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Estratégia de Pai Gow Poker

Introdução

As estratégias de Pai Gow Poker nesta página foram concebidas para serem usadas contra o sistema de jogo da casa do Foxwoods . Elas podem ou não ser tão eficazes contra outros sistemas de jogo.

Seleção de estratégia

Por favor, selecione a estratégia que você gostaria de ver:

  • Dealer Banker : A melhor estratégia a ser usada quando o dealer está bancando
  • Jogador Banqueiro : A melhor estratégia para usar quando você estiver bancando
  • Estratégia Única : A melhor estratégia para usar quando você está apostando em todas as outras mãos, mas não quer usar duas estratégias.

Por favor, selecione o nível de detalhe que deseja visualizar:

  • Simples : Conselhos de estratégia fáceis de memorizar
  • Nível intermediário : Conselhos estratégicos mais detalhados
  • Avançado : Consultoria estratégica altamente detalhada e quase ideal.

A estratégia simples de dealer-banqueiro tem uma vantagem da casa de 2,6892% quando o dealer é o banqueiro. Para comparação, a estratégia da casa tem uma vantagem de 2,7212% e a estratégia ótima tem uma vantagem de 2,5122%.

A estratégia intermediária Dealer-Banker tem uma vantagem da casa de 2,5733% quando o dealer atua como banqueiro. Para comparação, a estratégia House Way tem uma vantagem da casa de 2,7212%, e a estratégia ótima tem uma vantagem da casa de 2,5122%.

A estratégia avançada Dealer-Banker tem uma vantagem da casa de 2,5161% quando o dealer é o banqueiro. Para comparação, a estratégia House Way tem uma vantagem da casa de 2,7212% e a estratégia ótima tem uma vantagem da casa de 2,5122%.

A estratégia simples Jogador-Banqueador tem uma vantagem da casa de 0,2089% quando você é o banqueiro. Para comparação, a estratégia da casa tem uma vantagem de 0,2540% e a estratégia ótima tem uma vantagem de 0,0442%.

A estratégia intermediária Jogador-Banqueador tem uma vantagem da casa de 0,0986% quando você é o banqueiro. Para comparação, a estratégia da casa tem uma vantagem de 0,2540% e a estratégia ótima tem uma vantagem de 0,0442%.

A estratégia avançada Jogador-Banqueador tem uma vantagem da casa de 0,0476% quando você é o banqueiro. Para comparação, a estratégia padrão da casa tem uma vantagem de 0,2540% e a estratégia ideal tem uma vantagem de 0,0442%.

A estratégia Simple Single apresenta uma vantagem da casa de 1,4512% quando se alternam as operações bancárias. Para comparação, a estratégia House Way apresenta uma vantagem da casa de 1,4876%, e a estratégia única ideal apresenta uma vantagem da casa de 1,2893%.

A estratégia intermediária individual tem uma vantagem da casa de 1,3461% quando se alternam as operações bancárias. Para comparação, a estratégia tradicional tem uma vantagem da casa de 1,4876%, e a estratégia individual ótima tem uma vantagem da casa de 1,2893%.

A estratégia individual avançada tem uma vantagem da casa de 1,2925% quando se alternam as operações bancárias. Para comparação, o método tradicional tem uma vantagem da casa de 1,4876%, e a estratégia individual ótima tem uma vantagem da casa de 1,2893%.

Definições

  • Straight/Flush significa uma ou mais sequências Straight, Flush, Straight Flush ou Royal Flush.
  • Natural significa uma ou mais cartas que não sejam o Coringa.
  • Ace significa um Ás Natural ou o Coringa, a menos que indicado de outra forma.
  • Em uma sequência de classificação, T significa dez.
  • J em uma sequência de classificação significa Valete
  • Q em uma sequência de classificação significa Rainha.
  • K em uma sequência de classificação significa Rei.
  • A em uma sequência de classificação significa um Ás Natural ou o Coringa, a menos que indicado de outra forma.
  • W em uma sequência de classificação significa o Coringa.

Conteúdo

Seção 1: Sem possibilidade de sequência/flush

As regras desta seção aplicam-se apenas às mãos que não podem formar uma Sequência, Flush, Sequência de Flush ou Royal Flush.

  1. Cinco de um tipo + um par

    Se possível, jogue um par de reis na mão mais baixa; caso contrário, jogue um par de ases.

    Jogue um par de ases na mão mais baixa.

  2. Cinco de um mesmo tipo

    Jogue um par de ases na mão mais baixa.

  3. Quadra + Trinca

    Divida a quadra se ela for pelo menos dois valores acima da trinca; caso contrário, divida a trinca.

  4. Quatro de um tipo + um par

    Jogue o par na mão mais baixa.

    Jogue o par na mão mais baixa.

    Exceções

    • Dividir dez, valetes ou damas com um par de 2 ou 3.
    • Split Kings com um par de 2s, 3s ou 4s
    • Dividir ases com um par de 2, 3, 4 ou 5.

    Jogue o par na mão mais baixa.

    Exceções

    • Split Tens com um par de 2s
    • Dividir Valetes ou Damas com um par de 2 ou 3
    • Dividir reis ou ases com um par de 2, 3 ou 4.

    Jogue o par na mão mais baixa.

    Exceções

    Na lista de exceções a seguir, um A se refere especificamente a um Ás Natural.

    • Dividir 9999+22 com T, W
    • Dividir TTTT+22
    • Divida TTTT+33 com 2, 5, J, K, W
    • Dividir TTTT+44 com W
    • Dividir JJJJ+22
    • Dividir JJJJ+33
    • Dividir JJJJ+44 com W
    • Dividir QQQQ+22
    • Dividir QQQQ+33
    • Divida QQQQ+44 com 2, 3, W
    • Dividir KKKK+22
    • Dividir KKKK+33
    • Divida KKKK+44 com qualquer kicker, exceto J, Q, A.
    • Dividir KKKK+55 com W
    • Dividir AAAA+22
    • Dividir AAAA+33
    • Divida AAAA+44 com qualquer kicker, exceto K
    • Dividir WAAA+22
    • Dividir WAAA+33
    • Dividir WAAA+44
    • Divida WAAA+55 com qualquer kicker, exceto K

    Jogue o par na mão mais baixa.

    Exceções

    Na lista de exceções a seguir, um A se refere especificamente a um Ás Natural.

    • Divida 9999+22 com T, K, A, W
    • Dividir 9999+33 com W
    • Dividir TTTT+22
    • Divida TTTT+33 com qualquer kicker, exceto 9.
    • Dividir TTTT+44 com W
    • Dividir JJJJ+22
    • Dividir JJJJ+33
    • Dividir JJJJ+44 com W
    • Dividir QQQQ+22
    • Dividir QQQQ+33
    • Divida QQQQ+44 com 2, 3, W
    • Dividir KKKK+22
    • Dividir KKKK+33
    • Divida KKKK+44 com qualquer kicker, exceto J, Q
    • Dividir KKKK+55 com W
    • Dividir AAAA+22
    • Dividir AAAA+33
    • Dividir AAAA+44
    • Dividir WAAA+22
    • Dividir WAAA+33
    • Dividir WAAA+44
    • Dividir WAAA+55

    Jogue o par na mão mais baixa.

    Exceções

    Na lista de exceções a seguir, um A se refere especificamente a um Ás Natural.

    • Dividir 9999+22 com T, W
    • Dividir TTTT+22
    • Dividir TTTT+33 com 2, W
    • Dividir TTTT+44 com W
    • Dividir JJJJ+22
    • Divida JJJJ+33 com qualquer kicker, exceto T
    • Dividir JJJJ+44 com W
    • Dividir QQQQ+22
    • Dividir QQQQ+33
    • Divida QQQQ+44 com 3, W
    • Dividir KKKK+22
    • Dividir KKKK+33
    • Divida KKKK+44 com qualquer kicker, exceto T, J, Q, A.
    • Dividir AAAA+22
    • Dividir AAAA+33
    • Divida AAAA+44 com qualquer kicker, exceto 5, T, J, Q, K
    • Dividir WAAA+22
    • Dividir WAAA+33
    • Dividir WAAA+44
    • Divida WAAA+55 com qualquer kicker, exceto J, Q e K.
  5. Quatro de um mesmo tipo

