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Perguntas frequentes sobre jogos de azar

Perguntas frequentes sobre jogos de azar

Blackjack

Jogadores ruins, especialmente no blackjack, fazem com que todos os outros percam?
Não. Embora todos se lembrem daquela vez em que um jogador ruim pegou a carta que estourou do crupiê e fez com que todos na mesa perdessem, as pessoas tendem a esquecer as vezes em que um jogador ruim salvou a mesa. Essa prática de memória seletiva para corroborar crenças preexistentes é chamada de "viés de confirmação". No fim das contas, jogadores ruins têm a mesma probabilidade de te ajudar quanto de te prejudicar, então deixe-os em paz.
Por que você diz para não aceitar "pagamento igual" em um blackjack quando o dealer tem um ás aberto? É uma aposta certeira!
Há 69,1% de chance de o crupiê não ter um blackjack e você ganhar o 3-2 completo. (1,5 × 69,1% = 103,7%). Isso é mais do que os 100% que você obtém ao aceitar o pagamento igual. Você já demonstrou ser um jogador ao começar a jogar. Não se torne repentinamente avesso ao risco e abra mão desses 3,7% só porque não quer arriscar.
No blackjack, às vezes o crupiê revela a carta fechada sem saber. Qual é a vantagem do jogador quando isso acontece?
A vantagem do jogador é de 10% +/- 0,5%, dependendo das regras específicas. Esta é a estratégia quando o dealer revela ambas as cartas. Esta estratégia é diferente da estratégia de dupla exposição , onde o jogador perde em caso de empate.

Dados

Qual a sua opinião sobre o controle de dados?
Para aqueles que não entenderam a pergunta, livros, vídeos e aulas alegam que é possível vencer as probabilidades no craps com um lançamento cuidadoso que favoreça certos resultados, ou seja, diminuir a probabilidade de um total de sete para menos de 1 em 6. Sou totalmente cético nesse ponto. Ainda não vi nenhuma evidência crível que me leve a crer que alguém possa influenciar os dados de forma consistente. Há muito mais dinheiro a ser ganho vendendo livros e aulas sobre como fazer isso do que realmente fazendo.

Roleta

Se uma bola caiu no vermelho nas últimas 20 rodadas da roleta, qual é a probabilidade de ela cair no preto na próxima rodada?
O mesmo que vermelho, 47,37% em uma roda de duplo zero, 18 números pretos divididos por 38 números no total.
Acho que você está enganado sobre a pergunta anterior. A probabilidade de sair 21 vermelhos seguidos é (18/38) 21 = 1 em 6.527.290. As probabilidades devem favorecer esmagadoramente o preto.
É verdade, mas não importa. A probabilidade é a mesma de sair 20 vermelhos seguidos de um preto. O fato é que o passado não importa em jogos de tentativas independentes como a roleta.
Já pensei em um jeito de vencer os cassinos na roleta! Comece com uma pequena aposta em qualquer resultado com probabilidade de 1 para 1, como vermelho ou preto. Se perder, dobre a aposta na mesma opção. Continue dobrando até ganhar. O resultado vencedor tem que acontecer eventualmente e, quando acontecer, recuperarei minha aposta inicial. Depois, repita o processo. O que você acha? E, por favor, não conte para ninguém.
Este é provavelmente o sistema de apostas mais popular de todos, conhecido como Martingale. Os apostadores o concebem e o utilizam desde tempos imemoriais. Como todos os sistemas de apostas, ele não só não elimina a vantagem da casa, como sequer a reduz. O motivo é que o apostador eventualmente entrará numa sequência de derrotas em que seu saldo não será suficiente para dobrar novamente o valor apostado.
Na sua resposta anterior, você explicou por que a estratégia Martingale não funciona. Então, que tal o oposto, dobrar a aposta após cada vitória até atingir a meta desejada?
Isso é conhecido como anti-Martingale e é igualmente inútil. As vezes em que seu saldo for reduzido a zero superarão os ganhos quando você atingir sua meta. Independentemente do sistema de apostas que você usar, ou nenhum, quanto mais você jogar, mais sua proporção de dinheiro perdido em relação ao dinheiro apostado se aproximará de 5,26% na roleta com duplo zero.

