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World Poker Tour Multi-Strike Super Video Hold 'Em

Introdução

Acho que este jogo estabelece um novo recorde para o título mais longo de um jogo de cassino: "World Poker Tour Multi-Strike Super Video Hold 'Em". É um nome muito extenso, então vou chamá-lo de "Super Video Hold 'Em Multi-Strike". Acho que foi lançado no final de 2011. Não é fácil encontrar o jogo, mas sei que em outubro de 2012 havia duas máquinas no cassino Red Rock, perto do café. O jogo é uma combinação de Texas Hold 'Em, Super Video Hold 'Em e Multi-Strike Poker . Se isso não ajudar, aqui estão as regras completas.

Regras

  1. O jogo é jogado com um único baralho de 52 cartas.
  2. O jogador pode apostar de duas a dez moedas por nível, em incrementos de 2, e de uma a quatro mãos.
  3. O nível 1 começa com o jogador escolhendo entre duas mãos iniciais aleatórias de duas cartas. O jogador pode escolher qualquer uma delas, e as outras duas cartas serão devolvidas ao baralho.
  4. O jogo distribuirá mais cinco cartas, conhecidas como "tabuleiro".
  5. O jogador receberá o pagamento de acordo com a melhor mão de pôquer de cinco cartas entre as sete cartas. Cinco tabelas de pagamento estão disponíveis no site do desenvolvedor do jogo, conforme descrito a seguir. Esta tabela mostra o ganho por moeda apostada por mão, com base em uma aposta máxima de dez moedas por linha. Cada tabela de pagamento é identificada pelo valor pago por um full house, flush e straight, respectivamente, para uma aposta de 2 moedas por mão. Os dois maiores prêmios pagam desproporcionalmente menos para apostas inferiores a dez moedas por mão, o que o jogador nunca deve fazer.

    Tabelas de pagamento disponíveis

    Mão 10-6-5
    Tabela de Pagamento
    9-6-5
    Tabela de Pagamento
    8-6-5
    Tabela de Pagamento
    8-6-4
    Tabela de Pagamento
    8-5-4
    Tabela de Pagamento
    Royal flush a bordo 1000 1000 1000 1000 1000
    Rubor Real 100 100 100 100 100
    Straight flush 50 50 50 50 50
    Quatro ases 25 25 25 25 25
    Quatro 2-K 10 10 10 10 10
    Casa cheia 5 4,5 4 4 4
    Descarga 3 3 3 3 2,5
    Direto 2,5 2,5 2,5 2 2
    Três de um tipo 1,5 1,5 1,5 1,5 1,5
    Dois pares 1 1 1 1 1

  6. Se o jogador pagou por pelo menos duas mãos, então existem duas maneiras pelas quais ele pode avançar para o nível 2.
    • Compre pelo menos dois pares.
    • Obtenha uma carta de Viagem Grátis. Isso é ilustrado pela obtenção de uma carta de Viagem Grátis como uma das quatro cartas iniciais. Essa carta é exibida por cerca de um segundo e, em seguida, substituída por uma das cartas restantes no baralho.
  7. A probabilidade de obter um cartão Free Ride depende do nível e da tabela de pagamentos, conforme descrito a seguir.

    Probabilidades de carona grátis

    Mão 10-6-5
    Tabela de Pagamento
    9-6-5
    Tabela de Pagamento
    8-6-5
    Tabela de Pagamento
    8-6-4
    Tabela de Pagamento
    8-5-4
    Tabela de Pagamento
    1 13,0% 13,5% 13,5% 13,3% 13,3%
    2 13,2% 13,9% 13,9% 13,5% 13,4%
    3 14,2% 16,1% 13,9% 13,9% 13,7%

  8. O nível 2 funciona da mesma forma que o nível 1, exceto que a probabilidade de obter uma carta de Viagem Grátis pode mudar, e todos os ganhos são dobrados.
  9. O nível 3 funciona da mesma forma que os níveis 1 e 2, exceto que a probabilidade de obter uma carta Free Ride pode mudar, e todos os ganhos são multiplicados por 4. O jogador deve apostar em pelo menos três mãos para ser elegível para o nível 3.
  10. Todos os ganhos são multiplicados por 8 no nível 4. O jogador deve apostar em todas as quatro mãos para se qualificar para o nível 4.
  11. Determinadas mãos iniciais, conforme descrito a seguir, são elegíveis para um multiplicador nessa mão. Esses multiplicadores não se aplicam a prêmios de Bad Beat (veja a próxima regra) ou a um Royal Flush na mesa.

