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A magia do Nilo

Introdução

Magic of the Nile é uma máquina caça-níqueis de estado variável que, às vezes, oferece uma vantagem ao jogador. A essência do jogo é que os jogadores investem em coletar gemas. Essas gemas podem ser vermelhas, azuis ou verdes. Quando o jogador coleta três da mesma cor, ele joga uma rodada grátis, que geralmente paga entre 10x e 25x o valor da aposta.

Para ter vantagem, o jogador de caça-níqueis, ou "abutre", como costuma ser chamado, deve jogar somente quando houver gemas suficientes restantes da última pessoa que jogou. O número de gemas é claramente indicado pela quantidade de peças iluminadas em três obeliscos. Por exemplo, na imagem abaixo, o jogo está em um estado em que duas gemas de cada cor já foram coletadas, o que é o melhor cenário possível.

A magia do Nilo

Regras

  1. Este é um jogo de cinco rolos com três linhas visíveis.
  2. Uma aposta compra 30 linhas de pagamento.
  3. Uma aposta custa 75, 150, 225, 375 ou 600 créditos. Em todos os jogos que vi, um crédito vale US$ 0,01. Portanto, o valor da aposta pode ser de US$ 0,75, US$ 1,50, US$ 2,25, US$ 3,75 ou US$ 6,00. O jogo funciona da mesma forma em todos os níveis de aposta. Os ganhos são proporcionais ao valor apostado. Por exemplo, se o jogador apostar US$ 6,00, receberá 8 vezes mais pelo mesmo ganho do que um jogador que apostar US$ 0,75.
  4. O símbolo Wild aparece nos rolos 2 a 5. Ele pode substituir qualquer símbolo, exceto o Escaravelho e a Pirâmide.
  5. A tabela salarial encontra-se abaixo.
  6. O escaravelho é um símbolo especial. Se aparecer em qualquer lugar nos rolos 2 ou 4, concede de uma a três gemas (geralmente uma). As gemas podem ser vermelhas, azuis ou verdes.
  7. À medida que o jogador coleta gemas, três obeliscos mantêm uma contagem de cada cor, representada por uma seção do obelisco correspondente àquela cor que é iluminada.
  8. Quando o jogador coletar três gemas da mesma cor, ele ganhará uma rodada grátis com um recurso específico, de acordo com a cor da gema, conforme descrito a seguir:
    • Três gemas verdes concedem uma rodada grátis com "wilds aleatórios". De cinco a dez wilds aparecerão na tela antes que os rolos parem para a rodada grátis. Outro termo geral para esse tipo de recurso é "wilds explosivos".
    • Três gemas vermelhas concedem uma rodada grátis com rolos expansíveis. Os rolos se expandirão para mostrar seis linhas e conter 75 linhas de pagamento, em vez das 30 usuais.
    • Três gemas azuis ativam símbolos Wild multiplicadores. Qualquer combinação vencedora que inclua pelo menos um símbolo Wild será multiplicada por 2.
  9. É possível que o jogador ganhe mais de um tipo de rodada especial na mesma rodada, especialmente no jogo bônus. Quando isso acontece, a rodada especial incluirá todas as funcionalidades ganhas na rodada anterior simultaneamente.
  10. Os símbolos de Escaravelho e Pirâmide não aparecem nas rodadas de bônus.
  11. Se o jogador conseguir pelo menos três pirâmides espalhadas, ele jogará o jogo bônus. O jogador ganhará oito rodadas grátis com três pirâmides, dez rodadas grátis com quatro pirâmides e 12 rodadas grátis com cinco pirâmides.
  12. Nas rodadas grátis, o jogador não precisa acumular três gemas para ganhar uma rodada bônus, mas apenas uma.
  13. Além de uma gema garantir uma rodada bônus imediata no jogo, o jogador também receberá uma rodada grátis extra.
  14. É possível jogar no máximo 50 rodadas grátis no bônus.
  15. As gemas coletadas permanecem no jogo.
  16. Cada opção de aposta é como um jogo diferente, cada um deixado em um estado distinto da última vez que o jogo foi jogado naquele nível de aposta.

A seguir, a tabela de pagamentos. Os ganhos são da esquerda para a direita. Os símbolos Wild não aparecem no primeiro rolo, portanto, não há ganhos apenas com símbolos Wild.

Tabela de Pagamento

Símbolo 5 Pagar 4 Pagar 3 Pagar
Rei 400 150 50
Rainha 400 150 50
Cachorro 200 120 20
Gato 200 120 20
UM 150 80 10
K 150 80 10
Q 150 80 10
J 150 80 10

Telas de regras

As miniaturas a seguir mostram todas as 23 telas de regras. Clique em qualquer imagem para ver uma versão maior.

tela de regras da magia do Nilo

Exemplos de rotação de recursos

Wilds aleatórios

O jogador receberá uma rodada bônus Random Wild ao conseguir as três peças do obelisco verde. Nessa rodada bônus, o jogo espalhará de cinco a dez símbolos Wild aleatoriamente na tela antes que os rolos parem de girar. Esses símbolos Wild permanecem fixos. O símbolo que normalmente estaria atrás dos Wilds fixos é irrelevante.

