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Slingo: Negócio fechado ou sem negócio?

Introdução

O que você obtém ao cruzar Deal or No Deal com Bingo? Você obtém Slingo Deal or No Deal. Este é um jogo emocionante, baseado principalmente na sorte, onde uma aposta dura bastante tempo (cerca de 1 minuto e 45 segundos até a primeira oportunidade de sair). Esteja avisado: o jogo o tentará a continuar jogando, o que pode ficar caro com a compra de rodadas extras.

Regras

As regras são um pouco difíceis de explicar, mas o jogo é bem fácil de aprender e jogar. Você pode assistir ao meu vídeo (veja abaixo) para pegar o jeito.

  1. Primeiro, o jogador faz uma aposta. No DraftKings, o jogador pode apostar vários valores, de US$ 1 a US$ 100.
  2. Em seguida, o jogo solicitará ao jogador que escolha um dos 26 casos.
  3. Em seguida, aparecerá um tabuleiro com 25 cartelas, em uma matriz 5x5. Como no bingo americano, cada coluna será composta por cinco números escolhidos aleatoriamente, sem reposição, de um intervalo de 15. O intervalo da primeira coluna será de 1 a 15, da segunda de 16 a 30, da terceira de 31 a 45, da quarta de 46 a 60 e da quinta de 61 a 75. Não há casas vazias.
  4. Em seguida, 26 possíveis prêmios serão distribuídos aleatoriamente em 26 caixas, 25 no tabuleiro e uma na caixa do jogador.
  5. Ao longo do jogo, em cada turno, um número ou símbolo especial será sorteado para cada uma das cinco colunas.
  6. Se um número for sorteado e corresponder ao número de uma mala no tabuleiro, essa mala será aberta, revelando o prêmio que está dentro dela. Os prêmios ainda em jogo são mostrados nas laterais da fileira de malas.
  7. A seguir, os símbolos especiais que podem aparecer:
    • Coringa (com chapéu vermelho) — Se este símbolo aparecer, o jogador pode abrir qualquer caixa que desejar na coluna em que o coringa aparecer, a menos que todas as caixas dessa coluna já estejam abertas.
    • Super Coringa (com chapéu verde) — Se este símbolo aparecer, o jogador pode abrir qualquer caixa no tabuleiro.
    • Giro Grátis — O jogador ganha um giro grátis.
    • Diabo — Este símbolo é um bloqueador, como se nada tivesse sido desenhado para aquela coluna.
  8. O jogo começa com dez rodadas grátis.
  9. Assim que o jogador esgotar suas dez rodadas grátis e quaisquer rodadas grátis adicionais ganhas durante o jogo, ele entra em uma nova fase. Nesta segunda fase, o jogador deve pagar por cada rodada adicional (a menos que tenha recebido uma rodada grátis na rodada anterior) ou sair do jogo.
  10. Após cada rodada na segunda fase, se o jogador tiver coberto pelo menos quatro linhas, as alternativas a pagar por uma rodada extra são aceitar a oferta do Banqueiro para vender sua maleta e sair do jogo ou abrir sua maleta e ficar com o dinheiro que está dentro.
  11. Assim que pelo menos quatro linhas forem cobertas, a oferta do Banqueiro será recalculada após cada rodada em que pelo menos um caso foi aberto.
  12. As ofertas do banqueiro são calculadas como 95% do valor médio dos prêmios restantes nas caixas.
  13. Gostaria de enfatizar que o jogador precisa preencher pelo menos quatro linhas para sair do jogo com algum dinheiro. Normalmente, o jogador esgota seus jogos grátis antes de preencher quatro linhas, momento em que precisa pagar mais para continuar jogando ou sair e perder.
  14. Quando o jogador preencher pelo menos cinco linhas, os valores dos prêmios serão multiplicados. A lista a seguir mostra o multiplicador de acordo com o número de linhas preenchidas.
    • 0 a 4 linhas — 1x
    • 5 linhas — 2x
    • 6 linhas — 3x
    • 7 linhas — 4x
    • 8 linhas — 5x
    • 9 linhas — 6x
    • 10 linhas — 7x
    • 12 linhas — 20x

Caso as regras não estejam claras, aqui estão imagens das telas de regras. Clique em qualquer uma delas para ver uma versão maior.