    Multiplicadores

    Mão 10-6-5
    Tabela de Pagamento
    9-6-5
    Tabela de Pagamento
    8-6-5
    Tabela de Pagamento
    8-6-4
    Tabela de Pagamento
    8-5-4
    Tabela de Pagamento
    ases vermelhos 10 10 10 10 10
    Par de ases 7 7 8 7 7
    Ás-rei do mesmo naipe 5 5 6 6 7
    Par de cartas com figuras 4 4 4 5 5
    Ás-dama de naipe 4 4 4 4 5
    Ás-valete do mesmo naipe 3 3 4 4 5
    Conjunto rei-rainha 2 2 2 2 2
    maça de rei de terno 2 2 2 2 2
    dama de terno 2 2 2 2 2

  12. O jogador receberá um prêmio Bad Beat equivalente à sua aposta por mão se sua mão inicial for pelo menos um par de valetes e ele não conseguir pelo menos um dois pares.
  13. Cada mão é distribuída a partir de um novo baralho de 52 cartas.

Retornar

Segundo a IGT, que gentilmente forneceu essas informações, os retornos para cada tabela de remuneração são os seguintes, considerando a estratégia ideal.

Retornar tabela

Tabela de Pagamento Retornar
10-6-5 100,32%
9-6-5 99,51%
8-6-5 98,52%
8-6-4 97,33%
8-5-4 96,16%

Estratégia

Em termos de apostas, o jogador deve apostar o máximo de 40 moedas para obter o maior retorno. Quanto à estratégia na escolha das suas mãos, infelizmente, por enquanto, você terá que se virar sozinho.

Exemplo

Neste jogo, fiz uma aposta máxima de 40 moedas. No nível um, minhas opções para a mão inicial eram entre 2-5 de naipes diferentes e 3-9 de naipes diferentes. Escolhi 2-5 porque achei que minhas chances de formar uma sequência eram maiores.

Na primeira fase, consegui um par duplo e ganhei 1x o valor da minha aposta de 10 moedas por mão. Também consegui avançar para a segunda fase. Antes de tirar a foto, recebi uma carta "Free Ride". Isso é comprovado pelo fato de que as cartas da terceira mão têm a inscrição "Free Ride" no verso, e o texto na frente da terceira mão diz: "Esta mão será jogada a seguir". Minhas opções para a mão inicial eram um par de seis ou um rei e um dez do mesmo naipe. Escolhi o par de seis.

Na segunda fase, consegui um par duplo, que paga 1x pelo par e 2x pela aposta na segunda fase. Portanto, minha aposta de 10 moedas por mão rendeu 10 × 1 × 2 × = 20 moedas, totalizando 30 moedas até o momento. Também consegui avançar para a terceira fase. Lá, minhas opções para a mão inicial eram 3-10 do mesmo naipe ou 7-9 de naipes diferentes. Não sei se fiz a melhor escolha matematicamente, mas optei por 3-10 do mesmo naipe.

Consegui um flush no nível três, que paga 2,5x pelo flush e 4x pelo nível 3, resultando em um ganho total nessa mão de 10 × 2,5 × 4 = 100 moedas, totalizando um ganho de 130 moedas até o momento. Também avancei para o nível quatro. Lá, minhas opções para a mão inicial eram 8-9 do mesmo naipe ou 7-9 de naipes diferentes (novamente). Escolhi o 8-9 do mesmo naipe.

Eu consegui um flush no nível quatro, que paga 2,5x pelo flush e 8x pelo quarto nível, para um ganho total nessa mão de 10 × 2,5 × 8 = 200 moedas, para um ganho final de 330 moedas.

