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Tigre Dragão
Introdução
Dragon Tiger é um jogo de azar extremamente simples. Basicamente, é uma versão de bacará com duas cartas. Mais especificamente, duas cartas são sorteadas, uma para o Dragão e outra para o Tigre. O jogador aposta em qual delas terá o valor mais alto. Também existem apostas especiais em cartas individuais. Nunca vi o jogo, nem mesmo em Macau, mas há rumores de que ele exista no Camboja. Também é possível jogá-lo em cassinos online que utilizam os serviços da LCB , incluindo o Bodog , e softwares de marcas como a One Touch .

Regras
- Qualquer número de baralhos padrão pode ser usado. Para esta análise, assumirei oito.
- As cartas são classificadas como no pôquer, exceto que os ases são sempre a carta de menor valor.
- Uma única carta é distribuída para cada uma das mãos do Dragão e do Jogador.
- A aposta principal é em qual mão receberá a carta mais alta.
- Outras apostas de proposição estão disponíveis, conforme explicado abaixo.
Dragão/Tigre
As apostas Dragão e Tigre ganham se a mão escolhida tiver a carta mais alta. Em caso de empate, perde-se metade do valor apostado. A tabela de retorno a seguir mostra uma vantagem da casa de 3,73%.
Dragão e Tigre
| Evento | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Ganhar | 1 | 39.936 | 0,462651 | 0,462651 |
| Gravata | -0,5 | 6.448 | 0,074699 | -0,037349 |
| Perda | -1 | 39.936 | 0,462651 | -0,462651 |
| Total | 86.320 | 1.000000 | -0,037349 |
Gravata
A aposta no empate vence se as cartas do Dragão e do Tigre tiverem o mesmo valor. Os ganhos pagam 8 para 1. A tabela a seguir mostra uma vantagem da casa de 32,77% (ai!).
Gravata
| Evento | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Ganhar | 8 | 6.448 | 0,074699 | 0,597590 |
| Perda | -1 | 79.872 | 0,925301 | -0,925301 |
| Total | 86.320 | 1.000000 | -0,327711 |
Hipótese: eis qual seria a vantagem da casa na aposta no empate com várias probabilidades de pagamento, de 8 a 12 para 1.
Tie House Edge
| Paga | Borda da casa |
|---|---|
| 12 | 2,89% |
| 11 | 10,36% |
| 10 | 17,83% |
| 9 | 25,30% |
| 8 | 32,77% |
Gravata de terno
A aposta "Empate de Naipes" será vencedora se as cartas do Dragão e do Tigre forem iguais em valor e naipe. Os ganhos pagam 50 para 1. A tabela a seguir mostra uma vantagem da casa de 13,98%.
Gravata de terno
| Evento | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Ganhar | 50 | 1.456 | 0,016867 | 0,843373 |
| Perda | -1 | 84.864 | 0,983133 | -0,983133 |
| Total | 86.320 | 1.000000 | -0,139759 |
Grande/Pequeno
O jogador pode apostar se uma determinada carta será maior ou menor que sete. Se a carta escolhida for exatamente sete, a aposta será perdida. Os ganhos pagam o valor apostado. A tabela a seguir mostra uma vantagem da casa de 7,69%.
Grande/Pequeno
| Evento | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Ganhar | 1 | 192 | 0,461538 | 0,461538 |
| Perda | -1 | 224 | 0,538462 | -0,538462 |
| Total | 416 | 1.000000 | -0,076923 |
Ímpar/Par
Matematicamente, este par de apostas é semelhante às apostas Grande e Pequena mencionadas anteriormente. Suspeito que os ases resultem em perda para ambas as apostas, e as demais cartas sejam divididas entre seis pares e seis ímpares. Nem todas as mesas oferecem as apostas Ímpar e Par.
Vermelho/Preto
Matematicamente, esse par de apostas também é semelhante às apostas Grande e Pequena mencionadas anteriormente. O sete representa uma perda em ambas as apostas. Nem todas as mesas oferecem as apostas Ímpar e Par.
Terno
O jogador pode apostar no naipe de uma carta específica. Os ganhos pagam 3 para 1. No entanto, se a carta escolhida for exatamente sete, a aposta será automaticamente perdida. A tabela a seguir mostra uma vantagem da casa de 7,69%.
Terno
| Evento | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Ganhar | 3 | 96 | 0,230769 | 0,692308 |
| Perda | -1 | 320 | 0,769231 | -0,769231 |
| Total | 416 | 1.000000 | -0,076923 |
Dois vermelhos e dois pretos.
A Asia Live Tech oferece duas apostas paralelas: ambas as cartas serão vermelhas ou ambas serão pretas. Em caso de empate, o apostador perde metade do valor apostado, independentemente da cor das cartas. O cálculo para a aposta "Duas Pretas" é obviamente o mesmo. A célula inferior direita mostra uma vantagem da casa de 3,73%.
Dois Vermelhos
| Evento | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Dois vermelhos | 3 | 19.968 | 0,231325 | 0,693976 |
| Gravata | -0,5 | 6.448 | 0,074699 | -0,037349 |
| Perda | -1 | 59.904 | 0,693976 | -0,693976 |
| Total | 86.320 | 1.000000 | -0,037349 |
Obviamente, essas apostas seriam muito vulneráveis à contagem de cartas (cala a boca, Wiz!).
Um vermelho e um preto
A Asia Live Tech também oferece uma aposta paralela que ganha se uma carta for vermelha e a outra preta. Uma aposta simples resulta em metade da perda, independentemente das cores das cartas. A célula inferior direita da tabela abaixo mostra uma vantagem da casa de 3,73%.
Um vermelho e um preto
| Evento | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Vermelho e preto | 1 | 39.936 | 0,462651 | 0,462651 |
| Gravata | -0,5 | 6.448 | 0,074699 | -0,037349 |
| Perda | -1 | 39.936 | 0,462651 | -0,462651 |
| Total | 86.320 | 1.000000 | -0,037349 |
Conselho
Para quem não é contador de cartas, mas precisa jogar, eu recomendaria as apostas no Dragão e no Tigre, já que oferecem a menor vantagem da casa. Observe que as probabilidades são muito melhores no bacará. O contador de cartas perceberá facilmente que as apostas em grande, pequeno e naipe são altamente contabilizáveis.