Caça-níqueis

Onde os cassinos colocam as máquinas caça-níqueis mais generosas?
Como regra geral, a localização não faz diferença.

Programas de jogos de TV

No programa de jogos Let's Make a Deal, há três portas. Digamos, por exemplo, que duas portas revelam uma cabra e uma revela um carro novo. O apresentador, Monty Hall, escolhe dois participantes para escolherem uma porta. Toda vez que Monty abre primeiro uma porta que revela uma cabra, digamos que desta vez a porta era do primeiro participante. Embora Monty nunca tenha feito isso, e se ele oferecesse ao outro participante a chance de trocar de porta, para a outra porta que ainda não foi aberta? Ele deveria trocar?
Sim! A chave para este problema é que o apresentador está predestinado a abrir uma porta com um bode. Ele sabe qual porta tem o carro, então, independentemente das portas escolhidas pelos jogadores, ele sempre pode revelar um bode primeiro. A questão é conhecida como o "Paradoxo de Monty Hall". Grande parte da confusão em torno dela se deve ao fato de que, frequentemente, quando a questão é formulada, não fica claro que o apresentador sabe onde está o carro e sempre revela um bode primeiro. Acho que parte da culpa recai sobre Marilyn Vos Savant , que formulou a questão de forma inadequada em sua coluna. Vamos supor que o prêmio esteja atrás da porta 1. A seguir, vejamos o que aconteceria se o jogador (o segundo participante) tivesse a estratégia de não trocar de porta.

  • Jogador escolhe a porta 1 --> jogador ganha
  • Jogador escolhe a porta 2 --> jogador perde
  • Jogador escolhe a porta 3 --> jogador perde

A seguir, veja o que aconteceria se o jogador adotasse uma estratégia de troca de personagens.

  • O jogador escolhe a porta 1 --> O anfitrião revela a cabra atrás da porta 2 ou 3 --> O jogador troca para a outra porta --> O jogador perde
  • O jogador escolhe a porta 2 --> o apresentador revela a cabra atrás da porta 3 --> o jogador troca para a porta 1 --> o jogador vence
  • O jogador escolhe a porta 3 --> O apresentador revela a cabra atrás da porta 2 --> O jogador troca para a porta 1 --> O jogador vence

Portanto, ao não trocar de arma, o jogador tem 1/3 de chance de ganhar. Ao trocar de arma, o jogador tem 2/3 de chance de ganhar. Logo, o jogador definitivamente deveria trocar de arma.

Para saber mais sobre o paradoxo de Monty Hall, recomendo o artigo na Wikipédia .

Em geral

Qual é o melhor jogo para jogar?

Depende das regras do jogo e de quão bem você o joga. Limitando a resposta a jogos populares, e assumindo que você jogue a estratégia ideal e faça as melhores apostas quando tiver a opção, eu reduziria os melhores jogos aos quatro da lista a seguir. (A porcentagem mostrada representa o elemento de risco desses jogos, que é a proporção entre o quanto você pode esperar perder e o quanto você aposta, o que eu acho que é uma medida adequada do valor de um jogo.)

  • Blackjack (seis baralhos, o dealer para no 17 suave, dobrar após dividir permitido, desistir permitido, dividir ases novamente permitido) — 0,25%
  • Craps (odds de 3-4-5x, apostando com as odds máximas permitidas) — 0,27%
  • Vídeo pôquer (9-6 valetes ou melhor) — 0,46%
  • Ultimate Texas Hold 'Em — 0,53%
Qual é seu jogo favorito?

Minha resposta seria o jogo com o menor risco possível em qualquer cassino em que eu esteja. No entanto, a resposta para a pergunta sobre qual jogo eu acho mais divertido é pai gow (tiles). Eu não gosto de volatilidade e o pai gow oferece um jogo lento com muitos empates. Também é um jogo desafiador de entender e jogar bem. Acho que os outros jogadores geralmente são pessoas inteligentes e agradáveis de se jogar junto.

