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Como calcular o retorno de uma máquina caça-níqueis
Introdução
De vez em quando, me perguntam especificamente como calcular o retorno de uma máquina caça-níqueis. Para evitar infringir quaisquer leis de direitos autorais, não usarei nenhuma máquina real como exemplo, mas criarei a minha própria. Vamos supor que esta seja uma máquina caça-níqueis eletromecânica padrão de três cilindros com a seguinte tabela de pagamentos baseada na linha central:
Máquina caça-níqueis
| Linha de pagamento central | Paga |
|---|---|
Três barras | 5000 |
Três cerejas | 1000 |
Três ameixas | 200 |
Três melancias | 100 |
Três laranjas | 50 |
Três limões | 25 |
Quaisquer duas cerejas | 10 |
Qualquer cereja | 2 |
Parece haver sempre 22 paradas reais em cada rolo de uma máquina caça-níqueis. A tabela a seguir mostra o símbolo em cada parada, bem como seu peso.
Tabela de Pesos
| Símbolo | Rolo 1 | Rolo 2 | Rolo 3 |
|---|---|---|---|
Cereja | 3 | 2 | 1 |
Em branco | 2 | 3 | 3 |
Ameixa | 3 | 2 | 2 |
Em branco | 2 | 3 | 3 |
Melancia | 3 | 3 | 2 |
Em branco | 2 | 3 | 3 |
Laranja | 4 | 3 | 3 |
Em branco | 2 | 3 | 3 |
Limão | 4 | 3 | 3 |
Em branco | 5 | 5 | 8 |
Bar | 4 | 3 | 1 |
Em branco | 5 | 5 | 7 |
Cereja | 2 | 2 | 1 |
Em branco | 2 | 3 | 3 |
Ameixa | 3 | 2 | 1 |
Em branco | 2 | 3 | 3 |
Melancia | 3 | 2 | 2 |
Em branco | 2 | 3 | 3 |
Laranja | 3 | 2 | 3 |
Em branco | 2 | 3 | 3 |
Limão | 4 | 3 | 3 |
Em branco | 2 | 3 | 3 |
Total | 64 | 64 | 64 |
Há dois pontos interessantes a observar neste momento. Primeiro, note que o primeiro carretel é o que tem a maior quantidade de pesos, enquanto o terceiro tem a menor. Por exemplo, a barra tem 4 pesos no carretel 1 e apenas 1 peso no carretel 3. Segundo, observe o grande número de espaços em branco diretamente acima e abaixo do símbolo da barra. Isso resulta em um efeito de "quase acerto".
A maioria dos símbolos aparece duas vezes no rolo, e o símbolo em branco, 11 vezes. A tabela a seguir mostra o número total de ocorrências de cada tipo de símbolo.
Tabela de Peso Total
| Símbolo | Rolo 1 | Rolo 2 | Rolo 3 |
|---|---|---|---|
Bar | 4 | 3 | 1 |
Cereja | 5 | 4 | 2 |
Ameixa | 6 | 4 | 3 |
Melancia | 6 | 5 | 4 |
Laranja | 7 | 5 | 6 |
Limão | 8 | 6 | 6 |
Em branco | 28 | 37 | 42 |
Total | 64 | 64 | 64 |
Dadas as duas tabelas de pesos e a tabela de pagamentos, basta um cálculo matemático simples para determinar o retorno esperado. A seguir, apresentamos as probabilidades específicas de cada combinação vencedora. Observe que cada rolo virtual possui um total de 64 paradas, portanto, o número total de combinações possíveis é 64³ = 262.144.
- 3 barras: 4*3*1/262,144 = 0,000046
- 3 Cerejas: 5*4*2/262.144 = 0,000153
- 3 ameixas: 6*4*3/262.144 = 0,000275
- 3 Melancias: 6*5*4/262.144 = 0,000458
- 3 Laranjas: 7*5*6/262.144 = 0,000801
- 3 Limões: 8*6*6/262.144 = 0,001099
- 2 Cerejas: (5*4*62 + 5*60*2 + 59*4*2)/262.144 = 0,008820
- 1 Cereja: (5*60*62 + 59*4*62 + 59*60*2)/262.144 = 0,153778
O retorno médio da máquina é o produto escalar das probabilidades acima e seus respectivos pagamentos:
0,000046*5000 + 0,000153*1000 + 0,000275*200 +0,000458*100 + 0,000801*50 + 0,001099*25 + 0,008820*10 +0,153778*2 = 0,94545 .
Assim, para cada unidade jogada, a máquina retornará 94,545%.
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