    • Nunca divida 2, 3 ou 4.
    • Mantenha os números de 5 juntos com os de 10 ou mais, caso contrário, separe-os.
    • Mantenha os 6 ou 7 juntos com cartas de valor mais alto que uma dama ou superior; caso contrário, separe-os.
    • Junte cartas de valor 8 ou 9 com cartas de valor alto igual ou superior a um rei; caso contrário, separe-as.
    • Mantenha os 10 ou Valetes juntos com o Ás como carta mais alta, caso contrário, divida.
    • Sempre separe damas, reis ou ases.
    • Nunca divida 2, 3 ou 4.
    • Mantenha os números de 5 juntos com os de 10 ou mais, caso contrário, separe-os.
    • Mantenha os 6 juntos com cartas de valor mais alto que uma dama ou superior, caso contrário, separe-os.
    • Mantenha os pares de 7 ou 8 juntos com cartas de valor igual ou superior a um rei; caso contrário, separe-os.
    • Mantenha os pares de 9, 10 ou Valete juntos com o Ás como carta mais alta; caso contrário, separe-os.
    • Sempre separe damas, reis ou ases.
    • Nunca divida 2, 3 ou 4.
    • Mantenha os números de 5 juntos com os de 10 ou mais, caso contrário, separe-os.
    • Mantenha os 6 ou 7 juntos com cartas de valor mais alto que uma dama ou superior; caso contrário, separe-os.
    • Junte cartas de valor 8 ou 9 com cartas de valor alto igual ou superior a um rei; caso contrário, separe-as.
    • Mantenha os 10, Valetes ou Damas juntos com o Ás como carta mais alta; caso contrário, separe-os.
    • Sempre separe reis ou ases.
    • Nunca divida 2, 3 ou 4.
    • Mantenha os números de 5 juntos com os de 10 ou mais, caso contrário, separe-os.
    • Mantenha os 6 juntos com cartas de valor mais alto que uma dama ou superior, caso contrário, separe-os.
    • Mantenha os 7 juntos com Dama-Dez ou melhor, caso contrário, separe-os.
    • Mantenha os 8 juntos com cartas de nível Rei ou superior, caso contrário, divida-os.
    • Mantenha os 9 juntos com Rei-Valete ou melhor, caso contrário, divida.
    • Mantenha os 10 juntos com o Ás como carta mais alta, caso contrário, separe-os.
    • Mantenha os Valetes juntos com Ás-Cinco ou melhor, caso contrário, separe-os.
    • Mantenha as damas juntas com Ás-Dez ou melhor, caso contrário, separe-as.
    • Mantenha os Reis juntos com o Ás-Dama, caso contrário, separe-os.
    • Sempre divida os ases
    • Nunca divida 2, 3 ou 4.
    • Mantenha os números de 5 juntos com os de 10 ou mais, caso contrário, separe-os.
    • Mantenha os 6 juntos com cartas de valor mais alto que uma dama ou superior, caso contrário, separe-os.
    • Mantenha os 7 juntos com Dama-Valete ou melhor, caso contrário, divida.
    • Mantenha os 8 juntos com cartas de nível Rei ou superior, caso contrário, divida-os.
    • Mantenha os 9 juntos com Rei-Dama ou melhor, caso contrário, separe-os.
    • Mantenha os 10 juntos com o Ás como carta mais alta, caso contrário, separe-os.
    • Mantenha os Valetes juntos com Ás-Seis ou melhor, caso contrário, separe-os.
    • Mantenha as Damas juntas com Ás-Valete ou melhor, caso contrário, separe-as.
    • Mantenha os Reis juntos com o Ás-Dama, caso contrário, separe-os.
    • Sempre divida os ases
    • Nunca divida 2, 3 ou 4.
    • Mantenha os números de 5 juntos com os de 10 ou mais, caso contrário, separe-os.
    • Mantenha os pares de 6 juntos com Valete-Dez ou melhor, caso contrário, separe-os.
    • Mantenha os 7 juntos com Dama-Dez ou melhor, caso contrário, separe-os.
    • Mantenha os 8 juntos com cartas de nível Rei ou superior, caso contrário, divida-os.
    • Mantenha os 9 juntos com Rei-Valete ou melhor, caso contrário, divida.
    • Mantenha os 10 juntos com Rei-Rainha ou melhor, caso contrário, separe-os.
    • Mantenha os Valetes juntos com o Ás como carta mais alta, caso contrário, separe-os.
    • Mantenha as damas juntas com Ás-Dez ou melhor, caso contrário, separe-as.
    • Mantenha os Reis juntos com o Ás-Dama, caso contrário, separe-os.
    • Sempre divida os ases
    • Nunca divida 2, 3 ou 4.

    • Divida 5s com as seguintes combinações de chutes:

      • T98, T97, T96, T87, T86, T76, 987, 986, 984, 983, 982, 976, 974, 973, 972, 964, 963, 962, 876, 874, 873, 872, 864, 863, 862, 764, 763, 762
    • Mantenha os 6 juntos com cartas de valor igual ou superior a uma dama, caso contrário, separe-os, exceto com as seguintes combinações de kicker:

      • JT5, JT4, JT3, JT2, J54, J53, J52, J43, J42, J32 — mantenha os 6 juntos
    • Mantenha os 7 juntos com Dama-Valete ou melhor, caso contrário, dividir, exceto com as seguintes combinações de kicker:

      • QT6, QT5, QT4, QT3, QT2, Q65, Q64, Q63, Q62, Q54, Q53, Q52, Q43, Q42, Q32 — mantenha os 7 juntos
    • Mantenha os 8 juntos com cartas de nível Rei ou superior, caso contrário, divida-os.

    • Mantenha os 9 juntos com Rei-Dama ou melhor, caso contrário, separe-os, exceto com as seguintes combinações de kicker:

      • KJ8, KJ7, KJ6, KJ5, KJ4, KJ3, KJ2, K87 — mantenha os 9 juntos
    • Mantenha os 10 juntos com Ás como carta mais alta, caso contrário, separe-os, exceto com as seguintes combinações de kicker:

      • KQ9, KQ8, KQ7, KQ3, KQ2 — mantenha os 10 juntos
    • Mantenha os Valetes juntos com Ás Natural como carta mais alta, ou Coringa-Oito ou melhor; caso contrário, separe-os, exceto com as seguintes combinações de kicker:

      • W76, W75, W74, W73, W72, W65, W64, W63, W62, W54, W53 — jogue Joker-Valete na mão baixa.
    • Mantenha as Damas juntas com Ás-Dez natural ou melhor, ou Coringa-Valete ou melhor; caso contrário, separe-as.

    • Mantenha os Reis juntos com o Ás-Dama, caso contrário, separe-os.

    • Sempre divida os ases

    • Nunca divida 2, 3 ou 4.

    • Divida 5s com as seguintes combinações de chutes:

      • T98, T97, T96, T87, T86, T76, 987, 986, 984, 983, 982, 976, 974, 973, 972, 964, 963, 962, 876, 874, 873, 872, 864, 863, 862, 764, 763, 762
    • Mantenha os 6 juntos com cartas de nível mais alto que uma dama ou superior, caso contrário, separe-os, exceto com as seguintes combinações de kicker:

      • J54, J53, J52, J43, J42, J32 — mantenha os 6 juntos
    • Mantenha os 7 juntos com Dama-Valete ou melhor, caso contrário, separe, exceto com as seguintes combinações de kicker:

      • QT6, Q65, Q64, Q63, Q62, Q54, Q53, Q52, Q43, Q42, Q32 — mantenha os 7 juntos
      • QJT — dividir os 7s
    • Mantenha os 8 juntos com cartas de nível Rei ou superior, caso contrário, divida-os.

    • Mantenha os 9 juntos com Rei-Dama ou melhor, caso contrário, separe-os, exceto com as seguintes combinações de kicker:

      • KJ8, KJ7, KJ6, KJ3, KJ2 — mantenha os 9 juntos
    • Mantenha os 10 juntos com o Ás como carta mais alta, caso contrário, separe-os.

    • Mantenha os Valetes juntos com Ás Natural como carta mais alta, ou Coringa-Nove ou melhor; caso contrário, separe-os, exceto com as seguintes combinações de kicker:

      • W87, W86, W85, W84, W83, W82, W76, W75, W74, W73, W72, W65, W64, W63, W62, W54, W53 — jogue Joker-Valete na mão baixa.
    • Mantenha as Damas juntas com Ás-Valete ou melhor, caso contrário, separe-as.

    • Mantenha os Reis juntos com o Ás-Dama Natural, caso contrário, separe-os.

    • Sempre divida os ases

    • Nunca divida 2, 3 ou 4.

    • Divida 5s com as seguintes combinações de chutes:

      • T98, T97, T96, T87, T86, T76, 987, 986, 976, 974, 973, 972, 964, 963, 962, 876, 874, 873, 872, 864, 863, 862, 764, 763, 762
    • Mantenha os 6 juntos com cartas de nível mais alto que uma dama ou superior, caso contrário, separe-os, exceto com as seguintes combinações de kicker:

      • JT5, JT4, JT3, JT2, J54, J53, J52, J43, J42, J32 — mantenha os 6 juntos
    • Mantenha os 7 juntos com Dama-Valete ou melhor, caso contrário, separe, exceto com as seguintes combinações de kicker:

      • QT6, QT5, QT4, QT3, QT2, Q65, Q64, Q63, Q62, Q54, Q53, Q52, Q43, Q42, Q32 — mantenha os 7 juntos
    • Mantenha os 8 juntos com a mão mais alta que o Rei ou superior, caso contrário, separe-os, exceto com a seguinte combinação de kicker:

      • QJ7 — mantenha os 8 juntos
    • Mantenha os 9 juntos com Rei-Oito ou melhor, caso contrário, separe, exceto com as seguintes combinações de kicker:

      • KT7, KT6, KT5, KT4, KT3, KT2 — dividir os 9s
    • Mantenha os 10 juntos com Rei-Rainha ou melhor, caso contrário, separe-os.

    • Mantenha os Valetes juntos com Ás Natural como carta mais alta, ou Coringa-Oito ou melhor; caso contrário, separe-os, exceto com as seguintes combinações de kicker:

      • W76, W75, W74, W73, W72, W65, W64, W63, W62, W54, W53 — jogue Joker-Valete na mão baixa.
    • Mantenha as Damas juntas com Ás-Dez ou melhor, caso contrário, separe-as, exceto com as seguintes combinações de kicker:

      • WT6, WT5, WT4 — dividir o Rainhas
    • Mantenha os Reis juntos com o Ás-Dama, caso contrário, separe-os.

    • Sempre divida os ases

  6. Três de um tipo + Três de um tipo

    Jogue um par do conjunto mais alto na mão mais baixa.

  7. Três de um mesmo tipo + Dois pares

    Jogue o par mais alto na mão mais baixa.

    Jogue o par mais alto na mão mais baixa.

    Exceções

    • AAA+33+22: jogue AA na mão baixa.
    • WAA+44+22: jogue AA na mão baixa.
    • WAA+44+33: jogue AA na mão baixa.
  8. Três de um tipo + um par

    Jogue o par na mão mais baixa.

    A tabela a seguir indica a mão baixa mínima necessária para formar um Full House na mão alta. Procure a célula na interseção da Trinca e do Par. Se a célula contiver "SP" ou se você não conseguir formar a mão baixa mínima indicada, divida o Full House jogando o par na mão baixa; caso contrário, jogue o Full House.

    Estratégia Full House

    <!--/box-title-->
    class="sp_3K1P">SP
    Três de
    um tipo
    Par
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK AA
    222 - AJ AQ AK AK AK SP SP SP SP SP SP SP
    333 AJ - AQ AK AK SP SP SP SP SP SP SP SP
    444 AJ AQ - AK AK SP SP SP SP SP SP SP SP
    555 AQ AQ AK - SP SP SP SP SP SP SP SP SP
    666 AQ AK AK SP - SP SP SP SP SP SP SP SP
    777 AQ AK AK SP SP - SP SP SP SP SP SP SP
    888 AQ AK AK SP SP SP - SP SP SP SP SP SP
    999 AQ AK AK SP SP SP SP - SP SP SP SP SP
    TTT AQ AK AK SP SP SP SP SP - SP SP SP
    JJJ AQ AK AK SP SP SP SP SP SP - SP SP SP
    QQQ AK AK AK SP SP SP SP SP SP SP - SP SP
    KKK AQ AQ SP SP SP SP SP SP SP SP SP - SP
    AAA SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP -

    Lenda

    AJ Ás-Valete ou melhor
    AQ Ás-Dama ou melhor
    AK Ás-Rei
    SP Dividir

    A tabela a seguir indica a mão baixa mínima necessária para formar um Full House na mão alta. Procure a célula na interseção da Trinca e do Par. Se a célula contiver "SP" ou se você não conseguir formar a mão baixa mínima indicada, divida o Full House jogando o par na mão baixa; caso contrário, jogue o Full House.

