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JB Estratégia Avançada para Pai Gow
Introdução
Tenho orgulho de apresentar a seguinte estratégia de pai gow criada por "JB", que encomendei e para a qual dei consultoria. Ela foi desenvolvida com o objetivo de equilibrar poder e simplicidade. O motivo da sua criação foi o grande número de reclamações que recebi, inclusive de mim mesmo, de que meu próprio Método do Mago era muito difícil de memorizar. O usuário pode começar a usar esta estratégia quase imediatamente, aprendendo apenas algumas regras fáceis, com a opção de adicionar exceções posteriormente.
A estratégia foi otimizada para vencer o estilo de jogo da casa Foxwoods . No entanto, ela deve funcionar bem contra qualquer estilo de jogo da casa. Para usá-la, siga a primeira regra da lista que se aplicar. Uma versão para impressão desta estratégia também está disponível em formato PDF (127 KB).
- Nunca separe dois pares.
- Jogue os pares individuais da seguinte forma:
Regras para separar pares
Par Regra Gee Joon Divida apenas quando as outras peças forem um 6 e um 4, 5 ou 6. 2s e 12s Divida apenas para obter 6/8 ou melhor se isso melhorar a mão baixa. Divida também com 9 e 11. Não divida com 9 e High 8. 4s Nunca se separem. 5s A divisão só ocorre quando as outras peças são 2 e 12. 6s Só pode ser dividido com qualquer combinação de 2, 11 e 12. 7s Divida apenas para obter 7/7 ou melhor. 8s Divida apenas para obter 8/8 ou melhor. Divida também com 9 e 11. 9s Divida apenas para obter 9/9 ou melhor. 10s e 11s Nunca se separem. - Considerando que os Wongs valem 11 pontos e os Gongs valem 10 pontos, some a pontuação de cada mão alta à pontuação da mão baixa correspondente. Determine a maior pontuação total entre as três maneiras de jogar. Se houver apenas uma maneira de obter a maior pontuação total, jogue-a.
- Jogue 0/Wong, 1/Gong e 1/Wong sempre que possível.
- Jogue com um Nove alto sempre que possível. Se tiver que escolher entre 2 e 12, jogue o 12 na mão alta. Se tiver que escolher entre um 7 baixo e um 7 alto, jogue o 7 alto na mão baixa se isso a melhorar.
- Jogue um Gong de 8 baixo sempre que possível, exceto quando você também tiver um 8 alto e não puder usá-lo para formar uma mão baixa de 7 ou melhor. Se tiver que escolher entre 2 e 12, jogue o 12 na mão alta.
- Determine a melhor mão baixa e a melhor mão alta comparando apenas as jogadas que resultam na maior pontuação total. Jogue a melhor mão baixa se a pontuação total for 5 ou menos, ou se a melhor mão baixa valer 5, 6, 7 ou 9 pontos. Jogue a melhor mão alta em todas as outras circunstâncias.
Exceções
Redução na borda da casa
| Exceção | Banqueiro de Concessionárias | Jogador Banqueiro |
|---|---|---|
| Sempre que possível, jogue 5/7, 6/7 ou 7/7 em vez de High Nine quando as peças incluírem um 2 com qualquer 4, 5 ou 8. | 0,0393% | 0,0181% |
| Com mãos de 6 pontos, jogue 3/3 se possível, caso contrário, jogue a melhor mão alta. | 0,0298% | 0,0155% |
| Com mãos de 9 pontos, jogue a melhor mão baixa se a melhor mão alta for um 6, caso contrário, jogue a melhor mão alta. | 0,0260% | 0,0274% |
| Toque um Gongo Baixo 8 em vez de um Gongo Alto Nove quando a quarta peça for um Gee, 4, 5, Alto 10 ou 11. | 0,0139% | 0,0140% |
| Com mãos de 11 pontos onde a melhor mão baixa é um 4, jogue 4/7 se alguma peça for um Gee. | 0,0129% | 0,0138% |
| Com mãos de 10 pontos, jogue sempre 1/9 sempre que possível, exceto quando as peças incluírem um 5 e um 10. | 0,0110% | 0,0101% |
| Com mãos de 8 pontos, jogue sempre 4/4 se as peças incluírem dois 7 sem um 10. | 0,0107% | 0,0104% |
| Em mãos de 7 pontos onde 0/7 não é uma opção, jogue sempre 3/4 quando possível. | 0,0083% | 0,0091% |
| Jogue Wong em vez de High Nine quando a quarta peça for um 5, ou quando as peças incluírem um 2 e um High 10. | 0,0062% | 0,0020% |
| Divida um par de 6 baixos quando as outras duas peças forem 10 altos com um 2 ou 12. | 0,0008% | 0,0013% |
| Ao fazer apostas bancárias, não separe um par de 7s altos quando as outras peças forem 10 e 10. | N / D | 0,0001% |
Nota: os valores acima pressupõem uma comissão de 5%.