Telas de regras

Clique em qualquer imagem para ver uma versão maior.

Estratégia

A estratégia a seguir foi otimizada para a tabela salarial 9-6-5 (99,51%), mas deve funcionar bem para qualquer uma delas.

Existem 169 mãos iniciais possíveis. As tabelas a seguir as classificam da melhor para a pior. Ao escolher entre duas mãos iniciais, escolha a de classificação mais alta. Observe que a tabela está dividida de acordo com o nível. Geralmente, quanto menor o nível, mais conservador você deve jogar, buscando qualquer mão que avance. A estratégia com qualquer carta Free Ride é a mesma da estratégia de nível 4.

Exemplo : Nas telas de exemplo do nível 3, minha escolha era entre 3-10 suited e 7-9 offsuit. Observando as tabelas do nível 3, 3-10 suited está classificado em 68º lugar, e 7-9 offsuit em 89º. A 68ª melhor mão é melhor que a 89ª, portanto, 3-10 suited é a melhor mão inicial.

O retorno esperado seguindo essa estratégia é de 99,50%, apenas 0,01% menor que o ideal. O motivo de não ser exatamente ideal é a existência de algumas situações obscuras de penalidades . Se o usuário deseja utilizar uma única estratégia para todos os níveis, a melhor opção é para o nível 3.

Nível 1 — Adequado para ternos

Mais alto
Cartão
Carta inferior
2 3 4 5 6 7 8 9 T J Q K
3 46
4 43 33
5 40 30 19
6 62 42 32 21
7 101 56 38 26 22
8 88 88 49 35 28 22
9 88 73 73 45 36 28 22
T 81 68 64 64 44 34 25 20
J 97 81 68 64 71 48 37 31 18
Q 104 97 81 68 71 85 55 41 27 15
K 109 104 97 81 85 85 100 61 39 16 17
UM 67 63 60 50 95 79 79 95 47 14 7 6

Nível 1 — Inadequado

Mais alto
Cartão
Carta inferior
2 3 4 5 6 7 8 9 T J Q K
3 121
4 117 103
5 113 92 52
6 134 115 94 54
7 164 127 111 76 57
8 156 153 123 107 77 57
9 156 143 141 119 108 77 57
T 148 137 132 130 118 106 75 53
J 160 148 137 132 140 122 110 93 51
Q 165 160 148 137 142 152 126 114 91 102
K 167 165 160 148 154 154 163 131 112 116 120
UM 145 136 129 125 158 146 146 158 124 128 135 144

Nível 1 — Pares

2s 3s 4s 5s 6s-9s Ts Js Perguntas Ks Como Vermelho como
13 12 11 9 10 8 3 5 4 2 1

Nível 2 — Adequado para ternos

Mais alto
Cartão
Carta inferior
2 3 4 5 6 7 8 9 T J Q K
3 44
4 43 33
5 40 30 19
6 62 42 32 21
7 101 52 39 27 22
8 88 88 49 35 28 22
9 88 73 73 46 36 28 22
T 81 68 64 64 45 34 26 20
J 97 81 68 64 71 48 38 31 18
Q 104 97 81 68 71 85 51 41 25 15
K 106 104 97 81 85 85 100 61 37 16 17
UM 67 63 60 50 94 77 77 94 47 8 7 6

Nível 2 — Inadequado

Mais alto
Cartão
Carta inferior
2 3 4 5 6 7 8 9 T J Q K
3 121
4 117 103
5 113 92 54
6 134 115 96 56
7 164 127 111 76 57
8 156 153 123 108 79 57
9 156 143 141 119 109 79 57
T 148 137 132 130 118 107 75 55
J 160 148 137 132 140 122 110 93 53
Q 165 160 148 137 142 152 126 114 91 102
K 167 165 160 148 154 154 163 131 112 116 120
UM 145 136 129 125 158 146 146 158 124 128 135 144

Nível 2 — Pares

2s 3s 4s 5s 6s-9s Ts Js Perguntas Ks Como Vermelho como
14 13 12 10 11 9 3 5 4 2 1