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Análise

As telas de ajuda indicam que o RTP (Retorno ao Jogador) é de 95% em todas as apostas realizadas. Isso inclui a aposta inicial, a aceitação de ofertas do banqueiro e a taxa para rodadas extras. Acredito que isso seja verdade. Sem saber a probabilidade dos curingas, do diabo e das rodadas grátis, eu teria poucas maneiras de analisar o jogo por conta própria.

Estratégia

Em termos de maximizar o retorno esperado, que é a proporção entre o dinheiro ganho e o dinheiro apostado, a única estratégia no jogo é saber onde abrir as malas com curingas. Recomendo esta estratégia geral:

  • A melhor mala para abrir é a do meio, pois passa por quatro fileiras.
  • As segundas melhores malas para abrir são as que estão na diagonal, além da central, pois atravessam três linhas.
  • Por fim, se não houver malas disponíveis para abrir nas diagonais, abra qualquer outra mala.

Mesmo assim, você frequentemente terá várias opções de malas que se encaixam na mesma categoria acima. Nesse caso, eu tentaria equilibrar o número de malas abertas por coluna o máximo possível. Isso porque um curinga comum (com chapéu vermelho) não te ajuda se todas as malas da coluna em que ele aparece já estiverem abertas.

Eu também me preocuparia em minimizar as perdas ao longo do tempo. O jogador tem cerca de 1,5 a 2 minutos de tempo de jogo com sua aposta inicial, antes de ter a chance de sair do jogo, dependendo da velocidade com que joga. Após essa primeira fase, o jogo fica caro, especialmente se grandes ganhos ainda estiverem em jogo. No primeiro jogo do meu vídeo abaixo, comecei com uma aposta de US$ 1 e terminei apostando US$ 214,89. Lembre-se, cada aposta adicional tem uma vantagem da casa de 5%. Em outras palavras, o custo das rodadas extras é 4,76% maior.

Em resumo, assim que você preencher quatro linhas, resultando em uma oferta do banqueiro, eu rejeitaria a oferta e abriria o que estiver na sua maleta. Provavelmente você terá que comprar algumas rodadas grátis antes disso acontecer. É aí que uma boa estratégia de abertura de maletas ajuda. Quanto mais rápido você preencher quatro linhas, menos rodadas grátis você precisará comprar antes de conseguir isso.

Vídeo

Acho que é mais fácil explicar este jogo com exemplos do que com palavras. Por isso fiz este vídeo para vocês.

Outras versões

Slingo Fortunes

Slingo Fortunes parece ser exatamente o mesmo jogo, mas com um tema asiático.

Revelação do Slingo

Slingo Reveal é semelhante a Slingo Deal or No Deal e Slingo Fortunes. Aqui estão as principais diferenças:

  1. Não há prêmios associados aos números/malas no campo de jogo.
  2. Quando o jogador cobre uma linha, um dos seguintes símbolos será revelado: cereja, laranja, melancia, ameixa, sete, diamante.
  3. Quando o jogador acumular três símbolos iguais, ele ganhará os seguintes multiplicadores do valor apostado:
    • Três barras — 100x
    • Três setes — 20x
    • Três ameixas — 5x
    • Três melancias — 2x
    • Três laranjas — 1x
    • Três cerejas — 0,5x
  4. O jogador não precisa escolher quando recebe um curinga. O jogo seleciona um número automaticamente. Como isso é determinado, eu não sei.

Links externos

  • DraftKings , onde você pode jogar Slingo Deal or No Deal gratuitamente no modo de demonstração.
  • Wizard of Vegas — Discussão sobre o Slingo Deal or No Deal.