O que você acha do meu sistema de apostas?
Todos os sistemas de apostas são igualmente inúteis. Um sistema de apostas não só não consegue superar a vantagem da casa, como sequer a reduz. Se um sistema de apostas torna o jogo mais divertido, fique à vontade. Só não se iluda pensando que isso ajudará a longo prazo.
Qual é o seu cassino favorito em Las Vegas?
O cassino que, na minha opinião, oferece as melhores probabilidades e o melhor custo-benefício é o South Point .
O cassino (insira o nome aqui) está trapaceando. Você poderia, por favor, alertar seus leitores sobre isso? Eu sei porque (insira aqui uma história repleta de adjetivos sobre uma perda).
Esse tipo de acusação raramente vem acompanhado de qualquer evidência além de adjetivos. Nas raras ocasiões em que consigo alguns números concretos, a perda pode ser facilmente explicada como mera má sorte. Mesmo assim, já expus casos de fraude em cassinos online diversas vezes, partindo de acusações desse tipo. Portanto, se você suspeita que um cassino está trapaceando, siga o método científico antes de me contatar; em outras palavras, formule uma hipótese sobre como o cassino está trapaceando, reúna evidências para confirmar ou refutar a hipótese e, por fim, analise as evidências. Terei prazer em ajudar com a etapa 3.
Por que você é tão pessimista quando o assunto é jogo de azar? Você tira toda a graça com suas estratégias matemáticas, que me privam do meu livre arbítrio.
Se você quer perder mais cometendo erros, vá em frente. Eu só posso levar o cavalo até a água. Você não precisa beber se não quiser.

Probabilidade

No programa de jogos Let's Make a Deal, há três portas. Digamos, por exemplo, que duas portas revelam uma cabra e uma revela um carro novo. O apresentador, Monty Hall, escolhe dois participantes para escolherem uma porta. Toda vez que Monty abre primeiro uma porta que revela uma cabra, digamos que desta vez a porta era do primeiro participante. Embora Monty nunca tenha feito isso, e se ele oferecesse ao outro participante a chance de trocar de porta, para a outra porta que ainda não foi aberta? Ele deveria trocar?
Sim! A chave para este problema é que o apresentador está predestinado a abrir uma porta com um bode. Ele sabe qual porta tem o carro, então, independentemente das portas escolhidas pelos jogadores, ele sempre pode revelar um bode primeiro. A questão é conhecida como o "Paradoxo de Monty Hall". Grande parte da confusão em torno dela se deve ao fato de que, frequentemente, quando a questão é formulada, não fica claro que o apresentador sabe onde está o carro e sempre revela um bode primeiro. Acho que parte da culpa recai sobre Marilyn Vos Savant , que formulou a questão de forma inadequada em sua coluna. Vamos supor que o prêmio esteja atrás da porta 1. A seguir, vejamos o que aconteceria se o jogador (o segundo participante) tivesse a estratégia de não trocar de porta.

  • Jogador escolhe a porta 1 --> jogador ganha
  • Jogador escolhe a porta 2 --> jogador perde
  • Jogador escolhe a porta 3 --> jogador perde

A seguir, veja o que aconteceria se o jogador adotasse uma estratégia de troca de personagens.

  • O jogador escolhe a porta 1 --> O anfitrião revela a cabra atrás da porta 2 ou 3 --> O jogador troca para a outra porta --> O jogador perde
  • O jogador escolhe a porta 2 --> o apresentador revela a cabra atrás da porta 3 --> o jogador troca para a porta 1 --> o jogador vence
  • O jogador escolhe a porta 3 --> O apresentador revela a cabra atrás da porta 2 --> O jogador troca para a porta 1 --> O jogador vence

Portanto, ao não trocar de arma, o jogador tem 1/3 de chance de ganhar. Ao trocar de arma, o jogador tem 2/3 de chance de ganhar. Logo, o jogador definitivamente deveria trocar de arma.

Para saber mais sobre o paradoxo de Monty Hall, recomendo o artigo na Wikipédia .