No exemplo abaixo, o jogo me concedeu seis símbolos Wild fixos. Após a parada dos rolos, um sétimo Wild parou na posição inferior do rolo 4. Meu ganho total foi de US$ 10,45, ou 13,93 vezes o valor apostado na rodada inicial.

Bobinas expansíveis

O jogador receberá uma rodada bônus Random Wild ao conseguir as três peças do obelisco vermelho. Nessa rodada bônus, os rolos se expandem de três para seis linhas. Mais importante ainda, o número de linhas de pagamento aumentou de 30 para 75. Tenho quase certeza de que o recurso de listagem de rolos também foi implementado de forma mais liberal.

No exemplo abaixo, você pode ver os rolos se expandirem para seis linhas. Meu ganho total foi de US$ 18,00, com base em uma aposta de US$ 0,75, ou 24 vezes o valor da aposta inicial.

Multiplicadores Wilds

O jogador receberá uma rodada bônus Multiplier Wilds ao conseguir as três peças do obelisco azul. Nessa rodada bônus, todos os símbolos Wild se transformam em Wilds 2x. Qualquer combinação vencedora que envolva um Wild, que provavelmente será a maioria, será dobrada. Lembre-se: ao passar por dois ou mais Wilds 2x, o ganho ainda será dobrado.

No exemplo abaixo, você pode ver um multiplicador 2x sendo aplicado aos símbolos Wild que eu ganhei naturalmente. O ganho final foi de $27,50. Com base na minha aposta de $0,75 na rodada inicial, isso representa um ganho de 36,7 vezes o valor da minha aposta.

Estratégia

Quando haverá peças suficientes do obelisco iluminadas para que as probabilidades mudem a favor do jogador? Essa é a grande questão. Minha resposta se baseia principalmente nas opiniões de jogadores assíduos de caça-níqueis que jogam este jogo e que gentilmente compartilharam seus pensamentos, sob condição de anonimato.

Embora as opiniões variassem, todos concordaram que era melhor ter duas peças de uma cor do que uma de cada uma das duas cores anteriores. A maioria dos jogadores mencionou que considerava o obelisco verde, que leva aos curingas aleatórios, o menos valioso, com o vermelho e o azul tendo valores semelhantes. No entanto, alguns jogadores não tinham opinião formada sobre quais cores eram as mais valiosas e as consideravam todas iguais.

Todos mencionaram que outro fator era o próprio cassino. Quanto mais apertadas as máquinas caça-níqueis, mais fichas seriam necessárias para jogar. Como já disse várias vezes, existe uma forte correlação positiva entre o quão sofisticado e caro um cassino é e o quão apertadas são suas máquinas caça-níqueis. Cassinos que atendem turistas também costumam ter máquinas caça-níqueis mais apertadas do que cassinos que atendem moradores locais. Por fim, é possível inferir muito sobre a precisão das máquinas caça-níqueis observando a precisão das máquinas de vídeo pôquer e vídeo keno, que são quantificáveis.

Havia um consenso geral de que não se deve jogar com três ou menos peças. Alguns jogadores disseram que poderiam jogar com três peças se duas fossem da cor da promoção e se o cassino fosse liberal e generoso com bônus e promoções. No entanto, a maioria afirmou que precisa de pelo menos quatro.

Havia também um forte consenso para jogar com cinco peças. Acho que não conversei com nenhum jogador que parecesse conhecer bem o jogo e que não jogasse com cinco ou seis peças.

Foi com quatro peças que as opiniões divergiram bastante. Alguns disseram que só jogariam se duas cores tivessem duas peças cada, enquanto outros disseram que jogariam com qualquer combinação de quatro, incluindo uma situação de 2-1-1. Um comentário frequente era que quatro peças era um caso limite e que eles levariam em consideração o próprio cassino e, às vezes, quantas peças verdes estavam acesas, que alguns consideram menos valiosas do que as vermelhas e azuis.

O jogo oferece cinco níveis de aposta diferentes. Cada um funciona como um jogo separado, em um estado distinto. Felizmente para os aficionados por caça-níqueis, o painel de apostas mostra a quantidade de peças de cada obelisco que estão acesas em todos os cinco níveis. Para facilitar ainda mais, a gema acima do obelisco brilha como um diamante quando pelo menos duas peças estão acesas. Por exemplo, na imagem abaixo, os níveis de aposta de US$ 0,75 e US$ 6,00 têm duas peças acesas cada, e a joia acima desses obeliscos está brilhando.

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