    Estratégia Full House

    <!--/box-title-->
    class="sp_3K1P">SP
    Três de
    um tipo
    Par
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK AA
    222 - AJ AQ AK AK SP SP SP SP SP SP SP SP
    333 AJ - AQ AK SP SP SP SP SP SP SP SP SP
    444 AQ AK - AK SP SP SP SP SP SP SP SP SP
    555 AQ AK AK - SP SP SP SP SP SP SP SP SP
    666 AQ AK AK SP - SP SP SP SP SP SP SP SP
    777 AQ AK SP SP SP - SP SP SP SP SP SP SP
    888 AK AK SP SP SP SP - SP SP SP SP SP SP
    999 AK AK SP SP SP SP SP - SP SP SP SP SP
    TTT AK AK SP SP SP SP SP SP - SP SP SP
    JJJ AK AK SP SP SP SP SP SP SP - SP SP SP
    QQQ AK AK SP SP SP SP SP SP SP SP - SP SP
    KKK AQ SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP - SP
    AAA SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP -

    Lenda

    AJ Ás-Valete ou melhor
    AQ Ás-Dama ou melhor
    AK Ás-Rei
    SP Dividir

    A tabela a seguir indica a mão baixa mínima necessária para formar um Full House na mão alta. Procure a célula na interseção da Trinca e do Par. Se a célula contiver "SP" ou se você não conseguir formar a mão baixa mínima indicada, divida o Full House jogando o par na mão baixa; caso contrário, jogue o Full House.

    Estratégia Full House

    <!--/box-title-->
    class="sp_3K1P">SP
    Três de
    um tipo
    Par
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK AA
    222 - AJ AQ AQ AK AK AK SP SP SP SP SP SP
    333 AJ - AQ AQ AK AK SP SP SP SP SP SP SP
    444 AJ AQ - AK AK AK SP SP SP SP SP SP SP
    555 AJ AQ AK - AK AK SP SP SP SP SP SP SP
    666 AQ AQ AK AK - SP SP SP SP SP SP SP SP
    777 AQ AQ AK AK SP - SP SP SP SP SP SP SP
    888 AQ AK AK AK SP SP - SP SP SP SP SP SP
    999 AQ AK AK AK SP SP SP - SP SP SP SP SP
    TTT AQ AK AK SP SP SP SP SP - SP SP SP
    JJJ AQ AK AK AK SP SP SP SP SP - SP SP SP
    QQQ AJ AK AK SP SP SP SP SP SP SP - SP SP
    KKK AJ AQ AQ SP SP SP SP SP SP SP SP - SP
    AAA SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP -

    Lenda

    AJ Ás-Valete ou melhor
    AQ Ás-Dama ou melhor
    AK Ás-Rei
    SP Dividir

    As tabelas a seguir indicam a mão baixa mínima necessária para formar um Full House na mão alta. Use a primeira tabela para mãos que não possuem o Coringa como kicker; use a segunda tabela para mãos que possuem. Consulte a célula na interseção da Trinca e do Par. Se a célula contiver "SP" ou se você não conseguir formar a mão baixa mínima indicada, divida o Full House jogando o par na mão baixa; caso contrário, jogue o Full House.

    Estratégia Full House — Nenhum dos chutadores é o Coringa

    <!--/box-title-->
    class="sp_3K1P">SP
    Três de
    um tipo
    Par
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK AA
    222 - AJ AQ AQ AK AK SP SP SP SP SP SP SP
    333 AJ - AQ AK AK AK SP SP SP SP SP SP SP
    444 AJ AQ - AK AK SP SP SP SP SP SP SP SP
    555 AQ AQ AK - AK SP SP SP SP SP SP SP SP
    666 AQ AQ AK AK - SP SP SP SP SP SP SP SP
    777 AQ AK AK SP SP - SP SP SP SP SP SP SP
    888 AQ AK AK SP SP SP - SP SP SP SP SP SP
    999 AQ AK AK SP SP SP SP - SP SP SP SP SP
    TTT AQ AK AK SP SP SP SP SP - SP SP SP
    JJJ AQ AK AK SP SP SP SP SP SP - SP SP SP
    QQQ AK AK AK SP SP SP SP SP SP SP - SP SP
    KKK AQ AQ SP SP SP SP SP SP SP SP SP - SP
    AAA SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP -

    Estratégia Full House — Joker é um Kicker

    <!--/box-title-->
    class="sp_3K1P">SP
    Três de
    um tipo
    Par
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK
    222 - AQ AQ AK AK SP SP SP SP SP SP SP
    333 AQ - AK AK SP SP SP SP SP SP SP SP
    444 AQ AK - AK SP SP SP SP SP SP SP SP
    555 AQ AK AK - SP SP SP SP SP SP SP SP
    666 AQ AK AK SP - SP SP SP SP SP SP SP
    777 AK AK SP SP SP - SP SP SP SP SP SP
    888 AK AK SP SP SP SP - SP SP SP SP SP
    999 AK AK SP SP SP SP SP - SP SP SP SP
    TTT AK AK SP SP SP SP SP SP - SP SP SP
    JJJ AK AK SP SP SP SP SP SP - SP SP
    QQQ AK AK SP SP SP SP SP SP SP SP - SP
    KKK AQ SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP -

    Lenda

    AJ Ás-Valete ou melhor
    AQ Ás-Dama ou melhor
    AK Ás-Rei
    SP Dividir

    As tabelas a seguir indicam a mão baixa mínima necessária para formar um Full House na mão alta. Use a primeira tabela para mãos que não possuem o Coringa como kicker; use a segunda tabela para mãos que possuem. Consulte a célula na interseção da Trinca e do Par. Se a célula contiver "SP" ou se você não conseguir formar a mão baixa mínima indicada, divida o Full House jogando o par na mão baixa; caso contrário, jogue o Full House.

    Estratégia Full House — Nenhum dos chutadores é o Coringa

    <!--/box-title-->
    class="sp_3K1P">SP
    Três de
    um tipo
    Par
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK AA
    222 - AJ AQ AK AK SP SP SP SP SP SP SP SP
    333 AJ - AQ AK SP SP SP SP SP SP SP SP SP
    444 AJ AQ - AK SP SP SP SP SP SP SP SP SP
    555 AQ AK AK - SP SP SP SP SP SP SP SP SP
    666 AQ AK AK SP - SP SP SP SP SP SP SP SP
    777 AQ AK AK SP SP - SP SP SP SP SP SP SP
    888 AQ AK SP SP SP SP - SP SP SP SP SP SP
    999 AK AK SP SP SP SP SP - SP SP SP SP SP
    TTT AK AK SP SP SP SP SP SP - SP SP SP
    JJJ AK AK SP SP SP SP SP SP SP - SP SP SP
    QQQ AK AK SP SP SP SP SP SP SP SP - SP SP
    KKK AQ SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP - SP
    AAA SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP -

    Estratégia Full House — Joker é um Kicker

    <!--/box-title-->
    class="sp_3K1P">SP
    Três de
    um tipo
    Par
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK
    222 - AQ AK AK SP SP SP SP SP SP SP SP
    333 AQ - AK SP SP SP SP SP SP SP SP SP
    444 AQ AK - SP SP SP SP SP SP SP SP SP
    555 AK AK SP - SP SP SP SP SP SP SP SP
    666 AK AK SP SP - SP SP SP SP SP SP SP
    777 AK AK SP SP SP - SP SP SP SP SP SP
    888 AK SP SP SP SP SP - SP SP SP SP SP
    999 AK SP SP SP SP SP SP - SP SP SP SP
    TTT AK SP SP SP SP SP SP SP - SP SP SP
    JJJ AK SP SP SP SP SP SP SP - SP SP
    QQQ AK SP SP SP SP SP SP SP SP SP - SP
    KKK SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP -

    Lenda

    AJ Ás-Valete ou melhor
    AQ Ás-Dama ou melhor
    AK Ás-Rei
    SP Dividir

    As tabelas a seguir indicam a mão baixa mínima necessária para formar um Full House na mão alta. Use a primeira tabela para mãos que não possuem o Coringa como kicker; use a segunda tabela para mãos que possuem. Consulte a célula na interseção da Trinca e do Par. Se a célula contiver "SP" ou se você não conseguir formar a mão baixa mínima indicada, divida o Full House jogando o par na mão baixa; caso contrário, jogue o Full House.

    Estratégia Full House — Nenhum dos chutadores é o Coringa

    <!--/box-title-->
    class="sp_3K1P">SP
    Três de
    um tipo
    Par
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK AA
    222 - NO AJ AQ AK AK AK SP SP SP SP SP SP
    333 NO - AQ AQ AK AK AK SP SP SP SP SP SP
    444 AJ AQ - AQ AK AK SP SP SP SP SP SP SP
    555 AJ AQ AK - AK AK SP SP SP SP SP SP SP
    666 AJ AQ AK AK - AK SP SP SP SP SP SP SP
    777 AQ AQ AK AK AK - SP SP SP SP SP SP SP
    888 AQ AQ AK AK SP SP - SP SP SP SP SP SP
    999 AQ AQ AK AK SP SP SP - SP SP SP SP SP
    TTT AQ AK AK AK SP SP SP SP - SP SP SP
    JJJ AQ AK AK AK SP SP SP SP SP - SP SP SP
    QQQ AJ AK AK AK SP SP SP SP SP SP - SP SP
    KKK AJ AQ AQ SP SP SP SP SP SP SP SP - SP
    AAA SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP -

    Estratégia Full House — Joker é um Kicker

    <!--/box-title-->
    class="sp_3K1P">SP
    Três de
    um tipo
    Par
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK
    222 - AJ AQ AK AK AK SP SP SP SP SP SP
    333 AQ - AQ AK AK SP SP SP SP SP SP SP
    444 AQ AQ - AK AK SP SP SP SP SP SP SP
    555 AQ AK AK - AK SP SP SP SP SP SP SP
    666 AQ AK AK AK - SP SP SP SP SP SP SP
    777 AQ AK AK SP SP - SP SP SP SP SP SP
    888 AQ AK AK SP SP SP - SP SP SP SP SP
    999 AQ AK AK SP SP SP SP - SP SP SP SP
    TTT AK AK AK SP SP SP SP SP - SP SP SP
    JJJ AK AK AK SP SP SP SP SP - SP SP
    QQQ AK AK AK SP SP SP SP SP SP SP - SP
    KKK AQ AQ SP SP SP SP SP SP SP SP SP -

    Lenda

    NO Ás-Dez ou melhor
    AJ Ás-Valete ou melhor
    AQ Ás-Dama ou melhor
    AK Ás-Rei
    SP Dividir
  9. Três de um mesmo tipo

    Jogue as duas cartas de maior valor (kicker) na mão baixa, exceto com três ases, caso em que você joga um ás e a carta de maior valor (kicker) na mão baixa.