Nível 3 — Adequado para terno

Mais alto
Cartão
Carta inferior
2 3 4 5 6 7 8 9 T J Q K
3 44
4 43 33
5 40 30 19
6 56 42 32 21
7 98 52 39 27 22
8 84 84 49 35 28 22
9 84 73 73 47 36 28 22
T 77 68 64 64 46 34 26 20
J 93 77 68 64 71 48 38 31 18
Q 102 93 77 68 71 81 51 41 25 9
K 106 102 93 77 81 81 96 54 37 16 17
UM 67 63 53 50 91 75 75 91 45 8 7 6

Nível 3 — Inadequado

Mais alto
Cartão
Carta inferior
2 3 4 5 6 7 8 9 T J Q K
3 121
4 117 105
5 113 99 57
6 134 115 101 59
7 164 127 111 88 60
8 156 153 123 108 89 60
9 156 143 141 119 109 89 60
T 148 137 132 130 118 107 87 58
J 160 148 137 132 140 122 110 100 55
Q 165 160 148 137 142 152 126 114 97 104
K 167 165 160 148 154 154 163 131 112 116 120
UM 145 136 129 125 158 146 146 158 124 128 135 144

Nível 3 — Pares

2s 3s 4s 5s 6s-9s Ts Js Perguntas Ks Como Vermelho como
15 14 13 11 12 10 3 5 4 2 1

Nível 4 e Passeio Gratuito — Adequado para Trajes

Mais alto
Cartão
Carta inferior
2 3 4 5 6 7 8 9 T J Q K
3 45
4 43 33
5 40 30 19
6 55 42 32 21
7 94 52 39 27 22
8 84 84 49 36 28 22
9 84 73 73 47 37 28 22
T 77 68 62 62 46 35 26 20
J 89 77 68 62 71 48 38 31 18
Q 98 89 77 68 71 81 51 41 25 9
K 104 98 89 77 81 81 92 54 34 10 11
UM 57 56 53 50 87 75 75 87 44 8 7 6

Nível 4 e Passeio Livre — Sem Roupa

Mais alto
Cartão
Carta inferior
2 3 4 5 6 7 8 9 T J Q K
3 121
4 117 106
5 114 102 60
6 134 115 103 61
7 164 127 111 95 65
8 156 153 123 108 96 65
9 156 143 141 119 109 96 65
T 148 137 132 130 118 107 93 59
J 160 148 137 132 140 122 110 101 58
Q 165 160 148 137 142 152 126 113 100 105
K 167 165 160 148 154 154 163 131 112 116 120
UM 145 136 129 125 158 146 146 158 124 128 135 144

Nível 4 e Passeio Grátis — Pares

2s 3s 4s 5s 6s-9s Ts Js Perguntas Ks Como Vermelho como
17 16 15 13 14 12 3 5 4 2 1

Análise da Tabela Salarial 9-6-5

A tabela a seguir mostra a probabilidade de atingir cada nível, o ganho médio caso se chegue lá e o ganho esperado.

Análise da Tabela Salarial 9-6-5

Nível Passeio grátis
Probabilidade
Probabilidade
Realização
Média
Ganhar
Esperado
Ganhar
4 0 0,133008 7,774006 1,034005
3 0,161 0,255988 3,886167 0,994812
2 0,139 0,504840 1,942689 0,980747
1 0,135 1.000000 0,971069 0,971069
Média 0,995158

Agradecimentos

  • Daniel Dale pelas tabelas de estratégia.
  • IGT para o retorno esperado de todas as tabelas de pagamento disponíveis.

Minhas ofertas de vídeo pôquer

Informações básicas sobre video poker

Pratique/Jogue Vídeo Poker Grátis

Calculadora de Vídeo Poker

  • Analise o retorno de praticamente qualquer tabela de pagamentos de vídeo pôquer.

Outras coisas

Estratégias

Jacks com pagamento integral ou melhor:

Full-Pay Deuces Wild:

Quadríceps rápidos:

Outras estratégias: