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Mini Pai Gow
Isenção de responsabilidade
A Gaming Entertainment, proprietária do Mini Pai Gow, alega que minha análise está incorreta. O único erro específico apontado foi que minha probabilidade de empate é muito alta. Deixe-me ser bem claro que, como em qualquer coisa neste site, eu posso estar errado. Analisar jogos de cassino não é fácil. O código de computador pode ter milhares de linhas, e se você errar em apenas uma linha, pode comprometer toda a análise. Meu programa para Mini Pai Gow tem 1050 linhas. Faço o possível para comparar minha análise com outras fontes, mas, no caso do Mini Pai Gow, não há nada disponível publicamente sobre o jogo. Meu pedido para ver o relatório matemático da própria Gaming Entertainment foi negado. Portanto, por favor, considere esta análise com cautela.
Introdução
Mini Pai Gow é uma variante do pôquer Pai Gow, que utiliza seis cartas em vez de sete. Em Las Vegas, é mais comum encontrá-la em estabelecimentos da rede Harrah's. Não há comissão de 5% sobre os ganhos, mas a maioria dos empates favorece o banqueiro, o que é frequente em mãos com apenas uma carta baixa. Cada mão é relativamente fácil de jogar, há muitos empates e o ritmo de jogo é lento. Para o jogador que busca um jogo fácil e de baixo risco, o Mini Pai Gow pode ser uma experiência agradável. A vantagem da casa de 2,64%, segundo minha análise, é menor do que a da maioria dos jogos novos.
Regras
- O jogo é jogado com um único baralho de 53 cartas, composto pelas 52 cartas usuais mais um curinga.
- O curinga pode ser usado para completar uma sequência, um flush, uma sequência de flush ou um royal flush; caso contrário, é tratado como um ás.
- Após fazer uma aposta, o jogador e o crupiê recebem seis cartas cada.
- O jogador deve organizar suas seis cartas em uma mão alta de cinco cartas e uma mão baixa de uma carta. A mão alta deve ter um valor maior no pôquer do que a mão baixa.
- Após o jogador definir sua mão, o crupiê definirá a sua, de acordo com as regras da casa descritas abaixo.
- A mão mais alta do jogador será comparada à mão mais alta do dealer; e a mão de maior valor no pôquer vence. Da mesma forma, a mão mais baixa do jogador será comparada à mão mais baixa do dealer; e a carta de maior valor vence.
- Se ambas as mãos dos jogadores vencerem, a aposta do jogador será paga com o valor apostado. Se ambas as mãos dos jogadores perderem, a aposta do jogador será perdida. Se uma mão do jogador vencer e a outra perder, a aposta será considerada um empate.
- Se o jogador e o dealer tiverem mãos idênticas, o empate favorecerá o dealer, com duas exceções, conforme descrito a seguir.
- Se o jogador usar o curinga como um ás na mão baixa, ele vencerá um ás na mão baixa do crupiê.
- Qualquer outro empate entre ases, incluindo ás do jogador contra curinga do dealer, será considerado um empate, e o resultado da aposta será decidido inteiramente pelas cinco cartas da mão.
- O trecho reto da A2345 é o segundo mais alto.
Caminho da Casa
O dealer deve jogar a melhor mão possível (royal flush, straight flush, quadra, etc.) na mão alta. Se uma mão puder ser jogada de duas ou mais maneiras, o dealer jogará da maneira que resultar na melhor mão baixa. Por exemplo, com JJJQQQ, o dealer pode jogar dois full houses diferentes, QQQJJ e JJJQQ, na mão alta. O dealer jogará JJJQQ, maximizando a melhor mão baixa com um Q. Se a melhor mão alta do dealer for um ás ou inferior, ele jogará o segundo singleton mais alto na mão baixa.
Levei meses importunando os vendedores para chegar a essa compreensão do método da casa. Mesmo assim, posso estar enganado. Se o que escrevi acima não estiver correto, aceito correções.
Estratégia
A estratégia da casa estará correta na grande maioria das vezes. Uma provável exceção seria se o jogador pudesse jogar dois tipos diferentes de mãos, ambas sequência ou melhor, ele deveria jogar da maneira que resulta na mão baixa mais alta. Por exemplo, com 4♥, 5♥, 6♠, 7♥, 8♥, Ah, a casa jogaria flush/6, mas acredito que sequência/ás seria melhor.
