Pergunte ao Mago #254
Se a pergunta fosse qual o erro mais custoso, considerando tanto a frequência da jogada quanto o custo do erro, então eu só poderia arriscar um palpite. Esse palpite seria que o erro número 1 é não dobrar suavemente quando deveria. Raramente vejo jogadores recreativos dobrarem uma mão como um 17 suave contra um 6. A tabela a seguir mostra o aumento da vantagem da casa como resultado de quatro erros comuns. Esta tabela pressupõe que o jogador sempre comete o erro quando a situação ocorre, optando pela segunda melhor opção. Para parar no 12 contra um 2 ou 3, não incluí um jogador com 6,6.
Erros frequentes no Blackjack
| Erro | Probabilidade | Custo médio por incidente | Custo por mão |
|---|---|---|---|
| Nunca macio duplo | 0,016430 | 0,054357 | 0,000893 |
| Posicione-se em 12 contra 2 ou 3. | 0,000380 | 0,029955 | 0,000380 |
| Posicione-se no lado macio do campo 18 contra o 9-A | 0,000205 | 0,041605 | 0,000205 |
| Acertou 8,8 contra 9-A | 0,000194 | 0,081779 | 0,000194 |
Essa questão foi levantada e discutida no fórum do meu site complementar, Wizard of Vegas .

Este é um problema do tipo distribuição binomial. A fórmula geral é que se a probabilidade de um evento é p, e cada resultado é independente, então a probabilidade de ele acontecer exatamente w em t tentativas é combin (t,w)×p w ×(1-p) tw .
Neste caso, existem 2 maneiras de formar um straight flush. Você precisa do 8 de ouros e de outra carta, que pode ser o 6 ou o J de ouros. Existem combin(47,2) = 1.081 maneiras de tirar 2 cartas das 47 restantes no baralho. Portanto, a probabilidade de obter um straight flush em qualquer mão é 2/1.081 = 0,0018501. A probabilidade de formar 3 cartas de 10 é combin(10,3) × 0,0018501 = 3 × (1 - 0,0018501) = 7 = 0,000000750178, ou 1 em 1.333.017.
- Saindo aos sete.
- Repetindo um ponto já mencionado (4 a 9).
- Tirar um 10 na jogada inicial e depois acertar o alvo.
Precisamos quantificar apenas a segunda e a terceira probabilidades. O atirador eventualmente fará um ponto e, eventualmente, fará outro ou errará o alvo. A probabilidade de o ponto ser estabelecido e, em seguida, convertido, é de 4 para 9, sendo:
(3/24)×(3/9) + (4/24)×(4/10) + (5/24)×(5/11) + (5/24)×(5/11) + (4/24)×(4/10) = 0,364394.
A probabilidade de estabelecer um ponto 10 e depois acertá-lo é (3/24)*(1/3) = 0,041667.
Seja p a probabilidade de fazer 10 pontos antes de perder por 7. Se o jogador fizer qualquer outro ponto, ele volta exatamente para o ponto de partida. Então...
p = 0,364394 × p + 0,041667
p × (1-0,364394) = 0,041667
p = 0,041667/(1-0,364394)
p = 0,065554
Essa questão foi levantada e discutida no fórum do meu site complementar, Wizard of Vegas .
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