Sem rolar.

Dan: Claro, rolar ou não rolar.

Michael: Se os dados não caírem do outro lado da mesa, o crupiê geralmente dirá "Rolagem inválida", e não que não contará.

Dan: Certo. Sem chamada, sem sorteio.

Dan: Dois ases ruins saem da mão.

Michael: A aposta Come vai perder, então vamos fazer uma nova aposta Come.

Dan: Seis fáceis.

Michael: Agora, você estabeleceu o ponto de seis para fins da aposta Come, e assim como na aposta Pass, você também o confirma com odds. Pegue $25 para as odds gastas nessa aposta e ela colocaria isso na área Come e diria: "Odds no seis", certo?

Dan: Certo.

Angela: Aposto nos seis.

Michael: Porque você não tem permissão para fazer essa aposta por conta própria. Agora, vamos fazer outra aposta Come. Você pode fazer quantas quiser.

Dan: Você ganha com um oito ou um seis.

Michael: Sim, exatamente. Um oito fará com que a aposta na linha Pass seja vencedora, e um seis fará com que a aposta Come seja vencedora.

Dan: Agora, esta é uma situação interessante. Ela tem uma aposta de um ponto a seis e uma nova aposta Come. O que acontece é que ela rola um seis? Ela ganha e depois volta a ter seis, e isso é chamado de "Off and On". O que aconteceria é que esta aposta ganharia quando ela tivesse uma aposta Come igual esperando para ser paga, então pagaríamos 35 aqui e diríamos "Off and On".

Essa aposta de 25 renderá 30 e a aposta Flat renderá cinco. Serão colocados 35 dólares ao lado da sua aposta Come, e você receberá 35 dólares se conseguir rolar um seis.

Michael: Minha cabeça está girando.

Angela: Eu sei. Tomara que a gente tire um seis e aí isso aconteça.

Michael: Vamos ver o que acontece.

Angela: Seis. [risos]

Dan: Seis, do jeito mais difícil.

[risos]

Dan: Certo, então o que acontece é que o crupiê retira 35 dólares. Ficam 35. Ele empilha ao lado da sua aposta Come e diz: "Ligado e desligado".

Michael: Só para eu entender. Ela ganhou 35 dólares naquela aposta Come e nas odds, e você está presumindo que... a última aposta Come está se tornando uma nova... digamos, uma nova aposta, e você está presumindo que ela quer reforçar essa aposta com as odds. Basicamente, você só está pagando a ela os ganhos, presumindo que ela queira manter a aposta Odds.

Dan: Essa é a suposição.

Michael: Ela teria que dizer se quisesse fazer mais alguma coisa.

Dan: Certo. Ela pegaria o dinheiro e poderia dizer: "Diminua minhas probabilidades". Ela não pode dizer "Diminua meu ponto de seis" porque, uma vez que esteja em alta, tem que permanecer em alta, exceto pelas probabilidades.

Michael: Ok. Eu sei que tudo isso é confuso e tento explicar tudo no meu site também. Pegue seus ganhos e vamos tentar de novo.

Dan: Cinco. Sem febre cinco.

Michael: Ok. Você tocou em outro ponto. O Dan vai transferir isso para o caixa.Eu sempre gosto de garantir minhas apostas no Pass and Come com as odds, porque não há vantagem da casa, então, neste caso, são 20 dólares. Você diria: "Odds no cinco".

Angela: Aposto nos cinco.

Dan: Pode subir.

Michael: Vamos continuar. Vamos fazer outra aposta Come.

Dan: Oito. Vitória fácil.

Michael: Oito. Você ganhou a aposta na linha de passe.

Dan: O disco saiu do jogo e a pontuação vai até oito. Agora, o que acontece se ela tirar um sete na saída?

