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'Caminho do Mágico' para Pai Gow
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Introdução
A seguir, apresentamos o "Caminho do Mago" para o Pai Gow. Seguindo esta estratégia, a vantagem da casa será reduzida em 0,56% quando o jogador não estiver bancando e em 0,51% quando estiver bancando, em comparação com o caminho tradicional da casa e considerando uma comissão de 5%. Esta estratégia cobrirá 73% da diferença na vantagem da casa entre o caminho tradicional da casa e o caminho ideal. A tabela a seguir fornece mais detalhes.
Nesta página, também disponibilizo uma versão da estratégia para impressão .
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Borda da Casa Pai Gow
| Seu Estratégia | Adversário Estratégia | Bancário? | Comissão | Prob. Ganhar | Prob. Perda | Prob. Empurrar | Casa Borda |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Caminho da Casa | Caminho da Casa | Não | 5% | 29,21% | 30,18% | 40,61% | 2,44% |
| Caminho da Casa | Caminho da Casa | Sim | 5% | 30,18% | 29,21% | 40,61% | 0,53% |
| Caminho da Casa | Caminho da Casa | Não | 4,76% | 29,21% | 30,18% | 40,61% | 2,37% |
| Caminho da Casa | Caminho da Casa | Sim | 4,76% | 30,18% | 29,21% | 40,61% | 0,46% |
| Caminho do Mago | Caminho da Casa | Não | 5% | 29,07% | 29,5% | 41,43% | 1,88% |
| Caminho do Mago | Caminho da Casa | Sim | 5% | 30,03% | 28,55% | 41,42% | 0,02% |
| Caminho do Mago | Caminho da Casa | Não | 4,76% | 29,07% | 29,5% | 41,43% | 1,81% |
| Caminho do Mago | Caminho da Casa | Sim | 4,76% | 30,03% | 28,55% | 41,42% | -0,05% |
| Ótimo | Caminho da Casa | Não | 5% | 29,27% | 29,48% | 41,26% | 1,67% |
| Ótimo | Caminho da Casa | Sim | 5% | 30,17% | 28,46% | 41,37% | -0,2% |
| Ótimo | Caminho da Casa | Não | 4,76% | 29,27% | 29,48% | 41,26% | 1,6% |
| Ótimo | Caminho da Casa | Sim | 4,76% | 30,17% | 28,46% | 41,37% | -0,27% |
Em outras palavras, essa estratégia representa uma melhoria substancial em relação ao método tradicional. Para utilizar a estratégia, aplique a primeira regra pertinente.
Se uma das configurações resultar em uma mão alta e baixa igual ou superior a todas as alternativas, jogue-a. Por exemplo, com 6-6, 6-6, 1-2 e 1-3, jogar um par de 7/10 é a melhor jogada óbvia. Isso se sobrepõe à regra de dividir um par de 6-6 para fazer 6/8 ou melhor.
Note que dividir um par de 6 é a única diferença em relação ao método da casa Foxwoods .
Se um par não for possível, ou for recusado pela regra 2, você pontuará o número máximo de pontos entre os dois pares de peças, da seguinte forma: Pares de 0 a 9 contam de acordo com o número de pontos. Um gongo vale 10 pontos e um wong vale 11 pontos. Por exemplo, 6-6, 4-4, 3-6, 2-3 podem ser organizados como 4/gongo (4+10=14 pontos), 3/wong (3+11=14 pontos) ou 7/7 (7+7=14 pontos). Portanto, é uma mão de 14 pontos.
Após a pontuação da mão, procure a jogada mais alta de acordo com o número de pontos. A jogada mais alta listada é a que você deve jogar. Por exemplo, das três jogadas possíveis na mão de 14 pontos acima, 7-7 é a mais alta listada e, portanto, é a que você deve jogar.
Ao ter a opção de jogar a peça 1-1 ou 6-6 em um wong, gong ou high 9, jogue a 6-6.
- Regra Óbvia
- Par
- Gee joon pair: Dividido apenas com 6-6, 6-5 ou 6-4.
- 2,12 par: Divida para fazer 6/8 ou melhor, ou com 9 e 11.
- 6 pares: Com qualquer combinação de 2, 11 e 12 peças.
- 7 pares: Com qualquer combinação de 2, 10, 11 ou 12 peças.
- 8 pares: Com qualquer combinação de 2, 10, 11 ou 12 peças. Também dividido com 9 e 11.
- 9 pares: Com qualquer combinação de 2, 10 e 12 peças.
- Sem par
1. 7/8 gongo baixo
2. 6/wong
3. 8/alto 9
4. 7/gongo alto 8
5. 8/91. 7/alta 9
2. 6/8 gongos baixos
3. 7/9
4. 6/gongo alto 8
5. 8/8
6. 5/wong1. 6/alta 9
2. 5/gongo baixo 8
3. 7/8
4. 4/wong
5. 6/9
6. 5/gongo alto 81. 5/alta 9
2. 4/gongo baixo 8
3. 7/7
4. 3/wong
5. 4/gongo alto 8
6. 6/8
7. 5/91. 2/wong
2. 6/7
3. 3/gongo baixo 8
4. 4/alto 9
5. 3/gongo alto 8
6,5/8
7. 4/91. 1/wong
2. 2/gongo
3. 6/6
4. 5/7
5. 3/9
6. 4/81. 0/wong
2. 1/gongo
3. 2/alta 9
4. 5/6
5. 2/9
6. 4/7
7. 3/81. 0/gongo
3. 1/9
4,5/5
5. 2/8
6. 3/7
7. 4/61. 0/9
2. 1/8
3. 2/7
4. 4/5
5. 3/61. 0/8
2. 1/7
3. 4/4
4. 2/6
5,3/5Maximize o par inferior.
- 20 pontos ou mais: Maximize a mão alta
- 18, 19 Pontos: Maximize a mão baixa
- 17 pontos:
- 16 pontos:
- 15 pontos:
- 14 pontos:
- 13 pontos:
- 12 pontos:
- 11 pontos:
- 10 pontos:
- 9 pontos:
- 8 pontos:
- 7 pontos:
- Com mãos de 7 pontos, não jogue as duas peças de maior valor na mesma mão.
1. 0/7
2. 3/4
3,2/5
4. 1/6 - 6 pontos ou menos:
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Versão gráfica
A estratégia a seguir foi elaborada a partir de uma combinação das estratégias presentes neste site, mas principalmente do Método Wizard.

Eu também tenho uma versão em PDF (149 KB).
Como criei essa estratégia em 2007, encomendei a estratégia JB , que é mais fácil de usar.