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Mini Pai Gow

Isenção de responsabilidade

A Gaming Entertainment, proprietária do Mini Pai Gow, alega que minha análise está incorreta. O único erro específico apontado foi que minha probabilidade de empate é muito alta. Deixe-me ser bem claro que, como em qualquer coisa neste site, eu posso estar errado. Analisar jogos de cassino não é fácil. O código de computador pode ter milhares de linhas, e se você errar em apenas uma linha, pode comprometer toda a análise. Meu programa para Mini Pai Gow tem 1050 linhas. Faço o possível para comparar minha análise com outras fontes, mas, no caso do Mini Pai Gow, não há nada disponível publicamente sobre o jogo. Meu pedido para ver o relatório matemático da própria Gaming Entertainment foi negado. Portanto, por favor, considere esta análise com cautela.

Introdução

Mini Pai Gow é uma variante do pôquer Pai Gow, que utiliza seis cartas em vez de sete. Em Las Vegas, é mais comum encontrá-la em estabelecimentos da rede Harrah's. Não há comissão de 5% sobre os ganhos, mas a maioria dos empates favorece o banqueiro, o que é frequente em mãos com apenas uma carta baixa. Cada mão é relativamente fácil de jogar, há muitos empates e o ritmo de jogo é lento. Para o jogador que busca um jogo fácil e de baixo risco, o Mini Pai Gow pode ser uma experiência agradável. A vantagem da casa de 2,64%, segundo minha análise, é menor do que a da maioria dos jogos novos.

Regras

  1. O jogo é jogado com um único baralho de 53 cartas, composto pelas 52 cartas usuais mais um curinga.
  2. O curinga pode ser usado para completar uma sequência, um flush, uma sequência de flush ou um royal flush; caso contrário, é tratado como um ás.
  3. Após fazer uma aposta, o jogador e o crupiê recebem seis cartas cada.
  4. O jogador deve organizar suas seis cartas em uma mão alta de cinco cartas e uma mão baixa de uma carta. A mão alta deve ter um valor maior no pôquer do que a mão baixa.
  5. Após o jogador definir sua mão, o crupiê definirá a sua, de acordo com as regras da casa descritas abaixo.
  6. A mão mais alta do jogador será comparada à mão mais alta do dealer; e a mão de maior valor no pôquer vence. Da mesma forma, a mão mais baixa do jogador será comparada à mão mais baixa do dealer; e a carta de maior valor vence.
  7. Se ambas as mãos dos jogadores vencerem, a aposta do jogador será paga com o valor apostado. Se ambas as mãos dos jogadores perderem, a aposta do jogador será perdida. Se uma mão do jogador vencer e a outra perder, a aposta será considerada um empate.
  8. Se o jogador e o dealer tiverem mãos idênticas, o empate favorecerá o dealer, com duas exceções, conforme descrito a seguir.
    • Se o jogador usar o curinga como um ás na mão baixa, ele vencerá um ás na mão baixa do crupiê.
    • Qualquer outro empate entre ases, incluindo ás do jogador contra curinga do dealer, será considerado um empate, e o resultado da aposta será decidido inteiramente pelas cinco cartas da mão.
  9. O trecho reto da A2345 é o segundo mais alto.

Caminho da Casa

O dealer deve jogar a melhor mão possível (royal flush, straight flush, quadra, etc.) na mão alta. Se uma mão puder ser jogada de duas ou mais maneiras, o dealer jogará da maneira que resultar na melhor mão baixa. Por exemplo, com JJJQQQ, o dealer pode jogar dois full houses diferentes, QQQJJ e JJJQQ, na mão alta. O dealer jogará JJJQQ, maximizando a melhor mão baixa com um Q. Se a melhor mão alta do dealer for um ás ou inferior, ele jogará o segundo singleton mais alto na mão baixa.

Levei meses importunando os vendedores para chegar a essa compreensão do método da casa. Mesmo assim, posso estar enganado. Se o que escrevi acima não estiver correto, aceito correções.

Estratégia

A estratégia da casa estará correta na grande maioria das vezes. Uma provável exceção seria se o jogador pudesse jogar dois tipos diferentes de mãos, ambas sequência ou melhor, ele deveria jogar da maneira que resulta na mão baixa mais alta. Por exemplo, com 4♥, 5♥, 6♠, 7♥, 8♥, Ah, a casa jogaria flush/6, mas acredito que sequência/ás seria melhor.

Chances

A tabela a seguir mostra os vários resultados de uma simulação aleatória, na qual tanto o jogador quanto o dealer seguiram as regras da casa.

Simulação de Mini Pai Gow

Evento Paga Observações Probabilidade
O jogador ganha ambos 1 272756408 0,148512
Jogador ganha a maior pontuação, empate entre ases para a menor pontuação. 1 90505910 0.049279
Jogador ganha a maior pontuação, curinga e ás empatam na menor. 1 21593791 0,011757
O dealer ganha com a aposta mais alta, o jogador ganha com a aposta mais baixa. 0 466444175 0,253972
O jogador ganha com a aposta mais alta, o crupiê ganha com a aposta mais baixa. 0 466470915 0,253986
Jogador vence no nível mais alto, empate no mais baixo 0 66872795 0,036411
O dealer ganha a aposta mais alta, curinga e ás empatam na aposta mais baixa. 0 18478232 0,010061
Empate para o mais alto, jogador vence o mais baixo 0 97365 0,000053
Empate para o mais alto, empate entre curinga e ás para o mais baixo 0 4749 0,000003
O revendedor ganha ambos -1 272751553 0,148509
O dealer ganha com a maior pontuação, empate entre ás e ás para a menor pontuação. -1 93608360 0,050968
O dealer ganha no lance mais alto, empate no lance mais baixo. -1 66864090 0,036406
Empate no prêmio mais alto, o crupiê ganha no prêmio mais baixo. -1 97316 0,000053
Empate para ambos -1 29165 0,000016
Empate para o mais alto, empate entre dois ases para o mais baixo. -1 23576 0,000013
Total 1836598400 1

A próxima tabela resume os resultados dessa mesma simulação computacional. A célula inferior direita mostra uma vantagem da casa de 2,64%. Novamente, isso pressupõe que o jogador siga a estratégia da casa. Não analisei a estratégia ótima, mas, na minha opinião, ela representaria apenas uma melhoria marginal.

Simulação de Mini Pai Gow

Evento Paga Probabilidade Retornar
Ganhar 1 0,209548 0,209548
Empurrar 0 0,554486 0
Perda -1 0,235966 -0,235966
Total 1 -0,026417

Aposta paralela

A tabela a seguir mostra a tabela de pagamentos de apostas paralelas no cassino O'Sheas, quando joguei lá em novembro de 2007. O pagamento é baseado na melhor mão de cinco cartas possível do jogador, independentemente de ele ter definido sua mão alta dessa forma ou não.

Aposta paralela Mini Pai Gow

Mão de cinco cartas Paga Combinações Probabilidade Retornar
Cinco de um tipo 1000 48 0,000002 0,002091
Rubor Real 250 1132 0,000049 0,012327
Straight Flush 75 8248 0,000359 0,026945
Quatro de um mesmo tipo 50 19752 0,00086 0,043019
Casa cheia 20 196896 0,008577 0,171531
Descarga 7 314944 0,013719 0,09603
Direto 4 696228 0,030327 0,121307
Três de um tipo 3 853264 0,037167 0,111501
Dois pares 1 2873952 0,125186 0,125186
mão não paga -1 17993016 0,783754 -0,783754
Total 22957480 1 -0,073816

A célula inferior direita mostra uma vantagem da casa de 7,38% na aposta paralela.