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Regras
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Tabela de Pagamento da Estação Sunset
| Mão | Paga |
|---|---|
| Rubor Real | 500 |
| Straight Flush | 100 |
| Quatro de um mesmo tipo | 50 |
| Casa cheia | 30 |
| Descarga | 9 |
| Direto | 7 |
| Três de um mesmo tipo | 5 |
| Dois pares | 2 |
| Um par de dez ou melhor | 1 |
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- Rabbit Hunter é um jogo de pôquer com banca da casa, jogado um contra o outro. O objetivo do jogo é vencer tendo uma mão de pôquer de cinco cartas melhor que a do crupiê.
- O jogo é jogado com um baralho padrão de 52 cartas. As regras do pôquer são as mesmas para pontuação e comparação das mãos.
- Para começar, o jogador faz uma aposta Ante e uma aposta bônus opcional igual ao valor da sua aposta Ante.
- O carteador distribui cinco cartas viradas para baixo para o jogador e para si mesmo. O jogador então examina suas cartas e deve escolher uma das seguintes opções:
- Desistir, perdendo sua aposta inicial e a aposta bônus (se feita).
- Jogue fazendo uma aposta de jogo igual à sua aposta inicial.
- Jogue e compre uma carta. O jogador deve fazer uma aposta de jogo igual ao seu valor inicial (Ante) e pagar uma taxa igual ao seu valor inicial para receber uma sexta carta. Este valor não é uma aposta, mas sim um pagamento pela sexta carta, que vai diretamente para o monte de fichas. Com essa carta, a mão do jogador passa a ser composta pelas cinco melhores cartas dentre as seis disponíveis.
- Após todos os jogadores terem jogado, o crupiê revela suas cinco cartas e compara sua mão com a do jogador. O crupiê precisa ter um ás como carta mais alta ou melhor. Se o crupiê não tiver essa mão, a aposta inicial do jogador é considerada nula e apenas a aposta de jogo entra em vigor. Caso contrário, tanto a aposta inicial do jogador quanto a aposta de jogo entram em vigor.
- Se a mão do jogador for melhor que a do dealer, o jogador recebe um pagamento de 1 para 1 em todas as apostas em andamento.
- Se a mão do dealer for melhor que a do jogador, então o jogador perde todas as apostas feitas na partida.
- Em caso de empate, todas as apostas em andamento são consideradas nulas.
- A Aposta Bônus paga com base na melhor mão de cinco cartas do jogador e não é afetada pelo valor da mão do crupiê (o jogador pode perder para o crupiê, mas ainda assim receber o pagamento por uma mão vencedora da Aposta Bônus). A literatura da Shufflemaster, distribuidora do jogo, indica seis tabelas de pagamento diferentes. A utilizada no Sunset Station em Las Vegas era a seguinte.
- Existe também uma aposta paralela chamada "Bad Beat" que paga 10 para 1 se tanto o jogador quanto o dealer tiverem um par de dez ou melhor, fazendo com que um deles sofra uma "bad beat".
Estratégia
A próxima tabela mostra a probabilidade de qualquer mão dada vencer a mão do dealer.Classificação das mãos dos jogadores
| Mão | Probabilidade de ganhar |
|---|---|
| Rubor Real | 0,99999923 |
| Straight Flush | 0,99999154 |
| 4 de um mesmo tipo | 0,99986456 |
| Casa cheia | 0,99902423 |
| Descarga | 0,99732124 |
| Direto | 0,99437621 |
| 3 de um mesmo tipo | 0,98184966 |
| 2PR – Um up | 0,96762859 |
| 2PR – K up | 0,96061963 |
| 2 PR – Q para cima | 0,95422015 |
| 2 PR – J up | 0,94843014 |
| 2 PR – 10 acima | 0,94324961 |
| 2 PR – 9 acima | 0,93867855 |
| 2 PR – 8 acima | 0,93471696 |
| 2 PR – 7 acima | 0,93136485 |
| 2 PR – 6 acima | 0,92862222 |
| 2 PR – 5 acima | 0,92648906 |
| 2 PR – 4 acima | 0,92496537 |
| 2 PR – 3 acima | 0,92405116 |
| RP A | 0,90749377 |
| PR K | 0,87498846 |
| PR Q | 0,84248315 |
| PR J | 0,80997784 |
| PR 10 | 0,77747253 |
| PR 9 | 0,74496722 |
| PR 8 | 0,71246191 |
| PR 7 | 0,6799566 |
| PR 6 | 0,64745129 |
