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Tigre Dragão

Introdução

Dragon Tiger é um jogo de azar extremamente simples. Basicamente, é uma versão de bacará com duas cartas. Mais especificamente, duas cartas são sorteadas, uma para o Dragão e outra para o Tigre. O jogador aposta em qual delas terá o valor mais alto. Também existem apostas especiais em cartas individuais. Nunca vi o jogo, nem mesmo em Macau, mas há rumores de que ele exista no Camboja. Também é possível jogá-lo em cassinos online que utilizam os serviços da LCB , incluindo o Bodog , e softwares de marcas como a One Touch .

Regras

  1. Qualquer número de baralhos padrão pode ser usado. Para esta análise, assumirei oito.
  2. As cartas são classificadas como no pôquer, exceto que os ases são sempre a carta de menor valor.
  3. Uma única carta é distribuída para cada uma das mãos do Dragão e do Jogador.
  4. A aposta principal é em qual mão receberá a carta mais alta.
  5. Outras apostas de proposição estão disponíveis, conforme explicado abaixo.

Dragão/Tigre

As apostas Dragão e Tigre ganham se a mão escolhida tiver a carta mais alta. Em caso de empate, perde-se metade do valor apostado. A tabela de retorno a seguir mostra uma vantagem da casa de 3,73%.

Dragão e Tigre

Evento Paga Combinações Probabilidade Retornar
Ganhar 1 39.936 0,462651 0,462651
Gravata -0,5 6.448 0,074699 -0,037349
Perda -1 39.936 0,462651 -0,462651
Total 86.320 1.000000 -0,037349

Gravata

A aposta no empate vence se as cartas do Dragão e do Tigre tiverem o mesmo valor. Os ganhos pagam 8 para 1. A tabela a seguir mostra uma vantagem da casa de 32,77% (ai!).

Gravata

Evento Paga Combinações Probabilidade Retornar
Ganhar 8 6.448 0,074699 0,597590
Perda -1 79.872 0,925301 -0,925301
Total 86.320 1.000000 -0,327711

Hipótese: eis qual seria a vantagem da casa na aposta no empate com várias probabilidades de pagamento, de 8 a 12 para 1.

Tie House Edge

Paga Borda da casa
12 2,89%
11 10,36%
10 17,83%
9 25,30%
8 32,77%

Gravata de terno

A aposta "Empate de Naipes" será vencedora se as cartas do Dragão e do Tigre forem iguais em valor e naipe. Os ganhos pagam 50 para 1. A tabela a seguir mostra uma vantagem da casa de 13,98%.

Gravata de terno

Evento Paga Combinações Probabilidade Retornar
Ganhar 50 1.456 0,016867 0,843373
Perda -1 84.864 0,983133 -0,983133
Total 86.320 1.000000 -0,139759

Grande/Pequeno

O jogador pode apostar se uma determinada carta será maior ou menor que sete. Se a carta escolhida for exatamente sete, a aposta será perdida. Os ganhos pagam o valor apostado. A tabela a seguir mostra uma vantagem da casa de 7,69%.

Grande/Pequeno

Evento Paga Combinações Probabilidade Retornar
Ganhar 1 192 0,461538 0,461538
Perda -1 224 0,538462 -0,538462
Total 416 1.000000 -0,076923

Ímpar/Par

Matematicamente, este par de apostas é semelhante às apostas Grande e Pequena mencionadas anteriormente. Suspeito que os ases resultem em perda para ambas as apostas, e as demais cartas sejam divididas entre seis pares e seis ímpares. Nem todas as mesas oferecem as apostas Ímpar e Par.

Vermelho/Preto

Matematicamente, esse par de apostas também é semelhante às apostas Grande e Pequena mencionadas anteriormente. O sete representa uma perda em ambas as apostas. Nem todas as mesas oferecem as apostas Ímpar e Par.

Terno

O jogador pode apostar no naipe de uma carta específica. Os ganhos pagam 3 para 1. No entanto, se a carta escolhida for exatamente sete, a aposta será automaticamente perdida. A tabela a seguir mostra uma vantagem da casa de 7,69%.

Terno

Evento Paga Combinações Probabilidade Retornar
Ganhar 3 96 0,230769 0,692308
Perda -1 320 0,769231 -0,769231
Total 416 1.000000 -0,076923

Dois vermelhos e dois pretos.

A Asia Live Tech oferece duas apostas paralelas: ambas as cartas serão vermelhas ou ambas serão pretas. Em caso de empate, o apostador perde metade do valor apostado, independentemente da cor das cartas. O cálculo para a aposta "Duas Pretas" é obviamente o mesmo. A célula inferior direita mostra uma vantagem da casa de 3,73%.

Dois Vermelhos

Evento Paga Combinações Probabilidade Retornar
Dois vermelhos 3 19.968 0,231325 0,693976
Gravata -0,5 6.448 0,074699 -0,037349
Perda -1 59.904 0,693976 -0,693976
Total 86.320 1.000000 -0,037349

Obviamente, essas apostas seriam muito vulneráveis à contagem de cartas (cala a boca, Wiz!).

Um vermelho e um preto

A Asia Live Tech também oferece uma aposta paralela que ganha se uma carta for vermelha e a outra preta. Uma aposta simples resulta em metade da perda, independentemente das cores das cartas. A célula inferior direita da tabela abaixo mostra uma vantagem da casa de 3,73%.

Um vermelho e um preto

Evento Paga Combinações Probabilidade Retornar
Vermelho e preto 1 39.936 0,462651 0,462651
Gravata -0,5 6.448 0,074699 -0,037349
Perda -1 39.936 0,462651 -0,462651
Total 86.320 1.000000 -0,037349

Conselho

Para quem não é contador de cartas, mas precisa jogar, eu recomendaria as apostas no Dragão e no Tigre, já que oferecem a menor vantagem da casa. Observe que as probabilidades são muito melhores no bacará. O contador de cartas perceberá facilmente que as apostas em grande, pequeno e naipe são altamente contabilizáveis.