    Jogue os dois kickers mais altos na mão baixa.

    Exceções

    • Sempre divida os ases
    • Dividir Reis se a mão mais baixa for menor que Valete-Dez.

    Jogue os dois kickers mais altos na mão baixa.

    Exceções

    • Sempre divida os ases
    • Sempre divida os Reis, exceto com as seguintes mãos baixas:

      • Jack-Ten
      • Altura da rainha
      • Ás-Oito ou melhor

    Jogue os dois kickers mais altos na mão baixa.

    Exceções

    • Sempre divida os ases
    • Sempre divida os Reis, exceto com as seguintes mãos baixas:

      • Jack-Ten
      • Altura da rainha
      • Coringa-Seis
      • Ás-Sete ou melhor

    Jogue os dois kickers mais altos na mão baixa.

    Exceções

    • Sempre divida os ases
    • Sempre divida os Reis, exceto nas seguintes situações:

      • Valete-Nove — dividir, a menos que as outras duas cartas sejam 7-5, 7-4, 6-5, 6-4, 6-3, 5-4, 5-3, 5-2 ou 4-3.
      • Jack-Ten — não divida
      • Rainha alta — não divida
      • Coringa-Oito — não divida a menos que as outras duas cartas sejam 4-2 ou 3-2.
      • Ás-Nove ou melhor — não divida
  10. Três pares

    Jogue o par mais alto na mão mais baixa.

  11. Dois pares

    Determine a melhor mão baixa que pode ser formada jogando ambos os pares da mão alta. Em seguida, determine o total de pontos dos dois pares (por exemplo, com Damas e 3, o total de pontos é 12 + 3 = 15). Depois, jogue da seguinte forma:

    • 7 pontos ou menos: jogue o Dois Pares com Dama como carta mais alta ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • De 8 a 11 pontos: jogue o Dois Pares com Rei como carta mais alta ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • De 12 a 16 pontos: jogue o Dois Pares com Ás como carta mais alta, caso contrário, divida os pares.
    • 17 pontos ou mais: desfaça os pares

    Determine a melhor mão baixa que pode ser formada jogando ambos os pares da mão alta. Em seguida, determine o total de pontos dos dois pares (por exemplo, com Damas e 3, o total de pontos é 12 + 3 = 15). Depois, jogue da seguinte forma:

    • 6 pontos ou menos: jogue Dois Pares com Dama como carta mais alta ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • De 7 a 11 pontos: jogue Dois Pares com Rei como carta mais alta ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • De 12 a 16 pontos: jogue Dois Pares com Ás como carta mais alta, caso contrário, divida os pares.
    • 17 pontos ou mais: desfaça os pares

    Determine a melhor mão baixa que pode ser formada jogando ambos os pares da mão alta. Em seguida, determine o total de pontos dos dois pares (por exemplo, com Damas e 3, o total de pontos é 12 + 3 = 15). Depois, jogue da seguinte forma:

    • 7 pontos ou menos: jogue Dois Pares com uma dama como carta mais alta ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • De 8 a 11 pontos: jogue Dois Pares com Rei como carta mais alta ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • De 12 a 17 pontos: jogue Dois Pares com Ás como carta mais alta, caso contrário, divida os pares.
    • 18 pontos ou mais: dividir os pares

    Determine a melhor mão baixa que pode ser formada jogando ambos os pares da mão alta. Em seguida, determine o total de pontos dos dois pares (por exemplo, com damas e 3, o total de pontos é 12 + 3 = 15).Em seguida, jogue da seguinte forma:

    • 6 pontos ou menos: jogue o Dois Pares com Dama como carta mais alta ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 7 pontos: jogue o Dois Pares com Dama-Dez ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 8 pontos: jogue o Dois Pares com Dama-Valete ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 9 ou 10 pontos: jogue o Dois Pares com Rei como carta mais alta ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 12 ou 13 pontos: jogue o Dois Pares com Rei-Dama ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 14 pontos: jogue o Dois Pares com Ás como carta mais alta, caso contrário, divida os pares.
    • 15 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Nove ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 16 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Valete ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 17 ou 18 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Dama ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 19 ou 20 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Rei, caso contrário, divida os pares.
    • 21 pontos ou mais: desfaça os pares

    Determine a melhor mão baixa que pode ser formada jogando ambos os pares da mão alta. Em seguida, determine o total de pontos dos dois pares (por exemplo, com Damas e 3, o total de pontos é 12 + 3 = 15). Depois, jogue da seguinte forma:

    • 6 pontos ou menos: jogue o Dois Pares com Dama como carta mais alta ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 7 pontos: jogue o Dois Pares com Dama-Valete ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • De 8 a 10 pontos: jogue o Dois Pares com Rei como carta mais alta ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 11 pontos: jogue o Dois Pares com Rei-Valete ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 12 pontos: jogue o Dois Pares com Rei-Dama ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • De 13 a 15 pontos: jogue o Dois Pares com Ás como carta mais alta, caso contrário, divida os pares.
    • 16 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Valete ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 17 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Dama ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 18 ou 19 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Rei, caso contrário, divida os pares.
    • 20 pontos ou mais: dividir os pares

    Determine a melhor mão baixa que pode ser formada jogando ambos os pares da mão alta. Em seguida, determine o total de pontos dos dois pares (por exemplo, com Damas e 3, o total de pontos é 12 + 3 = 15). Depois, jogue da seguinte forma:

    • 5 pontos: jogue o Dois Pares com Valete-Dez ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 6 pontos: jogue o Dois Pares com Dama como carta mais alta ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 7 pontos: jogue o Dois Pares com Dama-Dez ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 8 pontos: jogue o Dois Pares com Dama-Valete ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 9 ou 10 pontos: jogue o Dois Pares com Rei como carta mais alta ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 11 pontos: jogue o Dois Pares com Rei-Dez ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 12 pontos: jogue o Dois Pares com Rei-Valete ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 13 pontos: jogue o Dois Pares com Rei-Dama ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 14 pontos: jogue o Dois Pares com Ás como carta mais alta, caso contrário, divida os pares.
    • 15 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Nove, caso contrário, divida os pares.
    • 16 ou 17 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Valete ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 18 ou 19 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Dama ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 20 ou 21 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Rei, caso contrário, divida os pares.
    • 22 pontos ou mais: dividir os pares

    Procure a célula na interseção dos dois pares. Se você puder formar a mão baixa especificada ou melhor, jogue-a. Se a célula contiver "SP" ou se você não puder formar a mão baixa especificada, jogue o par inferior na mão baixa. Use a segunda tabela se você tiver o Coringa; caso contrário, use a primeira tabela.

    Lenda

    Q Altura de uma rainha ou superior
    QT Queen-Dez ou melhor
    QJ Rainha-Valete ou melhor
    K Altura king-size ou superior
    KT King-Ten ou melhor
    KJ Rei-Valete ou melhor
    KQ Rei-Rainha ou melhor
    UM Ás-alto
    A4 Ás-Quatro ou melhor
    A8 Ás-Oito ou melhor
    A9 Ás-Nove ou melhor
    NO Ás-Dez ou melhor
    AJ Ás-Valete ou melhor
    AQ Ás-Dama ou melhor
    AK Ás-Rei
    SP Dividir

    Estratégia de Dois Pares — Sem Coringa

    <!--/box-title-->
    classe="sp">SP classe="aq">AQ
    Alto
    Par
    Par baixo
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK
    33 Q - - - - - - - - - - -
    44 Q QT - - - - - - - - - -
    55 QT QJ K - - - - - - - - -
    66 QJ K K KT - - - - - - - -
    77 K K KT KJ KQ - - - - - - -
    88 K KT KQ KQ UM UM - - - - - -
    99 KJ KQ KQ UM UM UM A4 - - - - -
    TT KQ UM UM UM UM A9 AJ CARNE DE PORCO - - - -
    JJ UM UM A8 NO CARNE DE PORCO CARNE DE PORCO NOVO NOVO NOVO - - -
    QQ A9 NO AJ NOVO NOVO NOVO SP SP SP SP - -
    KK CARNE DE PORCO CARNE DE PORCO SP SP SP SP SP SP SP SP SP -
    AA SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP
    Estratégia de Dois Pares — Presente do Coringa
    Alto
    Par
    Par baixo
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK
    33 UM - - - - - - - - - - -
    44 UM UM - - - - - - - - - -
    55 UM UM UM - - - - - - - - -
    66 UM UM UM UM - - - - - - - -
    77 UM UM UM UM UM - - - - - - -
    88 UM UM UM UM UM UM - - - - - -
    99 UM UM UM UM UM UM UM - - - - -
    TT UM UM UM UM UM A8 AJ AQ - - - -
    JJ UM UM UM A9 NO AQ AQ AK AK - - -
    QQ A9 NO AJ AK AK AK AK SP SP SP - -
    KK AJ AQ SP SP SP SP SP SP SP SP -
    AA SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP

    Procure a célula na interseção dos dois pares. Se você puder formar a mão baixa especificada ou melhor, jogue-a. Se a célula contiver "SP" ou se você não puder formar a mão baixa especificada, jogue o par inferior na mão baixa. Use a segunda tabela se você tiver o Coringa; caso contrário, use a primeira tabela.

