Nesta página
Escaravelho
Introdução
Regras
A seguir, as regras importantes para o Scarab.
- O jogo é sempre jogado com 75 linhas de pagamento.
- Vitórias são consideradas apenas da esquerda para a direita.
- O símbolo Wild pode substituir qualquer outro símbolo, exceto o Escaravelho e o Bônus.
- O jogo consiste em ciclos de 10 rodadas.
- O símbolo do Escaravelho serve como bloqueador. No entanto, a posição na tela em que um Escaravelho aparece será emoldurada por uma borda dourada durante o restante do ciclo de 10 giros.
- Após a última rodada de um ciclo, quaisquer posições cercadas por uma Borda Dourada serão "desbloqueadas" e se transformarão em um símbolo curinga, e a pontuação na tela será registrada.
- Se um escaravelho aparecer em uma posição que já possui uma borda dourada, nada acontece.
- Antes da primeira rotação em um ciclo, a tela será reinicializada, apagando todas as bordas douradas.
- Três ou mais símbolos de bônus ativam o jogo bônus.
- Após ativar o bônus, o jogador pode escolher ter 5, 7 ou 10 símbolos Wild por rodada grátis. Quanto mais símbolos Wild ele escolher, menos rodadas grátis ele receberá. As opções específicas estão na tabela abaixo.
- Os símbolos Wild podem mudar de posição em cada rodada grátis.
- Os jogos grátis podem ser reativados dentro do período de bônus, até quatro vezes.
- O símbolo de bônus em um jogo grátis se transformará no símbolo Wild se isso ajudar o jogador.
- O jogador pode apostar 75, 150, 225, 300 ou 375 créditos por aposta. A tabela de pagamentos abaixo é baseada em uma aposta de 75 créditos. Todos os ganhos são proporcionais ao valor apostado. Por exemplo, os ganhos para uma aposta de 375 créditos são 5 vezes maiores do que os ganhos para uma aposta de 75 créditos.
Opções de bônus do Scarab
| Bônus Símbolos | 5 Selvagens | 7 Selvagens | 10 Selvagens |
|---|---|---|---|
| 5 | 45 | 30 | 15 |
| 4 | 30 | 20 | 10 |
| 3 | 15 | 10 | 5 |
Tabela de Pagamento Scarab
| Símbolo | 5 Pagar | 4 Pagar | 3 Pagar | 2 Pagar |
|---|---|---|---|---|
| Selvagem | 200 | 50 | 20 | 2 |
| Ankh | 75 | 25 | 5 | |
| Olho | 75 | 25 | 5 | |
| faraó | 60 | 20 | 5 | |
| Pássaro | 60 | 20 | 5 | |
| Cachorro | 60 | 20 | 5 | |
| Gato | 60 | 20 | 5 | |
| UM | 30 | 10 | 2 | |
| K | 30 | 10 | 2 | |
| Q | 30 | 10 | 2 | |
| J | 30 | 10 | 2 | |
| 10 | 30 | 10 | 2 |
Telas de regras
Exemplo de característica de escaravelho
A imagem a seguir mostra o resultado após o primeiro giro de um ciclo. Observe que uma borda dourada aparece ao redor do Escaravelho no meio da fileira inferior.
A próxima imagem é após a segunda rodada de um ciclo. Observe que os dois escaravelhos no rolo 4 estão contornados em dourado. Além disso, a posição central da fileira inferior também está contornada em dourado, devido ao escaravelho encontrado ali na rodada anterior.
Finalmente, após a décima rodada, todas as posições com borda dourada, provenientes dos escaravelhos encontrados ao longo das dez rodadas, são transformadas em douradas.
Conselho
Na maioria das vezes, este jogo fica com a tela mostrando "Jogo 10 de 10" na parte inferior. Isso se refere à última partida jogada, então a próxima partida iniciaria um novo ciclo. Você não deve jogar a menos que o jogador anterior tenha tido a gentileza de deixar alguns curingas para você.
A seguir, apresento minha recomendação sobre quantos símbolos Wild você deve precisar nas três primeiras colunas, de acordo com o número de partidas já jogadas no ciclo.
- Após os jogos 1 a 4 — Dois símbolos Wild nos três primeiros rolos.
- Após o jogo 5 a 9 — Três símbolos Wild nos três primeiros rolos.
Você pode fazer seus próprios ajustes se os rolos 4 e 5 tiverem muitos símbolos Wild e for início de um ciclo, mas minha estratégia simples é ignorar esses rolos.
Palavra final
Até a data desta publicação, em junho de 2022, sabe-se que os cassinos tomam medidas contra jogadores que jogam em máquinas caça-níqueis apenas em modo de vantagem, chegando até a proibir o acesso desses jogadores.
Links externos
Discussão sobre o Scarab no meu fórum no Wizard of Vegas.