Adenda
Existem certas combinações de peças que podem parecer ter várias maneiras de jogar, quando na verdade só existe uma. Considere os seguintes exemplos:
- Mínima 7, Máxima 7, Mínima 10, Máxima 10
Suas opções são 0/4, 7/7 e 7/7. Claramente, 0/4 é inferior e nunca deve ser jogado. Mas como ambos os 10 têm valor superior a ambos os 7, não importa qual 7/7 você escolha, já que o 7 com o 10 de maior valor sempre será a mão mais alta, e o 7 com o 10 de menor valor sempre será a mão mais baixa. Portanto, tecnicamente, só existe uma maneira de jogar essa combinação de peças.
- Nossa, Baixo 6, Alto 6, 12
Suas opções são 2/8, 8/9 e 8/9. A mão 2/8 é inferior e nunca deve ser jogada, mas há uma diferença significativa entre as duas maneiras de jogar 8/9. As duas mãos baixas aceitáveis são formadas jogando o 12 com o 6 baixo ou o 6 alto. Independentemente de qual 6 você usar na mão baixa, os pontos e a classificação são idênticos. No entanto, a mão alta tem uma classificação inferior com o Gee e o 6 baixo do que com o Gee e o 6 alto. Portanto, a maneira correta de jogar esta mão é colocar o 12 e o 6 baixo na mão baixa e o Gee e o 6 alto na mão alta, tornando essa a única maneira de jogar esta combinação de peças.
- Mínimo 10, Máximo 6, Máximo 10, Máximo 8
Suas opções são 0/4 (inferior), 6/8 e 6/8. A mão baixa deve consistir no 6 alto e no 10 alto, e a mão alta deve consistir no 10 baixo e no 8 alto. Seria um desperdício jogar o 10 alto com o 8 alto, pois o 8 alto é a peça mais alta, independentemente de qual 10 você jogue com ele. A mão baixa, no entanto, é melhorada jogando o 10 alto em vez do 10 baixo. Esta é a única maneira de jogar esta combinação de peças.
O mesmo se aplica a combinações que parecem ter três maneiras de jogar, mas na verdade só têm duas. Considere os seguintes exemplos:
- Baixo 6, Alto 7, Alto 6, 2
Suas opções são 2/9, 3/8 e 3/8, mas apenas uma das combinações 3/8 é válida. Se você jogar o 2 e o 6 alto na mão alta, o valor da mão baixa será significativamente reduzido. O 6 baixo pode ser jogado na mão alta sem afetá-la, melhorando a mão baixa ao mesmo tempo. Portanto, existem apenas duas maneiras de jogar esta mão: 2/9 (ambos os 6 na mão baixa) e 3/8 (6 alto e 7 alto na mão baixa).
- Mínimo 10, Máximo 6, Máximo 10, 12
Suas opções são 0/8, 2/6 e 2/6, porém apenas uma das combinações 2/6 é aceitável. Seria um desperdício jogar o 10 alto com o 12, já que a mão baixa não seria enfraquecida ao jogar o 10 baixo com o 12. Portanto, as duas maneiras aceitáveis de jogar esta mão são 0/8 (ambos os 10 na mão baixa) e 2/6 (o 12 e o 10 baixo na mão baixa).
Gráfico
O gráfico a seguir mostra a frequência com que cada tipo de mão é formada no Foxwoods, bem como a estratégia perfeita e a estratégia básica (incluindo as exceções) quando o dealer está bancando e quando o jogador está bancando:

Borda da casa
A tabela a seguir mostra a vantagem da casa usando a estratégia JB, com e sem as exceções, bem como algumas outras estratégias. A tabela pressupõe que o jogador esteja pagando a comissão antecipadamente, o que ele deve fazer, se permitido. Se o jogador não pagar a comissão antecipadamente, adicione 0,07%.
Pai Gow House Edge
| Estratégia | Bancário | Borda da casa |
|---|---|---|
| Ótimo | Sim | -0,27% |
| JB com exceções | Sim | -0,15% |
| JB sem exceções | Sim | -0,03% |
| Caminho do Mago | Sim | -0,05% |
| Caminho da Casa | Sim | 0,46% |
| Ótimo | Não | 1,60% |
| JB com exceções | Não | 1,71% |
| JB sem exceções | Não | 1,86% |
| Caminho do Mago | Não | 1,81% |
| Caminho da Casa | Não | 2,37% |