| PR 5 | 0,61494598 |
| PR 4 | 0,58244067 |
| RP 3 | 0.54993536 |
| PR 2 | 0,51743005 |
| AK High | 0,46899529 |
| AQ Alto | 0,41326531 |
| AJ High | 0,37323391 |
| A10 Alto | 0,34576138 |
| A9 Alto | 0,32790424 |
| A8 Alto | 0,31711146 |
| A7 Alto | 0,31122449 |
| A6 Alto | 0,30847724 |
| KQ High | 0,26236264 |
| KJ High | 0,23076923 |
| K10 Alto | 0,20918367 |
| K9 High | 0,19525118 |
| K8 High | 0,18681319 |
| K7 High | 0,18210361 |
| K6 High | 0,14717425 |
| K5 High | 0,15678964 |
| QJ High | 0,14854788 |
| Q10 Alto | 0,12715856 |
| Q9 Alto | 0,11322606 |
| Q8 Alto | 0,10478807 |
| Q7 Alto | 0,10007849 |
| Q6 Alto | 0,04866562 |
| Q5 Alto | 0,06966248 |
| J High | 0,05867347 |
| 10 Alto | 0,02845369 |
| 9 Alto | 0,01216641 |
| 8 Alto | 0,0043171 |
| 7 Alto | 0,00078493 |
Com base nas probabilidades da tabela acima, a estratégia recomendada por Elliot Frome é a seguinte, considerando o jogador que fizer a Aposta Bônus.
Jogue e compre o cartão quando:
- O jogador possui um Straight Flush de 4 cartas.
- O jogador possui um Flush que é um Straight Flush de 4 cartas ou um Straight Flush interno de 4 cartas.
- O jogador possui uma sequência que é um Straight Flush de 4 cartas ou um Straight Flush Interno de 4 cartas.
- O jogador tem uma trinca.
- O jogador tem dois pares.
- O jogador tem um par
- O jogador não tem nada além de uma sequência de quatro cartas (Sequência de Flush), uma sequência de quatro cartas interna (Sequência de Flush), uma sequência de quatro cartas (Sequência) ou uma sequência de quatro cartas interna (Sequência).
Dobre quando:
O jogador tem A-8 ou menos e não é uma mão de compra/jogo.
Jogue em vez de comprar quando:
Qualquer outra mão
Chances
O relatório matemático de Elliot Frome indica que o retorno geral é de 98,89%. Presumo que ele se refira ao retorno em relação ao valor total apostado. Assim, o elemento de risco é de 100% - 98,89% = 1,11%. Ele também indica que o número médio de unidades apostadas é de 3,2411. Isso tornaria a perda esperada em relação a uma única unidade de 1,11% × 3,2411 = 3,61%. Se definirmos a vantagem da casa como a perda esperada em comparação com a soma das apostas Ante e Bonus, então seria de 3,61% / 2 = 1,80%.
Elliot nunca menciona as probabilidades caso o jogador não faça a aposta bônus. No entanto, o Discount Gambling afirma que a aposta bônus oferece uma vantagem de 136% para o jogador, portanto, ele deve sempre fazê-la.
Batida ruimO relatório de Elliot não menciona a aposta Bad Beat, então tive que fazer os cálculos por conta própria. Calculei que as probabilidades de um par de dez ou melhor são de 23,878% com cinco cartas e 38,104% com seis. De acordo com o Discount Gambling , o jogador aumenta a aposta em 47% das vezes. Isso resulta em uma probabilidade de ganhar a aposta Bad Beat de 7,2981%. A tabela de retorno a seguir para a Bad Beat mostra uma vantagem da casa de 19,72%. É verdade que esta é uma estimativa aproximada, mas suficiente para mostrar que é uma aposta ruim.
Batida ruim
| Evento | Paga | Probabilidade | Retornar |
|---|---|---|---|
| Ganhar | 10 | 0,072981 | 0,729812 |
| Perda | -1 | 0,927019 | -0,927019 |
| Total | 1.000000 | -0,197206 |
Reconhecimento
Normalmente, gosto de fazer meus próprios cálculos. No entanto, uma análise combinatória exigiria percorrer 167.439.136.344.480 mãos de pôquer. Isso consumiria muito tempo de computador e/ou programação. A Shufflemaster gentilmente me forneceu o relatório matemático elaborado pelo matemático Elliot Frome para me poupar esse trabalho. Este relatório é baseado no relatório de Elliot.
Links externos
O site Discount Gambling tem uma página dedicada ao jogo, embora baseada em uma tabela de pagamentos diferente.








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