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Casa com azulejos Pai Gow, estilo Nova Zelândia

Interpretação

Neste documento, "Harmonia 3" refere-se ao valor de uma mão composta por duas peças onde:

  • A mão tem uma contagem de pontos de 3; e
  • A peça individual de maior valor na mão tem uma classificação de Alto 4.

Pares

  • Com dois pares de valor igual, jogue os dois pares como duas mãos separadas.
  • Nunca separe os seguintes pares:
    • Quatro
    • Cincos
    • Seis
    • Dezenas
    • Onze
  • Dividir
    • Gee Jun: separou-se de
      • 6&6 (sem emparelhamento)
      • 6 e 5
      • 6 e 4
    • Adolescente ou Diurno: dividir com
      • 9 e 11
      • 9 e 8
      • 9 e 7
      • 9 e 6
      • 9 e 5
      • 9 e 4
      • 8 e 8 (não emparelhados)
      • 8 e 7
      • 8 e 6
      • 8 e 5
      • 8 e 4
      • 7 e 7 (não emparelhados)
      • 7 e 6
      • 7 e 5
      • 7 e 4
      • 6 e 6 (não emparelhados)
      • 6 e 5
      • 6 e 4
    • Nines: dividir com
      • Adolescente e Diurno
      • Adolescente/Diurno e 10
      • 10 e 10 (não emparelhados)
    • Oitos: dividir com
      • Adolescente e Diurno
      • Adolescente/Diurno e 11
      • Adolescente/Diurno e 10
      • 11 e 10
      • 11 e 9
      • 10 e 10 (não emparelhados)
    • Sevens: dividir com
      • Adolescente e Diurno
      • Adolescente/Diurno e 11
      • Adolescente/Diurno e 10
      • 11 e 10
      • 10 e 10 (não emparelhados)

Wongs, Gongs e High Nines

  • Se não for possível formar um par, jogue Wong, Gong ou High Nine.
  • Jogue High Nine, Gong ou Wong nessa ordem, desde que a Harmonia 3 ou superior seja alcançada na mão baixa.
  • Se não for alcançada uma Harmonia 3 ou superior na mão baixa, jogue Wong, Gong ou High Nine nessa ordem.

Regras Gerais

  • Maximize a pontuação da mão mais grave, desde que ela alcance Harmonia 3 ou superior.
  • Caso não seja possível definir a mão baixa em Harmonia 3 ou superior, maximize a contagem de pontos da mão alta, desde que seja possível alcançar uma Harmonia alta de 8 ou superior.
  • Caso não seja possível obter uma mão alta de 8 ou melhor, maximize a pontuação da mão baixa.

Azulejos de Alta Classificação

  • Se possível, quando a mão mais baixa for 7 ou menos, jogue a peça de maior valor na mão mais baixa; no entanto, se houver escolha, não jogue as 2 peças de maior valor na mesma mão.
  • Se possível, quando a mão mais baixa for 8 ou melhor, jogue a peça de maior valor na mão mais alta; no entanto, se houver escolha, não jogue as 2 peças de maior valor na mesma mão.
  • No entanto, se a casa estiver buscando maximizar a pontuação da mão mais alta, fortaleça-a adicionando a peça de maior valor.
  • Se houver um "Adolescente" em uma mão e um "Dia" na outra, jogue o "Adolescente" da mão mais alta, a menos que as duas peças restantes sejam:
    • 4/5 ou
    • 10/11

    Nesse caso, jogue o Teen na mão mais baixa.

Exceções às Regras Gerais de Jogo

  • Quando as quatro peças forem 6, 7, 11 e qualquer peça que não forme par, maximize a mão baixa, mesmo que não se consiga Harmonia 3 ou melhor com essa mão.
  • Quando uma mão puder ser jogada como 8/8 ou 7/9 nas mãos baixa e alta (respectivamente), jogue-a como 7/9, a menos que uma das peças seja Low 10.