Michael: Se ela tirar um sete na primeira rodada, as apostas Come dela vão perder, mas as apostas Odds no cinco e no seis vão empatar. Existe uma regra no Craps que diz que qualquer aposta Odds na primeira rodada é desativada, ou seja, não fica ativa. Se ela tirar um cinco ou um seis, ela também não ganharia nessas apostas Odds.

Dan: Ela ganharia na aposta Flat.

Michael: Sim, ela ganha na aposta Flat. A regra no Craps para as rodadas iniciais é que as odds das apostas Come, Place e Buy são automaticamente desativadas, porque o sete é considerado um número bom em uma rodada inicial. Você pode ativar e desativar essas apostas a qualquer momento, mas presume-se que o jogador vai querer desativá-las em uma rodada inicial. E ela tem a prerrogativa de dizer: "Não, deixe-as ativadas", mas a maioria dos jogadores não exerce esse direito.

Dan: Certo.

Michael: Reúna seus ganhos e aproveite as probabilidades também.

Dan: Sem apostas nas probabilidades.

Michael: Um cinco ou seis faria com que esses dois ganhassem. Acho que o onze seria o melhor. Ok, vamos ver o que acontece.

Angela: Certo. Vamos ver o que podemos fazer.

Dan: Nove, sete. Marque o nove.

Michael: Ok. Você tocou em outro ponto. Primeiro, vamos reforçar a aposta na linha Pass com $20 e odds. Queremos fazer uma aposta Odds no oito que tiramos antes, então vamos apostar $25 nas odds da sua aposta Come anterior.

Angela: Aposto oito.

Michael: Vamos fazer uma nova aposta Come.

Angela: Ok.

Dan: Oito, fácil.

Michael: Você acabou de ganhar uma aposta Come.

Dan: Ela ganha 35.

Michael: Certo. Suas apostas de odds no oito rendem 30, porque 20 paga três para dois, que é 30, e a aposta Come em si paga o dobro, então cinco para ela. Um total de 35 em ganhos, já que -- e como aconteceu da última vez, ele vai presumir que você quer manter a aposta de odds na nova aposta Come que foi feita no oito. Recolha seus ganhos e vamos fazer uma nova aposta Come.

Dan: Nove, sete. Pague a fila.

Michael: Muito bem. Você ganhou a linha de passe.

Dan: Ela tem quatro apostas Come ou quatro pontos Come a seu favor. Vamos ver o que acontece.

Michael: Ok, então, pegue também a aposta Odds, porque é uma aposta inicial.

Angela: Oito é difícil de conseguir.

Michael: Quatro.

Dan: Quatro fáceis. Arrasa nos quatro.

Michael: Já temos cinco números cobertos. Ok, então primeiro, vamos fazer nossa aposta Odds na linha de passe, que é 15, e também queremos fazer uma aposta Odds no nove, que será 20.

Angela: As chances são de nove.

Michael: Vamos fazer uma nova aposta Come. Agora temos muitos números cobertos na mesa. Um quatro, cinco, seis, oito ou nove fará com que uma de nossas apostas ganhe. No entanto, se tirarmos um sete, perderemos tudo. É muito importante evitar o sete.

Angela: [risos] Sem pressão. [risos] Muito bem, vamos ver o que temos.

Dan: Oito.

Michael: Oito. Nossa aposta de oito ganha. Esse 25 nas odds vai pagar 30, o cinco na própria aposta Come vai pagar cinco. Então vai dar 35. Novamente, Dan vai assumir que queremos manter essas odds altas e vamos fazer uma nova aposta Come.

Dan: Sete eliminadas. De jeito nenhum. Mas ela ganha em algum lugar.

Michael: Na última aposta Come. Pelo menos você ganhou uma aposta.

Questão 5

Angela: Colecione os dois?

Michael: Sim.

Dan: Sim.

Michael: Ok, então é uma nova rodada de lançamento de dados, e vamos aproveitar esta oportunidade para falar sobre uma nova aposta. Vamos falar sobre a aposta "Não Passe".