Chances
A tabela a seguir mostra os vários resultados de uma simulação aleatória, na qual tanto o jogador quanto o dealer seguiram as regras da casa.
Simulação de Mini Pai Gow
| Evento | Paga | Observações | Probabilidade |
|---|---|---|---|
| O jogador ganha ambos | 1 | 272756408 | 0,148512 |
| Jogador ganha a maior pontuação, empate entre ases para a menor pontuação. | 1 | 90505910 | 0.049279 |
| Jogador ganha a maior pontuação, curinga e ás empatam na menor. | 1 | 21593791 | 0,011757 |
| O dealer ganha com a aposta mais alta, o jogador ganha com a aposta mais baixa. | 0 | 466444175 | 0,253972 |
| O jogador ganha com a aposta mais alta, o crupiê ganha com a aposta mais baixa. | 0 | 466470915 | 0,253986 |
| Jogador vence no nível mais alto, empate no mais baixo | 0 | 66872795 | 0,036411 |
| O dealer ganha a aposta mais alta, curinga e ás empatam na aposta mais baixa. | 0 | 18478232 | 0,010061 |
| Empate para o mais alto, jogador vence o mais baixo | 0 | 97365 | 0,000053 |
| Empate para o mais alto, empate entre curinga e ás para o mais baixo | 0 | 4749 | 0,000003 |
| O revendedor ganha ambos | -1 | 272751553 | 0,148509 |
| O dealer ganha com a maior pontuação, empate entre ás e ás para a menor pontuação. | -1 | 93608360 | 0,050968 |
| O dealer ganha no lance mais alto, empate no lance mais baixo. | -1 | 66864090 | 0,036406 |
| Empate no prêmio mais alto, o crupiê ganha no prêmio mais baixo. | -1 | 97316 | 0,000053 |
| Empate para ambos | -1 | 29165 | 0,000016 |
| Empate para o mais alto, empate entre dois ases para o mais baixo. | -1 | 23576 | 0,000013 |
| Total | 1836598400 | 1 |
A próxima tabela resume os resultados dessa mesma simulação computacional. A célula inferior direita mostra uma vantagem da casa de 2,64%. Novamente, isso pressupõe que o jogador siga a estratégia da casa. Não analisei a estratégia ótima, mas, na minha opinião, ela representaria apenas uma melhoria marginal.
Simulação de Mini Pai Gow
| Evento | Paga | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|
| Ganhar | 1 | 0,209548 | 0,209548 |
| Empurrar | 0 | 0,554486 | 0 |
| Perda | -1 | 0,235966 | -0,235966 |
| Total | 1 | -0,026417 |
Aposta paralela
A tabela a seguir mostra a tabela de pagamentos de apostas paralelas no cassino O'Sheas, quando joguei lá em novembro de 2007. O pagamento é baseado na melhor mão de cinco cartas possível do jogador, independentemente de ele ter definido sua mão alta dessa forma ou não.
Aposta paralela Mini Pai Gow
| Mão de cinco cartas | Paga | Combinações | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|---|
| Cinco de um tipo | 1000 | 48 | 0,000002 | 0,002091 |
| Rubor Real | 250 | 1132 | 0,000049 | 0,012327 |
| Straight Flush | 75 | 8248 | 0,000359 | 0,026945 |
| Quatro de um mesmo tipo | 50 | 19752 | 0,00086 | 0,043019 |
| Casa cheia | 20 | 196896 | 0,008577 | 0,171531 |
| Descarga | 7 | 314944 | 0,013719 | 0,09603 |
| Direto | 4 | 696228 | 0,030327 | 0,121307 |
| Três de um tipo | 3 | 853264 | 0,037167 | 0,111501 |
| Dois pares | 1 | 2873952 | 0,125186 | 0,125186 |
| mão não paga | -1 | 17993016 | 0,783754 | -0,783754 |
| Total | 22957480 | 1 | -0,073816 |
A célula inferior direita mostra uma vantagem da casa de 7,38% na aposta paralela.