    Lenda

    Q Altura de uma rainha ou superior
    QJ Rainha-Valete ou melhor
    K Altura king-size ou superior
    KT King-Ten ou melhor
    KJ Rei-Valete ou melhor
    KQ Rei-Rainha ou melhor
    UM Ás-alto
    A8 Ás-Oito ou melhor
    A9 Ás-Nove ou melhor
    NO Ás-Dez ou melhor
    AJ Ás-Valete ou melhor
    AQ Ás-Dama ou melhor
    AK Ás-Rei
    SP Dividir

    Estratégia de Dois Pares — Sem Coringa

    <!--/box-title-->
    classe="sp">SP classe="sp">SP
    Alto
    Par
    Par baixo
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK
    33 Q - - - - - - - - - - -
    44 Q QJ - - - - - - - - - -
    55 QJ K K - - - - - - - - -
    66 K K K KT - - - - - - - -
    77 K K KT KQ KQ - - - - - - -
    88 K KJ KQ UM UM UM - - - - - -
    99 KJ KQ UM UM UM UM UM - - - - -
    TT KQ UM UM UM UM AJ AQ AQ - - - -
    JJ UM UM A8 NO AQ AK AK AK SP - - -
    QQ A9 AJ AK AK SP SP SP SP SP SP - -
    KK AQ SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP -
    AA SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP
    Estratégia de Dois Pares — Presente do Coringa
    Alto
    Par
    Par baixo
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK
    33 UM - - - - - - - - - - -
    44 UM UM - - - - - - - - - -
    55 UM UM UM - - - - - - - - -
    66 UM UM UM UM - - - - - - - -
    77 UM UM UM UM UM - - - - - - -
    88 UM UM UM UM UM UM - - - - - -
    99 UM UM UM UM UM UM UM - - - - -
    TT UM UM UM UM UM A9 AJ AQ - - - -
    JJ UM UM UM NO AQ AQ AK AK AK - - -
    QQ A9 NO AJ AK AK SP SP SP SP SP - -
    KK AQ AQ SP SP SP SP SP SP SP SP -
    AA SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP

    Procure a célula na interseção dos dois pares. Se você puder formar a mão baixa especificada ou melhor, jogue-a. Se a célula contiver "SP" ou se você não puder formar a mão baixa especificada, jogue o par inferior na mão baixa. Use a segunda tabela se você tiver o Coringa; caso contrário, use a primeira tabela.

    Lenda

    JT Jack-Ten ou melhor
    Q Altura de uma rainha ou superior
    QT Queen-Dez ou melhor
    QJ Rainha-Valete ou melhor
    K Altura king-size ou superior
    K9 King-Nine ou melhor
    KT King-Ten ou melhor
    KJ Rei-Valete ou melhor
    KQ Rei-Rainha ou melhor
    UM Ás-alto
    A5 Ás-Cinco ou melhor
    A7 Ás-Sete ou melhor
    A8 Ás-Oito ou melhor
    A9 Ás-Nove ou melhor
    NO Ás-Dez ou melhor
    AJ Ás-Valete ou melhor
    AQ Ás-Dama ou melhor
    AK Ás-Rei
    SP Dividir

    Estratégia de Dois Pares — Sem Coringa

    <!--/box-title-->
    classe="sp">SP classe="aq">AQ
    Alto
    Par
    Par baixo
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK
    33 JT - - - - - - - - - - -
    44 Q QT - - - - - - - - - -
    55 QT QJ K - - - - - - - - -
    66 QJ K K K9 - - - - - - - -
    77 K K KT KJ KQ - - - - - - -
    88 K KT KJ KQ KQ UM - - - - - -
    99 KT KJ KQ KQ UM UM A5 - - - - -
    TT KQ KQ UM UM UM A9 AJ CARNE DE PORCO - - - -
    JJ UM UM A8 NO NO CARNE DE PORCO CARNE DE PORCO NOVO NOVO - - -
    QQ A9 NO AJ AJ NOVO NOVO NOVO SP SP SP - -
    KK AJ CARNE DE PORCO CARNE DE PORCO SP SP SP SP SP SP SP SP -
    AA SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP
    Estratégia de Dois Pares — Presente do Coringa
    Alto
    Par
    Par baixo
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK
    33 UM - - - - - - - - - - -
    44 UM UM - - - - - - - - - -
    55 UM UM UM - - - - - - - - -
    66 UM UM UM UM - - - - - - - -
    77 UM UM UM UM UM - - - - - - -
    88 UM UM UM UM UM UM - - - - - -
    99 UM UM UM UM UM UM UM - - - - -
    TT UM UM UM UM UM A8 AJ AJ - - - -
    JJ UM UM A7 A9 NO AQ AQ AQ AK - - -
    QQ A8 NO AJ AJ AK AK AK AK SP SP - -
    KK AJ AQ SP SP SP SP SP SP SP SP -
    AA SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP
  12. Um par

    Jogue os dois kickers mais altos na mão baixa.

    Jogue os dois kickers mais altos na mão baixa.

    Exceção

    • Com um par de ases, observe os três kickers mais altos. Se eles corresponderem a uma das combinações abaixo, jogue o primeiro e o terceiro kickers mais altos na mão mais baixa:

      • K76
      • Q76, Q75
      • J76, J75, J65
      • T76, T75, T65
      • 976, 975, 965
      • 876, 875, 865

    Jogue os dois kickers mais altos na mão baixa.

    Exceção

    • Com um par de ases, observe os três kickers mais altos. Se eles corresponderem a uma das combinações abaixo, jogue o primeiro e o terceiro kickers mais altos na mão mais baixa:

      • K87, K86, K85, K76, K75
      • Q87, Q86, Q85, Q84, Q76, Q75, Q74
      • J87, J86, J85, J84, J76, J75, J74, J65
      • T87, T86, T85, T84, T76, T75, T74, T65
      • 986, 985, 984, 976, 975, 974, 965
      • 876, 875, 874, 865

    Jogue os dois kickers mais altos na mão baixa.

    Jogue os dois kickers mais altos na mão baixa.

    Exceções

    • Com um par de ases naturais, observe os três kickers mais altos. Se eles corresponderem a uma das combinações abaixo, jogue o primeiro e o terceiro kickers mais altos na mão mais baixa:

      • Q76, Q75
      • J76, J75, J65
      • T76, T75, T65
      • 975, 965
      • 876, 875, 865
    • Com um par de Coringa-Ás, observe os três kickers mais altos. Se eles corresponderem a uma das combinações abaixo, jogue o primeiro e o terceiro kickers mais altos na mão mais baixa:

      • K76
      • Q76
      • J76
      • T76
      • 976
      • 876

    Jogue os dois kickers mais altos na mão baixa.

    Exceções

    • Com um par de ases naturais, observe os três kickers mais altos. Se eles corresponderem a uma das combinações abaixo, jogue o primeiro e o terceiro kickers mais altos na mão mais baixa:

      • K86, K85, K76, K75
      • Q86, Q85, Q84, Q76, Q75, Q74
      • J86, J85, J84, J76, J75, J74, J65
      • T86, T85, T84, T76, T75, T74, T65
      • 986, 985, 984, 976, 975, 974, 965
      • 876, 875, 874, 865
    • Com um par de Coringa-Ás, observe os três kickers mais altos. Se eles corresponderem a uma das combinações abaixo, jogue o primeiro e o terceiro kickers mais altos na mão mais baixa:

      • K87, K86, K76
      • Q87, Q86, Q76
      • J87, J86, J76
      • T87, T86, T76
      • 986, 976
      • 876
  13. Sem par

    Jogue a segunda e a terceira cartas mais altas da mão mais baixa.

    Jogue a segunda e a terceira cartas mais altas da mão mais baixa.

    Exceção

    • Se as quatro cartas mais altas estiverem dentro dos intervalos listados abaixo, jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa:

      • Carta mais alta: Coringa ou Ás
      • Segundo mais alto: K, Q, J ou 10
      • Terceiro mais alto: 10, 9, 8 ou 7
      • Quarta maior: 8, 7 ou 6

    Jogue a segunda e a terceira cartas mais altas da mão mais baixa.

    Exceção

    • Se as quatro cartas mais altas estiverem dentro dos intervalos listados abaixo, jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa:

      • Carta mais alta: Coringa ou Ás
      • Segundo mais alto: K, Q, J, 10 ou 9
      • Terceiro mais alto: 10, 9, 8 ou 7
      • Quarta maior: 8, 7 ou 6

    Jogue a segunda e a terceira cartas mais altas da mão mais baixa.

    Exceção

    • Se as quatro cartas mais altas estiverem dentro dos intervalos listados abaixo, jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa:

      • Carta mais alta: Coringa ou Ás
      • Segundo mais alto: K, Q, J, 10 ou 9
      • Terceiro mais alto: 9, 8 ou 7
      • Quarta maior: 8, 7 ou 6

    Jogue a segunda e a terceira cartas mais altas da mão mais baixa.

    Exceções

    Observe as quatro cartas de maior valor. Se alguma delas aparecer na tabela a seguir, aplique a regra correspondente. Um A nesta tabela refere-se especificamente a um Ás Natural.

    Exceções — Nenhum par

    <!--/box-title-->
    Os 4 primeiros colocados Regra
    WKJ7 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WKT8 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WKT7 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WK98 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    WK97 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    WK87 Jogue a segunda e a sétima cartas mais altas na mão mais baixa.
    WQT8 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WQT7 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WQ98 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    WQ97 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    WQ87 Jogue a segunda e a sétima cartas mais altas na mão mais baixa.
    WJT8 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WJT7 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WJ98 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    WJ97 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    WJ87 Jogue a segunda e a sétima cartas mais altas na mão mais baixa.
    WT98 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    WT97 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    WT87 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    W987 Jogue a e a cartas mais altas da mão mais baixa.
    AKT8 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AKT7 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AKT6 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AK98 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AK97 Jogue a segunda e a quinta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AK96 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AK87 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AK86 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AK76 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AQT7 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AQT6 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AQ98 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AQ97 Jogue o e carta mais alta na mão baixa
    AQ96 Jogue a segunda e a quinta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AQ87 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AQ86 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AQ76 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AJT7 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AJT6 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AJ98 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AJ97 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AJ96 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AJ87 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AJ86 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AJ76 Jogue a segunda e a sétima cartas mais altas na mão mais baixa.
    AT98 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AT97 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AT96 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AT87 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    AT86 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    AT76 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    A987 Jogue a e a cartas mais altas da mão mais baixa.
    A986 Jogue a e a cartas mais altas da mão mais baixa.
    A976 Jogue a e a 5ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    A876 Jogue a e a cartas mais altas da mão mais baixa.
    KQ87 Jogue a segunda e a quinta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KQ86 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KQ85 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KQ76 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    KQ75 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KJ86 Jogue a segunda e a quinta cartas mais altas na mão mais baixa.
    KJ85 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KJ76 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    KJ75 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KT86 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    KT85 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KT76 Jogue a e a cartas mais altas do conjunto. mão baixa
    KT75 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    K986 Jogue a segunda e a quinta cartas mais altas na mão mais baixa.
    K985 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    K976 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    K975 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    K876 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    K875 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.

    Jogue a segunda e a terceira cartas mais altas da mão mais baixa.

    Exceções

    Observe as quatro cartas de maior valor. Se alguma delas aparecer na tabela a seguir, aplique a regra correspondente. Um A nesta tabela refere-se especificamente a um Ás Natural.

    Exceções — Nenhum par

    <!--/box-title-->
    Os 4 primeiros colocados Regra
    WKJ8 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WKJ7 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WKT9 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WKT8 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WKT7 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WK98 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    WK97 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    WK87 Jogue a segunda e a sétima cartas mais altas na mão mais baixa.
    WQJ7 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WQT9 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WQT8 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WQT7 Jogue a segunda e a quinta cartas mais altas na mão mais baixa.
    WQ98 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    WQ97 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    WQ87 Jogue a segunda e a sétima cartas mais altas na mão mais baixa.
    WJT9 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WJT8 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WJT7 Jogue a segunda e a quinta cartas mais altas na mão mais baixa.
    WJ98 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    WJ97 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    WJ87 Jogue a segunda e a sétima cartas mais altas na mão mais baixa.
    WT98 Jogue a segunda e a sétima cartas mais altas na mão mais baixa.
    WT97 Jogue a e a cartas mais altas da mão mais baixa.
    WT87 Jogue a e a 5ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    W987 Jogue a e a cartas mais altas da mão mais baixa.
    AKJ7 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AKJ6 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AKT9 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AKT8 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AKT7 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AKT6 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AK98 Jogue a segunda e a quinta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AK97 Jogue o e carta mais alta na mão mais baixa
    AK96 Jogue a segunda e a quinta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AK87 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AK86 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AK76 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AQJ7 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AQJ6 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AQT8 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AQT7 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AQT6 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AQ98 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AQ97 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AQ96 Jogue a segunda e a quinta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AQ87 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AQ86 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AQ76 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AJT8 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AJT7 Jogue a segunda e a quinta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AJT6 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AJ98 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AJ97 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AJ96 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AJ87 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AJ86 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AJ76 Jogue a segunda e a sétima cartas mais altas na mão mais baixa.
    AT98 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AT97 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AT96 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AT87 Jogue a e a 5ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    AT86 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    AT76 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    A987 Jogue a e a cartas mais altas da mão mais baixa.
    A986 Jogue a e a cartas mais altas da mão mais baixa.
    A976 Jogue a e a 5ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    A876 Jogue a e a cartas mais altas do conjunto. mão baixa
    KQ97 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KQ96 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KQ95 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KQ87 Jogue a segunda e a quinta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KQ86 Jogue a segunda e a quinta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KQ85 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KQ76 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    KQ75 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KJ96 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KJ95 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KJ87 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    KJ86 Jogue a segunda e a quinta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KJ85 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KJ76 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    KJ75 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KT96 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KT95 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KT87 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    KT86 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    KT85 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    KT76 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    KT75 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    K987 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    K986 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    K985 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    K976 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    K975 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    K876 Jogue a e a 5ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    K875 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    QJ85 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    QJ76 Jogue a segunda e a quinta cartas mais altas da mão mais baixa.
    QJ75 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    QT85 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    QT76 Jogue a e a cartas mais altas na rodada baixa. mão
    QT75 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    Q985 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    Q976 Jogue a segunda e a quinta cartas mais altas na mão mais baixa.
    Q975 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    Q876 Jogue a segunda e a quinta cartas mais altas na mão mais baixa.
    Q875 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.

    Jogue a segunda e a terceira cartas mais altas da mão mais baixa.

    Exceções

    Observe as quatro cartas de maior valor. Se alguma delas aparecer na tabela a seguir, aplique a regra correspondente. Um A nesta tabela refere-se especificamente a um Ás Natural.

    Exceções — Nenhum par

    <!--/box-title-->
    Os 4 primeiros colocados Regra
    WKT8 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WKT7 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WK98 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WK97 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WK87 Jogue a segunda e a sétima cartas mais altas na mão mais baixa.
    WQT7 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WQ98 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WQ97 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    WQ87 Jogue a segunda e a sétima cartas mais altas na mão mais baixa.
    WJ98 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    WJ97 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    WJ87 Jogue a segunda e a sétima cartas mais altas na mão mais baixa.
    WT98 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    WT97 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    WT87 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    W987 Jogue a e a cartas mais altas da mão mais baixa.
    AKT7 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AKT6 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AK98 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AK97 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AK96 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AK87 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AK86 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AK76 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AQT6 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AQ98 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AQ97 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AQ96 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AQ87 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AQ86 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AQ76 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AJ97 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AJ96 Jogue o e carta mais alta na mão baixa
    AJ87 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AJ86 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AJ76 Jogue a segunda e a sétima cartas mais altas na mão mais baixa.
    AT97 Jogue a segunda e a quarta cartas mais altas da mão mais baixa.
    AT96 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    AT87 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    AT86 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    AT76 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    A987 Jogue a e a cartas mais altas da mão mais baixa.
    A986 Jogue a e a cartas mais altas da mão mais baixa.
    A976 Jogue a e a 5ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    A876 Jogue a e a cartas mais altas da mão mais baixa.
    KQ76 Jogue a segunda e a quinta cartas mais altas na mão mais baixa.
    KJ76 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    KT76 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    K976 Jogue a segunda e a sexta cartas mais altas na mão mais baixa.
    K975 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    K876 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.
    K875 Jogue a e a 4ª cartas mais altas da mão mais baixa.

Seção 2: Sequências e Flushes

As regras desta seção aplicam-se apenas a mãos que podem formar uma ou mais sequências (Straight, Flush, Straight Flush e/ou Royal Flush). O termo "Straight/Flush" refere-se a qualquer uma ou mais dessas quatro mãos.

Notas

  • A Foxwoods considera A2345 como a sequência ou sequência de flush mais baixa.
  • Numa sequência selvagem (Wild Flush), o Coringa assume a posição mais alta que não esteja presente entre as quatro cartas naturais.

  1. Quatro de um mesmo tipo

    Jogue a sequência/flush mais alta que deixe um par de ases na mão mais baixa.

  2. Três de um tipo + um par

    Jogue o Straight/Flush se a mão baixa resultante for um par de 7 ou melhor; caso contrário, jogue a Trinca na mão alta e o par na mão baixa.

    Jogue o Straight/Flush se a mão baixa resultante for um par de 7 ou melhor; caso contrário, jogue a Trinca na mão alta e o par na mão baixa.

    Exceção

    • Com um par de 7s e um par de ases, jogue os ases na mão mais baixa se as outras duas cartas forem dez, seis ou menos.

    Jogue o Straight/Flush se a mão baixa resultante for um par de 7 ou melhor; caso contrário, jogue a Trinca na mão alta e o par na mão baixa.

    Exceção

    • Com um par de 7s e um par de ases, jogue os ases na mão mais baixa se as outras duas cartas forem seis ou cinco, ou menos.

    Jogue o Straight/Flush se a mão baixa resultante for um par de 7 ou melhor; caso contrário, jogue a Trinca na mão alta e o par na mão baixa.

    Exceção

    • Com um par de 7s cheio de ases, jogue os ases na mão mais baixa se as outras duas cartas forem dama, seis ou inferior.

    Jogue o Straight/Flush se a mão baixa resultante for um par de 7 ou melhor; caso contrário, jogue a Trinca na mão alta e o par na mão baixa.

    Exceção

    • Com um par de 7 e um par de ases, jogue os ases na mão mais baixa se as outras duas cartas forem alguma das seguintes combinações:

      • T6, T5, T4, T3, T2
      • 96, 95, 94, 93, 92
      • 85, 84
      • 65, 64, 63, 62
      • 54, 53, 52
      • 43, 42
      • 32

    Jogue o Straight/Flush se a mão baixa resultante for um par de 7 ou melhor; caso contrário, jogue a Trinca na mão alta e o par na mão baixa.

    Exceção

    • Com um par de 7 e um par de ases, jogue os ases na mão mais baixa se as outras duas cartas forem alguma das seguintes combinações:

      • Q6, Q5, Q4, Q3
      • J6, J5, J4, J3, J2
      • T6, T5, T4, T3, T2
      • 96, 95, 94, 93, 92
      • 86, 85, 84, 83, 82
      • 65, 64, 63, 62
      • 54, 53, 52
      • 43, 42
      • 32
  3. Três de um mesmo tipo

    Jogue a melhor mão baixa que deixe uma sequência/flush na mão alta.

    Jogue a melhor mão baixa que deixe uma sequência/flush na mão alta.

    Exceção

    • Se a mão baixa resultante for Ás-Valete ou inferior, e a melhor mão alta tiver uma mão baixa com Ás como carta mais alta, jogue a melhor mão alta.

    Jogue a melhor mão baixa que deixe uma sequência/flush na mão alta.

    Exceção

    • Se a mão baixa resultante for Ás-Dama ou inferior, e a melhor mão alta tiver uma mão baixa com Ás como carta mais alta, jogue a melhor mão alta.
  4. Três pares

    Jogue o par de ases na mão mais baixa.

  5. Dois pares

    Determine a melhor mão baixa que pode ser formada jogando ambos os pares da mão alta. Em seguida, determine o total de pontos dos dois pares (por exemplo, com damas e 3, o total de pontos é 12 + 3 = 15).Em seguida, jogue da seguinte forma:

    • 6 pontos ou menos: jogue o Dois Pares com Dama como mão mais alta ou melhor; caso contrário, jogue a melhor mão alta.
    • De 7 a 11 pontos: jogue o Dois Pares com Rei como carta mais alta ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • De 12 a 17 pontos: jogue o Dois Pares com Ás como carta mais alta, caso contrário, divida os pares.
    • 18 pontos ou mais: dividir os pares

    Determine a melhor mão baixa que pode ser formada jogando ambos os pares da mão alta. Em seguida, determine o total de pontos dos dois pares (por exemplo, com damas e 3, o total de pontos é 12 + 3 = 15). Depois, jogue da seguinte forma:

    • 6 pontos ou menos: jogue o Dois Pares com Dama como mão mais alta ou melhor; caso contrário, jogue a melhor mão alta.
    • De 7 a 11 pontos: jogue o Dois Pares com Rei como carta mais alta ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • De 12 a 16 pontos: jogue o Dois Pares com Ás como carta mais alta, caso contrário, divida os pares.
    • 17 pontos ou mais: desfaça os pares

    Determine a melhor mão baixa que pode ser formada jogando ambos os pares da mão alta. Em seguida, determine o total de pontos dos dois pares (por exemplo, com damas e 3, o total de pontos é 12 + 3 = 15). Depois, jogue da seguinte forma:

    • 6 pontos ou menos: jogue o Dois Pares com Dama como mão mais alta ou melhor; caso contrário, jogue a melhor mão alta.
    • De 7 a 10 pontos: jogue o Dois Pares com Rei como carta mais alta ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • De 12 a 17 pontos: jogue o Dois Pares com Ás como carta mais alta, caso contrário, divida os pares.
    • 18 pontos ou mais: dividir os pares

    Determine a melhor mão baixa que pode ser formada jogando ambos os pares da mão alta. Em seguida, determine o total de pontos dos dois pares (por exemplo, com damas e 3, o total de pontos é 12 + 3 = 15). Depois, jogue da seguinte forma:

    • 6 pontos ou menos: jogue o Dois Pares com Dama como mão mais alta ou melhor; caso contrário, jogue a melhor mão alta.
    • 7 pontos: jogue o Dois Pares com Dama-Dez ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 8 pontos: jogue o Dois Pares com Dama-Valete ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 9 ou 10 pontos: jogue o Dois Pares com Rei como carta mais alta ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 11 pontos: jogue o Dois Pares com Rei-Dez ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 12 ou 13 pontos: jogue o Dois Pares com Rei-Dama ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 14 ou 15 pontos: jogue o Dois Pares com Ás como carta mais alta, caso contrário, divida os pares.
    • 16 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Dez ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 17 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Valete ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 18 ou 19 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Dama ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 20 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Rei, caso contrário, divida os pares.
    • 21 pontos ou mais: desfaça os pares

    Determine a melhor mão baixa que pode ser formada jogando ambos os pares da mão alta. Em seguida, determine o total de pontos dos dois pares (por exemplo, com damas e 3, o total de pontos é 12 + 3 = 15). Depois, jogue da seguinte forma:

    • 6 pontos ou menos: jogue o Dois Pares com Dama como mão mais alta ou melhor; caso contrário, jogue a melhor mão alta.
    • 7 pontos: jogue o Dois Pares com Dama-Valete ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • De 8 a 10 pontos: jogue o Dois Pares com Rei como carta mais alta ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 11 pontos: jogue o Dois Pares com Rei-Valete ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 12 pontos: jogue o Dois Pares com Rei-Dama ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • De 13 a 15 pontos: jogue o Dois Pares com Ás como carta mais alta, caso contrário, divida os pares.
    • 16 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Dez ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 17 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Valete ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 18 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Dama ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 19 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Rei, caso contrário, divida os pares.
    • 20 pontos ou mais: dividir os pares

    Determine a melhor mão baixa que pode ser formada jogando ambos os pares da mão alta. Em seguida, determine o total de pontos dos dois pares (por exemplo, com damas e 3, o total de pontos é 12 + 3 = 15).Em seguida, jogue da seguinte forma:

    • 5 pontos: jogue o Dois Pares com Valete-Dez ou melhor, caso contrário, jogue a melhor mão alta.
    • 6 pontos: jogue o Dois Pares com Dama como mão mais alta ou melhor, caso contrário, jogue a melhor mão alta.
    • 7 pontos: jogue o Dois Pares com Dama-Dez ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 8 pontos: jogue o Dois Pares com Dama-Valete ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 9 ou 10 pontos: jogue o Dois Pares com Rei como carta mais alta ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 11 pontos: jogue o Dois Pares com Rei-Dez ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 12 pontos: jogue o Dois Pares com Rei-Valete ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 13 pontos: jogue o Dois Pares com Rei-Dama ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 14 ou 15 pontos: jogue o Dois Pares com Ás como carta mais alta, caso contrário, divida os pares.
    • 16 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Oito ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 17 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Valete ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 18 ou 19 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Dama ou melhor, caso contrário, divida os pares.
    • 20 ou 21 pontos: jogue o Dois Pares com Ás-Rei, caso contrário, divida os pares.
    • 22 pontos ou mais: dividir os pares

    Procure a célula na interseção dos dois pares. Se você puder formar a mão baixa especificada ou melhor, jogue-a. Se a célula contiver "SP" ou se você não puder formar a mão baixa especificada, jogue o par inferior da mão baixa. Um número sobrescrito em uma célula significa que a exceção correspondente se aplica. Use a segunda tabela se você tiver o Coringa; caso contrário, use a primeira tabela.

    Lenda

    QT Queen-Dez ou melhor
    QJ Rainha-Valete ou melhor
    K Altura king-size ou superior
    KT King-Ten ou melhor
    KJ Rei-Valete ou melhor
    KQ Rei-Rainha ou melhor
    UM Ás-alto
    A4 Ás-Quatro ou melhor
    A8 Ás-Oito ou melhor
    A9 Ás-Nove ou melhor
    NO Ás-Dez ou melhor
    AJ Ás-Valete ou melhor
    AQ Ás-Dama ou melhor
    AK Ás-Rei
    SP Dividir

    Estratégia de Dois Pares — Sem Coringa

    <!--/box-title-->
    classe="sp">SP classe="ak">AK
    Alto
    Par
    Par baixo
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK
    33 QT 1 - - - - - - - - - - -
    44 QT 2 QT 2 - - - - - - - - - -
    55 QT 3 QJ 3 K - - - - - - - - -
    66 QJ 3 K 3 K KT - - - - - - - -
    77 K K KT KJ KQ - - - - - - -
    88 K KT KQ KQ UM UM - - - - - -
    99 KJ KQ KQ UM UM UM A4 - - - - -
    TT KQ UM UM UM UM A9 AJ CARNE DE PORCO - - - -
    JJ UM UM A8 NO CARNE DE PORCO CARNE DE PORCO NOVO NOVO SP - - -
    QQ A9 NO AJ NOVO NOVO NOVO SP SP SP SP - -
    KK CARNE DE PORCO CARNE DE PORCO SP SP SP SP SP SP SP SP -
    AA SP 2 SP 2 SP 3 SP 3 SP SP SP SP SP SP SP SP 3
    Estratégia de Dois Pares — Presente do Coringa
    Alto
    Par
    Par baixo
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK
    33 UM - - - - - - - - - - -
    44 UM UM - - - - - - - - - -
    55 UM UM UM - - - - - - - - -
    66 UM UM UM UM - - - - - - - -
    77 UM UM UM UM UM - - - - - - -
    88 UM UM UM UM UM UM - - - - - -
    99 UM UM UM UM UM UM UM - - - - -
    TT UM UM UM UM UM A8 AJ AQ - - - -
    JJ UM UM UM A9 NO AQ AQ AK AK - - -
    QQ A9 NO AJ AK AK AK SP SP SP - -
    KK AJ AQ AQ SP SP SP SP SP SP SP SP -
    AA SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP

    Exceções

    1. Jogue a melhor mão alta em vez de dividir os pares.
    2. Se a melhor mão alta for um Flush ou melhor, jogue-a em vez de dividir os pares.
    3. Se a melhor mão alta for um Straight Flush ou melhor, jogue-a em vez de dividir os pares.

    Procure a célula na interseção dos dois pares. Se você puder formar a mão baixa especificada ou melhor, jogue-a. Se a célula contiver "SP" ou se você não puder formar a mão baixa especificada, jogue o par inferior da mão baixa. Um número sobrescrito em uma célula significa que a exceção correspondente se aplica. Use a segunda tabela se você tiver o Coringa; caso contrário, use a primeira tabela.

    Lenda

    QT Queen-Dez ou melhor
    QJ Rainha-Valete ou melhor
    K Altura king-size ou superior
    KT King-Ten ou melhor
    KJ Rei-Valete ou melhor
    KQ Rei-Rainha ou melhor
    UM Ás-alto
    A4 Ás-Quatro ou melhor
    A8 Ás-Oito ou melhor
    A9 Ás-Nove ou melhor
    NO Ás-Dez ou melhor
    AJ Ás-Valete ou melhor
    AQ Ás-Dama ou melhor
    AK Ás-Rei
    SP Dividir

    Estratégia de Dois Pares — Sem Coringa

    <!--/box-title-->
    classe="sp">SP classe="ak">AK
    Alto
    Par
    Par baixo
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK
    33 QJ 1 - - - - - - - - - - -
    44 QJ 2 QT 2 - - - - - - - - - -
    55 QT 2 K 3 K - - - - - - - - -
    66 K 3 K 3 K KT - - - - - - - -
    77 K K KT KQ KQ - - - - - - -
    88 K KJ KQ UM UM UM - - - - - -
    99 KJ KQ UM UM UM UM A4 - - - - -
    TT KQ UM UM UM UM AJ CARNE DE PORCO CARNE DE PORCO - - - -
    JJ UM UM A8 NO CARNE DE PORCO NOVO NOVO NOVO SP - - -
    QQ A9 AJ NOVO NOVO SP SP SP SP SP SP - -
    KK CARNE DE PORCO SP SP SP SP SP SP SP SP SP -
    AA SP 2 SP 2 SP 3 SP 3 SP SP SP SP SP SP SP SP
    Estratégia de Dois Pares — Presente do Coringa
    Alto
    Par
    Par baixo
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK
    33 UM - - - - - - - - - - -
    44 UM UM - - - - - - - - - -
    55 UM UM UM - - - - - - - - -
    66 UM UM UM UM - - - - - - - -
    77 UM UM UM UM UM - - - - - - -
    88 UM UM UM UM UM UM - - - - - -
    99 UM UM UM UM UM UM UM - - - - -
    TT UM UM UM UM UM A9 AQ AQ - - - -
    JJ UM UM UM NO AQ AQ AK AK SP - - -
    QQ A9 AJ AJ AK SP SP SP SP SP - -
    KK AQ AQ SP SP SP SP SP SP SP SP SP -
    AA SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP

    Exceções

    1. Jogue a melhor mão alta em vez de dividir os pares.
    2. Se a melhor mão alta for um Flush ou melhor, jogue-a em vez de dividir os pares.
    3. Se a melhor mão alta for um Straight Flush ou melhor, jogue-a em vez de dividir os pares.

    Procure a célula na interseção dos dois pares. Se você puder formar a mão baixa especificada ou melhor, jogue-a. Se a célula contiver "SP" ou se você não puder formar a mão baixa especificada, jogue o par inferior da mão baixa. Um número sobrescrito em uma célula significa que a exceção correspondente se aplica. Use a segunda tabela se você tiver o Coringa; caso contrário, use a primeira tabela.

    Lenda

    QT Queen-Dez ou melhor
    QJ Dama-Valete ou melhor
    K Altura king-size ou superior
    K9 King-Nine ou melhor
    KT King-Ten ou melhor
    KJ Rei-Valete ou melhor
    KQ Rei-Rainha ou melhor
    UM Ás-alto
    A5 Ás-Cinco ou melhor
    A7 Ás-Sete ou melhor
    A8 Ás-Oito ou melhor
    A9 Ás-Nove ou melhor
    NO Ás-Dez ou melhor
    AJ Ás-Valete ou melhor
    AQ Ás-Dama ou melhor
    AK Ás-Rei
    SP Dividir

    Estratégia de Dois Pares — Sem Coringa

    <!--/box-title-->
    classe="sp">SP classe="aj">AJ
    Alto
    Par
    Par baixo
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK
    33 QT 1 - - - - - - - - - - -
    44 QT 1 QT 2 - - - - - - - - - -
    55 QT 2 QJ 2 K - - - - - - - - -
    66 QJ 2 K 2 K K9 - - - - - - - -
    77 K K KT KJ KQ - - - - - - -
    88 K KT KJ KQ KQ UM - - - - - -
    99 KT KJ KQ KQ UM UM A5 - - - - -
    TT KQ KQ UM UM UM A9 AJ CARNE DE PORCO - - - -
    JJ UM UM A8 NO NO CARNE DE PORCO CARNE DE PORCO NOVO NOVO - - -
    QQ A9 NO AJ AJ NOVO NOVO NOVO SP SP SP - -
    KK AJ CARNE DE PORCO CARNE DE PORCO SP SP SP SP SP SP SP -
    AA SP 1 SP 1 SP 2 SP 2 SP SP SP SP SP SP SP SP 1
    Estratégia de Dois Pares — Presente do Coringa
    Alto
    Par
    Par baixo
    22 33 44 55 66 77 88 99 TT JJ QQ KK
    33 UM - - - - - - - - - - -
    44 UM UM - - - - - - - - - -
    55 UM UM UM - - - - - - - - -
    66 UM UM UM UM - - - - - - - -
    77 UM UM UM UM UM - - - - - - -
    88 UM UM UM UM UM UM - - - - - -
    99 UM UM UM UM UM UM UM - - - - -
    TT UM UM UM UM UM A8 AJ AJ - - - -
    JJ UM UM A7 A9 NO AQ AQ AQ AK - - -
    QQ A8 NO AJ AK AK AK AK SP SP - -
    KK AJ AQ AQ SP SP SP SP SP SP SP SP -
    AA SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP

    Exceções

    1. Se a melhor mão alta for um Flush ou melhor, jogue-a em vez de dividir os pares.
    2. Se a melhor mão alta for um Straight Flush ou melhor, jogue-a em vez de dividir os pares.

  6. Um par

    Jogue a melhor mão baixa que deixe uma sequência/flush na mão alta.

    Exceção

    • Com um par de 9, 10, Valetes ou Damas, jogue Ás-Rei na mão mais baixa sempre que possível.

    Jogue a melhor mão baixa que deixe uma sequência/flush na mão alta.

    Exceção

    • Com um par de 9, 10, Valetes ou Damas, jogue Ás-Dama ou Ás-Rei na mão mais baixa sempre que possível.

    Jogue a melhor mão baixa que deixe uma sequência/flush na mão alta.

    Exceções

    • Com um par de 9, 10, Valetes ou Damas, jogue Ás-Rei na mão mais baixa sempre que possível.

    • Jogue um par de ases na mão alta se isso melhorar a mão baixa de valete ou inferior para dama ou dez ou melhor.

    Jogue a melhor mão baixa que deixe uma sequência/flush na mão alta.

    Exceção

    • Com um par de 9, 10, Valetes ou Damas, jogue Ás-Dama ou Ás-Rei na mão mais baixa sempre que possível.

    • Jogue um par de ases na mão alta se isso melhorar a mão baixa de valete ou inferior para dama ou dez ou melhor.

    Jogue a melhor mão baixa que deixe uma sequência/flush na mão alta.

    Exceções

    Observe a mão baixa criada seguindo a regra acima. Na tabela apropriada abaixo, localize a interseção da carta de maior valor dessa mão baixa com o par que você possui. Se a célula indicar uma mão baixa e você puder jogá-la (ou uma melhor) sacrificando a sequência/flush, faça isso. Use a primeira tabela se você não tiver o curinga e a segunda tabela se tiver.

    Lenda

    Q9 Rainha-Nove ou melhor
    QT Queen-Dez ou melhor
    QJ Rainha-Valete ou melhor
    KJ Rei-Valete ou melhor
    KQ Rei-Rainha ou melhor
    A9 Ás-Nove ou melhor
    NO Ás-Dez ou melhor
    AJ Ás-Valete ou melhor
    AQ Ás-Dama ou melhor
    AK Ás-Rei

    Exceções — Sequência/Flush + Um Par — Sem Coringa

    <!--/box-title-->
    class="bc">QQ classe="aq">AQ
    Par Carta alta da mão baixa resultante
    3 4 5 6 7 8 9 T J Q K UM
    22
    33
    44
    55
    66 AK AK AK AK
    77AK AK AK AK
    88AQ AQ AK AK
    99AJ AQ AK
    TTAJ AK
    JJAQ
    AK
    KK
    AA
    Exceções — Straight/Flush + Um Par — Coringa Presente
    Par Carta alta da mão baixa resultante
    3 4 5 6 7 8 9 T J Q K UM
    22
    33
    44
    55 AK AK AK
    66 AK AK AK AK AK
    77AJ AQ AK AK
    88AJ AQ AK
    99NO AQ AQ
    TTA9 AQ AK
    JJNO AK
    QQAJ
    KKAQ
    AA Q9 Q9 Q9 QT QT QT QT QJ KJ KQ 1

    1. Não melhore a mão baixa se for Dama-Valete.

    Jogue a melhor mão baixa que deixe uma sequência/flush na mão alta.

    Exceções

    Observe a mão baixa criada seguindo a regra acima. Na tabela apropriada abaixo, localize a interseção da carta de maior valor dessa mão baixa com o par que você possui. Se a célula indicar uma mão baixa e você puder jogá-la (ou uma melhor) sacrificando a sequência/flush, faça isso. Use a primeira tabela se você não tiver o curinga e a segunda tabela se tiver.

    Lenda

    QT Queen-Dez ou melhor
    QJ Rainha-Valete ou melhor
    KJ Rei-Valete ou melhor
    KQ Rei-Rainha ou melhor
    NO Ás-Dez ou melhor
    AJ Ás-Valete ou melhor
    AQ Ás-Dama ou melhor
    AK Ás-Rei

    Exceções — Sequência/Flush + Um Par — Sem Coringa

    <!--/box-title-->
    classe="mt"> classe="aj">AJ
    Par Carta alta da mão baixa resultante
    3 4 5 6 7 8 9 T J Q K UM
    22
    33
    44
    55
    66
    77AK AK AK
    88AK AK AK
    99AQ AQ AK
    TTAJ AK
    JJAQ
    QQAK
    KK
    AA
    Exceções — Straight/Flush + Um Par — Coringa Presente
    Par Carta alta da mão baixa resultante
    3 4 5 6 7 8 9 T J Q K UM
    22
    33
    44
    55
    66 AK AK AK
    77AK AK AK AK
    88 AQ AK AK
    99NO AQ AK
    TTAJ AQ
    JJNO AK
    QQAJ
    KK
    AA QT QT QT QT QT QT QT QJ KJ KQ 1

    1. Não melhore a mão baixa se for Dama-Valete.

    Jogue a melhor mão baixa que deixe uma sequência/flush na mão alta.

    Exceções

    Observe a mão baixa criada seguindo a regra acima. Na tabela apropriada abaixo, localize a interseção da carta de maior valor dessa mão baixa com o par que você possui. Se a célula indicar uma mão baixa e você puder jogá-la (ou uma melhor) sacrificando a sequência/flush, faça isso. Use a primeira tabela se você não tiver o curinga e a segunda tabela se tiver.

    Lenda

    Q9 Rainha-Nove ou melhor
    QT Queen-Dez ou melhor
    QJ Rainha-Valete ou melhor
    KJ Rei-Valete ou melhor
    KQ Rei-Rainha ou melhor
    A9 Ás-Nove ou melhor
    NO Ás-Dez ou melhor
    AJ Ás-Valete ou melhor
    AQ Ás-Dama ou melhor
    AK Ás-Rei

    Exceções — Sequência/Flush + Um Par — Sem Coringa

    <!--/box-title-->
    classe="mt"> classe="mt">
    Par Carta alta da mão baixa resultante
    3 4 5 6 7 8 9 T J Q K UM
    22
    33
    44
    55 AK AK AK AK
    66 AK AK AK AK AK
    77AQ AQ AK AK
    88AQ AQ AQ AK
    99AJ AQ AK
    TTAJ AQ
    JJAQ AK
    QQAK
    KKAQ
    AA
    Exceções — Straight/Flush + Um Par — Coringa Presente
    Par Carta alta da mão baixa resultante
    3 4 5 6 7 8 9 T J Q K UM
    22
    33
    44 AK AK
    55 AK AK AK AK AK
    66 AK AK AK AK AK
    77AJ AQ AQ AK AK
    88AJ AQ AQ AK
    99NO AJ AQ AK
    TTA9 AQ AK
    JJA9 AK
    QQNO
    KKAQ
    AA Q9 Q9 Q9 Q9 Q9 Q9 QT QJ KJ KQ 1

    1. Não melhore a mão baixa se for Dama-Valete.

  7. Sem par

    Jogue a melhor mão baixa que deixe uma sequência/flush na mão alta.

    Jogue a melhor mão baixa que deixe uma sequência/flush na mão alta.

    Exceção

    • Se a mão baixa resultante for de valor dez ou inferior, e for possível formar uma mão alta de categoria melhor, jogue a melhor mão baixa possível com a melhor mão alta de categoria superior.

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